В конце 1-го раунда любой игрок обороняющейся стороны может выйти из игрового мира. Если он зайдёт в игру уже после начала 2-го раунда, то сохранит своё местоположение и не попадёт на корабль. Такой игрок может практически безнаказанно ломать пушки и первым захватывать флаги.
Это безобразие общедоступно и может быть воспроизведено даже случайно, игроки довольно часто перезаходят во время игры. Конечно пушки ломать долго и это далеко не всегда приводит к победе, ведь команда перезашедшего начинает в меньшинстве.
Пушки являются важной частью данного БГ и без них играть скучно. Собственно, проблема в том, что вышедшие из игры персонажи не телепортируются на корабль/точку возрождения, как это происходит с остальными в момент смены раундов.