По поводу шанса прока у нас ничего не скажу, но имеет место другой баг.
Вот что выкопал с англ. вовхеда:
В вольном переводе можно сказать, что атаки ближнего боя имеют 2%-й шанс (без внутреннего кд) вызвать щупальце временем жизни 12 сек (согласно тултипу), которое атакует цель "Пыткой разума". Каст поддерживается в течение 3-х секунд, в течение которых происходят 2 тика по полторы секунды с базовым уроном 11155 за тик, а также замедляет цель. Суммарно выходит 8 тиков за 12 секунд с общим уроном 89240.
Что же имеем мы на своем сервере:
1)

Как фиксирует рекаунт, щупальце живет 11.28 сек (в других тестах значение колебалось до 11.45 сек, спишем на некую погрешность). Но дело в том, что щупальце у нас тратит время (примерно 1-1.5 сек) на анимацию, как оно "вылезает из земли". В итоге мы имеем:
2)

6 тиков вместо 8. Первые 3 каста пытки разума проходят безупречно, но после начала 4-го каста проходит примерно секунда, и щупальце пропадает (время жизни заканчивается). Так как частота тиков полторы секунды, 7 и 8 тик не наносятся. Так что из-за траты времени на анимацию вызова щупальца у нас прок Гурталака остается ослаблен на 25%.