Перейти к содержимому

Высокая работоспособность
Геодата, классы и способности, подземелья и рейды:
всё, как было на официальных серверах!
Без малого 15 лет работы
29 июня нашему проекту исполняется 15 лет,
старейший сервер рунета,
ни одного вайпа за этот срок!
Бесплатно и без доната
Наш проект является полностью бесплатным,
на нём отсутствует покупка игровых ценностей, влияющих на баланс.
Отсутствие лагов
Благодаря 4 мощным серверам и надежному провайдеру
в игре полностью отсутствуют лаги!
Трансфер с других серверов
Приходите к нам со своим персонажем,
воспользуйтесь БЕСПЛАТНОЙ
услугой по переносу персонажа на наш проект!
Высокий онлайн
Онлайн на всех наших мирах РЕАЛЬНЫЙ,
ежесуточно наши миры посещает более
12000 игроков!
Хорошая техподдержка
Четыре сотрудника, отвечающих за решение ваших вопросов,
всегда выслушают и обязательно помогут.
Мы предоставляем действительно качественный сервис!
Начать играть

Помогите дельным советом :)


  • Авторизуйтесь для ответа в теме

Сообщений в теме: 2

#1 Defiance

Отправлено 06 декабря 2011 - 01:07

Всем привет :)

Извиняюсь за содержание темы, ибо многие скажут - что оно сугубо персонально, но всё же, из-за того что почти в конец сломал себе моск решил спросить вашего совета.
(патч 3.3.5)

Подскажите, что лучше в нынешних реалиях? (интересует только ПвП сторона тобишь арена и т.п) лок (афли) или шд\мути рога?
Играл обоими - в тупике, оба одинаково нравятся.. понимаю, что обоими классами можно взять топ... в 1х1 рог вроде получше афлика будет :) а вот думаю на арене, что алок+хил, что рог+прист\маг (но первое это ведь гейство на 10-40 минут, а второе - решает скилл как допустим игры шп+рог, которые либо убивают за маленький промежуток времени, либо не убивают вообще). Понимаю, что в 3х3 также оба персонажа занимают место в топ тимах. Если не сложно то - монетку кидать не хочу :D если есть у кого-то логичные аргументы буду безумно благодарен)

Может кто наставит на "путь истины"? :) Очень большое спасибо всем отписывающимся в этой теме)
  • 0

Начать играть на EzWoW?
Присоединяйтесь к нашему сообществу!
Играйте на самом работоспособном и стабильном русскоязычном WoW сервере без доната игровых ценностей!

#2 DarkElekk

Отправлено 06 декабря 2011 - 04:59

а вот думаю на арене, что алок+хил, что рог+прист\маг (но первое это ведь гейство на 10-40 минут

Бред :huh:

А на счет локов в целом: в афлике урон занижен, а у петов занижено хп и не работает рес :ok: Про рог не знаю
  • 0

It's party time ;]

 

 


#3 Emika

Emika

Отправлено 06 декабря 2011 - 09:05

Ща наша валя отпишет, у кого пЫська больше
  • 0

123321



Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей

UCaller Visa Mastercard Paypal Qiwi Robokassa Yookassa
Договор-оферта Условия возврата Условия обработки данных
Подробности - о сервере?
Играй на нашем сервере!
Бесплатный сервер WoW 3.3.5 Wrath of the Lich King - уже 17 лет мы радуем наших игроков, присоединяйся к ним!
Без доната! Всё работает!
Нет - продаже предметов, влияющих на игровой процесс. Да - высокой работоспособности - проверь!

Система лояльности

За внутриигровую активность Вы будете получать Сферы Лояльности, которые автоматически конвертируются в бонусы для покупок в магазине сервера:

  • Победа в матче на Арене: 15% от текущего рейтинга;
    (т.е. примерно 300 при рейтинге в 2000)
  • Победа в сражении на Полях Боя: 12.5% от текущего рейтинга;
    (т.е. примерно 500 при рейтинге в 4000)

(только при использовании системы Поиска Подземелий)

(только актуальные рейдовые подземелья - ЦЛК, РС и ИВК)

За каждые 100 Сфер Лояльности Вы получаете 1 бонусный рубль, который можете использовать для полной или частичной оплаты чего-нибудь нужного из магазина.


Участие в особом событии - Цареубийстве!

Кажд (для игроков Альянса) и кажд (для игроков Орды) с 16:00 до 22:00 (по московскому времени) проводится особое событие - Цареубийство!


Достаточно убить одного из предводителей противоположной фракции и получить награду: 2000 Сфер Лояльности! Следите за уведомлениями в чате...


Еженедельно можно получить 15000 Сфер Лояльности, после достижения данного значения бонусы за вышеперечисленные действия начисляться не будут.