Перейти к содержимому

Высокая работоспособность
Геодата, классы и способности, подземелья и рейды:
всё, как было на официальных серверах!
Начать играть

Халион


  • Ответить

Информация об ошибке

Подтверждение ошибки

  • Да (1)Нет (1)

Сообщений в теме: 6

rysbasirov1

Самое первое, что бросается в глаза, это разлив лужи при падении метеора, тут он моментальный https://youtu.be/7eB...h5FVBspeA&t=307 , в то время как у нас лужа разливается постепенно https://www.youtube....oYRjxrvN&t=1401
Однако непонятно наносит ли лужа урон сразу или через некоторое время (через какое?) как, тут лужа разлилась в мага Nutblastin на 00:35, https://youtu.be/GBg...STB5gFaq-M&t=35
а урон он получил только в 00:38, так работает лужа или же на нем были эффекты поглощения неясно.
Следом хочется затронуть урон аддов, протопал одновременно танчит босса + загрузка... + кучу бафнутых загрузка..., да, его бьет местами сильно, но даже не близко, как у нас https://youtu.be/GBg...YhRUes5Fe1&t=45
Было бы желание и возможность проверил бы сам уроны от луж в свету и во тьме от кол-ва стаков, но увы всего этого нет, однако что-то мне подсказывает, что весь урон у них сильно занижен относительно нашего

#1
Kores

В текущем виде репорт никогда не будет исправлен.

 

Анимация мгновенная, с уроном ты не разобрался, разве что могу сделать визуально лужу мгновенной.

 

Урон поправить не могу без ряда конкретных примеров, после перехода по таймкоду я вижу кучу цифр урона и дд, на котором элементалей нет. Цифр урона непосредственно ударов элементалей не видно, на что ориентироваться не ясно.

Фотография   Kores 28 янв 2024 21:30
  • статус изменен на: Мало информации

#2
sandrin2307

Здесь же на видео Балтар и Савиана не эвейдятся, если их отвести далеко от места где они стоят. У нас Балтар эвейдится при спуске его с горы, а Савиана если отвести подальше от озера.
А еще лужи от одной реальности не отображаются в другой, и судя по тому, как их беспорядочно разливают, вообще не действуют в другой реальности.
А на Генерале с каждой стороны выходит по 2 мобца, во всяком случае в 25 хм, а у нас по одному мобцу.

#3
Lambdass

А еще никто не рассматривает вариант, что его понерфил в хме для хомяков, или он просто работает не так как на 3.3.5 :slowpoke:

#4
Kores

 

Здесь же на видео Балтар и Савиана не эвейдятся, если их отвести далеко от места где они стоят. У нас Балтар эвейдится при спуске его с горы, а Савиана если отвести подальше от озера.
А еще лужи от одной реальности не отображаются в другой, и судя по тому, как их беспорядочно разливают, вообще не действуют в другой реальности.
А на Генерале с каждой стороны выходит по 2 мобца, во всяком случае в 25 хм, а у нас по одному мобцу.

У нас тут принято не лазить по репортам и писать что-то, что к ним не относится. На того же балтара уже есть отдельный репорт с доказательствами. Все, что не относится непосредственно к сути репорта, создается в отдельном репорте с доказательствами, а не просто "ну вот я поглядел и увидел баг 1 и баг 2", я на это никак не буду реагировать.

#5
user0913

 

В текущем виде репорт никогда не будет исправлен.

 

Анимация мгновенная, с уроном ты не разобрался, разве что могу сделать визуально лужу мгновенной.

 

Урон поправить не могу без ряда конкретных примеров, после перехода по таймкоду я вижу кучу цифр урона и дд, на котором элементалей нет. Цифр урона непосредственно ударов элементалей не видно, на что ориентироваться не ясно.

 

Ну нужно трогать лужи, они и так прекрасно работают по образцу Халиона 2010.

#6
user0913

 

А еще никто не рассматривает вариант, что его понерфил в хме для хомяков, или он просто работает не так как на 3.3.5 :slowpoke:

 

Босс изначально не работал на птр, материальность была кривая, работала не в ту сторону и войд зоны не проецировались на два мира. Весь Птр босс отстоял нерабочий. Когда вышел лайф, исправили только материальность, на проецирование войд в два мира они забили. Баг репорт висит по сей день на багтрекере у близов. Текущую работоспособность с офы вообще не нужно переносить суда, лучше только моменты, которые не были проверены в 2010 году.


0 пользователей просматривают этот вопрос

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей

UCaller Visa Mastercard Paypal Qiwi Robokassa Yookassa
Договор-оферта Условия возврата
Подробности - о сервере?
Играй на нашем сервере!
Бесплатный сервер WoW 3.3.5 Wrath of the Lich King - уже 16 лет мы радуем наших игроков, присоединяйся к ним!
Без доната! Всё работает!
Нет - продаже предметов, влияющих на игровой процесс. Да - высокой работоспособности - проверь!

Система лояльности

За внутриигровую активность Вы будете получать Сферы Лояльности, которые автоматически конвертируются в бонусы для покупок в магазине сервера:

  • Победа в матче на Арене: 15% от текущего рейтинга;
    (т.е. примерно 300 при рейтинге в 2000)
  • Победа в сражении на Полях Боя: 12.5% от текущего рейтинга;
    (т.е. примерно 500 при рейтинге в 4000)

(только при использовании системы Поиска Подземелий)

(только актуальные рейдовые подземелья - ЦЛК, РС и ИВК)

За каждые 100 Сфер Лояльности Вы получаете 1 бонусный рубль, который можете использовать для полной или частичной оплаты чего-нибудь нужного из магазина.


Участие в особом событии - Цареубийстве!

Кажд (для игроков Альянса) и кажд (для игроков Орды) с 16:00 до 22:00 (по московскому времени) проводится особое событие - Цареубийство!


Достаточно убить одного из предводителей противоположной фракции и получить награду: 2000 Сфер Лояльности! Следите за уведомлениями в чате...


Еженедельно можно получить 15000 Сфер Лояльности, после достижения данного значения бонусы за вышеперечисленные действия начисляться не будут.