Когда вражеский игрок, управляющий метателем глеф или катапультой выпрыгивает из транспорта в момент движения (наверно, не отжимая кнопку "вперед"), возникает проблема с фактическим местом расположения этого транспорта. Т.е. клиент видит его в одном месте, а сервер считает, что он в другом.
При этом этот транспорт невозможно разрушить при помощи мили-способностей (пишет - "Out of range"), но в то же время простые мили-атаки по нему проходят.
Возможно, то же самое касается и других моделей транспорта (осадной машины и разрушителей), но пока достоверно такое замечал только за глефами и катапультами.