Перейти к содержимому

Высокая работоспособность
Геодата, классы и способности, подземелья и рейды:
всё, как было на официальных серверах!
Без малого 15 лет работы
29 июня нашему проекту исполняется 15 лет,
старейший сервер рунета,
ни одного вайпа за этот срок!
Бесплатно и без доната
Наш проект является полностью бесплатным,
на нём отсутствует покупка игровых ценностей, влияющих на баланс.
Отсутствие лагов
Благодаря 4 мощным серверам и надежному провайдеру
в игре полностью отсутствуют лаги!
Трансфер с других серверов
Приходите к нам со своим персонажем,
воспользуйтесь БЕСПЛАТНОЙ
услугой по переносу персонажа на наш проект!
Высокий онлайн
Онлайн на всех наших мирах РЕАЛЬНЫЙ,
ежесуточно наши миры посещает более
12000 игроков!
Хорошая техподдержка
Четыре сотрудника, отвечающих за решение ваших вопросов,
всегда выслушают и обязательно помогут.
Мы предоставляем действительно качественный сервис!
Начать играть
- - - - -

гарга дкашки


  • Авторизуйтесь для ответа в теме

Сообщений в теме: 40

#1 Fen1x21

Отправлено 18 марта 2026 - 21:32

добрый вечер , зачем понерфили гаргу дк ? они только на бурсте могли быть в топе , далее дпс падает , а теперь даже бурстануть нельзя , класс стал убогим.


  • 8

Начать играть на EzWoW?
Присоединяйтесь к нашему сообществу!
Играйте на самом работоспособном и стабильном русскоязычном WoW сервере без доната игровых ценностей!

#2 kefirok

Отправлено 18 марта 2026 - 23:46

Гаргулья ДК и снапшот хасты - EzWoW


  • 0

#3 newdk

Отправлено 18 марта 2026 - 23:55

У вас какие то странные нерфы. А вурдалака когда сделают, что бы второго призывать можно было сразу после смерти 1вого. Можно еще и приги нерфвнуть, так заодно. Что бы 2 нацепить нельзя было) Вы если уж делаете, то делайте все как на классике было, а не выборочно. Там ведь много что изменено было


  • 3

eb70730beb31bd6222f0586807cc9dd7.png


#4 DragoNotch

Отправлено Вчера, 00:59

бедные адк, теперь гарга не будет стрелять как из пулемета

a6bd8bd3b3d12b6076e2f4464c9b172e.gif


  • 0

7d794cd57a5b173c59ef3d332078f94a.pnge12b42d16f674d5633d942372c193a71.png

Скрытый текст

#5 lebedko

Отправлено Вчера, 06:29

У вас какие то странные нерфы. А вурдалака когда сделают, что бы второго призывать можно было сразу после смерти 1вого. Можно еще и приги нерфвнуть, так заодно. Что бы 2 нацепить нельзя было) Вы если уж делаете, то делайте все как на классике было, а не выборочно. Там ведь много что изменено было

есть сэр, через 5 минут все сделаем!!!
П.С. хнык хнык


Сообщение отредактировал lebedko: Вчера, 06:31

  • 0

7c2eee3f9bc0c1e2ac85ece7504be5d2.png    bd9ae18ccbb55e46e39f3e2db9ee3560.png


#6 Akolit777

Отправлено Вчера, 09:07

Рофлян поминки по гагуле ... Изи оставался единственным сервером где гагуля была сильной...

 

А по факту если на каждом босе можно будет призывать  до пула боса друзей/бомжей которые не будут агрить все и вся в радиусе километра (как на вашем любимом вотлк класике ), то  дк ничего не потеряют.

 

Скажите мне пожалуйста уважаемые господа которые шарят за Изи баг трекер , там уже выложен пост по https://wotlk.ezhead.org/?spell=67874  и их безумному агро, если нет то сам запилю тикет.

 

Просто вот щас открыл первую же попавшуюся запись цлк за адк с класика , смотрю пул Ланы, дка стоят в цетре с уже вызванным войском и они не агрят боса 

 

У нас же вурдалаки бегут на все что красное за километр сразу при вызове


  • 0

#7 Klokateer

Отправлено Вчера, 09:17

Помянем press F. Ну что тут сказать, реклассайтесь в рпалов, сейчас даже фурики ниже ретриков. С таким балансом скоро весь рейд будет розовый.


Хпалы захиливают все подряд им только ДЦ в помошники нужен, шаман уже давно нужен только ради геры и тотемов.


Сообщение отредактировал Klokateer: Вчера, 09:15

  • 0

 

 


#8 Eliseicher

Отправлено Вчера, 09:26

Спустя десятилетие починил поломанную гаргу, с которой анхолики в 4.7гс врывались в замер.Если долго ждать то все будет


  • 0

b6c2aab72ef57327bd597039d78685e9.png


#9 GooodBye

Отправлено Вчера, 09:32

Неужели гарга не будет бить больше самого игрока.


  • 0

#10 Bomjella

Отправлено Вчера, 09:45

Спустя десятилетие починил поломанную гаргу, с которой анхолики в 4.7гс врывались в замер.Если долго ждать то все будет

4.7 в замер чего ?

Неужели гарга не будет бить больше самого игрока.

соболезную

 

я походу в каком то другом пве играю , найс сторис гайз


  • 0

#11 GooodBye

Отправлено Вчера, 10:11

соболезную

Чему?

 

Всегда удивлялся когда смотрел рекаунт/скаду на урон адк.

Где гаргра всегда первая и по общему количеству нанесенного урона, в несколько раз выше чем основные спелы персонажа.

 

Го вспомним как починили элемов еще раньше, из последнего что помнится.


  • 0

#12 Eliseicher

Отправлено Вчера, 11:51

4.7 в замер чего ?

соболезную

 

я походу в каком то другом пве играю , найс сторис гайз

Первый день тут? На любом боссе где рл ставит замер, генерал в РСке, сурок, тухлый. И не надо щас лепить что такого не было. Голые дк с хвостом кометы крутили цифры только в путь, про пвп и говорить нечего


  • 0

b6c2aab72ef57327bd597039d78685e9.png


#13 lebedko

Отправлено Вчера, 12:21

ух сколько несчастных дкшек...

 

Рофлян поминки по гагуле ... Изи оставался единственным сервером где гагуля была сильной...

 

А по факту если на каждом босе можно будет призывать  до пула боса друзей/бомжей которые не будут агрить все и вся в радиусе километра (как на вашем любимом вотлк класике ), то  дк ничего не потеряют.

 

Скажите мне пожалуйста уважаемые господа которые шарят за Изи баг трекер , там уже выложен пост по https://wotlk.ezhead.org/?spell=67874  и их безумному агро, если нет то сам запилю тикет.

 

Просто вот щас открыл первую же попавшуюся запись цлк за адк с класика , смотрю пул Ланы, дка стоят в цетре с уже вызванным войском и они не агрят боса 

 

У нас же вурдалаки бегут на все что красное за километр сразу при вызове

запили, запили, лишним не будет, быстрее среагируют


  • 0

7c2eee3f9bc0c1e2ac85ece7504be5d2.png    bd9ae18ccbb55e46e39f3e2db9ee3560.png


#14 Bullett

Отправлено Вчера, 13:29

Скажите мне пожалуйста уважаемые господа которые шарят за Изи баг трекер , там уже выложен пост по https://wotlk.ezhead.org/?spell=67874  и их безумному агро, если нет то сам запилю тикет.

 

У нас же вурдалаки бегут на все что красное за километр сразу при вызове

Тоже на днях задался этим вопросом, потому что вернувшись в игру просто заебали эти приколы с тем, что мобы сами по себе могут пойти ломать кому-то лицо. Я не знаю что с агро боссов, потому что на вовхеде коменты немного противоречивы (хотя мы сейчас ориентируемся на классик), но такая агрессивность в общих чертах - это явно не нормально. В ПВВ такая проблема особенно остро стоит, потому что даже после завершения боя, когда уже спал комбат и ручной бомж, и гарга, и даже кровавые глисты с блад ветки могут на своё усмотрение пойти бить ебальник вооон тому жирному мобу в другом конце инста. Ты просто стоишь смотришь на лут выпавший с босса, а твои "ручные" дегенераты уже заагрили приключения на твою жопу. И с шаманским элементалем что-то похожее было, на энхе было много "весёлых" моментов, но на тему элементаля в багтрекере есть тикет, и там даже какие-то попытки в фикс были. Но с дкшными друзьями всё печально. А так, да, на видосах дк сначала зовут войско, потом сливают руны лужей, чтобы с пула получить бонус от т10 на дамаг при отсутствии рун, и нормально забурстить. А у нас же... 


Сообщение отредактировал Bullett: Вчера, 13:33

  • 0

#15 Sparks

Отправлено Вчера, 14:45

У вас какие то странные нерфы. А вурдалака когда сделают, что бы второго призывать можно было сразу после смерти 1вого. Можно еще и приги нерфвнуть, так заодно. Что бы 2 нацепить нельзя было) Вы если уж делаете, то делайте все как на классике было, а не выборочно. Там ведь много что изменено было

Не придется контрить мне гаргу при проках, хех. кайф же! Ну а если серьзно, люди не догоняют что они вообще внесли собственными руками, изменив лишь это. Еще докинь к пве, пвп в целом. 1х1, сетапы и т.д. Солока не исключение. А оживить пытаются плюшками. И да, напоминает начало дорожки серва, думаю понимаешь какого. хех!


Сообщение отредактировал Sparks: Вчера, 14:47

  • 1

daff8d0111d6176755a2699438664622.png


#16 Bomjella

Отправлено Вчера, 14:47

Просто вот щас открыл первую же попавшуюся запись цлк за адк с класика , смотрю пул Ланы, дка стоят в цетре с уже вызванным войском и они не агрят боса 

 

к сожалению это не вотлк классик


  • 0

#17 fllint

Отправлено Вчера, 14:51

Чему?

 

Всегда удивлялся когда смотрел рекаунт/скаду на урон адк.

Где гаргра всегда первая и по общему количеству нанесенного урона, в несколько раз выше чем основные спелы персонажа.

 

Го вспомним как починили элемов еще раньше, из последнего что помнится.

Че ты тут несешь,какого общего нанесеннго урона

Гарга это аля бурст адк,щас она пердит 200к за бой в цлк(если 3 мин ,короче 1 призыв),200к это просто пшик,параша полная


Сообщение отредактировал fllint: Вчера, 14:57

  • 0

#18 GooodBye

Отправлено Вчера, 14:59

Че ты тут несешь,какого общего нанесеннго урона

Ну да, ну да.


  • 0

#19 xzqb

Отправлено Вчера, 15:20

Ну да, ну да.

Всегда была автоатка рыцаря смерти на 1 месте по рекаунту/скаде, только потом шла гаргулья на одиночных таргетах, где нет АОЕ урона, если есть АОЕ то и на 2 месте не было гарги.


  • 0

#20 Akolit777

Отправлено Вчера, 16:16

к сожалению это не вотлк классик

А это например не пойдет под пруф? Тут дк подальше стоят от центра , но энивей у нас бы гули сорвались бы с цепи сразу при призыве


причем там даже на принцах вызывают гулей


  • 0


Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей

UCaller Visa Mastercard Paypal Qiwi Robokassa Yookassa
Договор-оферта Условия возврата Условия обработки данных
Подробности - о сервере?
Играй на нашем сервере!
Бесплатный сервер WoW 3.3.5 Wrath of the Lich King - уже 17 лет мы радуем наших игроков, присоединяйся к ним!
Без доната! Всё работает!
Нет - продаже предметов, влияющих на игровой процесс. Да - высокой работоспособности - проверь!

Система лояльности

За внутриигровую активность Вы будете получать Сферы Лояльности, которые автоматически конвертируются в бонусы для покупок в магазине сервера:

  • Победа в матче на Арене: 15% от текущего рейтинга;
    (т.е. примерно 300 при рейтинге в 2000)
  • Победа в сражении на Полях Боя: 12.5% от текущего рейтинга;
    (т.е. примерно 500 при рейтинге в 4000)

(только при использовании системы Поиска Подземелий)

(только актуальные рейдовые подземелья - ЦЛК, РС и ИВК)

За каждые 100 Сфер Лояльности Вы получаете 1 бонусный рубль, который можете использовать для полной или частичной оплаты чего-нибудь нужного из магазина.


Участие в особом событии - Цареубийстве!

Кажд (для игроков Альянса) и кажд (для игроков Орды) с 16:00 до 22:00 (по московскому времени) проводится особое событие - Цареубийство!


Достаточно убить одного из предводителей противоположной фракции и получить награду: 2000 Сфер Лояльности! Следите за уведомлениями в чате...


Еженедельно можно получить 15000 Сфер Лояльности, после достижения данного значения бонусы за вышеперечисленные действия начисляться не будут.