Перейти к содержимому

Высокая работоспособность
Геодата, классы и способности, подземелья и рейды:
всё, как было на официальных серверах!
Начать играть

Змеиная ловушка


  • Ответить

Информация об ошибке

  • #014330

  • Issue

  • 3 - Средняя

  • Исправлена

Подтверждение ошибки

  • Да (31)Нет (11)

Сообщений в теме: 232

Pwldd

у нас змеи как сумасшедшие плюют во все что видят без кд на любом рендже если цель с ними сражается, в итоге получается что при установке трапы на арене моментально все кто не в лосе получают замедление+замедление каста которое обновляется БЕЗ кд. если яд сдиспелить он сразу обновляется
фикс на сколько я помню делался по мувикам 5-7 сезона. вот 8й
2.10 - змеюки бегают и имеют паладина, при этом не плюются в ханта который бегает на рендже метров 5 от них. и так же они не плюнули в него своими надроченными когда сагрились. видимо яд вешается ТОЛЬКО при ударе
http://www.warcraftm...w.php?id=165903
4.10 - при появляении змеи не заблевали собой всех кто стоит. даже при том что все стояли довольно таки близко. правда они за это время 2 раза чем-то плюнули в ханта. всего 2 раза за все свое существование, и оба раза не повешло никаких дебафов. с учетом того что он был оба раза под фридомом, это было замедление с кд
http://www.warcraftm...w.php?id=165903
9.52 маг стоит на рендже и змеи избвиют разбойника. зато когда и прист и маг подошли к роге. змеи начали рандмно всех кусать вешая каждый свой яд.
http://www.warcraftm...w.php?id=165903

 

никаких аномалий нету, смотреть приятно.
а вот так это выглядит у нас. из-за того что коил с дистанцией 30 метров - есть только такое видео. рендж там еще больше.
сначала как сумасшедшие обмазали своим ядом паладина которого били изначально, а когда в драку влез еще и дк - вот что вышло

дизбалансные существа

#21
Pwldd

http://www.warcraftm...w.php?id=169921
1:10 тут просто идеально видно поведение змеек. спасибо за видос пацан выше.
пост выше очередная грязь. как уже писалось в 1м сообщении змеи когда находятся очень близко они меняют свои таргеты обмазывая всех ядом, в том моменте змеи как раз так и сделали. появились в 2х метрах от паладина с варом, и чем-то обмазали их.

#22
Ahgpeu

#21 пост, лично я тут вижу следующее:
1)змеи не сразу атаковали пала, так как тот в репетансе стоял, это у нас реализовано.
2)если бы змеи стреляли так, как у нас (кто там выше яро кричал "ну нас близлайк"), то после активации все фреймы напарников и самого дк были б во всех ядах. В видео показано, что данные яды были повешены по очерёдности в мили (сначала на пала, потом на ханта, и в конце на дк).

 

Можно сделать выводы поспешные:
- змеи после появления бегут на цель ханта. После обмазывания ядами мейн цель, ползут на остальных выполняя свою работу).
- почему плюют, а иногда нет? Лично я вижу это так(поправьте,если я не прав): если змеи появляются на расстоянии от мейн цели ханта, то змеи начинают плевать в неё и бежать к ней,когда яды были повешены на основную цель, попёрли на ближайшие.(пруф гидры_8 27.47). Если змеи появились близко к мейн цели, то они бегут в мили вешать яды без плевков. (http://www.warcraftm...w.php?id=169921 время 1.10).

 

Такое ощущение, что там стоит рендж проверка, если детектится цель на дистанции - плюют, если рядом, бегут в мили. Ну и разумеется плюются они чем-то одним. (У гидры пулялись только дурманящим, на ролике того дк 1.10 время аналогично, только в мили). Как они выбирают яды я хз...

#23
Pwldd

 

#21 пост, лично я тут вижу следующее:
1)змеи не сразу атаковали пала, так как тот в репетансе стоял, это у нас реализовано.
2)если бы змеи стреляли так, как у нас (кто там выше яро кричал "ну нас близлайк"), то после активации все фреймы напарников и самого дк были б во всех ядах. В видео показано, что данные яды были повешены по очерёдности в мили (сначала на пала, потом на ханта, и в конце на дк).

 

Можно сделать выводы поспешные:
- змеи после появления бегут на цель ханта. После обмазывания ядами мейн цель, ползут на остальных выполняя свою работу).
- почему плюют, а иногда нет? Лично я вижу это так(поправьте,если я не прав): если змеи появляются на расстоянии от мейн цели ханта, то змеи начинают плевать в неё и бежать к ним,когда яды были повешены на основную цель, попёрли на ближайшие.(пруф гидры 8 27.47). Если змеи появились близко к мейн цели, то они бегут в мили вешать яды без плевков. (http://www.warcraftm...w.php?id=169921 время 1.10).

 

Такое ощущение, что там стоит рендж проверка, если детектится цель на дистанции - плюют, если рядом, бегут в мили. Ну и разумеется плюются они чем-то одним. (У гидры пулялись только дурманящим, на ролике того дк 1.10 время аналогично, только в мили). Как они выбирают яды я хз...

ставлю класс

#24
Ahgpeu

 

ставлю класс

С выбором ядов змей разобраться бы, вот тогда точно "класс" :)

 

У тебя на ролике змеи плюют сразу двумя ядами.
А вот на офе плюют чем-то одним. Так что змеи дисбалансовые.

#25
Danipwnz

по сути на видео что скинул время 6.35 http://www.warcraftm...w.php?id=169921

 

у нас так как починил Лямбда
https://ezwow.org/to...fe11/?p=1133705
агрятца на ближайшего, что видно на присте появляется яд дамажный, после того как они его обмазали, идет разброс второго яда на скорость, что видно по дебафам и на присте и на пале так как он в фокусе у дк с правой стороны, целей без ядов нет убежали к ханту, единственное что должен вешается из 2х дебафов 1 или на скорость передвижения или на хасту

#26
Ahgpeu

 

по сути на видео что скинул время 6.35 http://www.warcraftm...w.php?id=169921

 

у нас так как починил Лямбда
https://ezwow.org/to...fe11/?p=1133705
агрятца на ближайшего, что видно на присте появляется яд дамажный, после того как они его обмазали, идет разброс второго яда на скорость, что видно по дебафам и на присте и на пале так как он в фокусе у дк с правой стороны, целей без ядов нет убежали к ханту, единственное что должен вешается из 2х дебафов 1 или на скорость передвижения или на хасту

Да, именно один из двух, а не два сразу.

#27
Pwldd

 

У тебя на ролике змеи плюют сразу двумя ядами.
А вот на офе плюют чем-то одним. Так что змеи дисбалансовые.

и плюют они 1 раз а не по 3 раза каждая из змей, и еще на оффе они умеют в мили кусать!:(

#28
Pwldd

и это, задержка между плевками в видео(если они начинали плевать) была в районе 3х секунд. у нас они по-моему сразу начинают свои надроченные во всех направлять, тоже просьба чекнуть. обычно в видео их легко успевали убить, у нас если не одумался в первую секунду - все

#29
Danipwnz

 

взялся за репорт о снейк трапе, на забудь упомянуть что змейки имеют не 107 хп как у нас, а 257
http://www.warcraftm...w.php?id=166165
3.5

#30
StingLike a BEE

StingLike a BEE

а это не важно, любая аое атака их один хер ваншотнет всех...
с момента как змеи появились, есть секунды 3 до того как они очухаются и начнут плеваться и делать грязь, видно в мувике гидры8 на 5.50 минуте...если хотя бы это починят, то уже будет проще играть против хантов
далее, на пруфах выше доказано, что плюются они одним ядом - замедляющим, а дамажащий и срезающий скорость кастов они накладывают мили атаками
далее, промежутки временные между плевками должны быть разумными, у нас же - плюют без гкд и какого-либо внутреннего кд, это бредятина вообще, они нонстоп плюют, и плюют не по одному таргету, а по всем и сразу, тоже доказано
ну и разумеется хп им надо побольше сделать, сколько там? 250? да ради бога, хоть все 500...всем насрать, они умирать будут и дальше от любого аое, будь то веер роги, аркан нова мага, удар грома вара...

#31
Danipwnz

10 15 20, вот ток не надо лупить от балды, на ролике постом выше четко видно по гкд дк что когда и во сколько

 

это починят, то уже будет проще играть против хантов

бедные несчастные, я под столом, ханты рвут топ изенгарда, не дают им играть

#32
Pwldd

 

бедные несчастные, я под столом, ханты рвут топ изенгарда, не дают им играть

ханты челемякают писюн у каждого 2го сетапа, но это нереально напрягает. выходишь ты в 3с на ханта, и там во все таргеты включая тотемы летят сопли. всяким спеллкливам не комфортно против этой фигни. а если ты пытаешься сдиспелить этот яд чтобы не бегать как говно - фиг тебе, змеи так не считают. они инстант обновляют яд при диспеле
сейчас еще им детер пофиксят немного, забавней будет

#33
Pwldd


к 1й минуте опять змеюк видно нормально, добавлю сюда

#34
Sundren

http://www.warcraftm...w.php?id=134723

 

Из прошлой темы про змеек, время 2:08.
Видно, что все зеленые бегают + видно, что как минимум и паладин (фокус фрейм) и друид (таргет) обвешаны пачкой ядов.

#35
Pwldd

 

http://www.warcraftm...w.php?id=134723

 

Из прошлой темы про змеек, время 2:08.
Видно, что все зеленые бегают + видно, что как минимум и паладин (фокус фрейм) и друид (таргет) обвешаны пачкой ядов.

это опять не 8й сезон. видимо был какой-то фикс в 8, потому что они во всех видео не такие долбанутые.
видео по которым был сделан фикс - 5-7, и везде они плюют как звери, ну почти везде

#36
Izerkil

 

это опять не 8й сезон. видимо был какой-то фикс в 8

Тогда, наверно, будет легко найти синепост?

#37
Sundren

 

это опять не 8й сезон. видимо был какой-то фикс в 8, потому что они во всех видео не такие долбанутые.
видео по которым был сделан фикс - 5-7, и везде они плюют как звери, ну почти везде

Змей с БК по пандарию не трогали. В пандарии урезали им дурманящий яд до 10%, в дреноре вообще убрали все яды, кроме калечащего.

#38
Pwldd

 

Змей с БК по пандарию не трогали. В пандарии урезали им дурманящий яд до 10%, в дреноре вообще убрали все яды, кроме калечащего.

уже много раз писали, что многое не пишется в чатнотах

#39
Sundren

 

уже много раз писали, что многое не пишется в чатнотах

 

http://www.warcraftm...w.php?id=166165
Примерно 11:40, плевок в шамана, почти сразу плевок в лока, через секунду в мага. 8 сезон.

 

http://www.warcraftm...w.php?id=165735
Примерно в 1:02, змеи сидят на присте, но в мага летят плевки.

Сообщение отредактировал Lisarr: 10 января 2016 - 12:37

#40
Pwldd

 

 

http://www.warcraftm...w.php?id=166165
Примерно 11:40, плевок в шамана, почти сразу плевок в лока, через секунду в мага. 8 сезон.

 

http://www.warcraftm...w.php?id=165735
Примерно в 1:02, змеи сидят на присте, но в мага летят плевки.

https://ezwow.org/tr...5636#entry85636


0 пользователей просматривают этот вопрос

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей

UCaller Visa Mastercard Paypal Qiwi Robokassa Yookassa
Договор-оферта Условия возврата
Подробности - о сервере?
Играй на нашем сервере!
Бесплатный сервер WoW 3.3.5 Wrath of the Lich King - уже 16 лет мы радуем наших игроков, присоединяйся к ним!
Без доната! Всё работает!
Нет - продаже предметов, влияющих на игровой процесс. Да - высокой работоспособности - проверь!

Система лояльности

За внутриигровую активность Вы будете получать Сферы Лояльности, которые автоматически конвертируются в бонусы для покупок в магазине сервера:

  • Победа в матче на Арене: 15% от текущего рейтинга;
    (т.е. примерно 300 при рейтинге в 2000)
  • Победа в сражении на Полях Боя: 12.5% от текущего рейтинга;
    (т.е. примерно 500 при рейтинге в 4000)

(только при использовании системы Поиска Подземелий)

(только актуальные рейдовые подземелья - ЦЛК, РС и ИВК)

За каждые 100 Сфер Лояльности Вы получаете 1 бонусный рубль, который можете использовать для полной или частичной оплаты чего-нибудь нужного из магазина.


Участие в особом событии - Цареубийстве!

Кажд (для игроков Альянса) и кажд (для игроков Орды) с 16:00 до 22:00 (по московскому времени) проводится особое событие - Цареубийство!


Достаточно убить одного из предводителей противоположной фракции и получить награду: 2000 Сфер Лояльности! Следите за уведомлениями в чате...


Еженедельно можно получить 15000 Сфер Лояльности, после достижения данного значения бонусы за вышеперечисленные действия начисляться не будут.