Перейти к содержимому

Высокая работоспособность
Геодата, классы и способности, подземелья и рейды:
всё, как было на официальных серверах!
Без малого 15 лет работы
29 июня нашему проекту исполняется 15 лет,
старейший сервер рунета,
ни одного вайпа за этот срок!
Бесплатно и без доната
Наш проект является полностью бесплатным,
на нём отсутствует покупка игровых ценностей, влияющих на баланс.
Отсутствие лагов
Благодаря 4 мощным серверам и надежному провайдеру
в игре полностью отсутствуют лаги!
Трансфер с других серверов
Приходите к нам со своим персонажем,
воспользуйтесь БЕСПЛАТНОЙ
услугой по переносу персонажа на наш проект!
Высокий онлайн
Онлайн на всех наших мирах РЕАЛЬНЫЙ,
ежесуточно наши миры посещает более
12000 игроков!
Хорошая техподдержка
Четыре сотрудника, отвечающих за решение ваших вопросов,
всегда выслушают и обязательно помогут.
Мы предоставляем действительно качественный сервис!
Начать играть

Гаргулья ДК и снапшот хасты


  • Ответить

Информация об ошибке

  • #040780

  • Issue

  • 0 - Не определена

  • Новая

Подтверждение ошибки

  • Да (7)Нет (2)

Сообщений в теме: 8

varickmc

Так как вроде бы начали переносить изменения с Wotlk Classic. То в патче 3.4.1 горгулья больше не снапшотит рейтинг скорости, скорость горгульи меняется динамически и делает проверку скорости каждый каст.

 

Скрин сделал тут: https://www.bluetrac...es-version-341/
Блюпост Близзард от 17 января 2023

 

2026-02-11 09 53 16.jpg

#1
Lambdass

Это будет нерф, если что.

#2
lebedko

ап

#3
varickmc

 

Это будет нерф, если что.

Ничего особенного, по сути аналогичный багрепорт https://ezwow.org/tr...lka-spell51533/.

#4
Bomjella

это будет слишком сильный нерф дк , который убьет их присутствие в рейдах, идея нововведений в том чтобы поднять каким то классам актуальность, дк нерфили на первых патчах лк, ибо урон гаргульи в гире накса перебивал некоторые классы по урону, в гире енд контента гаргулья больно бьет , но ненастолько чтобы убивать спек

#5
zetsy

Близзард не считают что это существенный нерф, лишь улучшение игрового процесса ради удобства.

Заклинание Рыцаря Смерти «Призыв Горгульи» больше не фиксирует уровень скорости атаки контролирующего Рыцаря Смерти в момент применения заклинания, а теперь динамически обновляет значение скорости атаки при каждом применении «Удара Горгульи».

  • Примечания разработчиков: В ходе тестирования эта корректировка не оказала существенного влияния на силу Рыцарей Смерти по сравнению с большинством других классов и сгладила многие шероховатости игрового процесса, возникшие из-за предыдущих методов получения данных о скорости атаки. В ближайшие недели мы продолжим отслеживать производительность и представленность Рыцарей Смерти в рейдах и внесем дальнейшие корректировки, если они окажутся абсолютно необходимыми.

#6
Bomjella

близарды много чего не считали , не принимай истину с официальных постов для масс , я играл в тот период, но и ты можешь чуть чуть больше информации для себя взять, чем блюпосты
топ 100 дамагеров фазы - 91\100 анхоли дк, 9 афликов (только потому что урона не было и их экзекутка была актуальна аж до цлк), но даже 2, 3, 4 страницы не отличаются разнообразием урона, если сможешь переключить фазу на "2", увидишь как нерф пропустил в топ 100 другие классы
https://classic.warc...015?partition=1
так что внедрять что попало, без разбору, просто потому что близы так делали когда то - ошибка, 20 лет в игре дырявые текстуры на аренах - близлайк, но это не значит что так должно быть и это хорошо

#7
varickmc

 

близарды много чего не считали , не принимай истину с официальных постов для масс , я играл в тот период, но и ты можешь чуть чуть больше информации для себя взять, чем блюпосты
топ 100 дамагеров фазы - 91\100 анхоли дк, 9 афликов (только потому что урона не было и их экзекутка была актуальна аж до цлк), но даже 2, 3, 4 страницы не отличаются разнообразием урона, если сможешь переключить фазу на "2", увидишь как нерф пропустил в топ 100 другие классы
https://classic.warc...015?partition=1
так что внедрять что попало, без разбору, просто потому что близы так делали когда то - ошибка, 20 лет в игре дырявые текстуры на аренах - близлайк, но это не значит что так должно быть и это хорошо

То есть ты реально считаешь это плохим дпсом? С учетом такого изменения. ДПС с Сурка.
2026-02-23 06 37 38.jpg
Так что глупости тут не надо, если мы стремимся к вотлк классик, то и нужно чтоб работало как на вотлк классик. А то если выборочно все делать, наступит анархия. А так одних мы хотим нерфить, других не хотим. ДК точно ничуть хуже не станут.
Еще хантов надо нерфить, с 2 собаками, но пруфы нужно найти, я и сам за ханта играю. Но если найду пруфы я обязательно создам багрепорт.

#8
Bomjella

ты смог посмотреть дпс там, с нерфом, а не смог посмотреть дпс тут без нерфа ? а потом со скрина выкини все что было до 26 года , ведь доты по трешу порезали (как было на великой офе), ну и получается дпс дк в данный промежуток времени 24900 ? ой , так это же так же как там ? а сколько нерф заберет урона , около 2к ?
вы же не понимаете что там другая спелл система, там совсем другие классы дамажут, там где этот нерф понизил "овер урон" у нас этот нерф убьет спек
мы не стремимся к вотлк классик, мы не можем сменить ядро, сменить спелл систему, мы берем основанные на статистике апы классов, дпс которых на порядок ниже остальных
да и как будто остановитесь в спорах, я пишу это не чтобы поддержать общение с любителями блюпостов, текст этот расчитан на разработчика, которому дают информацию на "подумать" перед решением ломать спек или не ломать

Прикрепленные изображения

  • Screenshot_1.jpg

Сообщение отредактировал Bomjella: Сегодня, 13:30


2 пользователей просматривают этот вопрос

0 пользователей, 2 гостей, 0 скрытых пользователей

UCaller Visa Mastercard Paypal Qiwi Robokassa Yookassa
Договор-оферта Условия возврата Условия обработки данных
Подробности - о сервере?
Играй на нашем сервере!
Бесплатный сервер WoW 3.3.5 Wrath of the Lich King - уже 17 лет мы радуем наших игроков, присоединяйся к ним!
Без доната! Всё работает!
Нет - продаже предметов, влияющих на игровой процесс. Да - высокой работоспособности - проверь!

Система лояльности

За внутриигровую активность Вы будете получать Сферы Лояльности, которые автоматически конвертируются в бонусы для покупок в магазине сервера:

  • Победа в матче на Арене: 15% от текущего рейтинга;
    (т.е. примерно 300 при рейтинге в 2000)
  • Победа в сражении на Полях Боя: 12.5% от текущего рейтинга;
    (т.е. примерно 500 при рейтинге в 4000)

(только при использовании системы Поиска Подземелий)

(только актуальные рейдовые подземелья - ЦЛК, РС и ИВК)

За каждые 100 Сфер Лояльности Вы получаете 1 бонусный рубль, который можете использовать для полной или частичной оплаты чего-нибудь нужного из магазина.


Участие в особом событии - Цареубийстве!

Кажд (для игроков Альянса) и кажд (для игроков Орды) с 16:00 до 22:00 (по московскому времени) проводится особое событие - Цареубийство!


Достаточно убить одного из предводителей противоположной фракции и получить награду: 2000 Сфер Лояльности! Следите за уведомлениями в чате...


Еженедельно можно получить 15000 Сфер Лояльности, после достижения данного значения бонусы за вышеперечисленные действия начисляться не будут.