Перейти к содержимому

Высокая работоспособность
Геодата, классы и способности, подземелья и рейды:
всё, как было на официальных серверах!
Начать играть

Головокружение


  • Ответить

Информация об ошибке

  • #038816

  • Issue

  • 2 - Низкая

  • Исправлена

Подтверждение ошибки

  • Да (3)Нет (2)

Сообщений в теме: 8

user0913

Не работает механика головокружения.
https://wowwiki-arch...m.com/wiki/Daze

 

1) У нас шанс получить эффект daze слишком мал, можно собрать толпу в ледяной короне, человек 20 и проверить частоту наложения, персонаж будет успевать выходить из текущего эффекта прежде чем попадёт в другой в 400 обычные дефа.
2) Так же эффект головокружения накладывается даже на танков с дефом 730+, хотя не должен при собраном капе дефа.

 

Видос с офы, частота наложения
Первая половина видео в танке при капе дефа 540 - 0 головокружений, вторая половина обычная сборка 400 дефа, не выхожу из головокружения.
https://youtu.be/kRv...I5dOu4MWgTHcmF8

#1
Lancelotus

Lancelotus

Не проверял на 80х, но когда ходил вагонил мелкого персонажа в инст а-ля "черной горы", эффект головокружения накладывается с 1-2 тычки по персонажу, и поддерживается с каждым попаданием, и эффект не заканчивается. Как итог, я не мог просто выйти из этого состояния, пока не убил мобов. Не знаю, как там должно быть, не играл на офе, но так, как у нас работает это, ненормально.

 

Если это так задумано, то те, кто это придумал и внедрил в оригинал - явно перебрали.

 

Ещё стоит добавить, что проезжая сквозь мобов, значительно вырос шанс того, что персонажа собьют с седла из за этого же головокружения вне подземелий.

 

Это результат моих наблюдений сегодня.

#2
zetsy

https://ezwow.org/to...aze-spell-1604/

 

После частичной правки шанс наложения эффека головокружения действительно сильно вырос, вот только зависимость от навыка оружия атакующего и навыка защиты атакуемого почему-то не завезли.

 

Как итог, получаем вара-танка (80 лвл 580 рейтинга защиты) с перманентным головокружением в инсте с мобами 12-15 лвла.

 

Надо бы доделать и добавить функцию зависимости от рейтов, а то как-то совсем жизни нету.

 

https://wowwiki-arch...m.com/wiki/Daze

Скрытый текст

Сообщение отредактировал zetsy: 02 июня 2024 - 04:17

#3
Lancelotus

Lancelotus

 

https://ezwow.org/to...aze-spell-1604/

 

После частичной правки шанс наложения эффека головокружения действительно сильно вырос, вот только зависимость от навыка оружия атакующего и навыка защиты атакуемого почему-то не завезли.

 

Как итог, получаем вара-танка (80 лвл 580 рейтинга защиты) с перманентным головокружением в инсте с мобами 12-15 лвла.

 

Надо бы доделать и добавить функцию зависимости от рейтов, а то как-то совсем жизни нету.

 

https://wowwiki-arch...m.com/wiki/Daze

Скрытый текст

 

А почему только от рейтов?) А если это будет условный другой класс ходить в подземелья низкого уровня? У него же нет рейтов защиты, у того же шамана или лока, к примеру) Дамагер значит будет в стане от мелких мобов чаще, чем танк?) Ну тоже такое себе.

#4
Lambdass2

Lambdass2

А почему только от рейтов?) А если это будет условный другой класс ходить в подземелья низкого уровня? У него же нет рейтов защиты, у того же шамана или лока, к примеру

А пробовать читать цитируемый пост полностью?

#5
Kores

Как теперь дела?

#6
Aquoris

Как теперь дела?

 

Теперь шанс прока учитывает защиту (отсутствие проков при большой разнице в уровнях, а также при "капе" защиты против целей того же уровня).

 

Но в той же статье на WoWWiki сказано, что прока быть не должно при полном поглощении урона (у нас прокает в полный абсорб, только что проверено). https://wowwiki-arch...m.com/wiki/Daze:

 

It has been confirmed that friendly mobs (for escort quests for example) can daze other mobs that are running away. It also seems that daze debuff can't be applied by a mob if you are "Immune" (such as with a Paladin Divine Shield or Mage Ice Block), if you "Resist" the hit, or if all the damage from the hit is Absorbed.

#7
kefirok

Головокружение в поглощение - Isengard

#8
Kores

Короче это исправлено, а другая проблема со временем, все равно она со времен царя гороха.

Фотография   Kores 05 июн 2024 18:02
  • тип изменен на: 2 - Низкая
  • статус изменен на: Исправлена
  • Закрыто
  • Перемещено из Общий

1 пользователей просматривают этот вопрос

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей

UCaller Visa Mastercard Paypal Qiwi Robokassa Yookassa
Договор-оферта Условия возврата
Подробности - о сервере?
Играй на нашем сервере!
Бесплатный сервер WoW 3.3.5 Wrath of the Lich King - уже 16 лет мы радуем наших игроков, присоединяйся к ним!
Без доната! Всё работает!
Нет - продаже предметов, влияющих на игровой процесс. Да - высокой работоспособности - проверь!

Система лояльности

За внутриигровую активность Вы будете получать Сферы Лояльности, которые автоматически конвертируются в бонусы для покупок в магазине сервера:

  • Победа в матче на Арене: 15% от текущего рейтинга;
    (т.е. примерно 300 при рейтинге в 2000)
  • Победа в сражении на Полях Боя: 12.5% от текущего рейтинга;
    (т.е. примерно 500 при рейтинге в 4000)

(только при использовании системы Поиска Подземелий)

(только актуальные рейдовые подземелья - ЦЛК, РС и ИВК)

За каждые 100 Сфер Лояльности Вы получаете 1 бонусный рубль, который можете использовать для полной или частичной оплаты чего-нибудь нужного из магазина.


Участие в особом событии - Цареубийстве!

Кажд (для игроков Альянса) и кажд (для игроков Орды) с 16:00 до 22:00 (по московскому времени) проводится особое событие - Цареубийство!


Достаточно убить одного из предводителей противоположной фракции и получить награду: 2000 Сфер Лояльности! Следите за уведомлениями в чате...


Еженедельно можно получить 15000 Сфер Лояльности, после достижения данного значения бонусы за вышеперечисленные действия начисляться не будут.