Такой вопрос: почему такие неадекватные фреймы у рейдовых боссов (и других вражеских ПНС) т.к. фактически размер фрейма не соответствует реальному размеру босса?
Объясняю.
Халион. Его можно атаковать стоя 3-5 метров от края фрейма.
Гормок Пронзающий Бивень (1й босс ИК) - нужно стоять буквально внутри фрейма, чтоб наносить урон т.к. если стоишь рядом - мили чар не бьет.
Ребрад. Фрейм большой, но нужно стоять не дальше края, чтоб наносить урон, а если отойти на метр - то уже атаки не наносятся (а рассекающий удар вообще работает только внутри фрейма, потому что "по фрейму" нельзя бить, а только внутри)
И таких приколов куча.
Так должно быть или такие извращения только тут?
Сообщение отредактировал TheDrafG: Сегодня, 17:25






















Закрыть