По заданию нужно убить моба, но его убийство не засчитывается если не использовать по нему квестовый предмет. Который якобы снимает с него защиту, которой у него нету.
Информация об ошибке
-
#040039
-
Issue
-
0 - Не определена
-
Новая
Подтверждение ошибки
-
Да (0)Нет (0)
Сообщений в теме: 3
#1
Отправлено 20 июня 2025 - 07:48

Защита у него появилась после респавна. Не знаю почему на момент пула его на нем не было. Но я заметил что мобы в той локации очень быстро респятся. буквально 1-2мин
#2
Отправлено 20 июня 2025 - 14:33

Квест то прошёл?
#3
Отправлено 22 июня 2025 - 12:07

Я то прошел, просто сделал репорт. Если вы ожидаете что палкой в небо должен сам не видя исходного кода и базы данных и без возможности его респить - вычислить почему и как это происходит и заснять видео-доказательство чтобы хоть кто-то заметил это и не закрыл этот репорт - удачи!
Просто я играю в вов уже давно. И в нем есть много квестов, где нужно убить моба и тебе дается "средство" в помошь. Ты его можешь юзать а можешь и не юзать, просто убивать будешь элиту, а не обычного моба. Но квест всегда засчитывается, неважно какую версию моба ты убил.
Когда я делал этот квест - на мобе щит отсутствовал и он за весь бой его не накладывал на себя. А сам предмет который должен снимать с него щит - должен быть екипирован для использования. Поэтому я и не пытался юзать этот предмет на него и просто убил. И ничего не защитало.
Буквально пока я его бил - реснулись все мобы вокруг, я только отпился и он снова респнулся. Но уже со щитом, а я уже одел айтем. Просто вы учтите, квест не должен работать как нибудь с переменных успехом. Он должен работать логически.
К примеру в этом же сумеречном лесу есть квест на 5 ядов паука, 5 клыков вурдалака и 10 пальцев скелета. У них дроп очень низкий. Хотя пальцев на руках 10 штук у каждого моба, клыков 4 во рту, и каждый паук имеет ядовитую железу.
Обычно низкий дроп на таких предметах типа:
- неповрежденная <предмет> (якобы не каждая <предмет> после убийства подходит)
Просто блин для сравнения, есть куча квестов где просто моба нужно убить. Убить и все. А тут пока сделаешь квест нужно вырезать всю локацию с учетом что там могут быть и другие игроки. Даже квесты Эрнестуя не выглядят такими скучными как эти.
Вот так же с багаными квестами. Вместо того чтобы сделать квест за 5 минут, ты должен играть в судоку. А потом вопросы "почему все терпеть не могут кач"? Потому что все включая близов положили болт на квестовый контент и переключились на свои любимые рейды.
Если бы сделали открытый мир по сложности как подземелье, а подземелья по сложности как рейды - то это был бы тот ВОВ, который создавался и каким он чувствовался в первые месяцы и годы выхода ВОВ в мир.
Сообщение отредактировал riomcboo: 22 июня 2025 - 19:15
1 пользователей просматривают этот вопрос
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей