не пашут замедления на машины
у машин слишком много хп
Информация об ошибке
-
#006502
-
Issue
-
0 - Не определена
-
Исправлена
Подтверждение ошибки
-
Да (4)Нет (0)
Сообщений в теме: 15
#1
Отправлено 01 июля 2013 - 10:10

Ссылки ? Пруфы ? Ваше слово - 100% вероятность правдивости данных ?
#2
Отправлено 01 июля 2013 - 10:38

проплати на офе ак да сходи на бгСсылки ? Пруфы ? Ваше слово - 100% вероятность правдивости данных ?
либо как вариант вбей на ютубе берег древних там все и увидешь
#3
Отправлено 01 июля 2013 - 11:12

машины должны замедляться и стопаться это да.
#4
Отправлено 01 июля 2013 - 12:39

Багтрекер не для абстрактных дискуссий, а для решения конкретных задач. Жду ссылок и видео, в противном случае рассматривать нечего.
#5
Отправлено 01 июля 2013 - 13:07

Хп у них равно на 1 миллион больше. Походу кто-то еденичку приписал у вас в начале к хп))Багтрекер не для абстрактных дискуссий, а для решения конкретных задач. Жду ссылок и видео, в противном случае рассматривать нечего.
Иммунитет ко всему, а должен как я понимаю только к станам быть.
В общем проблема только в том что замедлить нельзя их или приковать к земле, например друлевские корни.
вот пруф с 9;40 смотри
https://www.youtube....h?v=ttZLg2Ry8WQ
#6
Отправлено 06 июля 2013 - 22:29

Не спорю, с хп машин вы явно переборщили, если учесть что на машины всевозможные кровотечения не ложатся, снести почти 1,7 ляма армс вару, коту дело не из простых
#7
Отправлено 07 июля 2013 - 14:14

6:37 разница скорости машин
#8
Отправлено 07 июля 2013 - 14:18

машины дамагают по 8-9к не критом по игрокам
очень показательный ролик в плане сковывания машины и замедления
#9
Отправлено 08 июля 2013 - 00:02

я думаю хп машин было взято с пандарии, а вот откуда имун к замедлу)
#10
Отправлено 12 июля 2013 - 20:38

Замедление поправил, с хп не вижу проблем.
#11
Отправлено 13 июля 2013 - 12:21

исправление уже вошли в силу либо же со след обновой?Замедление поправил, с хп не вижу проблем.
на данный момент все также имунны
#12
Отправлено 14 июля 2013 - 07:03

ну как же ты не видешь с хп проблем? посмотри видео которое тебе киал там 500-600к хп, у нас же ровно на 1 млн больше, т.е. 1.5 - 1.6 млн хпЗамедление поправил, с хп не вижу проблем.
да и другие видео посмотри там вообще машины сносят быстро у нас же 5 человек 1 убить не могут.
#13
Отправлено 14 июля 2013 - 11:08

А да, не поправил замедления. Я вообще не понимаю какими эффектами их можно замедлить. На видео видно, что они имеют иммуны к фризам, болезням и прочему.
По ХП разбираюсь, они вообще, как я вижу, данные берут с вотлк. Значения те же самые, что на х2 сейчас.
По ХП разбираюсь, они вообще, как я вижу, данные берут с вотлк. Значения те же самые, что на х2 сейчас.
#14
Отправлено 14 июля 2013 - 11:56

фризам это сковывание?А да, не поправил замедления. Я вообще не понимаю какими эффектами их можно замедлить. На видео видно, что они имеют иммуны к фризам, болезням и прочему.
По ХП разбираюсь, они вообще, как я вижу, данные берут с вотлк. Значения те же самые, что на х2 сейчас.
все сковывания должны проходить по ним, все замедления всех классов должны проходить по ним
на них не действуют фиры\станы\дизориентир\ужас(или как там эффект локовский)\блинд\ соблаз\ловушка льда под вопросом- не помню что то
но вот маговский круг льда срабатывает
#15
Отправлено 20 июля 2013 - 15:56

лловушка ханта и фризы маго\дк должны их замедлять
0 пользователей просматривают этот вопрос
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей