На офе гаргулья летает на такой высоте, на которой ее обычный МДД не достанет. Вы хотели вносить фиксы с офы сюда, вот жду хотя бы этого. Наконец-то наглядно показано как должна летать гаргулья.
Тайминги 1:45 6:40. Наглядно видно как она высоко летает, что до нее не достают милики.
Информация об ошибке
-
#037033
-
Issue
-
0 - Не определена
-
Нет подтверждения
Подтверждение ошибки
-
Да (0)Нет (0)
Сообщений в теме: 10
Отправлено 24 ноября 2022 - 08:30

#1
Отправлено 24 ноября 2022 - 08:49

Что еще сделать?
#2
Отправлено 24 ноября 2022 - 14:14

Много чего, например, чтоб дикий рев ферала апал медведжьи абилки, как сейчас на офе) Произвести оптимизацию ядра, чтоб в даларане на старом клиенте небыло 40фпс, вернуть стаканье совы и шп по хиту... А если серьезно, то проблема с гаргой решит, также, то, о чем ты плакал в ЦЛК о валькирах на личе.
Что еще сделать?
#3
Отправлено 24 ноября 2022 - 14:30

Причём тут ядро и фпс в Даларане? Даларан и на офе в то время лагал и ядро тут не при чём.
#4
Отправлено 24 ноября 2022 - 15:24

Много чего, например, чтоб дикий рев ферала апал медведжьи абилки, как сейчас на офе) Произвести оптимизацию ядра, чтоб в даларане на старом клиенте небыло 40фпс, вернуть стаканье совы и шп по хиту... А если серьезно, то проблема с гаргой решит, также, то, о чем ты плакал в ЦЛК о валькирах на личе.
Нужно тогда и баг с вурдалаком нужно захватить с офы, что б он без кд призывался второй раз, для полной коллекции.
#5
Отправлено 24 ноября 2022 - 15:27

Если уж ломать классы то полностью.
#6
Отправлено 24 ноября 2022 - 15:30

Это не ломка классов, это уже канон, лужа дк на офе вешается как дота на соперника, а не как аое лужа которая тикает, то есть если ты хоть раз наступил в нее и вышел, она на тебе будет висеть ещё несколько секунд, это проверено на офе. К сожалению ролика нету, попрошу знакомых сделать или найдите в ютубе
#7
Отправлено 24 ноября 2022 - 15:39

Это не ломка классов, это уже канон, лужа дк на офе вешается как дота на соперника, а не как аое лужа которая тикает, то есть если ты хоть раз наступил в нее и вышел, она на тебе будет висеть ещё несколько секунд, это проверено на офе. К сожалению ролика нету, попрошу знакомых сделать или найдите в ютубе
Ну я тебя правильно понимаю, ты хочешь сделать чтобы гарга была неуязвима для миликов? чтобы ей невозможно было сбить каст и так же с невозможностью ее убить? Тебе надо в разработчики идти, у тебя классно получится балансировать игру. Чекай иногда информацию перед тем как такое постить хотя бы..
Специально для тебя инфа
"Нам известно о некоторых проблемах, связанных с горгульями, даже после внесенных нами исправлений, и мы все еще работаем над ними."
https://www.noob-clu...php?topic=80471
#8
Отправлено 24 ноября 2022 - 15:57

О каком баге речь , если уже вешается кд на него ?
Нужно было тогда и с багом с вурдалаком захватить с офы, что б он без кд призывался второй раз, для полной коллекции.
#9
Отправлено 24 ноября 2022 - 16:27

Об обычном баге вурдалака, который с самого старта запуска лк висит и который до сих пор не исправили.
Видос автора включи 7 мин, пет дк еще живой, но кд на повторный призыв уже нет. Кд 30 сек должно начинать тикать как пет умирает, а не после его вызова как в данном случае щас на офе работает.
#10
Отправлено 24 ноября 2022 - 17:39

Репорт помойка. Предлагаю закрыть.
И впредь требовать пруфы не только с 3.4.0+, но и с 3.3.5.
Сообщение отредактировал NeTesster: 24 ноября 2022 - 17:39

- статус изменен на: Нет подтверждения
- Закрыто
- Перемещено из Death Knight (Рыцарь Смерти)
2 пользователей просматривают этот вопрос
0 пользователей, 2 гостей, 0 скрытых пользователей