Перейти к содержимому

Высокая работоспособность
Геодата, классы и способности, подземелья и рейды:
всё, как было на официальных серверах!
Начать играть

Миниатюрное поганище в колбе попытка №4


  • Ответить

Информация об ошибке

  • #003267

  • 0 - Не определена

  • Нет подтверждения

Подтверждение ошибки

  • Да (23)Нет (0)

Сообщений в теме: 391

Bery

так как предыдущая тема помеченна как "исправленно" и никто (из чинильщиков) туда не заглядывает - создаю новую
на данный момент колба работает так, что у меня ШМ настакала 7 фрагметов души пока появилась 1 искра злобы

Изображение

#1
Vseloginyzanyatu

Vseloginyzanyatu
Вроде как Антома в какой то теме писал, что колба работает, просто он уменьшил шанс прока из за какого то бага со скоростью у каких то классов.

#2
Bery

Вроде как Антома в какой то теме писал, что колба работает, просто он уменьшил шанс прока из за какого то бага со скоростью у каких то классов.


если не трудно вспомни и дай ссылку на это высказывание

#3
Teentrais

http://ezwow.org/ind...indpost&p=28449
Автор ,прочитай.

#4
Bery

http://ezwow.org/index.php?app=tracker&showissue=2532&view=findpost&p=28449
Автор ,прочитай.


спасибо, не заметил

#5
Lexa89

В итоге получаем "исправил но понерифил", может кто похвастаться что уже бегает с ней? Или в конечном итоге колба по прежнему бесполезна?

#6
liho

Прокает так же как и год назад, стаки набираються очень "мляво". Тринкет и дальше бесполезен.

#7
Lexa89

Интересно ее хоть тестят? Хотя если уже год ничего не меняется, триня обречена валяться в банке. Ап тему

#8
liho

Кто то даже ссыль давал на код работы триньки на тринити...все бестолку, Атома ждет багрепорта от тестера, а тестеры давно играют на Кате и в белых тапках им нада и тесты, и репорты и изи)

#9
saric

Может быть поможет этот копипаст


реализация в тринити

Unit.cpp

case 71406: // Tiny Abomination in a Jar
case 71545: // Tiny Abomination in a Jar (Heroic)
{
if (!victim || !victim->isAlive())
return false;

CastSpell(this, 71432, true, NULL, triggeredByAura);

Aura const* dummy = GetAura(71432);
if (!dummy || dummy->GetStackAmount() < (dummySpell->Id == 71406 ? 8 : 7))
return false;

RemoveAurasDueToSpell(71432);
triggered_spell_id = 71433; // default main hand attack
// roll if offhand
if (Player const* player = ToPlayer())
if (player->GetWeaponForAttack(OFF_ATTACK, true) && urand(0, 1))
triggered_spell_id = 71434;
target = victim;
break;
}




реализация в мангосе
UnitAuraProcHandler.cpp

}
// Anger Capacitor
case 71406: // normal
case 71545: // heroic
{
if (!pVictim)
return SPELL_AURA_PROC_FAILED;

SpellEntry const* mote = sSpellStore.LookupEntry(71432);

if (!mote)
return SPELL_AURA_PROC_FAILED;

uint32 maxStack = mote->StackAmount - (dummySpell->Id == 71545 ? 1 : 0);

SpellAuraHolderPtr aurHolder = GetSpellAuraHolder(71432);
if (aurHolder && uint32(aurHolder->GetStackAmount() +1) >= maxStack)
{
RemoveAurasDueToSpell(71432); // Mote of Anger

// Manifest Anger (main hand/off hand)
CastSpell(pVictim, !haveOffhandWeapon() || roll_chance_i(50) ? 71433 : 71434, true);
return SPELL_AURA_PROC_OK;
}
else
triggered_spell_id = 71432;

break;
                }

#10
Lexa89

АП!

#11
Otermain

Otermain
ап

#12
Lexa89

ап

#13
ShvinAlex

Тема АП, сколько еще ждать то а? Уже и Лича 25(гер) одолели а колбы все нет, как то неохото забить на ВоВ, не увидев эту няшку в действии=))

#14
Lexa89

Мдэээ Ром исправили........ а колба? не не слышал. Безнадежно ап

#15
Otermain

Otermain
ну колба временно отключена вроде) надеюсь ее подшаманят, врубят и будет ок

#16
Lexa89

Кто-то даже покупал ее в магазине... Аааааппп

#17
Otermain

Otermain
ап

#18
Otermain

Otermain
ап

#19
Lexa89

ап

#20
Otermain

Otermain
ап

6 пользователей просматривают этот вопрос

0 пользователей, 6 гостей, 0 скрытых пользователей

UCaller Visa Mastercard Paypal Qiwi Robokassa Yookassa
Договор-оферта Условия возврата
Подробности - о сервере?
Играй на нашем сервере!
Бесплатный сервер WoW 3.3.5 Wrath of the Lich King - уже 16 лет мы радуем наших игроков, присоединяйся к ним!
Без доната! Всё работает!
Нет - продаже предметов, влияющих на игровой процесс. Да - высокой работоспособности - проверь!

Система лояльности

За внутриигровую активность Вы будете получать Сферы Лояльности, которые автоматически конвертируются в бонусы для покупок в магазине сервера:

  • Победа в матче на Арене: 15% от текущего рейтинга;
    (т.е. примерно 300 при рейтинге в 2000)
  • Победа в сражении на Полях Боя: 12.5% от текущего рейтинга;
    (т.е. примерно 500 при рейтинге в 4000)

(только при использовании системы Поиска Подземелий)

(только актуальные рейдовые подземелья - ЦЛК, РС и ИВК)

За каждые 100 Сфер Лояльности Вы получаете 1 бонусный рубль, который можете использовать для полной или частичной оплаты чего-нибудь нужного из магазина.


Участие в особом событии - Цареубийстве!

Кажд (для игроков Альянса) и кажд (для игроков Орды) с 16:00 до 22:00 (по московскому времени) проводится особое событие - Цареубийство!


Достаточно убить одного из предводителей противоположной фракции и получить награду: 2000 Сфер Лояльности! Следите за уведомлениями в чате...


Еженедельно можно получить 15000 Сфер Лояльности, после достижения данного значения бонусы за вышеперечисленные действия начисляться не будут.