Добрый день, не так давно зарегистрировался на Ezwow`е и при посещении БГ за рдру меня удивила одна особенность, которая реализуется здесь, а именно:
Правосудие справедливости паладинов накладываемое на друида не спадает при смене формы. В самом таланте указано: "высвобождает энергию печати и поражает ею противника на 20 sec., не позволяя ему сбежать из боя и ограничивая его скорость передвижения"., т.е. печать ограничивает скорость цели до нормальной (100%).
Походный облик (как и любой облик друида) используемый друидом "освобождает вас от эффектов, затрудняющих передвижение".
Казалось бы - все логично, паладин набрасывает печать, не позволяя повысить скорость выше нормальной, но ключевой момент здесь именно в слове нормальной (вернемся к нему позже). Как мы помним, основная механика друида - высокая мобильность. Конкретно в моем случае механика рдру позволяет использовать высокую мобильность для хила союзников, а также собственного выживания в угоду сильному прямому лечению (как у других хилов). Не для кого не секрет, что кайт и использование местности, попутно раскидывая хотки между гкд - основная механика рдру на полях битвы, а тем более на арене.
Противоречия вроде бы нет: паладин накладывает Правосудие справедливости, она ограничивает друида в превышении скорости выше 100%, т.е. не дает использовать частую смену облика, а соответственно ограничивая ту самую мобильность. Но вот тут и начинаются заковыки, вернемся к нашему словосочетанию - нормальная скорость. Нормальная скорость у всех персонажей на уровне 100%, на полях боя и арене (тобишь ПВП сегмент) часто используется Живучесть клыкарра, поднимая уровень передвижения на 10% (еще большой вопрос, стакается ли Живучесть клыкарра с Погоня за справедливостью, потому как ощущение что стакается, слишком большой мувспид у паладинов на бг, нужно будет проверить).
Друиды с помощью облика гепарда повышают скорость передвижения на 40%, соответственно мы имеем 140% + 10% от чарки на ботинок, итого 150%. Ключевой момент, что "повышая скорость", мы увеличиваем ее не каким-то временным эффектом или бафом, а именно меняем облик (это очень важно!), нормальная скорость у друида в облике как раз - 140%. Не нормальная, когда он в облике человека (всмысле - коровы или ушастого, не важно), а нормальная когда он в этом облике. Иначе, если бы облик игнорировался, тогда ШП могли с легкостью сосать ману когда мы в форме медведя, но этого, как мы понимаем, не происходит, так как каждый облик уникален. То что в облике гепарда у нас есть мана, и такой же уровень здоровья и брони не говорит о том, что этот облик один и тот же с обликом человека (да-да, коровы или ушастого). Т.е. применяя ограничение скорости в виде Правосудие справедливости, мы можем ограничить например: в форме кота - спринт, или любое другое повышение скорости действующее на наш обычный облик (скажем дал нам дух стаи хант, хотя с руки конечно по нам еще прилетит головокружение, не важно). Или вы видели когда нибудь, чтобы паладин давая Правосудие справедливости на человека, который бежит на маунте (а там скорость 100% + 100% = 200%), чтобы его ограничило до нормальной имея ввиду бег, т.е. до 100%, я вот такого не замечал...
Прошу рассмотреть данную тему серьезно, поскольку ломается основная механика, и в нашем случае получается, что самая мобильная единица - паладин (не учитывая его ауру на коне).
P.s. На других серверах это скидывается как и полагается (недавно проверял на дыркуле - где как не там самые "продвинутые" паладины). И да она может не спадать, но ограничивать скорость выше нормальной - не может.
P.s.s. Еще бы хотел добавить такую вещь, что благодаря двум способностям паладина Покаяние и Молот правосудия, вкупе с фул бурстом под Гнев карателя (понятно еще с рыжим топориком) - дает паладину бешенный урон в пару секунд времени, добавьте сюда еще Правосудие справедливости, которая не даст отлосать - это получается имбаланс, как вы считаете или урона не достаточно и нужно дополнительно ограничивать "бегающий класс"?
P.s.s.s. Прошу простить за сплошной текст - не умею пользоваться форумами должным образом (я не офисный планктон и не редактор...)