2) В момент замораживания метки, если игрок (без метки) слишком близко подбежал то его замораживает, однако же должно быть не так...
Как должно быть, Синдра выпускает 5 сфер в метки, они летят на игроков, прилетают за 2 секунды до заморозки, и после того как они прилетели игроки уже могут хоть в упор подбегать к метке и их не заморозит. У нас же замораживает до самого последнего момента.
3:15 выставили метки, прилетели сферы, и рейд спокойно занимает позиции что бы не попасть под бомбы причем не держа дистанцию в 10 метров от игроков с метками. Несмотря на то что метки еще не заморозились.
П.с. Синдру вроде как починили, а вроде как поломали, потому что сейчас ее убить крайне тяжело из за этих недоработок.