Почему АОЕ БШ теперь такое огромное?
Коцает с 10 метров. И не в пинге дело.
Не было такого.
Даже с учетом моделек персонажа и анимации, не было такого рейнджа на БШ.
Бежишь магом после блинка, а тебя крутят с 10-15 метров. найс.
Информация об ошибке
-
#040667
-
Issue
-
0 - Не определена
-
Мало информации
Подтверждение ошибки
-
Да (0)Нет (0)
Сообщений в теме: 11
#1
Отправлено 14 января 2026 - 00:14
Показывай на видео. Возможно дело именно в пинге, в игре он показывается некорректно + могут быть потери пакетов.
Ты пишешь "не было такого", до какого момента этого не было?
Попробуй играть с использованием лаунчера Альфа тестирование новинки - Новости - EzWoW
#2
Отправлено 25 января 2026 - 17:13
Пожалуйста.
Рабочая дистанция БШ по идеи должна быть 8 метров. А не 11-12.
#3
Отправлено 25 января 2026 - 17:46
8 метров + добавочные метры, когда обе цели в движении. Да, все для милишников.
Пожалуйста.
Рабочая дистанция БШ по идеи должна быть 8 метров. А не 11-12.
#4
Отправлено 25 января 2026 - 20:10
какие еще добавочные метры?
8 метров + добавочные метры, когда обе цели в движении. Да, все для милишников.
8 метров должно быть.
что стоя что бегая.
на видео четко видно там 11-12 метров что дохера. В статике.
Это овермного.
Сообщение отредактировал mamohttank: 25 января 2026 - 20:44
#5
Отправлено 27 января 2026 - 19:03
Чините сраную крутилку. Это что за рейдж в 12 метров?!??!! У блинка еле 20.
#6
Отправлено 27 января 2026 - 19:31
Это не баг.
#7
Отправлено 27 января 2026 - 19:32
7 метров а не 12 должно быть.
Сообщение отредактировал mamohttank: 27 января 2026 - 20:23
#8
Отправлено 27 января 2026 - 20:22
World of Warcraft: Wrath of the Lich King (3.3.5), the Warrior abilityBladestorm (Spell ID: 65947/63785) has a radius of 8 yards. It is a self-cast ability that strikes all nearby enemies within this 8-yard range while making the user immune to movement-impairing effects for 6 seconds.
Key Details for 3.3.5 Bladestorm:
- Range: 0 yards (Self-cast).
- Effect Radius: 8 yards (All targets within 8 yards).
- Cooldown: 1.5 minutes.
- Duration: 6 seconds (implied by typical 3.3.5 mechanics)
Сообщение отредактировал mamohttank: 27 января 2026 - 20:23
#9
Отправлено 27 января 2026 - 20:53
Можешь спорить сколько угодно. Это легко проверяется на официальных серверах.
Данная механика существует еще с оригинальной ванилы. Если оба игрока находятся в движении, мили атакака накидывает несколько ярдов дальности.
Сообщение отредактировал Lambdass: 27 января 2026 - 21:37
#10
Отправлено 27 января 2026 - 21:15
За "8 ЯРДОВ это 6.9 метров" - отдельное тебе спасибо. ROFLMAO
#11
Отправлено 04 февраля 2026 - 13:46
Куча бесполезного чеса ни о чем.
Не хотите чинить балансить, не сочиняйте сказки, я в них не верю, и сам могу насочинять и поссать в уши.
Дальше делайте тупорылые визуалы, а не то что надо.
Сделайте бш сразу на 20 метров, А то 12 мало.
Нет так нет. Пусть онлайн и дальше будет 250 х 10 в визуальном счетчике на сайте.
Мне не интересно это читать.
Тему в снос.
п.с.
Шутки ради на подумать.
У тебя в руках палка длиною в 3 метра.
Человек с ружьем стоит от тебя на дистанции 10 метров.
Даже если у тебя есть добавочные метры, сможешь ли ты ударить его палкой?
Или сколько нужно тебе еще добавочных метров, чтобы ты поразил оружием ближнего боя цель выходящую за физические пределы твоего оружия.
Значит ли это, что палка в таком случае - тоже оружие дальнего боя?
Ведь имея 3 метра длины + дохуилион добавочных метров, имеет все шансы конкурировать с ружьем в разрезе дальнобойности.
Ну так, упражнение на логику. С которой большинству здесь очень не уютно.
Лично в моем видение мира, повторение чьих-то глупостей и безпросветной тупизны, не является аргументом на который можно ссылатся. И тем более канонизировать тупость.
Но как я уже сказал - тему в снос. Бред ваш читать мне не интересно.
Сообщение отредактировал mamohttank: 04 февраля 2026 - 14:22
0 пользователей просматривают этот вопрос
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей

Закрыть