Перейти к содержимому

Высокая работоспособность
Геодата, классы и способности, подземелья и рейды:
всё, как было на официальных серверах!
Начать играть

подгорает..система начисления очков бг ладдера

очки бг ладдера

Лучший Ответ ma4amba, 05 марта 2019 - 19:54

да я просто не вкурю как кидает..как воопще баланс тут работает..

 

Примерно так:

[attachment=248121:post-2-0-69365700-1547623841.png]

 

Симуляция балансера. Работает отлично на любом количестве народу (от 20 человек), с любым рейтингом. Дополнительно будем до начала балансировки раскидывать хилов.

 

Более подробные детали:

 

 

Основные моменты:

  • За победу игроки получают рейтинг, за поражение его теряют.
  • Максимальное значение получаемого рейтинга 40, минимальное 8.
  • Получаемый рейтинг зависит от разницы в среднем рейтинге команд на поле боя, чем выше разница, тем больше рейтинга получит слабая команда за победу и меньше за поражение и наоборот.
  • Число получаемого рейтинга лично вами так же зависит от текущего рейтинга (планируется понижающий коэффициент при достижении определенных значений рейтинга, ну скажем на 3000 вы за победу будете получать не +25, а +10, цифра взята из головы).
  • Число получаемого вами рейтинга так же зависит от проведенного времени на бг (считается от 10%), скажем если вы сыграли 20% от времени БГ, то вы получите 20% от награды.
  • Средний рейтинг команд рассчитывается каждую минуту на протяжении всего бг, поэтому на итоговый результат влияют все игроки, проведшие на бг более 10% от его продолжительности.
  • На текущий момент многие параметры заданы от балды, в том числе и разница рейтинга команд при которой начинает действовать понижающий коэффициент. Дабы сбалансировать кучу настроек мы и проводим тестирование, по его результатам будут сделаны выводы и определены нужные значения.
  • Рега в группе добавляет вам +10% к рейтингу за каждого участника.
  • За каждое покинутое БГ в течении суток вы будете получать увеличение к времени дезертира на ФОРУМНУЮ УЧЕТНУЮ ЗАПИСЬ, а не на конкретного персонажа как раньше.
  • Стартовый рейтинг на текущий момент 1500 очков, верхний предел 4000, нижний 250 (ниже него рейтинг падать не будет).
  • На следующий сезон переносится 10% от заработанного рейтинга сверх 1500.
  • Что бы собрать более сбалансированные команды, а так же что бы прокало бг больших размеров, принцип работы очереди полностью переделан, теперь бг будет собираться не так быстро (задержка около минуты), зато гораздо более сбалансированно.

Взято отсюда: https://ezwow.org/to...rion/?p=1725061

Перейти к сообщению


  • Авторизуйтесь для ответа в теме

Сообщений в теме: 39

#21 Apotheoses

Отправлено 06 марта 2019 - 16:44

за хпала можно ногами играть без биндов и макросов)


  • 0

db0f90cd925a87df7bdaa146772639a4.png


Начать играть на EzWoW?
Присоединяйтесь к нашему сообществу!
Играйте на самом работоспособном и стабильном русскоязычном WoW сервере без доната игровых ценностей!

#22 Hagen

Hagen

Отправлено 06 марта 2019 - 23:34

Текущая система начисления очков зависит от разницы между средним рейтингом команд. Это значит что мы берем команду А, складываем рейтинг каждого участника и делим на число игроков, затем проделываем тоже самое с командой B. После чего смотрим на разницу. На текущий момент учитывается разница от -200 до +200. По шкале это примерно выглядит так:

-200 (+40 очков)<===============================0(+/-25 очков)===============================>(-40 очков)

Если вы получаете +25, а теряете -40, значит вы проигрываете слабому сопернику и никогда не выигрываете у сильного. Так вам понятно?

 

Ну и добавлю что за прошлый сезон матчей (около 2300) с разницей между средним рейтингом команд в пределах 10 единиц (максимальный баланс) было аж 1700+ штук и в них физически нельзя было получить число очков отличное от 25.


  • 1

#23 1123nogcd

Отправлено 07 марта 2019 - 00:40

Текущая система начисления очков зависит от разницы между средним рейтингом команд. Это значит что мы берем команду А, складываем рейтинг каждого участника и делим на число игроков, затем проделываем тоже самое с командой B. После чего смотрим на разницу. На текущий момент учитывается разница от -200 до +200. По шкале это примерно выглядит так:

-200 (+40 очков)<===============================0(+/-25 очков)===============================>(-40 очков)

Если вы получаете +25, а теряете -40, значит вы проигрываете слабому сопернику и никогда не выигрываете у сильного. Так вам понятно?

 

Ну и добавлю что за прошлый сезон матчей (около 2300) с разницей между средним рейтингом команд в пределах 10 единиц (максимальный баланс) было аж 1700+ штук и в них физически нельзя было получить число очков отличное от 25.

Успокойся, кому ты объясняешь? Этот тупой фабик заходит на бг и ноет либо какие все бомжи, либо рассказывает в бг чат как он пожрал пельменей с пивом либо просто спамит в чат слова из песен. Вид человека: пвп отброс обычный.

Сделайте лучше возможность кидать ребят с тириона/фана в чс.


  • 0

#24 Ryuuzetsu

Отправлено 07 марта 2019 - 09:41

на панде же есть гладиатор маг полукликер


Да-да есть такой
  • 1

#25 rpu6oeg

Отправлено 07 марта 2019 - 12:29

а что с аркан спеком не то?)))я конечно понимаю что с фаерам по дпсу не сравниться..но.....ведь на бг же дпс не все решает ок не?)

ты один рак 0 отхила). поэтому у тебя рейтинг маленький хДД

 

Успокойся, кому ты объясняешь? Этот тупой фабик заходит на бг и ноет либо какие все бомжи, либо рассказывает в бг чат как он пожрал пельменей с пивом либо просто спамит в чат слова из песен. Вид человека: пвп отброс обычный.

Сделайте лучше возможность кидать ребят с тириона/фана в чс.

Вообще-то он пве рак


  • 0

#26 FAB4IK

Отправлено 07 марта 2019 - 14:38

ты один рак 0 отхила). поэтому у тебя рейтинг маленький хДД

 

Вообще-то он пве рак

 

Текущая система начисления очков зависит от разницы между средним рейтингом команд. Это значит что мы берем команду А, складываем рейтинг каждого участника и делим на число игроков, затем проделываем тоже самое с командой B. После чего смотрим на разницу. На текущий момент учитывается разница от -200 до +200. По шкале это примерно выглядит так:

-200 (+40 очков)<===============================0(+/-25 очков)===============================>(-40 очков)

Если вы получаете +25, а теряете -40, значит вы проигрываете слабому сопернику и никогда не выигрываете у сильного. Так вам понятно?

 

Ну и добавлю что за прошлый сезон матчей (около 2300) с разницей между средним рейтингом команд в пределах 10 единиц (максимальный баланс) было аж 1700+ штук и в них физически нельзя было получить число очков отличное от 25.

так более понятно.)спасибо)а еще это нормально когда в тиме почти одни рдд?выходим против пати миликов?)всг тот же самый)


Успокойся, кому ты объясняешь? Этот тупой фабик заходит на бг и ноет либо какие все бомжи, либо рассказывает в бг чат как он пожрал пельменей с пивом либо просто спамит в чат слова из песен. Вид человека: пвп отброс обычный.

Сделайте лучше возможность кидать ребят с тириона/фана в чс.

что ты несешь))))ну тут ясно)а для таких я вон выше скринов покидал))чем я занимаюсь на бг)


ты один рак 0 отхила). поэтому у тебя рейтинг маленький хДД

 

Вообще-то он пве рак

покажи в каком месте пве?))


  • 0

#27 CemXokenc

CemXokenc

Отправлено 07 марта 2019 - 15:25

С точки зрения ММ-рейтинга это бессмысленно - Вы можете перечекать все флаги на карте, по кд подгонять осадные машины.. но если в итоге Вы терпите поражение, то о чем это говорит? Лишь о том, что Ваша стратегия оказалась ошибочной, и в результате Вы сделали недостаточно для того, чтобы победить. Повторюсь, система очень похожа на матчмейкинг доты, а в ней самое важное значение имеет Ваш винрейт. Поэтому анализируйте Ваши ошибки, запасайтесь вазелином и огнетушителем, и, если Вы всерьез задумываете попасть в топ ладдера - готовьтесь тащить.. ибо тащить придётся много :lol:  

 

если ты играешь в доту 2 (раз привел в пример ее), то должен знать, что матчмейкинг в доте 2 это самое конченое, что може быть в плане балансировки. Именно в доте можно почти не допускать ошибок, тащить на себе игру всей команды, а потом проиграть из-за своего-же дауна. И ты получишь теже самые - 25, что и тот чувак. Это справедливо? нет. Может это балансно? нет. Почему такая система живет? нет альтернатив. 

вот пример из жизни https://www.dotabuff...ches/3874991391 я играл против шторма и победил, хотя он играл явно не на своем рейтинге и не допускал ошибок, но полутал такие же -25 как и его команда 

 

и это только в тиме из 5 типов уже громадные проблемы с балансировкой, а на бг в тиме 10,15,20 игроков. Баланс не возможен, цифры ммр сейчас не отображают ровным счетом ничего, кроме везения, но за них дают призы. 


  • 2

#28 Xeqtrz

Отправлено 07 марта 2019 - 17:07

на панде же есть гладиатор маг полукликер

 

Но забавно же!

 

Этот маг "кликер" убивает тебя за любой класс в любом спеке и в любой ситуации, а ты вот с биндами и все такое. Как быть то?


  • 0
Скрытый текст

#29 Shmaralov42

Shmaralov42

Отправлено 07 марта 2019 - 17:19

Но забавно же!

 

Этот маг "кликер" убивает тебя за любой класс в любом спеке и в любой ситуации, а ты вот с биндами и все такое. Как быть то?

пруфы шнырь завези, про твой супер отсосный скил не буду писать тут и так все знают.


Сообщение отредактировал Shmaralov42: 07 марта 2019 - 17:39

  • 0

#30 ma4amba

Отправлено 07 марта 2019 - 17:20

Может это балансно? 

Да, именно так. Просто когда выигрываешь, ты всегда уверен в том, что это именно ты такой батька-нагибатор 2000, а не у противника в команде игрок со скрытого пула) 

 

И к поражениям стоит относиться гораздо проще, потому что невозможно выигрывать в 100% случаев. Да это и не требуется, ведь чтобы продвигаться вверх по рейтингу, достаточно держать винрейт выше 50%.

 

 

цифры ммр сейчас не отображают ровным счетом ничего, кроме везения

Выходит, и в дотке рейт отображает степень "везучести", так что-ли? Вот только если просто глянуть стримы игроков с 3к, а потом зайти на стримы 7к, то разницу будет заметить несложно. И разница эта будет заключаться явно не в везении.


Сообщение отредактировал ma4amba: 07 марта 2019 - 17:21

  • 0

#31 Yippeekiyay

Yippeekiyay

Отправлено 07 марта 2019 - 21:15

пруфы шнырь завези, про твой супер отсосный скил не буду писать тут и так все знают.

Лол, тебе скрины с твоим трупом покидать или что ?

 

PS. Раз на раз на делит в любое удобное для тебя время.


Сообщение отредактировал Yippeekiyay: 07 марта 2019 - 21:15

  • 0
Изображение Изображение

Изображение

#32 Apotheoses

Отправлено 07 марта 2019 - 21:44

глад победит)


  • 0

db0f90cd925a87df7bdaa146772639a4.png


#33 FAB4IK

Отправлено 08 марта 2019 - 12:11

я вот регаю нон стопом.и не видно что топ челики нынешней системы ладерра,тащили бг..если мы в 1 тиме прокаем..)))


  • 0

#34 Apotheoses

Отправлено 08 марта 2019 - 12:16

я вот регаю нон стопом.и не видно что топ челики нынешней системы ладерра,тащили бг..если мы в 1 тиме прокаем..)))

я думал там надо играть а не вагонить гномов


  • 0

db0f90cd925a87df7bdaa146772639a4.png


#35 CemXokenc

CemXokenc

Отправлено 08 марта 2019 - 13:36

Выходит, и в дотке рейт отображает степень "везучести", так что-ли? Вот только если просто глянуть стримы игроков с 3к, а потом зайти на стримы 7к, то разницу будет заметить несложно. И разница эта будет заключаться явно не в везении.

 

ну имхо рейтинг в доте это уровень макро игры и командных взаимодействий. микро почти идеальное уже с 2к начиная. Я не апал 7к и мне сложно судить как имеено апается такой рейтинг и за счет чего, но насколько мне известно полным полно бустеров, которые до 6к там изи все сделают. А как они это делают? Во первых мидер, во вторых 1-2 героя для спама, которые не зависят от команды и могут выигрывать в соло. При других условиях (например мид не дали, заставили сапортить) что-то с такими игроками случается и они ничем не отличаются от тех же 3к челиков с этого рейтинга и что это значит? что роли в доте имеют не равноценное влияние на исход игры, но на бг все равны и из-за этого возникают проблемы в виде того, что как бы хорошо не играл - ты не влияешь на исход бг сильнее чем любой другой тиммейт (твой максимум это 10% на бг 10 игроков и еще меньше на больших бг, и в сравнении с мидером с его 30% влияния на исход это все очень тухло в плане баланса)

 

а на бг сейчас совсем другая ситуация. В топе те, кто имеет больной винрейт (80% там и в таком духе). А что это кроме как сильная пати и немного везения? Тот же миракл имеет высокий винрейт, который ~57% да и все остальный из топ100 выше 60% наверное не имеют. А винрейт в 80% это самый явный показатель того, что система не работает и основана опять же на сильной пати и везении.


  • 0

#36 Apotheoses

Отправлено 08 марта 2019 - 14:08

 

 

а на бг сейчас совсем другая ситуация. В топе те, кто имеет больной винрейт (80% там и в таком духе). А что это кроме как сильная пати и немного везения? Тот же миракл имеет высокий винрейт, который ~57% да и все остальный из топ100 выше 60% наверное не имеют. А винрейт в 80% это самый явный показатель того, что система не работает и основана опять же на сильной пати и везении.

еще разок, мб ты не прочел, весь вин рейт, у всех улетит в задний проход под конец сезона, У ВСЕХ в топе!!!

потому что это бг, это не соло 1х1

к тому же этот вин рейт достигается ливом с  поля боя....


Сообщение отредактировал Apotheoses: 08 марта 2019 - 14:11

  • 0

db0f90cd925a87df7bdaa146772639a4.png


#37 ma4amba

Отправлено 08 марта 2019 - 15:01

а на бг сейчас совсем другая ситуация. В топе те, кто имеет больной винрейт (80% там и в таком духе). А что это кроме как сильная пати и немного везения? Тот же миракл имеет высокий винрейт, который ~57% да и все остальный из топ100 выше 60% наверное не имеют. А винрейт в 80% это самый явный показатель того, что система не работает и основана опять же на сильной пати и везении.

 

Нет ни у кого в топе ладдера сейчас такого винрейта, т.к. ты не учитываешь ливы с бг.

 

Вот пример этого сезона:

Прикрепленный файл  Apotheoses.jpg   13,58К   0 скачиваний

Вроде как винрейт 87%, и система типо не работает. Но добавь в эту статистику ливы и получишь уже 74%. И заметь, это только начало сезона. 

 

Прошлый:

Прикрепленный файл  pasteful.jpg   13,61К   0 скачиваний

Формальный винрейт 68%, реальный - 60%. 

 

Взять топ 1 ладдера, выигрывая в 60% случаев - что, слишком тяжело?


  • 0

#38 Mizamodoza

Отправлено 10 марта 2019 - 01:58

в колонке "покинуто" ливы пишутся через "/" , что это значит? это какие то разные ливы с бг? кто шарит ?


  • 0

3186165f0e464d3dd73ebd351c98ebe0.png


#39 Apotheoses

Отправлено 10 марта 2019 - 07:42

в колонке "покинуто" ливы пишутся через "/" , что это значит? это какие то разные ливы с бг? кто шарит ?

 до / это лив  до начала боя

после / это лив во время боя


Сообщение отредактировал Apotheoses: 10 марта 2019 - 07:42

  • 0

db0f90cd925a87df7bdaa146772639a4.png


#40 Mizamodoza

Отправлено 10 марта 2019 - 12:32

 до / это лив  до начала боя

после / это лив во время боя

О как.. Ясно, спасибо


  • 0

3186165f0e464d3dd73ebd351c98ebe0.png



Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей

UCaller Visa Mastercard Paypal Qiwi Robokassa Yookassa
Договор-оферта Условия возврата
Подробности - о сервере?
Играй на нашем сервере!
Бесплатный сервер WoW 3.3.5 Wrath of the Lich King - уже 16 лет мы радуем наших игроков, присоединяйся к ним!
Без доната! Всё работает!
Нет - продаже предметов, влияющих на игровой процесс. Да - высокой работоспособности - проверь!

Система лояльности

За внутриигровую активность Вы будете получать Сферы Лояльности, которые автоматически конвертируются в бонусы для покупок в магазине сервера:

  • Победа в матче на Арене: 15% от текущего рейтинга;
    (т.е. примерно 300 при рейтинге в 2000)
  • Победа в сражении на Полях Боя: 12.5% от текущего рейтинга;
    (т.е. примерно 500 при рейтинге в 4000)

(только при использовании системы Поиска Подземелий)

(только актуальные рейдовые подземелья - ЦЛК, РС и ИВК)

За каждые 100 Сфер Лояльности Вы получаете 1 бонусный рубль, который можете использовать для полной или частичной оплаты чего-нибудь нужного из магазина.


Участие в особом событии - Цареубийстве!

Кажд (для игроков Альянса) и кажд (для игроков Орды) с 16:00 до 22:00 (по московскому времени) проводится особое событие - Цареубийство!


Достаточно убить одного из предводителей противоположной фракции и получить награду: 2000 Сфер Лояльности! Следите за уведомлениями в чате...


Еженедельно можно получить 15000 Сфер Лояльности, после достижения данного значения бонусы за вышеперечисленные действия начисляться не будут.