Перейти к содержимому

Высокая работоспособность
Геодата, классы и способности, подземелья и рейды:
всё, как было на официальных серверах!
Начать играть

Канал здоровья \ Широкий канал здоровья


  • Ответить

Информация об ошибке

  • #015441

  • Issue

  • 2 - Низкая

  • Исправлена

Подтверждение ошибки

  • Да (3)Нет (0)

Сообщений в теме: 7

1543253456

1. загрузка... - загрузка...
2. Неверно забирает здоровье - Неверно хилит питомца - Неверно реализован талант.

 

загрузка..., как указывает тултип должен забирать у чернокнижника по 520 единиц здоровья за такт. У нас по грубым подсчетам ~250 - ~450 за такт.
Spell power coefficient у канала идет от Bonus healing и составляет 54.8% спд лока на такт:

  • 520 + (3043 * 0.548) = 520 + 1668 = 2188 << - у нас 1884
загрузка... увеличивает количество передаваемого здоровья здоровья на 20% ( с 520 до 624) и уменьшает количество забираемого здоровья на 20% ( с 520 до 416)

 

Т.е. Канал с талантом и 3043 Bonus healing должен забирать 416 хп и хилить:

  • 624 + (3043 * 0.548) = 624 + 1668 = 2292 <<- У нас 1988
И у нас забирается "~250 - ~450" + -182 и идет флуд на экране с -182 за каждый такт.

 

Вывод:

  • загрузка... забирает неверное количество "хп" для передачи питомцу и неверно учитывает бонус от Bonus healing, из-за чего он хилит меньше чем положено.
  • загрузка... неверно реализован. ( в плане "передачи" и "уменьшения" здоровья)
  • Присутствует флуд с потерей 182 ед. здоровья. Его быть не должно. Должно строго забираться 520 хп (416 с талантом) на каждый такт.

#1
ZEUStiger

ZEUStiger

Пруфы будут? Потому что у нас дамаг по локу берется из другой цифры - из стоимости спелла (аля стоимость в мане, стоимость в ярости, только в данном случае стоимость идёт в хп). И судя по тому, что талант именно изменяет стоимость спелла (учитывание чего, как мне кажется, не реализовано) - оно так и должно быть.

#2
ZEUStiger

ZEUStiger

Да и какой вообще пруф, там прямо в подсказке в игре написано какие затраты хп уйдут на спелл, в начале каста и ежесекундно. Понапридумывал ты тут...

 

Исправил вот такие баги:
- Не учитывается талант при расчёте ежесекундной стоимости спелла
- Стоимость ежесекундно забиралась трижды, один раз при этом в виде нанесённого локу урона, которого быть не должно (сам нашёл логи, thanks for nothing)

 

Итого имеем корректную стоимость 182/145 хп/сек без отображения в виде дамага.

 

Переходим ко второму багу в твоём репорте. Неправильный коэффициент спд. У нас он составляет 44.85%, что совпадает с показанными тобой цифрами. Можно узнать что послужило источником предложенного тобою коэффициента 54.8%?

#3
1543253456

Скрытый текст

1. Насчет затрат поищу завтра, но ты меня не правильно понял, я имел ввиду что забираться должно 416 хп с каждым тиком, а не в общем.

 

2. Там гиперссылка на тексте Spell power coefficient, вот линк:
http://wow.gamepedia...wer_coefficient Изображение[Health Funnel] (healing) 54.8% per tick (548% total) Patch 3.3.0a

Сообщение отредактировал GODMODEGAME666: 18 мая 2016 - 00:03

#4
ZEUStiger

ZEUStiger

1. С каждым тиком будет забираться 182/145-с-талантом хп. Ты свои 416 взял с потолка. Тебе даже клиент в подсказке рисует, сколько должно забираться в секунду.
2. Побольше источников пожалуйста.

#5
1543253456

1. С каждым тиком будет забираться 182/145-с-талантом хп. Ты свои 416 взял с потолка. Тебе даже клиент в подсказке рисует, сколько должно забираться в секунду.
2. Побольше источников пожалуйста.

1. Тут я прошу прощения, перемудрил. Но всё же не зря, выяснилось что 3й тик лишний)
​2. Это единственные источники, где пишется про сп коэффициент

 

http://wowwiki.wikia...l?oldid=2184422
http://vanilla-wow.w...i/Health_Funnel

 

Во всех 54,8% на тик, думаю если три источника (к тому же gamepedia не редактируется) твердят одно и то же, сомнения должны отпасть.
А значения 44,85%, которые дал ты я нигде не смог найти, кроме какой-то испанской пиратки, где уже написан репорт на фикс
http://foros.gxzone....ck-Healh-Funnel
"El coeficiente de spell power esta mal, en ves de ser 54.8% es 44.8%."

Сообщение отредактировал GODMODEGAME666: 18 мая 2016 - 16:10

#6
ZEUStiger

ZEUStiger

Но всё же не зря, выяснилось что 3й тик лишний)

Господе, какой третий тик?
Это забирание хп было просто в двух местах реализовано, при этом в одном из них оно выполнялось дважды, один раз за счёт ауры на пете, один раз - на кастере (не спрашивай).

Короче оно в 3 раза больше хп забирало каждый тик.

#7
1543253456

 

Господе, какой третий тик?
Это забирание хп было просто в двух местах реализовано, при этом в одном из них оно выполнялось дважды, один раз за счёт ауры на пете, один раз - на кастере (не спрашивай).

 

Короче оно в 3 раза больше хп забирало каждый тик.

ааа....понятно, спасибо что объяснил)

Фотография   ZEUStiger 18 мая 2016 20:57
  • тип изменен на: 2 - Низкая
  • статус изменен на: Исправлена
  • Закрыто
Фотография   Lambdass2 18 мая 2016 21:32

3 пользователей просматривают этот вопрос

0 пользователей, 3 гостей, 0 скрытых пользователей

UCaller Visa Mastercard Paypal Qiwi Robokassa Yookassa
Договор-оферта Условия возврата
Подробности - о сервере?
Играй на нашем сервере!
Бесплатный сервер WoW 3.3.5 Wrath of the Lich King - уже 16 лет мы радуем наших игроков, присоединяйся к ним!
Без доната! Всё работает!
Нет - продаже предметов, влияющих на игровой процесс. Да - высокой работоспособности - проверь!

Система лояльности

За внутриигровую активность Вы будете получать Сферы Лояльности, которые автоматически конвертируются в бонусы для покупок в магазине сервера:

  • Победа в матче на Арене: 15% от текущего рейтинга;
    (т.е. примерно 300 при рейтинге в 2000)
  • Победа в сражении на Полях Боя: 12.5% от текущего рейтинга;
    (т.е. примерно 500 при рейтинге в 4000)

(только при использовании системы Поиска Подземелий)

(только актуальные рейдовые подземелья - ЦЛК, РС и ИВК)

За каждые 100 Сфер Лояльности Вы получаете 1 бонусный рубль, который можете использовать для полной или частичной оплаты чего-нибудь нужного из магазина.


Участие в особом событии - Цареубийстве!

Кажд (для игроков Альянса) и кажд (для игроков Орды) с 16:00 до 22:00 (по московскому времени) проводится особое событие - Цареубийство!


Достаточно убить одного из предводителей противоположной фракции и получить награду: 2000 Сфер Лояльности! Следите за уведомлениями в чате...


Еженедельно можно получить 15000 Сфер Лояльности, после достижения данного значения бонусы за вышеперечисленные действия начисляться не будут.