#41
Отправлено 16 июля 2012 - 20:17
Ладно, посмотрим.
Надо жить так, как-будто этот день - последний, и когда-нибудь ты не ошибёшься.


#44
Отправлено 16 июля 2012 - 20:32
#45
Отправлено 16 июля 2012 - 20:33

Эх.. вот буду я вспоминать этот пост, сидя на Тирионе с онлайном ~36/42 (альянс/орда)

#46
Отправлено 16 июля 2012 - 20:33
Я порою поражаюсь логике дебилов, которые здесь сейчас играют.Вау как классно, а на х2 необращайте внимания, пусть лагает себе.
Откроют новый сервер-часть игроков хлынет туда-уменьшится нагрузка на х2-уменьшатся лаги. Доступная цепочка?
#48
Отправлено 16 июля 2012 - 20:36
#49
Отправлено 16 июля 2012 - 20:38
будет очередной мёртвый реалм...
x5, tbc - классно наступать на одни и те же грабли?
и смысл? если х2 ДО СИХ ПОР при 2,2к+ онлайне держит 400-600 мс
лучше бы занимались игровой механикой и созданием стабильности сервера...
мне вот тупо интересно - почему есть сервера с 4к+ онлайна и там серверная задержка 50-80? неужели это так трудно реализовать?
неужели так трудно сесть и заняться спел системой, геодатой, вместо ссаных квестов которые НИКОМУ не нужны - цепочка на шм есть, че еще надо?
баги, которые уже справляют свою годовщину - не исправляются, зато собираются открыть очередной реалм...
и опять это "не скажется на работе сервера/разработчика"
какая работа, вы о чем? вы вообще на изенгарде играете, что пишите такое?
золотые слова "Юрий Венедиктович" !





#50
Отправлено 16 июля 2012 - 20:39
#51
Отправлено 16 июля 2012 - 20:45
А на счет "от ванилы до вотлк", то тоже открытие темного портала при переходе на бк, было бы весело. Жаль, что только для ценителей лора.
#53
Отправлено 16 июля 2012 - 21:17

#54
Отправлено 16 июля 2012 - 21:18
https://www.molten-wow.com/features/ - вот забугорный сервер - с просто охерительной работоспособностью - они довели до ума вотлк (стабильность по 3-5 суток при пинге 50мс) - полностью рабочие классы, геодата, полностью проскриптованные накс/ульда/цлк/рс(все режимы) даже петы епт оббегают текстуры))
как сделали вотлк - сразу началась работа над катой и её скорая реализация
собственно - что мешает довести до ума наконец тирион, а затем заняться данным проектом?
p.s. это не мокание в дерьмо - просто, почему бы не пойти по уже протоптаной тропинке?
#55
Отправлено 16 июля 2012 - 21:19
да кстати было бы реально клёва если бы это всё начиналось с классика только бы версия была бы 335 только чтобы ещё и дк и шаманов и палов офнули вот тогда был бы хардкор )))
что за бред, если это шутка - то это плохая шутка.
#56
Отправлено 16 июля 2012 - 21:23
Смысле он так же ничего путевого делать не будет?Сразу замечу, что введение нового игрового мира ни в коей мере не отразится на работе нашего разработчика антомы.

#58
Отправлено 16 июля 2012 - 21:32
почему плохая ? ведь будет то отдельный реалм тебе то не наплевать не хочешь не играй и продолжай фармить цлк на х2
ну а вообще было бы неплохо довести до ума тирион кочечно
всё начиналось с классика только бы версия была бы 335 только чтобы ещё и дк и шаманов и палов офнули
слова упоротого наркомана.
и все-таки не могу понять, почему палов шаманов и дк? ладно дк, их не было в классике, но палы и шаманы че страдать должны?
#59
Отправлено 16 июля 2012 - 21:33
#60
Отправлено 16 июля 2012 - 21:33
В теме и в плане игры, и в плане "чем-нибудь помочь".
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей