Когда любой игрок нажимает таунт, агро ему процент его угрозы будет тем больше от текущей цели босса, чем меньше было у этого же игрока до таунта. К примеру было 35к урогзы, а у танка 100к,игрок нажал таунт - босс на игроке, у игрока 200к, а предыдущий танк имеет 100к. Собственно должно быть не удвоение угрозы предыдущего танка, а выравнивание. То есть было 35 100, нажал таунт - стало 100 у обоих, просто босс теперь не на танке, а на игроке(срыв агро 110%мили 130% рдд).
"Ретаунт" не должен быть таким легким способом набрать агро.
Изенгард:
Пруфы с Оффа: