Спасибо.
Отправлено 23 сентября 2024 - 15:29
Отправлено 05 октября 2024 - 16:13
Не связано с аддоном (т.к. отключен), но напишу сюда т.к. хз куда писать.
Часть игрушек (например, https://wotlk.ezhead.org/?item=37254) с требованием по уровню при вызове из .toys лоулв пишет "требуется 1 уровень". Либо ошибка должна быть другая, либо игрушка должна иметь отметку "требуется хх лв", либо должно быть доступно на любом уровне.
При добавлении в избранные в чат пишет левые итемы (например, эпический https://wotlk.ezhead.org/?item=192 при добавлении пылающей дренейки) либо оставляет пробел, если вещи с таким номером нет.
Сообщение отредактировал laerra: 05 октября 2024 - 16:14
Отправлено 13 октября 2024 - 21:55
Заметил новую фишку, маг может навесить на себя трансмог латных/кольчужных/кожанных доспехов, раньше такого не было...это баг или фича?
Отправлено 13 октября 2024 - 22:03
Заметил новую фишку, маг может навесить на себя трансмог латных/кольчужных/кожанных доспехов, раньше такого не было...это баг или фича?
Отправлено 14 октября 2024 - 19:54
Можно ли добавить в игрушки отдельные спеллы (скрипты)?
Пример: https://wotlk.ezhead.org/?item=31606 (имеет ограничение по зоне) после окончания ивента вызывает визуальный эффект волн темного пламени. Суть в том, что (даже без ограничения по зоне) итем сам по себе неудобен, т.к. бить мобов пару минут ради эффекта, который длится 3 минуты, едва ли кто будет. А эффект отдельно от этого итема вполне себе игрушка.
Отправлено 17 октября 2024 - 11:09
Предлагаю добавить спелл от https://wotlk.ezhead.org/?item=38320, чтобы можно было использовать в любое время года.
Так как предмет ивентовый и длится 1 час, то на повторное применение стоит повесить кд часов в 12-24 (например, https://wotlk.ezhead.org/?item=37254 имеет длительность/кд 1:12). Кд стоит оставить и во время ивента, чтобы был резон лутать предмет, который кд не имеет.
Естественно, должен быть доступен лишь тем, кто его полутал в ивент (желательно в ивент этого года и позднее, т.к. ранее кружка просто лежала на полу).
Сообщение отредактировал laerra: 17 октября 2024 - 11:14
Отправлено 30 октября 2024 - 06:33
Нельзя так сделать. Коллекции нарочно таким образом устроены, чтоб дать игрокам ещё один повод играть несколькими персонажами.скажите, а можно сделать так чтобы в коллекцию добавлялись все шмотки для трансмога с завершенного квеста вне зависимости от предмета который я выбрал, чтобы не плодить по кучу персонажей чтобы собирать трансмог.
WoWScrnShot_103024_065315.jpg
Отправлено 30 октября 2024 - 06:47
Нельзя так сделать. Коллекции нарочно таким образом устроены, чтоб дать игрокам ещё один повод играть несколькими персонажами.
странное решение у вас... на актуале все шмотки с квеста добавляются в коллекцию да на увов легион тоже думал что хотя бы тут сделаете тоже самое... жаль, очень жаль.
Отправлено 30 октября 2024 - 06:51
странное решение у вас... на актуале все шмотки с квеста добавляются в коллекцию да на увов легион тоже думал что хотя бы тут сделаете тоже самое... жаль, очень жаль.
Отправлено 30 октября 2024 - 22:30
Зачем?
При использовании аддона ezCollection и человечески портированных CompactRaidFrame от товарища Tsoukie конфликтуют 2 API, то есть в зависимости от приоритета загрузки API не работает один или другой аддон. Если есть возможность, было бы здорово их подружить.
Отправлено 30 октября 2024 - 22:32
При использовании аддона ezCollection и человечески портированных CompactRaidFrame от товарища Tsoukie конфликтуют 2 API, то есть в зависимости от приоритета загрузки API не работает один или другой аддон. Если есть возможность, было бы здорово их подружить.
Ну вот давай исправим конкретные конфликты. Покажи, откуда мне скачать "человечески портированный CompactRaidFrame от товарища Tsoukie", и напиши, как воспроизвести проблему.
Отправлено 30 октября 2024 - 22:34
Ну вот давай исправим конкретные конфликты. Покажи, откуда мне скачать "человечески портированный CompactRaidFrame от товарища Tsoukie", и напиши, как воспроизвести проблему.
Ответил в ЛС.
0 пользователей, 2 гостей, 0 скрытых пользователей