Перейти к содержимому

Высокая работоспособность
Геодата, классы и способности, подземелья и рейды:
всё, как было на официальных серверах!
Без малого 15 лет работы
29 июня нашему проекту исполняется 15 лет,
старейший сервер рунета,
ни одного вайпа за этот срок!
Бесплатно и без доната
Наш проект является полностью бесплатным,
на нём отсутствует покупка игровых ценностей, влияющих на баланс.
Отсутствие лагов
Благодаря 4 мощным серверам и надежному провайдеру
в игре полностью отсутствуют лаги!
Трансфер с других серверов
Приходите к нам со своим персонажем,
воспользуйтесь БЕСПЛАТНОЙ
услугой по переносу персонажа на наш проект!
Высокий онлайн
Онлайн на всех наших мирах РЕАЛЬНЫЙ,
ежесуточно наши миры посещает более
12000 игроков!
Хорошая техподдержка
Четыре сотрудника, отвечающих за решение ваших вопросов,
всегда выслушают и обязательно помогут.
Мы предоставляем действительно качественный сервис!
Начать играть

Ithlinne x4 - сервер с постепенно открывающимся контентом


  • Закрытая тема Тема закрыта

Сообщений в теме: 357

#61 2mep2

Отправлено 16 июля 2012 - 21:35

в классике не было дринеев и блуд ельфов лол! у алов были палы у орды были шамы
  • 0

Начать играть на Isengard?
Присоединяйтесь к нашему сообществу!
Играйте на самом работоспособном и стабильном русскоязычном WoW сервере без доната игровых ценностей!

#62 Hugmar

Отправлено 16 июля 2012 - 21:35

в классике не было дринеев и блуд ельфов лол! у алов были палы у орды были шамы


открыл америку
  • 0

#63 GReY WolF

Отправлено 16 июля 2012 - 21:36


слова упоротого наркомана.
и все-таки не могу понять, почему палов шаманов и дк? ладно дк, их не было в классике, но палы и шаманы че страдать должны?

шаманы на класике были только у орды, а паладины только у альянса. именно это и имел ввиду автор того поста
  • 0

#64 Hugmar

Отправлено 16 июля 2012 - 21:41

шаманы на класике были только у орды, а паладины только у альянса. именно это и имел ввиду автор того поста


и почему нельзя подробнее писать Изображение
  • 0

#65 1klasssss

Отправлено 16 июля 2012 - 21:49

ништяк ото задолбал уже етот цлка и тому подобное






палы у альянса

этож не чесно 





  • 0

#66 2mep2

Отправлено 16 июля 2012 - 21:50

да идея гуд . я бы даже поиграл если только с классикиИзображение
  • 0

#67 vel1ik

Отправлено 16 июля 2012 - 21:51

идея класс. правда не факт, что опробую)
  • 0
Изображение
ИзображениеИзображение
Изображение

#68 2mep2

Отправлено 16 июля 2012 - 21:52

есле ету всю затею сделали бы с классики но на клиенте 3.3.5а ваще збс былобы на классике у пала даж кс не было)
  • 0

#69 Ferosious90

Отправлено 16 июля 2012 - 21:55

не один пост не хочется читать, кроме тапка...хз почему :blink:
  • 0
ИзображениеИзображение
ИзображениеИзображение

#70 snikers

Отправлено 16 июля 2012 - 21:57

Минус!!!!! однозначно!!!!!! Запилите Tiron и Rivendel. Слишком много проектов чтобы распыляться на всё. На мой взгляд нужно работать в одном русле чтобы игроки видели что всё потихоньку дорабатывается.
  • 0

#71 Werewolf696

Отправлено 16 июля 2012 - 22:04

Лучше бы х2 привели в порядок, а то ульда неробит, кучя других инстов с горем пополам проходится,скилы вообще без коментов...
  • 0
Изображение

Логичного игрока можно предсказать и перехитрить. Идиот в игре смертоносен.

#72 Alexin

Отправлено 16 июля 2012 - 22:04

Сколько еще чинить и чинить, а это- лишние человекочасы затраченные на мало кому нужные вещи....
  • 0

#73 Vseloginyzanyatu

Vseloginyzanyatu

Отправлено 16 июля 2012 - 22:29

Люди, вы не представляете от чего отказываетесь, ИДЕЯ СУПЕР !!
Будет реализована новая, ранее неизвестная, рандом багосистема. Как только вы будите привыкать к старым багам тут же будут вводится новые инсты и новые баги, все баги в игре будут меняться рандомно, это ж какое поле для деятельности.
Сейчас все печально, неизвестно когда будет поставлена новая заплатка на цлк и что то сломают, там же будет все по графику, сегодня одни баги-завтра другие, новые поломанные спелы, баганутые таланты, практически постоянно, разве не об этом мечтает каждый !!!
Всем срочно на этот сервер, и создавайте по несколько персонажей разных классов, ведь никогда не знаешь заранее кто будет рулить на сервере после очередной заплатки!!
  • 0
Американский форум. Сначала ты задаешь вопрос, потом тебе на него отвечают.
Израильский форум. Сначала ты задешь вопрос, потом тебе задают вопрос.
Русский форум. Сначала ты задаешь вопрос, потом тебе долго рассказывают какой ты мудак.

#74 wddlkajd

Отправлено 16 июля 2012 - 22:34

Бк, ката, популярный ривендел х30х10х20, майнкрафт... видимо эти проекты ничему не научили
  • 0

#75 Guardian357

Отправлено 16 июля 2012 - 22:38

А что насчет талантов? Допустим так: рилм Итлина, версия 3.0, начало, игроки долбят Наксрамас - одни таланты, дальше например 3.1, там Ульдуар (наверное, не знаю когда его ввели), таланты меняются. И не создаст ли это трудностей Антоме?
  • 0
ИзображениеИзображениеИзображение

#76 Artiom2352

Отправлено 16 июля 2012 - 22:57

а дк там уже будут?
  • 0
Изображение Изображение

#77 ghukas92

Отправлено 16 июля 2012 - 23:04

ну идея хороша ток очень много времени надо(( и то проше эвенты какие то зделать чем все это! ну магли бы зделать с класика)) былобы интересней) а тут народ все выше перечисленные инсты уже задолбался ходить)
  • 0

#78 Hugmar

Отправлено 16 июля 2012 - 23:09

а пытались вроде еще мега крутой фан сервер запилить, да что-то не задалось?
или я чего-то путаю?
  • 0

#79 Aratarn

Отправлено 16 июля 2012 - 23:11

Чертовски интересная задумка, но как было сказано постами ниже, я за то, что бы не начинать с ВотЛка, а начать с классика. Это было бы более захватывающе, играть на этом проекте в любом случае. Но лучше все-таки начать с классика :)
  • 0
Изображение

Изображение

#80 Qanser

Отправлено 16 июля 2012 - 23:13

Откроют новый сервер-часть игроков хлынет туда-уменьшится нагрузка на х2-уменьшатся лаги. Доступная цепочка?



Я поражаюсь логике кретинов, а где в твоей доступной цепочке описание того что уменьшение онлайна это хорошо ?
  • 0

b73706685eed074fa8d22856d1623d8d.png



Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей

UCaller Visa Mastercard Paypal Qiwi Robokassa Yookassa
Договор-оферта Условия возврата
Подробности - о сервере?
Играй на нашем сервере!
Бесплатный сервер WoW 3.3.5 Wrath of the Lich King - уже 16 лет мы радуем наших игроков, присоединяйся к ним!
Без доната! Всё работает!
Нет - продаже предметов, влияющих на игровой процесс. Да - высокой работоспособности - проверь!

Система лояльности

За внутриигровую активность Вы будете получать Сферы Лояльности, которые автоматически конвертируются в бонусы для покупок в магазине сервера:

  • Победа в матче на Арене: 15% от текущего рейтинга;
    (т.е. примерно 300 при рейтинге в 2000)
  • Победа в сражении на Полях Боя: 12.5% от текущего рейтинга;
    (т.е. примерно 500 при рейтинге в 4000)

(только при использовании системы Поиска Подземелий)

(только актуальные рейдовые подземелья - ЦЛК, РС и ИВК)

За каждые 100 Сфер Лояльности Вы получаете 1 бонусный рубль, который можете использовать для полной или частичной оплаты чего-нибудь нужного из магазина.


Участие в особом событии - Цареубийстве!

Кажд (для игроков Альянса) и кажд (для игроков Орды) с 16:00 до 22:00 (по московскому времени) проводится особое событие - Цареубийство!


Достаточно убить одного из предводителей противоположной фракции и получить награду: 2000 Сфер Лояльности! Следите за уведомлениями в чате...


Еженедельно можно получить 15000 Сфер Лояльности, после достижения данного значения бонусы за вышеперечисленные действия начисляться не будут.