Перейти к содержимому

Высокая работоспособность
Геодата, классы и способности, подземелья и рейды:
всё, как было на официальных серверах!
Без малого 15 лет работы
29 июня нашему проекту исполняется 15 лет,
старейший сервер рунета,
ни одного вайпа за этот срок!
Бесплатно и без доната
Наш проект является полностью бесплатным,
на нём отсутствует покупка игровых ценностей, влияющих на баланс.
Отсутствие лагов
Благодаря 4 мощным серверам и надежному провайдеру
в игре полностью отсутствуют лаги!
Трансфер с других серверов
Приходите к нам со своим персонажем,
воспользуйтесь БЕСПЛАТНОЙ
услугой по переносу персонажа на наш проект!
Высокий онлайн
Онлайн на всех наших мирах РЕАЛЬНЫЙ,
ежесуточно наши миры посещает более
12000 игроков!
Хорошая техподдержка
Четыре сотрудника, отвечающих за решение ваших вопросов,
всегда выслушают и обязательно помогут.
Мы предоставляем действительно качественный сервис!
Начать играть

Изменённая Мертвящая чума


  • Ответить

Информация об ошибке

Подтверждение ошибки

  • Да (3)Нет (1)

В теме одно сообщение

UrGrandPa

Недавно была изменена https://wotlk.ezhead.org/?spell=73914

 

Давайте для простоты восприятия назовём, что сейчас она "не диспелится", а ральше "диспелилась".

 

Так вот суть проблемы вот в чём. Если вчитаться в описание скила, что наше, что на вовхеде, оно звучит так -

 

"Если противник умирает, находясь под действием чумы, или действие эффекта заканчивается, эффект получает дополнительный заряд и переходит на соседнюю цель.
При попытке рассеивания снимается один заряд эффекта, при этом чума также переходит на соседнюю цель."

 

Логика простая:

  • цель умерла → +1 стак и прыжок;
  • эффект закончился → +1 стак и прыжок;
  • при диспеле → снимается 1 стак.
Т.е. это три отдельных механики, которые вынесли в описание скила.

 

У нас же получается ситуация, что при диспеле на 1 стаке, чума теряет 1 заряд, если скажем было 2 стака, и прыгает на соседнюю цель с одним зарядом. Всё ок. Всё логично. Но. Если у чумы только 1 стак, она теряет заряд, получается 0 стаков, прыгает на соседнюю цель и с воздуха себе добавляет 1 стак.

 

Это не правильно. 0 стаков - это отсутствие эффекта, а не новый 1 заряд непонятно откуда. Это полностью противоречит описанию скила.

 

Описание для такой работы должно тогда было быть другое.
Случаи когда чума получает дополнительные заряды описаны чётко. Цель умерла, Дебаф дотикал. Всё. При диспеле заряды должны сниматься. Всё.

 

Чуму выносили в шарка, в лоу гире, чтобы продамажить его.
Сейчас же, получается, избавиться от чумы можно только вынеся её из рейда, что не логично.

 

Исторически - скил Мертвящая чума уже так "не диспелился" на этом сервере. Году в 2015-м +-. После чего был изменён на "диспелящийся". И так сервер прожил десяток лет.
Сейчас же, не понятно зачем, дебаф опять поменяли на "не диспелящийся".

 

Лич и так не являлся простым боссом, или, как говорят, манекеном.

 

Я видел рейды, которые распускались так и не убив Лича. И это я даже не про ХМ.

 

Для желающих "хард кора" у нас есть режимы % бафа. Желающие могут выключить баф цлк и страдать сколько им вздумается.

 

Я считаю Чума должна диспелиться, как было много лет. Это логично, соответствует описанию и привычному балансу.

#1
infbelial

infbelial

работает как должно, остальное никого не интересует

Фотография   infbelial 03 окт 2025 14:06

1 пользователей просматривают этот вопрос

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей

UCaller Visa Mastercard Paypal Qiwi Robokassa Yookassa
Договор-оферта Условия возврата Условия обработки данных
Подробности - о сервере?
Играй на нашем сервере!
Бесплатный сервер WoW 3.3.5 Wrath of the Lich King - уже 17 лет мы радуем наших игроков, присоединяйся к ним!
Без доната! Всё работает!
Нет - продаже предметов, влияющих на игровой процесс. Да - высокой работоспособности - проверь!

Система лояльности

За внутриигровую активность Вы будете получать Сферы Лояльности, которые автоматически конвертируются в бонусы для покупок в магазине сервера:

  • Победа в матче на Арене: 15% от текущего рейтинга;
    (т.е. примерно 300 при рейтинге в 2000)
  • Победа в сражении на Полях Боя: 12.5% от текущего рейтинга;
    (т.е. примерно 500 при рейтинге в 4000)

(только при использовании системы Поиска Подземелий)

(только актуальные рейдовые подземелья - ЦЛК, РС и ИВК)

За каждые 100 Сфер Лояльности Вы получаете 1 бонусный рубль, который можете использовать для полной или частичной оплаты чего-нибудь нужного из магазина.


Участие в особом событии - Цареубийстве!

Кажд (для игроков Альянса) и кажд (для игроков Орды) с 16:00 до 22:00 (по московскому времени) проводится особое событие - Цареубийство!


Достаточно убить одного из предводителей противоположной фракции и получить награду: 2000 Сфер Лояльности! Следите за уведомлениями в чате...


Еженедельно можно получить 15000 Сфер Лояльности, после достижения данного значения бонусы за вышеперечисленные действия начисляться не будут.