Недавними правками дальности видимости (а точнее потом исправлениями этих правок) был немного поломан босс загрузка....
Конкретнее проблема выглядит так:
Из-за разной дальности прорисовки различных объектов находящихся на боссе происходит их рассинхронизация в пространстве при движении босса.
В бою пушки отваливаются от босса из-за чего становится невозможно нормально сделать ачиву загрузка...,загрузка..., да и бить они перестают когда пропадают из радиуса видимости игроков.
После первой правки всё было ещё норм, после второй всё сломалось.
Вот как это выглядит теперь:
Вот этим ребятам надо придать одинаковую дальность прорисовки: загрузка... загрузка... загрузка... а так же загрузка....
Как можно заметить дальность видимости загрузка... тоже надо бы увеличить (немного больше чем у босса с пушками), либо вернуть к тому как это было до всех правок.