Почему-то шанс на попадание/крит в ближнем бою, зависящий от типа оружия/формы друида, расчитывается при заходе в игру, а не динамически.
Вот релогнулся без формы ( у меня дробящее и оно не прокачано на максимум):
Вот релогнулся в облике кота:
Информация об ошибке#040688
Issue
0 - Не определена
Исправлена
Почему-то шанс на попадание/крит в ближнем бою, зависящий от типа оружия/формы друида, расчитывается при заходе в игру, а не динамически.
Вот релогнулся без формы ( у меня дробящее и оно не прокачано на максимум):
Вот релогнулся в облике кота:
Как я понимаю (https://ezwow.org/in...&action=talents), крит в кошке исключительно от облика, таланты не влияют?
да чисто баг навыка оружия/облика. Еще добавлю что не только при релоге свап характеристик происходит, а при смене оружия, смены зон( загрузочный экран) и после перелетки. То есть приходилось после полетчика входить в форму кота, снимать/надевать оружия и только тогда игра начинала считать, что я в облике кота, а не руками бью.
Как я понимаю (https://ezwow.org/in...&action=talents), крит в кошке исключительно от облика, таланты не влияют?
офтоп: печальный конечно баг, может из-за него мне дпс не хватило и умер вчера) но там большая часть вины моя в любом случае.
Сообщение отредактировал Sawyer89: 23 января 2026 - 07:55
Хоть у кого-нибудь еще воспроизводится? Если да, то обновляются ли значения крита после ввода
/run PaperDollFrame_UpdateStats()Или какое значение выводит в чат после ввода
/run print( ("%.2f%%"):format(GetCritChance()) )
уже не проверю, т.к. играю на айроне и и после смерти удалил того друля
Хоть у кого-нибудь еще воспроизводится? Если да, то обновляются ли значения крита после ввода
/run PaperDollFrame_UpdateStats()Или какое значение выводит в чат после ввода/run print( ("%.2f%%"):format(GetCritChance()) )
да исправлено уже
0 пользователей, 2 гостей, 0 скрытых пользователей