#181
Отправлено 25 апреля 2013 - 11:31
#182
Отправлено 25 апреля 2013 - 12:48
... и случится нечто чудовищное. Чебурашки захватят детский сад. (с)
Буква "ч" залипает на клавиатуре, давлю, как могу!
#183
Отправлено 04 мая 2013 - 12:08
Алсо: хорошей концовки в игре нет, последний момент был введен в игру по 2 причинам
1)Срачи, пиар.
2)Что бы не травмировать психику привыкших к хэпиэндам детей голивуда.
Алсо2: не пытайтесь спорить о трушности игры с человеком, который ее только что прошел. Концовка имеет сильный эффект на психику и реакция может быть крайне непредсказуемой.
#184
Отправлено 04 мая 2013 - 12:22
В случае с биошоком это даже не линия, а круг, с весьма небольшим диаметром.
Простому люду тем более насрать на какой бы то ни было сюжет, стрельба и разлетающиеся тушки, зачем что-то ещё. А тем кто играет регулярно эти помои ни под каким видом не подсунуть,
... и случится нечто чудовищное. Чебурашки захватят детский сад. (с)
Буква "ч" залипает на клавиатуре, давлю, как могу!
#185
Отправлено 04 мая 2013 - 12:37
I must not fear. Fear is the mind-killer.
Fear is the little-death that brings total obliteration.
I will face my fear. I will permit it to pass over me and through me.
And when it has gone past I will turn the inner eye to see its path.
Where the fear has gone there will be nothing.
Only I will remain.
#186
Отправлено 04 мая 2013 - 12:43
да таких сложных лабиринтов даже в вов рейдах нету! а ты про шутерыНапомнил
Скрытый текст
В случае с биошоком это даже не линия, а круг, с весьма небольшим диаметром.
Простому люду тем более насрать на какой бы то ни было сюжет, стрельба и разлетающиеся тушки, зачем что-то ещё. А тем кто играет регулярно эти помои ни под каким видом не подсунуть,
#187
Отправлено 04 мая 2013 - 12:53
... и случится нечто чудовищное. Чебурашки захватят детский сад. (с)
Буква "ч" залипает на клавиатуре, давлю, как могу!
#188
Отправлено 04 мая 2013 - 12:55
при том что в шутерах линейные карты не так критичноПричем тут ммо? Кстати, раз уж на то пошло, то в рагнарок онлайн они есть. =з
#189
Отправлено 04 мая 2013 - 13:00
... и случится нечто чудовищное. Чебурашки захватят детский сад. (с)
Буква "ч" залипает на клавиатуре, давлю, как могу!
#190
Отправлено 04 мая 2013 - 13:05
#191
Отправлено 04 мая 2013 - 13:10
ну шутер это по определению кинцо в хорошем смысле, если пройдя стрелялочку у тебя чувство как будто ты посмотрел крутой блокбастер - то это забибись , не вижу смысла траты времени на то что бы бегать по лабириттам в шутерах по 5-10 минут искав выход например или пропустив какой то итем возвращаться назад, в том же биошоке для типо нелинейности и не коридорности по сюжету приходится пробегать по некоторым локациям по 2-3 раза из одного в другой конец и наоборот,имхо это вообще бредятина
Это экономия и плохая планировка.
Но судя по всему кто-то не играл в старые шутеры... По определению кинцо...
I must not fear. Fear is the mind-killer.
Fear is the little-death that brings total obliteration.
I will face my fear. I will permit it to pass over me and through me.
And when it has gone past I will turn the inner eye to see its path.
Where the fear has gone there will be nothing.
Only I will remain.
#192
Отправлено 04 мая 2013 - 13:12
давай,расскажи мне как дум уделывает кал оф дютиЭто экономия и плохая планировка.
Но судя по всему кто-то не играл в старые шутеры... По определению кинцо...

#193
Отправлено 04 мая 2013 - 13:16
... и случится нечто чудовищное. Чебурашки захватят детский сад. (с)
Буква "ч" залипает на клавиатуре, давлю, как могу!
#194
Отправлено 04 мая 2013 - 13:24
сравнивать колду и "стрилялки 10 лет назад" это примерно так же как футбол и лапту , да, лапта охуенна ,но на неё всем похер и она не имеет многомиллионную армию фанатов и ради неё не собираются на стадионах 100к человекПоследние кал оф дюти даже супер марио уделывает, зачем далеко ходить.
последние кал оф дюти? лол что , с первой по самую последнюю они все абсолютно одинаковые, только графон завозили, или уже если игра с графоном то соответственно трешак ?Последние кал оф дюти

#195
Отправлено 04 мая 2013 - 13:28
Одинаковые? В каком месте одинаковые 3 и 4 части, например? Графон тут вообще никакой роли не играет.
... и случится нечто чудовищное. Чебурашки захватят детский сад. (с)
Буква "ч" залипает на клавиатуре, давлю, как могу!
#196
Отправлено 04 мая 2013 - 13:34
Незнаю почему, но мне нравилось бегать по картам первой халвы, дуум3, ред факшион и соф там какой-то. Тогда еще играли с ребятами и говорили "застрял" если не могли пройти, и искали выход с карты. Найденный выход доставлял больше чем отстрел этих ваших Цефов. Обычно заключался в виде рычага/кнопки где-нибудь в еб##х карты.
#197
Отправлено 04 мая 2013 - 13:36
3 только на консолях была я не играл в неё ,а 4 мв, вполне так ничего , ещё в интернетах ходит былина,что мв1 клёвая, а мв 2 и 3 говно, хотя одно и то же просто продолжение без измененийОдинаковые? В каком месте одинаковые 3 и 4 части, например? Графон тут вообще никакой роли не играет.
крусис графонистей , в первом был открытый мир,беги куда хочешь, и много кто бегал куда хочешь? сюжетку проходишь всёравно линейно и всёОукей, крузис лучше чем кал ов дюти. Не спрашивай почему. Так пойдет?
#198
Отправлено 04 мая 2013 - 13:47
Ладно, 2ая и 4ая, раз в 3ю не играл.
... и случится нечто чудовищное. Чебурашки захватят детский сад. (с)
Буква "ч" залипает на клавиатуре, давлю, как могу!
#199
Отправлено 04 мая 2013 - 13:50
покажи мне шутер в котором гг не такой "рембо" как ты написал?Ты в это играешь или тебе просто кинцо надо, так смотри тогда кинцо. Я не понимаю как кол-во полигонов, шейдеров, прочей ерунды может добавить интереса игре. По идее графон должен добавлять реалистичности, но о какой реалистичности вообще может идти речь, когда ГГ с ножом вырезает толпы противников с огнестрелом, а в крузисе ещё кругом бочки не понятно откуда.
Ладно, 2ая и 4ая, раз в 3ю не играл.
2-я тоже кинцо для своего времени )
#200
Отправлено 04 мая 2013 - 14:00
покажи мне шутер в котором гг не такой "рембо" как ты написал?
Зов Ктулху. =3
I must not fear. Fear is the mind-killer.
Fear is the little-death that brings total obliteration.
I will face my fear. I will permit it to pass over me and through me.
And when it has gone past I will turn the inner eye to see its path.
Where the fear has gone there will be nothing.
Only I will remain.
Темы с аналогичными тегами: ...
![]() |
Пользовательский раздел →
Торговая площадка →
Куплю/обменяю →
...1 Ответ 556 Просмотров ![]() |
![]() |
||
![]() |
Техническая поддержка →
Проблемы с персонажами →
Проблема с новым переносом1 Ответ 11 Просмотров ![]() |
![]() |
||
![]() |
Техническая поддержка →
Проблемы c аккаунтами →
бан3 Ответов 6 Просмотров ![]() |
![]() |
||
![]() |
![]() вопрос по торговой площадке.2 Ответов 1 109 Просмотров ![]() |
![]() |
||
![]() ![]() |
Техническая поддержка →
Проблемы с магазином, оплатой и сервисами →
Не прошёл ренейм персонажа1 Ответ 7 Просмотров ![]() |
![]() |
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей