Законтролленые игроки используют свои способности даже вопреки собственным описаниям. Маги кастуют через глыбу, ханты стреляют через детеранс.
Информация об ошибке
-
#015822
-
Issue
-
1 - Незначительная
-
Исправлена
Подтверждение ошибки
-
Да (2)Нет (0)
Сообщений в теме: 9
#1
Отправлено 14 июля 2016 - 00:24

У меня маги только кастуют вандами через глыбу. Можно выпилить, выпилить проще чем заставить триггерный каст ванда проверять стун.
А с хантами не вижу проблем. В детерренсе у меня они только трапами раскидываются, да себя бафают rapid fire`ом. И то и другое разрешено юзать во время детерренса.
#2
Отправлено 14 июля 2016 - 00:37

Вполне возможно, что это связано с какими-то механиками способностей, которые, я, само собой, проверить не могу. Как и остальную часть проблем вроде граудингов шаманов, которые шаманы ставят, не делают ничего, не переходят на сторону игроков и просто висят. Думаю, проблема не только в этих трех спеллах. Контоли длятся слишком мало и обращать каждый раз внимание на то, что в них происходит - не успеваешь. Но они 100% работают не так, как показано на видео или еще на 50 видео с ютуба.
У меня маги только кастуют вандами через глыбу. Можно выпилить, выпилить проще чем заставить триггерный каст ванда проверять стун.
А с хантами не вижу проблем. В детерренсе у меня они только трапами раскидываются, да себя бафают rapid fire`ом. И то и другое разрешено юзать во время детерренса.
Сообщение отредактировал Allbasearebelongtous: 14 июля 2016 - 00:44
#3
Отправлено 14 июля 2016 - 01:31

Как было в оригинальной реалзации, которую я взял с https://github.com/T...1a1dab7767c8fbc, так и осталось. И останется.Как и остальную часть проблем вроде граудингов шаманов, которые шаманы ставят, не делают ничего, не переходят на сторону игроков и просто висят.
Вот как узнаешь на 100% как должно работать, только тогда и будет разговор об изменении скрипта. А пока: что есть - то есть.Но они 100% работают не так, как показано на видео или еще на 50 видео с ютуба.
#4
Отправлено 14 июля 2016 - 01:33

Могу попробовать записать видео с актуала на большинство классов. Но если мк леди не уникален и подвержен другим изменениям с мк - это не очень полезная иннформация, да?
Как было в оригинальной реалзации, которую я взял с https://github.com/T...1a1dab7767c8fbc, так и осталось. И останется.
Вот как узнаешь на 100% как должно работать, только тогда и будет разговор об изменении скрипта. А пока: что есть - то есть.
Хотя бы проверь все классы на наличие противоречащих механик, пожалуйста. Или тестеры могли бы проверить.
Сообщение отредактировал Allbasearebelongtous: 14 июля 2016 - 01:34
#5
Отправлено 15 июля 2016 - 00:13

Там полно противоречащих механик. Бабл например, который снимает сам же чарм с паладина. Но я с этим ничего делать не буду, повторяю, что есть - то есть. Только очевидные баги, на пример той же автоатаки жезлом в глыбе.
#6
Отправлено 15 июля 2016 - 17:16

Ну ты же "исправил" контроль на леди, что теперь там творится чертов ад. Если их там полно, почему их не исправить? Или исправить общие правила мк? Сейчас леди самый сложный босс в цлк совершенно неоправданно.
Там полно противоречащих механик. Бабл например, который снимает сам же чарм с паладина. Но я с этим ничего делать не буду, повторяю, что есть - то есть. Только очевидные баги, на пример той же автоатаки жезлом в глыбе.
#7
Отправлено 25 июля 2016 - 05:41

леди не самый сложный босс. но те тычки в 20к в детеренсе которые я раздаю в мк , весьма раздражительны.
#8
Отправлено 25 июля 2016 - 06:42

На каком-то рт в контроль взяло двух хантов и рпала. -6 человек секунды за 3. Леди самый сложный босс, потому что ее убийство или вайп зависит не от игроков, а от рандомно выбранных целей для контроля. К тому же, у нас явно какие-то проблемы с духом, который взрывается ну абсолютно случайно и точно не по ДБМу.
леди не самый сложный босс. но те тычки в 20к в детеренсе которые я раздаю в мк , весьма раздражительны.
#9
Отправлено 10 августа 2016 - 02:44

Убрал автокаст жезлами и другими рейндж оружиями. Больше тут не вижу что чинить.

- тип изменен на: 1 - Незначительная
- статус изменен на: Исправлена
- Закрыто
1 пользователей просматривают этот вопрос
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей