обновление с загрузка... криво скалируется от % модификаторов талантов, а именно получает 4/5 от оных.
загрузка... +4%
загрузка... +12%
загрузка... +8%
#034279
Issue
3 - Средняя
Исправлена
обновление с загрузка... криво скалируется от % модификаторов талантов, а именно получает 4/5 от оных.
загрузка... +4%
загрузка... +12%
загрузка... +8%
А у меня всего на 2 единички с аддоном не сходится. По 1226 тикает вместо 1228
dr damage?
А у меня всего на 2 единички с аддоном не сходится. По 1226 тикает вместо 1228
Да, вроде бы он.
Что значит криво скалируется? Какие-то расчеты? Наглядные примеры? Как проверить в игре?
Посмотри внимательно на таланты и цифры около них: спелл получает 80% от бонусов от указанных талантов. Вместо 5+15+10=30% имеем 4+12+8=24%
пример
2366 спд + загрузка... загрузка... загрузка...
без символа: 1519 тик; (280+2366*0,376)*1,3 = 1520,5
с символом: 1811 тик; 1520,5*1,25 = 1900,6; (280+2366*0,376)*1,24*1,25 = 1812,9
Сообщение отредактировал laerra: 15 октября 2021 - 07:25
Еще детальнее объяснения. Откуда все эти цифры? Как проверить? Подсчеты нормальные будут в студии?
К сожалению проверял на Fun сервере (но думаю база ода и таже). Проверял на полностью голым персонаже и каждый талант в отдельности. В ковычках буду указывать значания с символом загрузка.... загрузка... дает нам 1400 хп при 5 стаках за 1 тик 280 за тик "1400 4 тика 350 за тик".
Проверил первый же талант в ветке загрузка....
Получились значения: без символа (5 тиков), " с символом (4 тика)"
1/3 +5% 1470 хп, 294 хп "1456хп, 364 хп" Уже видно что с символом прибавка идет не 5%, а 4%
2/3 +10% 1540хп, 308 хп "1512хп, 378 хп" Получаем уже 8%
3/3 +15% 1610хп, 322 хп "1568 хп, 392 хп" Получили 12% из 15%
загрузка... проверял работает.
Дополню по мере проверки.
Сообщение отредактировал Elbor: 08 мая 2022 - 12:10
[
Подумал что это более наглядно.Цифры которые написанны в самом заклинании и после наложения отображаются с стандартных интерфейсах. Проверяется просто.
Сообщение отредактировал Elbor: 08 мая 2022 - 20:04
Тут проблема была в том, что криво считался процент бонуса от глифа. Он должен не складывать процент с другими модификаторами, а накладываться после расчётов всех предыдущих.
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей