Перейти к содержимому

Высокая работоспособность
Геодата, классы и способности, подземелья и рейды:
всё, как было на официальных серверах!
Без малого 15 лет работы
29 июня нашему проекту исполняется 15 лет,
старейший сервер рунета,
ни одного вайпа за этот срок!
Бесплатно и без доната
Наш проект является полностью бесплатным,
на нём отсутствует покупка игровых ценностей, влияющих на баланс.
Отсутствие лагов
Благодаря 4 мощным серверам и надежному провайдеру
в игре полностью отсутствуют лаги!
Трансфер с других серверов
Приходите к нам со своим персонажем,
воспользуйтесь БЕСПЛАТНОЙ
услугой по переносу персонажа на наш проект!
Высокий онлайн
Онлайн на всех наших мирах РЕАЛЬНЫЙ,
ежесуточно наши миры посещает более
12000 игроков!
Хорошая техподдержка
Четыре сотрудника, отвечающих за решение ваших вопросов,
всегда выслушают и обязательно помогут.
Мы предоставляем действительно качественный сервис!
Начать играть

Уважаемые игроки, как вы знаете, предыдущий субботний турнир был сорван из-за вылезших технических проблем. К сожалению, оперативно их устранить не удалось.

 

На эту субботу, в 18-00 МСК запланировано новое мероприятие. Как обычно, принять участие можно ТУТ. Надеемся, что на этот раз все пройдет по плану и без происшествий.

2 970 Просмотров
Последний:  Mirmyx

Уважаемые игроки, с радостью сообщаем вам о глобальном обновлении багтрекера! С его приходом были исправлены проблемы и недочеты старой версии, а также реализованы новые полезные функции:

status.PNG

  • Добавлен вывод количество задач разных статусов во всех основных разделах.
  • Каждый статус получил определенный тематический цвет.
  • В определенных статусах автоматически закрывается обсуждение.
  • Добавлены недостающие статусы.
  • Исправлен вывод путей к задаче (теперь видно к какой категории относится задача).
  • Добавлен вывод приоритетности задачи в виде вертикальной полосы от зеленой (низкий приоритет) до красной (критическая проблема).

Все вышеперечисленное в большей степени предназначено для разработчиков, облегчения им жизни, сокращения времени на рутину. Для вас же, игроков, была реализована специальная функция:

  • Автор, чья задача переходит в статус "Исправлена" автоматически (мгновенно) получает 100 бонусов на свой счет!

Данной мерой мы надеемся привлечь сознательных игроков к написанию полезных репортов, дабы сделать наши миры лучше! Спасибо за внимание.

3 876 Просмотров
Последний:  scrable

Список изменений сервера
Wrath of the Lich King


Уважаемые игроки, представляем вашему вниманию список изменений, правок и обновлений, произошедших на сервере за последнее время.

Как всегда, внутри темы Вы можете задать интересующий Вас вопрос по текущим правкам или попытаться собрать лайков на актуальном и грамотно оформленном тикете в багтрекере, который, по Вашему мнению, был незаслуженно забыт: достаточно в этой теме опубликовать ссылку на ошибку и вкратце описать её суть - если проблема окажется актуальной, она будет доведена до разработчиков.

Скрытый текст
9 932 Просмотров
Последний:  nuohep

Уважаемые игроки, уже почти прошел месяц с момента открытия сервера и пришла пора поделиться с вами некоторыми промежуточными итогами, новостями и размышлениями, чем мы сейчас и займемся.

 

За время открытия онлайн установился на отметке 500-600 человек. С началом периода экзаменов и отпусков появилась просадка, относительно времени открытия, но, я думаю, вскоре нам удастся привлечь больше народу на сервер. В очереди на перенос уже около 200 заявок и с каждым днем их число растет. Даже если четверть игроков из списка останутся с нами, то это будет уже очень хорошо.

 

Разработка мира идет полным ходом. На данный момент абсолютное большинство критичных багов, которые напрямую сказываются на игровом процессе, были исправлены, кроме того постепенно правятся и прочие проблемы. В ближайшее время будут обновлены скрипты для всех инстансов и рейдов, дабы все они были максимально приближены к эталону официального сервера. Кроме того мы добавили античит, который не даст наглецам испортить ваш досуг, а так же сделали кроссфракционные поля боя, так что бои теперь идут круглые сутки!

 

Теперь немного о плохом. Сервер и правда открылся не совсем удачно, было много проблем и реальных упущений, когда, например, игроки могли купить воронки пустоты и создать вещи, которые недоступны остальным. На данный момент все известные предметы изъяты, а реагенты были компенсированы по цене покупки.

 

Были и другие проблемы, вроде откровенного багоюза боссов, как, например, Малчезар, Каззак и Магтеридон. С грустью должен сообщить, что вещи с них будут удалены и случится это 11 числа. Понимаю, что есть люди, которые не использовали для них актуальных багов, но таких меньшинство и отсеять их нельзя. Можно было еще выдать блокировки, но думаю, что игроки не виноваты в этих проблемах, потому обойдемся просто небольшой чисткой. После скриптовка боссов будет обновлена, с учетом найденных недостатков, и вы сможете со спокойной душой устраивать гонку за ними.

 

Напоследок расскажу о планах. Старт вышел не самым радужным, актуальный на данный момент контент тоже оказался не лучшим, потому наилучшим решением будет скорейший переход к следующему контенту, открытие которого планируется на 10 июля. К тому моменту будет проделана максимально возможная работа по скриптам, чтобы ПВЕ гонка была честной, а победы были действительно стоящими.

 

Спасибо вам всем за поддержку, оставайтесь с нами!  :)

13 675 Просмотров
Последний:  Sanfly
Уважаемые игроки, в нашем приложении появился новый набор функций.

app-api.png

  • Добавлен список последних сообщений форума:
Скрытый текст
  • Добавлена авторизация через вашу форумную учетную запись:
Скрытый текст
  • После авторизации выводится краткая информация о вашем профиле, счете и появляются уведомления о новых ЛС.

Скрытый текст

2 421 Просмотров
Последний:  Hagen

Доброе утро, уважаемые игроки, в преддверии нашего семилетнего юбилея я раскрою некоторые аспекты работы нашего проекта. Данная информация предназначена исключительно для любопытных и если для вас она не представляет интереса можете ее смело пропускать.

 

В конце июня далекого 2008 года был запущен наш прекрасный сервер. Времена были другими, требования игроков тоже, запущенный в прошлом месяце TBC отражает весь спектр проблем присутствовавших на нашем проекте до перехода на WotLK, тогда это считалось нормой. Но сейчас не об этом, сегодня пойдет речь о технической составляющей работы проекта. Первые версии нашего сервера целиком базировались на открытой некоммерческой разработке mangos с лицензией GNU GPL V2 с некоторым набором патчей энтузиастов. Какой была серверная машина сейчас уже тяжело вспомнить, но это был старый малопроизводительный сервер, который вскоре был заменен на более современное железо. За несколько лет наш проект существенно вырос, выросла аудитория и требования игроков, появилась необходимость регулярно обновлять платформы для поддержания должного уровня производительности. Серверы менялись один за другим, в итоге мы пришли к серьезной конфигурации, которая хорошо зарекомендовала себя.

 

На данный момент наш проект насчитывает целых 4 сервера, каждый из которых отвечает за разные задачи:

Скрытый текст

 

Для совсем любознательных прикладываю фотографии наших платформ:

Скрытый текст

 

Спасибо за внимание, готов ответить на ваши вопросы.

8 950 Просмотров
Последний:  Hagen
UCaller Visa Mastercard Paypal Qiwi Robokassa Yookassa
Договор-оферта Условия возврата
Подробности - о сервере?
Играй на нашем сервере!
Бесплатный сервер WoW 3.3.5 Wrath of the Lich King - уже 16 лет мы радуем наших игроков, присоединяйся к ним!
Без доната! Всё работает!
Нет - продаже предметов, влияющих на игровой процесс. Да - высокой работоспособности - проверь!

Система лояльности

За внутриигровую активность Вы будете получать Сферы Лояльности, которые автоматически конвертируются в бонусы для покупок в магазине сервера:

  • Победа в матче на Арене: 15% от текущего рейтинга;
    (т.е. примерно 300 при рейтинге в 2000)
  • Победа в сражении на Полях Боя: 12.5% от текущего рейтинга;
    (т.е. примерно 500 при рейтинге в 4000)

(только при использовании системы Поиска Подземелий)

(только актуальные рейдовые подземелья - ЦЛК, РС и ИВК)

За каждые 100 Сфер Лояльности Вы получаете 1 бонусный рубль, который можете использовать для полной или частичной оплаты чего-нибудь нужного из магазина.


Участие в особом событии - Цареубийстве!

Кажд (для игроков Альянса) и кажд (для игроков Орды) с 16:00 до 22:00 (по московскому времени) проводится особое событие - Цареубийство!


Достаточно убить одного из предводителей противоположной фракции и получить награду: 2000 Сфер Лояльности! Следите за уведомлениями в чате...


Еженедельно можно получить 15000 Сфер Лояльности, после достижения данного значения бонусы за вышеперечисленные действия начисляться не будут.