Перейти к содержимому

Высокая работоспособность
Геодата, классы и способности, подземелья и рейды:
всё, как было на официальных серверах!
Без малого 15 лет работы
29 июня нашему проекту исполняется 15 лет,
старейший сервер рунета,
ни одного вайпа за этот срок!
Бесплатно и без доната
Наш проект является полностью бесплатным,
на нём отсутствует покупка игровых ценностей, влияющих на баланс.
Отсутствие лагов
Благодаря 4 мощным серверам и надежному провайдеру
в игре полностью отсутствуют лаги!
Трансфер с других серверов
Приходите к нам со своим персонажем,
воспользуйтесь БЕСПЛАТНОЙ
услугой по переносу персонажа на наш проект!
Высокий онлайн
Онлайн на всех наших мирах РЕАЛЬНЫЙ,
ежесуточно наши миры посещает более
12000 игроков!
Хорошая техподдержка
Четыре сотрудника, отвечающих за решение ваших вопросов,
всегда выслушают и обязательно помогут.
Мы предоставляем действительно качественный сервис!
Начать играть

Смена облика под правосудием справедливости


  • Ответить

Информация об ошибке

  • #040273

  • Issue

  • 0 - Не определена

  • Мало информации

Подтверждение ошибки

  • Да (0)Нет (3)

Сообщений в теме: 8

Composi1e

Добрый день, не так давно зарегистрировался на Ezwow`е и при посещении БГ за рдру меня удивила одна особенность, которая реализуется здесь, а именно:

 

Правосудие справедливости паладинов накладываемое на друида не спадает при смене формы. В самом таланте указано: "высвобождает энергию печати и поражает ею противника на 20 sec., не позволяя ему сбежать из боя и ограничивая его скорость передвижения"., т.е. печать ограничивает скорость цели до нормальной (100%).
Походный облик (как и любой облик друида) используемый друидом "освобождает вас от эффектов, затрудняющих передвижение".

 

Казалось бы - все логично, паладин набрасывает печать, не позволяя повысить скорость выше нормальной, но ключевой момент здесь именно в слове нормальной (вернемся к нему позже). Как мы помним, основная механика друида - высокая мобильность. Конкретно в моем случае механика рдру позволяет использовать высокую мобильность для хила союзников, а также собственного выживания в угоду сильному прямому лечению (как у других хилов). Не для кого не секрет, что кайт и использование местности, попутно раскидывая хотки между гкд - основная механика рдру на полях битвы, а тем более на арене.

 

Противоречия вроде бы нет: паладин накладывает Правосудие справедливости, она ограничивает друида в превышении скорости выше 100%, т.е. не дает использовать частую смену облика, а соответственно ограничивая ту самую мобильность. Но вот тут и начинаются заковыки, вернемся к нашему словосочетанию - нормальная скорость. Нормальная скорость у всех персонажей на уровне 100%, на полях боя и арене (тобишь ПВП сегмент) часто используется Живучесть клыкарра, поднимая уровень передвижения на 10% (еще большой вопрос, стакается ли Живучесть клыкарра с Погоня за справедливостью, потому как ощущение что стакается, слишком большой мувспид у паладинов на бг, нужно будет проверить).
Друиды с помощью облика гепарда повышают скорость передвижения на 40%, соответственно мы имеем 140% + 10% от чарки на ботинок, итого 150%. Ключевой момент, что "повышая скорость", мы увеличиваем ее не каким-то временным эффектом или бафом, а именно меняем облик (это очень важно!), нормальная скорость у друида в облике как раз - 140%. Не нормальная, когда он в облике человека (всмысле - коровы или ушастого, не важно), а нормальная когда он в этом облике. Иначе, если бы облик игнорировался, тогда ШП могли с легкостью сосать ману когда мы в форме медведя, но этого, как мы понимаем, не происходит, так как каждый облик уникален. То что в облике гепарда у нас есть мана, и такой же уровень здоровья и брони не говорит о том, что этот облик один и тот же с обликом человека (да-да, коровы или ушастого). Т.е. применяя ограничение скорости в виде Правосудие справедливости, мы можем ограничить например: в форме кота - спринт, или любое другое повышение скорости действующее на наш обычный облик (скажем дал нам дух стаи хант, хотя с руки конечно по нам еще прилетит головокружение, не важно). Или вы видели когда нибудь, чтобы паладин давая Правосудие справедливости на человека, который бежит на маунте (а там скорость 100% + 100% = 200%), чтобы его ограничило до нормальной имея ввиду бег, т.е. до 100%, я вот такого не замечал...

 

Прошу рассмотреть данную тему серьезно, поскольку ломается основная механика, и в нашем случае получается, что самая мобильная единица - паладин (не учитывая его ауру на коне).

 

P.s. На других серверах это скидывается как и полагается (недавно проверял на дыркуле - где как не там самые "продвинутые" паладины). И да она может не спадать, но ограничивать скорость выше нормальной - не может.
P.s.s. Еще бы хотел добавить такую вещь, что благодаря двум способностям паладина Покаяние и Молот правосудия, вкупе с фул бурстом под Гнев карателя (понятно еще с рыжим топориком) - дает паладину бешенный урон в пару секунд времени, добавьте сюда еще Правосудие справедливости, которая не даст отлосать - это получается имбаланс, как вы считаете или урона не достаточно и нужно дополнительно ограничивать "бегающий класс"?
P.s.s.s. Прошу простить за сплошной текст - не умею пользоваться форумами должным образом (я не офисный планктон и не редактор...)

#1
laerra

 

Походный облик (как и любой облик друида) используемый друидом "освобождает вас от эффектов, затрудняющих передвижение".

Правосудие справедливости не является "эффектом, затрудняющих передвижение".

 

Чел, ты линкуешь Правосудие справедливости, но не читаешь комментарии, где зеленым по черному написано, как оно работает. Втф?

#2
Composi1e

Мда, чел, еще разочек прочитай то, что я написал, может до тебя дойдет наконец. Мне интересно, где ты увидел что я сказал что правосудие - является эффектом затрудняющим передвижение? Откуда вывод из моего текста, что провосудие накладывает эффект затрудняющий передвижение? Наверное это какое-то невротичное отклонение додумать за других) Или мне тебе пояснить слово - ограниченый? Может ты путаешь "эффекты затрудняющих передвижение" и "ограничение скорости"? Ты пиши в личку, я обьясню)
з.ы. Прошу школьников, не вчитывающихся в текст, потратить время на выполнение домашнего задания - там ваши силы будут эффективнее.

Сообщение отредактировал Composi1e: 30 сентября 2025 - 11:43

#3
laerra

Прекращай словоблудие и неси видео с оффа патча 3,3,5, которое подтверждает твой баг.

 

Без пруфов с оффа исправления не будет.

 

Дыркуль и другие пиратки идут лесом, но можешь поискать пруфы в их багтрекерах.

 

И да, оскорбления оставь при себе.

Мне интересно, где ты увидел что я сказал что правосудие - является эффектом затрудняющим передвижение? Откуда вывод из моего текста, что провосудие накладывает эффект затрудняющий передвижение?

 

Ок, я додумал. Ты написал такую стену текста, противоречащую вовхеду, что я было подумал, что ты сам не отличаешь одно от другого.

Сообщение отредактировал laerra: 30 сентября 2025 - 12:59

#4
Composi1e

Ну в принципе можно было ожидать, давай тебе разжую по пунктам (несмотря на то, что ты не отвечаешь на свои же противоречия):
1) указывать будешь дома мальчик (или девочка хз);
2) без проблем: оплачиваешь мне доступ к оффу, я делаю пруфы.
3) в том же дыркуле ссылались на офф, рекомендую по одноименной теме вбить в поиске. За ручку водить не могу сорри;
4) "дыркуль и прочие пиратки идут лесом" - изенагрд в их числе? Или это офф?

 

Сейчас бы с википедии еще факты приводить, как с вовхеда, я тебя умоляю. С людьми которые не дружат с логикой особого смысла не вижу продолжать дискуссию.
Для других поясню: не для кого не секрет, что пиратки лича дохнут одна за одной из за недостатка онлайна. За пве контент все понятно - день сурка и одно и то же, (как и старые игроки), а вот за пвп - это отстутсвие явного баланса. Естественно офф за свое существование несколько раз менял баланс в ту или иную сторону, но пиратки (по понятным материальным причинами) заострили свое внимание именно на изначальном патче (который дисбалансный). Я еще не все на этом сервере протестил, но могу уже предположить, что дк, вары и паладины спокойно держат арену (с рыжими топорами естественно).
Интересно ли на таких серверах играть? Лично я думаю, что нет, потому то я и бежал с такого сервера. Если вы хотите идти тем же путем, за дыркулем и сирусом, велкам - вы потеряете еще больше людей (которые в данный момент не очень то прибавляются).
Я обвел некоторое противоречие, остальное за админами этой бизнес-модели. Игроки по типу "я здесь олд и я априори прав" можете и дальше писать в теме, я за дискуссию, а не за токсичную пассивную агрессию. Всех благ!

Фотография   kefirok 01 окт 2025 17:47
  • статус изменен на: Мало информации

#5
kefirok

Какие-то доказательства предоставь, помимо твоего мнения, догадок и пожеланий

#6
laerra

Для других поясню: не для кого не секрет, что пиратки лича дохнут одна за одной из за недостатка онлайна. За пве контент все понятно - день сурка и одно и то же, (как и старые игроки), а вот за пвп - это отстутсвие явного баланса. Естественно офф за свое существование несколько раз менял баланс в ту или иную сторону, но пиратки (по понятным материальным причинами) заострили свое внимание именно на изначальном патче (который дисбалансный). Я еще не все на этом сервере протестил, но могу уже предположить, что дк, вары и паладины спокойно держат арену (с рыжими топорами естественно).
Интересно ли на таких серверах играть? Лично я думаю, что нет, потому то я и бежал с такого сервера. Если вы хотите идти тем же путем, за дыркулем и сирусом, велкам - вы потеряете еще больше людей (которые в данный момент не очень то прибавляются).
Я обвел некоторое противоречие, остальное за админами этой бизнес-модели. Игроки по типу "я здесь олд и я априори прав" можете и дальше писать в теме, я за дискуссию, а не за токсичную пассивную агрессию. Всех благ!

Здесь багтрекер, здесь чинят исходя из пруфов. Пожелания без пруфов можешь писать админу проекта.

#7
user0913

2) без проблем: оплачиваешь мне доступ к оффу, я делаю пруфы.

 

А видео пруф найти не? Это куда проще и время меньше отнимает, еще и спасает от того бреда что ты написал, ладно бы ты был прав, окей, но это же не тот случай.

#8
hitkiss

по поводу смены облика, а давно друид в птице, подлетая к руде и спешиваясь, в среднем, в 1 из 20 случаев получает ваншот от падения?


2 пользователей просматривают этот вопрос

0 пользователей, 2 гостей, 0 скрытых пользователей

UCaller Visa Mastercard Paypal Qiwi Robokassa Yookassa
Договор-оферта Условия возврата Условия обработки данных
Подробности - о сервере?
Играй на нашем сервере!
Бесплатный сервер WoW 3.3.5 Wrath of the Lich King - уже 17 лет мы радуем наших игроков, присоединяйся к ним!
Без доната! Всё работает!
Нет - продаже предметов, влияющих на игровой процесс. Да - высокой работоспособности - проверь!

Система лояльности

За внутриигровую активность Вы будете получать Сферы Лояльности, которые автоматически конвертируются в бонусы для покупок в магазине сервера:

  • Победа в матче на Арене: 15% от текущего рейтинга;
    (т.е. примерно 300 при рейтинге в 2000)
  • Победа в сражении на Полях Боя: 12.5% от текущего рейтинга;
    (т.е. примерно 500 при рейтинге в 4000)

(только при использовании системы Поиска Подземелий)

(только актуальные рейдовые подземелья - ЦЛК, РС и ИВК)

За каждые 100 Сфер Лояльности Вы получаете 1 бонусный рубль, который можете использовать для полной или частичной оплаты чего-нибудь нужного из магазина.


Участие в особом событии - Цареубийстве!

Кажд (для игроков Альянса) и кажд (для игроков Орды) с 16:00 до 22:00 (по московскому времени) проводится особое событие - Цареубийство!


Достаточно убить одного из предводителей противоположной фракции и получить награду: 2000 Сфер Лояльности! Следите за уведомлениями в чате...


Еженедельно можно получить 15000 Сфер Лояльности, после достижения данного значения бонусы за вышеперечисленные действия начисляться не будут.