Перейти к содержимому

Высокая работоспособность
Геодата, классы и способности, подземелья и рейды:
всё, как было на официальных серверах!
Начать играть

Совет Принцев Крови - Цитадель Ледяной Короны


  • Ответить

Информация об ошибке

  • #035157

  • Issue

  • 0 - Не определена

  • Новая

Подтверждение ошибки

  • Да (1)Нет (6)

Сообщений в теме: 16

user0913

Урон от Кинетическая бомба у нас снижается бронёй

 

Кинетическая бомба не должно получать снижение урона от брони

 

Тайминг 5 секунда, 10 обычка, падает Кинетическая бомба наносит ханту 11570 единиц урона.

#1
luchshiy91

 

Урон от Кинетическая бомба у нас снижается бронёй

 

Кинетическая бомба не должно получать снижение урона от брони

 

Тайминг 5 секунда, 10 обычка, падает Кинетическая бомба наносит ханту 11570 единиц урона.

По твоей же ссылке перешел в графе школа физический урон, физический урон снижается броней. имхо или пруфы нужны другие или все корректно.

#2
Santaria

По твоей же ссылке перешел в графе школа физический урон, физический урон снижается броней. имхо или пруфы нужны другие или все корректно.

В случае с рейдовыми боссами, принадлежность их способности к физической школе не означает, что оно должно снижаться броней. В большинстве случаев напротив, броня игнорируется.

 

Собственно вот два лога из 25хм.
Снижение броней способности Кинетическая бомба также не прослеживается.

 

25-08-2010 - http://www.worldoflo...spellID = 72802
03-08-2010 - http://www.worldoflo...spellID = 72802

#3
laerra

 

25-08-2010 - http://www.worldoflo...spellID = 72802

если не броня, то разброс из-за % снижения такой? у Flohfang 8801

#4
user0913

Если я правильно всё понял, то по логам это друид танк и такое большое процентное снижение урона он получил от Защитник стаи, Исцеление предков / Вдохновение, Новая надежда / Благословение неприкосновенности. Так же возможно была нажата Дубовая кожа и Исступление с т10 сетом из 4 вещей Освященные плеточные боевые перчатки. Так же по мимо этого есть и рейд сейвы: Подавление боли, Возложение рук + Улучшенное возложение рук, Длань жертвенности и Божественный страж без учета самой сакры. И вполне возможно эти сейвы, или один из них мог спокойно уйти в танка на падающей кинетике.

Сообщение отредактировал user0913: 23 марта 2021 - 15:03

#5
Santaria

Если я правильно всё понял, то по логам это друид танк и такое большое процентное снижение урона он получил от Защитник стаи, Исцеление предков / Вдохновение, Новая надежда / Благословение неприкосновенности. Так же возможно была нажата Дубовая кожа и Исступление с т10 сетом из 4 вещей. Так же еще есть длань жертвенности, масс сакра, зубы и возложение рук с талантом на хпале, которые могли вплоне улететь танку на падающей кинетике.

Да, это медведь. Он прожал дубовую кожу + исступление перед получением урона.

 

[20:01:47.862] Flohfang casts Enrage
[20:01:48.562] Flohfang gains Barkskin from Flohfang
[20:01:48.562] Flohfang casts Barkskin
[20:01:53.682] Kinetic Bomb casts Kinetic Bomb
[20:01:54.303] Kinetic Bomb Kinetic Bomb Flohfang 8801
[20:01:57.792] Flohfang's Enrage fades from Flohfang
[20:02:00.499] Flohfang's Barkskin fades from Flohfang

#6
user0913

Ну вот, тогда вопрос закрыт)

#7
Keiyaku

А еще интеерсно по принцам, способность могучий вихрь может кастануться на валанаре до смены цели 1 или 2 раза, от чего это зависит?

#8
user0913

 

Урон от Кинетическая бомба у нас снижается бронёй

 

Кинетическая бомба не должно получать снижение урона от брони

 

Тайминг 5 секунда, 10 обычка, падает Кинетическая бомба наносит ханту 11570 единиц урона.

 

Так же в дополнении к этому еще у принцов снижен физический урон, вот видео от лица мишки, с одетым Неизвестный орган, который танчит Принц Валанар

 

 

Тайминги
16 секунда - 26680+8314=34994 урона под -3% Благословение неприкосновенности
20 секунда - 24445+6193=30 638 урона под -3% Благословение неприкосновенности и -10% Исцеление предков, которого не видно в бафах, шам кританул хилкой там видно, по комбат логу.
29 секунда - 13898+11058=24 956 урона под -3% Благословение неприкосновенности и -10% Исцеление предков
41 секунда - 25126+2320=27446 урона под -3% Благословение неприкосновенности и -10% Исцеление предков
44 секунда - 20686+6287=26 973 урона под -3% Благословение неприкосновенности и -10% Исцеление предков
46 секунда - 29635+2320=31 955 урона под -3% Благословение неприкосновенности и -10% Исцеление предков
56 секунда - 19196+13585 =32 781 урона под -3% Благословение неприкосновенности и -10% Исцеление предков, это еще больше чем первая цифра(34994), если убрать -10% в райне 36.1к получится.

 

Видео от лица вара также с Неизвестный орган , танкующего Принц Талдарам, смотреть лучше в 0.25 т.к в нормальной скорости разглядеть урон трудно из за пиксельного качества.

 

 

Тайминги
47 секунда - 32348+6178=38 526 урона под -3% Благословение неприкосновенности
51 секунда - 34655+3223=37 878 урона под -3% Благословение неприкосновенности
1 мин 34 секунда - 20531+5299=25 830 урона под -3% Благословение неприкосновенности и -10% Вдохновение

 

Вар получает чуть больше, но это нормально из за его брони по сравнению с мишкой, но в целом у талика и валика урон должен быть одинаковый.

#9
user0913

Еще криво работает Теневой резонанс
У нас урон от Теневой резонанс (Ближайшая цель входит в резонанс с тенями, получая 1000 ед. урона.) снижается от своего же бафа(Получаемый ею урон от темной магии при этом уменьшается на 35% на до отмены.) У нас при накоплении 3+ сфер танки получают не по 800-900 урона, а по 100.

 

Вот видео от лица шп, танкующего Келя, тайминг 2.10-2.20, видно как он получает по 800-900 урона с учетом резиста и 4 стаками бафа.

 

Сообщение отредактировал user0913: 29 июля 2021 - 21:14

#10
user0913

Так же Принц Келесет должен на ходу кастовать свои абилки Копье зловещих теней и Теневое копье

 

У нас он кастует только стоя на месте, когда с ним разрываешь дистанцию он начинает бежать за танком, но скилы не использует.

 

 

Момент на 3 мин 40 сек, бежит и на ходу кастит.

#11
user0913

У нас отсутствует имун к таунту у Темное ядро
Темное ядро должно обладать иммунитетом к таунту и реагировать только урон и хил по обычному агро листу.

 

 

21 секунда - дк жмет обычный таунт, у ядра имун.
28 секунда - дк жмет грип, у ядра имун к таунту и притяжке.

Сообщение отредактировал user0913: 05 июля 2021 - 21:16

#12
user0913

Есть еще очень критичный баг, из за которого теряется целая механика. У нас когда Принц Талдарам использует Жаркое колдовское пламя, то пламя не успев вылетить из мили зоны уже становится разряженным.

 

Вот пример со стрима тайминг 1 час 34 мин 8 секунда, смотри в скорости 0.25, иначе трудно разглядеть. Пламя вылетает и за 1 такт/тик начинает мульти таргетить во всех милишников(7-8 шт) и отлетев буквально на 5 метров, шар уже становится разряженным, из за чего рддшникам можно игнорировать механику и просто продолжать тунелить босса.

 

https://www.twitch.t...deos/1081521945

 

А теперь видео с офы, тайминг 2 мин 48 сек секунда, на котором видно как летит пламя и выпускает по одному заряду за тик, да и по самому объёму шара видно, что он не разряжается как у нас на стриме.

 

Сообщение отредактировал user0913: 12 июля 2021 - 00:41

#13
PadlukaxD

 

Есть еще очень критичный баг, из за которого теряется целая механика. У нас когда Принц Талдарам использует Жаркое колдовское пламя, то пламя не успев вылетить из мили зоны уже становится разряженным.

 

Вот пример со стрима тайминг 1 час 34 мин 8 секунда, смотри в скорости 0.25, иначе трудно разглядеть. Пламя вылетает и за 1 такт/тик начинает мульти таргетить во всех милишников(7-8 шт) и отлетев буквально на 5 метров, шар уже становится разряженным, из за чего рддшникам можно игнорировать механику и просто продолжать тунелить босса.

 

https://www.twitch.t...deos/1081521945

 

А теперь видео с офы, тайминг 2 мин 48 сек секунда, на котором видно как летит пламя и выпускает по одному заряду за тик, да и по самому объёму шара видно, что он не разряжается как у нас на стриме.

 

я не говорю, что у нас 100% правильно работает, но на видео отчетливо видно, что ниодин милик не сдвинулся с места/не подпрыгнул дабы разрядить жаркое колдовское пламя. Сомневаюсь, что данное видео можно рассматривать как доказательство неправильной работы на изике.

#14
user0913

Да дело не прыжках или движении, суть в том что у шара стоит ограничение по выпущенному кол-ву зарядов за такт/тик. У нас пламя не имеет ограничений, оно аоешит все что видит, поэтому и тухнет не успев улететь с мили зоны .

 

Делать механику у боса, которая контрится прыжками это ваще лол, было бы оч глупо со стороны близов, тем более когда дело касается ваншота и людей рядом стоящих с ним.

 

Тайминг 1 мин 44 секунда и и 2 мин 3 секунда глянь, Шар летит за ним бежит целая толпа и шар делает по 1 выстрелу.

#15
PadlukaxD

 

Да дело не прыжках или движении, суть в том что у шара стоит ограничение по выпущенному кол-ву зарядов за такт/тик. У нас пламя не имеет ограничений, оно аоешит все что видит, поэтому и тухнет не успев улететь с мили зоны .

 

Делать механику у боса, которая контрится прыжками это ваще лол, было бы оч глупо со стороны близов, тем более когда дело касается ваншота и людей рядом стоящих с ним.

 

Тайминг 1 мин 44 секунда и и 2 мин 3 секунда глянь, Шар летит за ним бежит целая толпа и шар делает по 1 выстрелу.

вот тут другое дело, вопросов не имею

#16
user0913

Еще баг, у всех трех принцов должен быть иммунитет к Проклятие косноязычия. На офе они не восприимчивы к нему.


0 пользователей просматривают этот вопрос

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей

UCaller Visa Mastercard Paypal Qiwi Robokassa Yookassa
Договор-оферта Условия возврата
Подробности - о сервере?
Играй на нашем сервере!
Бесплатный сервер WoW 3.3.5 Wrath of the Lich King - уже 16 лет мы радуем наших игроков, присоединяйся к ним!
Без доната! Всё работает!
Нет - продаже предметов, влияющих на игровой процесс. Да - высокой работоспособности - проверь!

Система лояльности

За внутриигровую активность Вы будете получать Сферы Лояльности, которые автоматически конвертируются в бонусы для покупок в магазине сервера:

  • Победа в матче на Арене: 15% от текущего рейтинга;
    (т.е. примерно 300 при рейтинге в 2000)
  • Победа в сражении на Полях Боя: 12.5% от текущего рейтинга;
    (т.е. примерно 500 при рейтинге в 4000)

(только при использовании системы Поиска Подземелий)

(только актуальные рейдовые подземелья - ЦЛК, РС и ИВК)

За каждые 100 Сфер Лояльности Вы получаете 1 бонусный рубль, который можете использовать для полной или частичной оплаты чего-нибудь нужного из магазина.


Участие в особом событии - Цареубийстве!

Кажд (для игроков Альянса) и кажд (для игроков Орды) с 16:00 до 22:00 (по московскому времени) проводится особое событие - Цареубийство!


Достаточно убить одного из предводителей противоположной фракции и получить награду: 2000 Сфер Лояльности! Следите за уведомлениями в чате...


Еженедельно можно получить 15000 Сфер Лояльности, после достижения данного значения бонусы за вышеперечисленные действия начисляться не будут.