Перейти к содержимому

Высокая работоспособность
Геодата, классы и способности, подземелья и рейды:
всё, как было на официальных серверах!
Начать играть

Отравление


  • Ответить

Информация об ошибке

  • #031568

  • Issue

  • 4 - Высокая

  • Исправлена

Подтверждение ошибки

  • Да (8)Нет (1)

Сообщений в теме: 9

Aquoris

Если добить цель Отравлением (загрузка...), длительность соответствующего бафа на разбойнике будет составлять 1 сек вне зависимости от длины серии приемов.
У нас комбо поинты для расчета длительности отравления считываются после нанесения урона (в нашем случае уже после смерти цели) и всегда равны 0.

 

Как должно работать: длительность загрузка... на разбойнике должна составлять от 2 до 6 сек в зависимости от длины серии приемов.

Из описания:
  • После удара вероятность отравить цель смертельным ядом повышается на 15%, а частота наложения быстродействующего яда — на 75% на 1 секунду и 1 секунду дополнительно за каждый прием серии.

 

Простой способ воспроизведения бага: оба низкоуровневых кинжала смазать загрузка..., настакать с помощью загрузка... на цели 4-5 комбо поинтов и добить её загрузка....

 

Скрытый текст

#1
Shinsu

Shinsu

Проблема есть. Не критичная, но не приятная.

#2
Shinsu

Shinsu

Апну, багает с любыми финишерами, даже с мясорубкой.

#3
Aquoris

 

Апну, багает с любыми финишерами, даже с мясорубкой.

 

А вот с этого места хотелось бы поподробнее. Остальные финишеры, кроме загрузка..., не наносят урона (или по крайней мере мгновенного), а если загрузка... и нанесёт меньше урона, чем должно, то нам это не очень-то и важно, т.к. цель будет мертва. загрузка... же имеет второй эффект.

 

У меня так и не получилось воспроизвести хоть с чем-нибудь, кроме Отравления. Каким образом у тебя багались финишеры? И была ли длительность мясорубки меньше, чем указано в подсказке при одном комбо поинте, или просто не соответствовала текущим комбо поинтам на цели? Возможно, это уже какой-то другой баг.

#4
Shinsu

Shinsu

 

 

А вот с этого места хотелось бы поподробнее. Остальные финишеры, кроме загрузка..., не наносят урона (или по крайней мере мгновенного), а если загрузка... и нанесёт меньше урона, чем должно, то нам это не очень-то и важно, т.к. цель будет мертва. загрузка... же имеет второй эффект.

 

У меня так и не получилось воспроизвести хоть с чем-нибудь, кроме Отравления. Каким образом у тебя багались финишеры? И была ли длительность мясорубки меньше, чем указано в подсказке при одном комбо поинте, или просто не соответствовала текущим комбо поинтам на цели? Возможно, это уже какой-то другой баг.

Ну наблюдал данный баг с мясорубкой, причем она вешалась, если не ошибаюсь на 8 секунд (без учета комбат таланта). Попробую записать видео на досуге, соло не воспроизвести данный баг практически.

#5
Shinsu

Shinsu

Собсно апаю топик, вот пруфик на такую же проблему с мясорубкой (она даже таланты комбат ветки при таком баге не учитывает).

#6
Aquoris

Если цель умирает одновременно с применением финишера, то для этого финишера будет считаться, что на цели было 0 комбо поинтов.

 

Собсно апаю топик, вот пруфик на такую же проблему с мясорубкой (она даже таланты комбат ветки при таком баге не учитывает).

 

Таланты комбат ветки, скорее всего, всё-таки учитывались. Длительность мясорубки (6 сек + 3 сек х 0 комбо поинтов) х (100% + 50% от талантов) = 9 сек.

#7
Shinsu

Shinsu

 

Если цель умирает одновременно с применением финишера, то для этого финишера будет считаться, что на цели было 0 комбо поинтов.

 

Таланты комбат ветки, скорее всего, всё-таки учитывались. Длительность мясорубки (6 сек + 3 сек х 0 комбо поинтов) х (100% + 50% от талантов) = 9 сек.

В любом случае мы получаем меньшую длительность, чем ожидаем. На боссах с трешем это иногда достаточно критично.

#8
Feels off-color

Feels off-color

загрузка... у фералов так же чудит, 9 секунд (0 серии приемов) если тыкнуть в момент смерти врага с любым количеством серии. Проблема стара как мир, починить бы.

#9
NeoVirus

123

Сообщение отредактировал NeoVirus: 12 апреля 2023 - 12:36

Фотография   Kores 29 янв 2025 06:34
  • тип изменен на: 4 - Высокая
  • статус изменен на: Исправлена
  • Закрыто
  • Перемещено из Rogue (Разбойник)

0 пользователей просматривают этот вопрос

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей

UCaller Visa Mastercard Paypal Qiwi Robokassa Yookassa
Договор-оферта Условия возврата
Подробности - о сервере?
Играй на нашем сервере!
Бесплатный сервер WoW 3.3.5 Wrath of the Lich King - уже 16 лет мы радуем наших игроков, присоединяйся к ним!
Без доната! Всё работает!
Нет - продаже предметов, влияющих на игровой процесс. Да - высокой работоспособности - проверь!

Система лояльности

За внутриигровую активность Вы будете получать Сферы Лояльности, которые автоматически конвертируются в бонусы для покупок в магазине сервера:

  • Победа в матче на Арене: 15% от текущего рейтинга;
    (т.е. примерно 300 при рейтинге в 2000)
  • Победа в сражении на Полях Боя: 12.5% от текущего рейтинга;
    (т.е. примерно 500 при рейтинге в 4000)

(только при использовании системы Поиска Подземелий)

(только актуальные рейдовые подземелья - ЦЛК, РС и ИВК)

За каждые 100 Сфер Лояльности Вы получаете 1 бонусный рубль, который можете использовать для полной или частичной оплаты чего-нибудь нужного из магазина.


Участие в особом событии - Цареубийстве!

Кажд (для игроков Альянса) и кажд (для игроков Орды) с 16:00 до 22:00 (по московскому времени) проводится особое событие - Цареубийство!


Достаточно убить одного из предводителей противоположной фракции и получить награду: 2000 Сфер Лояльности! Следите за уведомлениями в чате...


Еженедельно можно получить 15000 Сфер Лояльности, после достижения данного значения бонусы за вышеперечисленные действия начисляться не будут.