Перейти к содержимому

Высокая работоспособность
Геодата, классы и способности, подземелья и рейды:
всё, как было на официальных серверах!
Начать играть

Войны <Сан'лейн> Кровавый квартал - Цитадель Ледяной Короны.


  • Ответить

Информация об ошибке

  • #035010

  • Issue

  • 0 - Не определена

  • Новая

Подтверждение ошибки

  • Да (1)Нет (3)

Сообщений в теме: 13

user0913

Способность загрузка... используемая загрузка... как и любой другой эффект кровотечения не должен получать снижение урона от брони. У нас снижается броней из за чего танки получают вообще незначительный урон.

 

загрузка... экипировано два оружия, должен наносить урон с обеих рук, урон со второй руки должен быть 50% от правой. У нас бьет одной рукой.

 

Урон кровотечения у способности загрузка... так же не должен снижаться бронёй, так же моб должен использовать эту способность каждые 10 секунд(её кд). + У нас эта способность подвержена диминишингу, которого быть не должно. Эффект кровотечения должен висеть полный цикл времени( 8 секунд). Так же моб не использует вообще эту способность на друида в облике медведя и кота.

 

Так же должен использовать способность загрузка... каждые 10 сек(кд способности) вначале на 6 секунде видео этот момент, блинкуется танку за спину.

 

#1
user0913

Суда тоже закину.
загрузка... должен наносить урон с двух рук. Таминг 40 секунда.

 

загрузка... не должен получать снижение урона от брони Тайминг 1 мин 18 сек - моб умирает, прилетает 10к урона.

Сообщение отредактировал Kores: 24 ноября 2021 - 13:39

#2
user0913

загрузка... за место автоматической атаки должен использовать постоянно загрузка... Моб по механике должен быть аналогом Лорда Ребрада.

 

Тайминг 1 мин 40 сек - 2 мин 00 сек.

Сообщение отредактировал Kores: 24 ноября 2021 - 13:40

#3
user0913

Двое загрузка... охрана чумного квартала должны быть имунны ко всем механикам потери контроля. Ни станы ни замедления, ничего не должно на них работать.

 

 

2 мин 39 секунда, прот вар даёт масс стан(ударную волну по анимации видно) мобы продолжают дальше бить. Тестил их на офе, там тоже ничего не работает на них, ни станы ни замедления и т.д Поставь им такие же имуны как и у загрузка... + к замедлению.

 

И у абилки загрузка... то ли кривая скриптовка, то ли хз что, у нас они грипают только при смене цели(срыве агро дамагером, если тот стоит на рендже) и если танк стоит далеко на рендже и агро на нём. Должны грипать рандомную цель из толпы моменты на

 

2 мин 6 сек - первых хук
2 мин 22 сек - второй хук
2 мин 37 сек

 

И поставь 15 сек кд на способность(если не стоит), такое время между первым и вторым хуком.

Сообщение отредактировал Kores: 24 ноября 2021 - 13:41

#4
user0913

У нас урон от абилки загрузка..., которую использует загрузка... снижается броней

 

Урон не должен снижаться броней, момент на 5 мин 47 сек, 10 обычка, колосс наносит по хантеру 7.9к урона

 

#5
user0913

Некорректная работоспособность у абилки загрузка..., которую использует загрузка.... У нас она работает в виде потокового заклинания, которое применяет сам моб в течении 6 секунд, за место 14 сек.

 

Мобы должны скидывать на 14 сек свое оружие(в ауре под способностью об этом написано) в точку где стоит их цель и клинок должен самостоятельно крутиться и наносить урон всем кто стоит рядом. При этом клинок должен быть не атакуем(нельзя выбрать в цель). Момент на 2 мин 40 сек.
После вихря клинок должен возвращаться обратно мобу и он должен продолжать спамить каждые 8 секунд загрузка..., который у нас мобами вообще не используется, заскриптуй чтобы юзали.

 

Когда моб выкидывает оружие, проверь чтобы моб не бил по 1-2 урона, как это у нас обычно бывает, когда даешь дизарм мобам. Пусть наносить такой же урон как и с клинком или чуть меньше.

 

Этот дебаф загрузка... не должен заменяться, если его использовали два разных моба. В статусе должно висеть два дебафа, момент на 2 мин 8 секунде. С права по центру 2 дебафа на танке.

 

загрузка... у нас по кд используют загрузка... если стоишь на рендже от моба и загрузка... если к ним подходишь в мили зону(это правильно), эту абилку загрузка... мобы вообще не используют. Сделай чтобы тоже юзали из ренджи и поставь на нее кд так же 8 секунд, на видео трудно это отследить.

 

загрузка... ей надо подкорректировать броню стоит 7822, должно быть 9729 для 80 лвл, если память на изменяет.

 

Сообщение отредактировал Kores: 24 ноября 2021 - 13:44

#6
user0913

загрузка... полностью сломанный нпс в квартале льда. У него не работает способность загрузка..., которую моб должен применять каждые 1.5 сек(гкд) постоянно по своей цели и настакивать на ней оч быстро стаки(эффект кровотечения игнорящий броню) вплоть до 20 раз. У нас переодический урон от способности снижается броней(неправильно)

 

Далее так же сломана способность загрузка... во время ее активации нпс должен получать 100% хасты и бить очень быстро свою цель автоатаками и продолжать стакать кровотечение. У нас же моб во время ее использования просто багается и стоит на месте не нанося вообще никакого урона(неправильно).

 

Так же у моба экипировано два оружия и с каждой руки он должен наносить серьёзный урон. У нас бьет только одной рукой.+ у него снижен урон бьет по 4-5к. Нужно поднять минимальный и максимальный дамаг. Поставь нормальный высокий урон, можешь даже чуть больше чтобы интереснее было.

 

Тайминг 14 мин 7 секунда

 

Лок на 1 секунду срывает агро и получает по удару с каждой руки, с правой прилетает 12831 и с левой 6155, потом моб бьет загрузка... нанося 50% урона от оружия с правой руки (6822) с наложением кровотечения, на портрете персонажа, снизу по центру над оменом это всё отображается. Смотри в скорости 0.25 чтобы разглядеть.

 

загрузка... Этим мобам с двуручкой тоже подними урон, они бьют так же мало как и загрузка... Поставь тоже высокий чтобы чувствовался.

#7
user0913

Не работает способность загрузка..., которую используют загрузка... и загрузка... в квартале льда перед загрузка....

 

При использовании способности загрузка... на всех мобов в радиусе 80 метров не накладывается аура на увеличение урона на 100%.
В ауре под способностью об этом написано.

 

загрузка... не использует вообще способность загрузка....
Поставь такую ротацию на использование способностей, чтобы после каждого применения загрузка... она использовала загрузка... и менялась местами со своей целью. Искал видосы с использованием этой абилки на птр/ретейле, но так и не нашел. Но реализовать было бы круто. Надеюсь сделаешь.

Сообщение отредактировал Kores: 24 ноября 2021 - 13:45

#8
user0913

Способность загрузка..., которую использует загрузка... у нас вообще не наносит никого урона.

#9
user0913

Снижен физ урон у https://ru.wowhead.c...4/боевой-ястреб, который призывается способностью https://ru.wowhead.c...боевого-ястреба, которую использует загрузка.... Моб бьет по 200-300 урона в 25 хм и в других сложностях, урон очень меленький стоит. Поставь такой же урон как и у https://ru.wowhead.c...призыв-имирьяра. У нас они наносят более менее похожие на урон цифры.

 

Я в нашей базе данных не нашел ссылки на некоторые спелы/нпс, поэтому использовал ссылки с вовхеда.

Сообщение отредактировал user0913: 10 августа 2021 - 19:42

#10
user0913

https://ru.wowhead.c...призыв-имирьяра, который использует загрузка... у нас призываются единожды. Кд на повторный призыв должно составлять 30 сек.

 

Вот двое разных частей видео.
Тайминг 14 мин 28 сек - первый призыв, до конца видео 15 сек + 18 сек следующего видоса

 

Тайминг 18 секунда - второй призыв,

#11
Kores

Исправил почти все проблемы, куда дотянулся.

 

Броню не исправлю, с ней всё верно. Остальное либо сложно исправимо, либо требовалось больше времени на разобраться.

#12
user0913

загрузка... загрузка... загрузка... Перестали бить двумя оружиями, ты видимо какую то правку откатывал, перестало работать. И когда сделаешь атаку с двух рук, НЕ ЗАБУДЬ прописать им урон со второй руки в 50%, а то в тот раз когда ты их делал, урон не прописал, они били по 1-2 урона, считай что зря делал.

 

загрузка... по прежнему не работает, не использует способность загрузка... вообще. Сделай чтобы юзали через 8 секунд после вступления в бой.

#13
user0913

У загрузка... у нас прописана неверная скорость атаки 2 секунды, скорость атаки должна быть 1 секунду.

 

 

Тайминг
4 мин 58 сек - две авто атаки, промах + 909 с талантом -20% хасты загрузка..., тайминги ниже тоже.
4 мин 59 сек - парирование + промах
5 мин 00 сек - 879 + парирование

Прикрепленные изображения

  • 2021-12-20 (4).png

1 пользователей просматривают этот вопрос

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей

UCaller Visa Mastercard Paypal Qiwi Robokassa Yookassa
Договор-оферта Условия возврата
Подробности - о сервере?
Играй на нашем сервере!
Бесплатный сервер WoW 3.3.5 Wrath of the Lich King - уже 16 лет мы радуем наших игроков, присоединяйся к ним!
Без доната! Всё работает!
Нет - продаже предметов, влияющих на игровой процесс. Да - высокой работоспособности - проверь!

Система лояльности

За внутриигровую активность Вы будете получать Сферы Лояльности, которые автоматически конвертируются в бонусы для покупок в магазине сервера:

  • Победа в матче на Арене: 15% от текущего рейтинга;
    (т.е. примерно 300 при рейтинге в 2000)
  • Победа в сражении на Полях Боя: 12.5% от текущего рейтинга;
    (т.е. примерно 500 при рейтинге в 4000)

(только при использовании системы Поиска Подземелий)

(только актуальные рейдовые подземелья - ЦЛК, РС и ИВК)

За каждые 100 Сфер Лояльности Вы получаете 1 бонусный рубль, который можете использовать для полной или частичной оплаты чего-нибудь нужного из магазина.


Участие в особом событии - Цареубийстве!

Кажд (для игроков Альянса) и кажд (для игроков Орды) с 16:00 до 22:00 (по московскому времени) проводится особое событие - Цареубийство!


Достаточно убить одного из предводителей противоположной фракции и получить награду: 2000 Сфер Лояльности! Следите за уведомлениями в чате...


Еженедельно можно получить 15000 Сфер Лояльности, после достижения данного значения бонусы за вышеперечисленные действия начисляться не будут.