Перейти к содержимому

Высокая работоспособность
Геодата, классы и способности, подземелья и рейды:
всё, как было на официальных серверах!
Начать играть

Выбор цели для стражей игрока (тотем элементаля, но и не только)


  • Ответить

Информация об ошибке

  • #037578

  • Issue

  • 0 - Не определена

  • Новая

Подтверждение ошибки

  • Да (7)Нет (0)

Сообщений в теме: 6

forstory3

допустим, делаю репорт в разделе шаманов, потому что сейчас в основном буду говорить про элема

 

загрузка... часто имеет большую проблему, когда он убегает вообще неясно куда бить левую цель, а не цель шамана, во время битвы с которой его призвали
подвох в том, что эта цель может спавниться не сразу, то есть бьешь себе босса, спавнится адд, элем уходит бить адда
это, если кратко

 

 

развёрнуто:

 

самый заметный, но не единственный страж игрока, который так делает - элем шамана. сейчас, благодаря сбросу кд, его можно призывать на любом боссе, в связи с чем часто теряется дпс (в некоторых случаях - фейлятся ачивки), если в бою с боссом есть адды
а ещё элем огромный и сразу видно, если он где-то не там
ладно

 

конкретные примеры, где с высокой (100%-ой?) вероятностью можно увидеть совершенно нелогичное поведение питомца:

 

1) в битве с загрузка... через время, после начала боя/перехода на фазу т.д. т.п. выходят адды. элем шамана убегает их бить, что может создавать проблемы с их убийством, особенно если заспавнится загрузка... в начале комнаты (на лестнице), элем его стопнет где-то на половине комнаты, а затем, если вовремя не заметить/не убежать туда и не притянуть трешинку, - вайп.
2) загрузка... ходит вместе с 4 загрузка.... при выполнении ачивки загрузка... танки ловят этих котов в начале комнаты, затем третий танк уводит босса минимум за 40 метров к рейду, после чего рейд приступает к убийству босса. к котам они не притрагиваются, не видят их из за лоса вообще, коты очень далеко, но при этом если шаманы в процессе бурста ауриайи призовут тотем, то элементаль убегает далеко на котов в начале комнаты, происходит постоянно
3) на загрузка..., если к моменту запуска босса могут оставаться живые мобы, то петы начинают бить их. подвох? это относится к загрузка..., к которым дд не прикасался вообще, так как при выполнении загрузка... их бьет только танк и один назначенный человек. даже если держать игроков по одну сторону, а треш по другую, то стражи (элемы, копии, т.д.) побегут через всего босса, которого бьет хозяин, до ачивочных аддов, к которым он не прикасался
4) загрузка... призывает аддов в самых крайних углах комнаты за миллион км от рейда, элемы убегают на него, даже если до этого с хозяином били босса

Скрытый текст

5) выполнение хм режима на загрузка... через время после начала боя призываются загрузка... в разных частях большой комнаты. энхи в этот момент бьют босса, призывают тотем с элемом где-то при пулле, но через время элем убегает куда-то на безобидные пары, а дальше фейл ачивки и вероятный вайп
Скрытый текст

6) если запускать хм режим в бою с загрузка..., конкретно - не убивать древней-минибоссов по краям большой комнаты, то элемы сбегают на зелёного древня как было раньше в репорте https://ezwow.org/tr...groka-na-freje/ и замечено в текущее время с стражами игрока сейчас https://ezwow.org/tr...765#entry158765
7) в бою с загрузка... элем безумно гоняет по комнате, заагренный на застрявших в текстуре жучков, репорт: https://ezwow.org/tr...kana-naksramas/
UPD: 8) на загрузка... стражи уходят бить появляющиеся загрузка.... если убить 2 таких звезды одновременно - вайп

 

на остальных боссах либо нет аддов, либо адды стоят вместе с боссом и на цель стражей игрока не обращаешь внимания, при всём при этом точная логика побега петов мне не до конца ясна, кроме как что хозяин не держал в цели стража, а бил кого-то ещё, ну и сама новая цель для стража находится далеко/не била игрока/вообще не участвовала в бою напрямую (деревья на фрейе стоят в стане, но как бы агрятся вроде, а саронитовые пары на везаксе хоть и являются призываемыми аддами, но они желтые "нейтральные" и никого не трогают)
конкретный, не до конца понятный пример из сегодня - везакс, на пары которого элем побежал далеко не сразу, вряд ли это были даже первые появившиеся пары на нём, но при этом их бил только элем шамана а не сам шаман (такое же поведение постоянно у кровочервей бдк, который не видит не трогает не кидает мор на пары, но черви всё равно на них убегают)

 

точно замеченные стражи игрока, которые в вышенаведенных случаях неадекватно убегали куда-то:
- загрузка...
- загрузка...
- загрузка...

 

конкретно самого тотема шамана есть прекрасный репорт, описывающий его правильную работу: https://ezwow.org/tr...lemental-ognia/
но раз замечено, что не один страж-элем так себя ведёт, а несколько стражей у разных классов игроков, то может у них есть общая проблема, а раз репорт с тотемом до сих пор не исправлен, значит ещё нет возможности его сделать полноценно
в таком случае, я хочу хотя бы разобраться с выбором цели для него и других стражей игроков, чтоб эти способности не уходили впустую

#1
forstory3

UPD: загрузка... ?
в цлк на крови если призвать войско на первом треше около первой колбы, то выжившие вурдалаки побегут в комнату с боссами-принцами, пробегут мимо них, завернут на подьем на второй этаж и сагрят треш у следующей колбы
очевидно, что этот треш находится безумно далеко от места призыва вурдалаков и они не могли его увидеть физически, чтоб напасть, так что мне это в принципе напоминает проблему с выбором цели у остальных стражей, которые описаны выше

#2
forstory3

UPD2: загрузка...
если пета призывает НЕ анхолик, то он работает, как страж
тогда он себя ведёт как элем шамана - убегает далеко на какой-то левый новозаспавленный треш
сегодня у фдк и бдк во время боя с леди в цлк призванные с пула петы решали уходить на самый дальный, спавнящийся в начале комнаты треш, как только он появлялся

#3
forstory3

UPD3: загрузка...
в пвв с жуками деревья оказались умнее совы и убегали бить коконы на хиле, в то время как сама сова строго фокусила босса

Сообщение отредактировал forstory3: 11 июля 2023 - 03:11

#4
lebedko

эти темы вообще в стадии рассмотрения или они мертвые?

#5
lebedko

АП

#6
forstory3

АП


2 пользователей просматривают этот вопрос

0 пользователей, 2 гостей, 0 скрытых пользователей

UCaller Visa Mastercard Paypal Qiwi Robokassa Yookassa
Договор-оферта Условия возврата
Подробности - о сервере?
Играй на нашем сервере!
Бесплатный сервер WoW 3.3.5 Wrath of the Lich King - уже 16 лет мы радуем наших игроков, присоединяйся к ним!
Без доната! Всё работает!
Нет - продаже предметов, влияющих на игровой процесс. Да - высокой работоспособности - проверь!

Система лояльности

За внутриигровую активность Вы будете получать Сферы Лояльности, которые автоматически конвертируются в бонусы для покупок в магазине сервера:

  • Победа в матче на Арене: 15% от текущего рейтинга;
    (т.е. примерно 300 при рейтинге в 2000)
  • Победа в сражении на Полях Боя: 12.5% от текущего рейтинга;
    (т.е. примерно 500 при рейтинге в 4000)

(только при использовании системы Поиска Подземелий)

(только актуальные рейдовые подземелья - ЦЛК, РС и ИВК)

За каждые 100 Сфер Лояльности Вы получаете 1 бонусный рубль, который можете использовать для полной или частичной оплаты чего-нибудь нужного из магазина.


Участие в особом событии - Цареубийстве!

Кажд (для игроков Альянса) и кажд (для игроков Орды) с 16:00 до 22:00 (по московскому времени) проводится особое событие - Цареубийство!


Достаточно убить одного из предводителей противоположной фракции и получить награду: 2000 Сфер Лояльности! Следите за уведомлениями в чате...


Еженедельно можно получить 15000 Сфер Лояльности, после достижения данного значения бонусы за вышеперечисленные действия начисляться не будут.