Перейти к содержимому

Высокая работоспособность
Геодата, классы и способности, подземелья и рейды:
всё, как было на официальных серверах!
Начать играть

скил быстрое восстановление и диспел хот


  • Ответить

Информация об ошибке

  • #013062

  • Issue

  • 2 - Низкая

  • Исправлена

Подтверждение ошибки

  • Да (3)Нет (0)

Сообщений в теме: 13

Blood77

Баг в том что когда ты хотаеш цель которую диспелят(например шам пуржит) и юзаешь быстрое восстановление то оно уходит в молоко если хоту сдиспелили. Мб вы скажите так и должно работать, но этот скил НЕЛЬЗЯ применить если на цели нету хоты, которую оно снимает(с символом не снимает) и отхиливает. Т.е по механике скила его нельзя применить если нету хоты, если можно и оно отхилит. У нас же, при такой ситуации с диспелом, просто запускается кулдаун на быстрое восстановление и нет отхила.

#1
Enigmaz

Это просто флайтайм кривой. Если его сделают, такого не будет

#2
Dothar

Dothar

видос с багом бы

Фотография   Dothar 23 авг 2015 18:24
  • статус изменен на: Рассматривается

#3
Blood77

какой видос что не понятного? друль спамит омоложение и быстрое восстановление, спамит эти 2 скила. Шам/дц диспелят с него хоту. Когда быстрое восстановление прокнет повесится кд на сдиспеленой хоты и не отхилит - и будет баг.

#4
Lipnitckaya

Не надо трогать флайтам, на циркуле дотрогали по таким вот "правильным" багрепортам. В итоге получилось, что постоянно при контролях бегают или оба тела в фирах, или рога оглушит и сам бегает в фире от лока или приста.

#5
Pwldd

 

Не надо трогать флайтам, на циркуле дотрогали по таким вот "правильным" багрепортам. В итоге получилось, что постоянно при контролях бегают или оба тела в фирах, или рога оглушит и сам бегает в фире от лока или приста.

так у нас сейчас так и есть

#6
Lipnitckaya

Да не , у нас получше будет. Если лок кинет "лик смерти" и хант одновременно выпустит "укус виверны", там само собой оба будут в контроле, потому что абилкам надо время ,чтобы долететь до цели. Но чтобы два инстантных фира обоих игроков выпущенных в раз и оба бегают в контролле - такого нету у нас. Обычно кто то один успевает фирнуть.
Щас ситуация на циркуле такова, что даже рога меня оглушал в полета ,когда я заюзал отрыв от него. В итоге, я тупо стоял в оглушке на расстоянии 15 метров после отрыва.

#7
Lambdass2

Lambdass2

 

Но чтобы два инстантных фира обоих игроков выпущенных в раз и оба бегают в контролле - такого нету у нас.

да что ты говоришь, регулярно вижу такую ситуацию

#8
Lambdass2

Lambdass2

 

Но чтобы два инстантных фира обоих игроков выпущенных в раз и оба бегают в контролле - такого нету у нас.

да что ты говоришь, регулярно вижу такую ситуацию

#9
Anime 1love

 

Да не , у нас получше будет. Если лок кинет "лик смерти" и хант одновременно выпустит "укус виверны", там само собой оба будут в контроле, потому что абилкам надо время ,чтобы долететь до цели. Но чтобы два инстантных фира обоих игроков выпущенных в раз и оба бегают в контролле - такого нету у нас. Обычно кто то один успевает фирнуть.
Щас ситуация на циркуле такова, что даже рога меня оглушал в полета ,когда я заюзал отрыв от него. В итоге, я тупо стоял в оглушке на расстоянии 15 метров после отрыва.

Так и есть у нас

#10
yellow name

yellow name

 

Да не , у нас получше будет. Если лок кинет "лик смерти" и хант одновременно выпустит "укус виверны", там само собой оба будут в контроле, потому что абилкам надо время ,чтобы долететь до цели. Но чтобы два инстантных фира обоих игроков выпущенных в раз и оба бегают в контролле - такого нету у нас. Обычно кто то один успевает фирнуть.
Щас ситуация на циркуле такова, что даже рога меня оглушал в полета ,когда я заюзал отрыв от него. В итоге, я тупо стоял в оглушке на расстоянии 15 метров после отрыва.

а что такого в том,что рога кинул тебе контроль в отрыв? у тебя иммунитет во время полета к эффектам контроля чтоли?

#11
Pwldd

 

Да не , у нас получше будет. Если лок кинет "лик смерти" и хант одновременно выпустит "укус виверны", там само собой оба будут в контроле, потому что абилкам надо время ,чтобы долететь до цели. Но чтобы два инстантных фира обоих игроков выпущенных в раз и оба бегают в контролле - такого нету у нас.

там очень маленький флайтайм, ну я играя за хпала часто стою в станах хпала противника, при том что то он тоже стан хапает. типо бежим друг на друга спамя кнопку, и оба в станах стоим потом

#12
Lipnitckaya

 

а что такого в том,что рога кинул тебе контроль в отрыв? у тебя иммунитет во время полета к эффектам контроля чтоли?

 

У роги рука в 15 метров ?

 

Делайте флайтайм тогда, лишь бы не как на циркуле. Там полный бред.

#13
Pwldd

 

Делайте флайтайм тогда, лишь бы не как на циркуле. Там полный бред.

есть флайтайм уже, там меньше полусекунды задержка если не путаю. вряд ли что-то с ним делать будут из-за 1го скила

Фотография   ZEUStiger 10 сен 2015 23:41
  • тип изменен на: 2 - Низкая
  • статус изменен на: Исправлена
  • Закрыто
Фотография   Lambdass 10 сен 2015 23:47

0 пользователей просматривают этот вопрос

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей

UCaller Visa Mastercard Paypal Qiwi Robokassa Yookassa
Договор-оферта Условия возврата
Подробности - о сервере?
Играй на нашем сервере!
Бесплатный сервер WoW 3.3.5 Wrath of the Lich King - уже 16 лет мы радуем наших игроков, присоединяйся к ним!
Без доната! Всё работает!
Нет - продаже предметов, влияющих на игровой процесс. Да - высокой работоспособности - проверь!

Система лояльности

За внутриигровую активность Вы будете получать Сферы Лояльности, которые автоматически конвертируются в бонусы для покупок в магазине сервера:

  • Победа в матче на Арене: 15% от текущего рейтинга;
    (т.е. примерно 300 при рейтинге в 2000)
  • Победа в сражении на Полях Боя: 12.5% от текущего рейтинга;
    (т.е. примерно 500 при рейтинге в 4000)

(только при использовании системы Поиска Подземелий)

(только актуальные рейдовые подземелья - ЦЛК, РС и ИВК)

За каждые 100 Сфер Лояльности Вы получаете 1 бонусный рубль, который можете использовать для полной или частичной оплаты чего-нибудь нужного из магазина.


Участие в особом событии - Цареубийстве!

Кажд (для игроков Альянса) и кажд (для игроков Орды) с 16:00 до 22:00 (по московскому времени) проводится особое событие - Цареубийство!


Достаточно убить одного из предводителей противоположной фракции и получить награду: 2000 Сфер Лояльности! Следите за уведомлениями в чате...


Еженедельно можно получить 15000 Сфер Лояльности, после достижения данного значения бонусы за вышеперечисленные действия начисляться не будут.