Перейти к содержимому

Высокая работоспособность
Геодата, классы и способности, подземелья и рейды:
всё, как было на официальных серверах!
Без малого 15 лет работы
29 июня нашему проекту исполняется 15 лет,
старейший сервер рунета,
ни одного вайпа за этот срок!
Бесплатно и без доната
Наш проект является полностью бесплатным,
на нём отсутствует покупка игровых ценностей, влияющих на баланс.
Отсутствие лагов
Благодаря 4 мощным серверам и надежному провайдеру
в игре полностью отсутствуют лаги!
Трансфер с других серверов
Приходите к нам со своим персонажем,
воспользуйтесь БЕСПЛАТНОЙ
услугой по переносу персонажа на наш проект!
Высокий онлайн
Онлайн на всех наших мирах РЕАЛЬНЫЙ,
ежесуточно наши миры посещает более
12000 игроков!
Хорошая техподдержка
Четыре сотрудника, отвечающих за решение ваших вопросов,
всегда выслушают и обязательно помогут.
Мы предоставляем действительно качественный сервис!
Начать играть

Уважаемые игроки, атаки на наш проект, конечно, потрепали нервов и нам и вам, создали кучу проблем нашему провайдеру и даже магистральным аплинкам. И как коронавирусная инфекция выявила все несовершенство мировой системы здравоохранения, так и и DDoS стал индикатором накопившихся проблем, которые особо не беспокоили ранее, но дружно выплыли сейчас. Во-первых, проект целиком был перенесен в отдельную защищенную сеть, во-вторых, отделен непосредственно от серверного и абонентского оборудования нашего провайдера. Кроме того, в порядок были приведены фаерволы, средства фильтрации, оптимизирована работа веб сервера, о нем мы сейчас и поговорим...

 

Как некоторые из вас уже успели заметить, наш сайт стал работать существенно быстрее. Началось все с того, что наш веб-сервер стал падать от нагрузки игроков, которых массово выкидывало из игрового мира и они шли искать информацию о произошедшем на сайте. В процессе выяснилось, что кеширующий сервер - memcached - упирался в лимит файловых дескрипторов, что приводило к существенному замедлению его работы и, вместо ускорения, мы получали прямо противоположное - существенное замедление всего, а большое количество запросов даже приводило ко временной недоступности сайта.

 

На главной странице сайта часть контента не использовала кеш, потому что разработчики одного стороннего компонента - раки :crab: , а скрипты базы знаний мешали работе остального JS-кода. Несколько запросов, часто выполняющихся на сайте, не имели нужных индексов. Подключив аналитику, мы постепенно стали производить оптимизацию:

 

Перевод кеширования на UNIX Socket:

Скрытый текст

 

Пример оптимизации работы mysql запросов:

Скрытый текст

 

В итоге, сайт в целом стал грузиться минимум в 2 раза быстрее, особенно это стало заметно по форуму и панели управления. Главная страница перестала тупить, как раньше. А самое главное - веб-сервер стал действительно устойчивым и перестал отваливаться.

Скрытый текст

 

Работы продолжаются и сейчас, возможно, получится выжать из веб-сервера еще что-то и сделать сайт сверхзвуковым. Спасибо за внимание, не болейте.

4 657 Просмотров
Последний:  SkySerafim

Уважаемые игроки, спустя несколько дней напряженной работы без сна и отдыха, мы провели все запланированные мероприятия (а их было много) и перенесли все серверы проекта в отдельную защищенную сеть. Вот уже двое суток ситуация стабильна и, надеемся, что так будет и впредь.

 

В случае, если вы все еще испытываете какие-либо трудности с подключением к игровым мирам, пожалуйста, обращайтесь в соответствующую тему (только не забудьте ознакомиться с первым сообщением темы и предоставить всю необходимую информацию ©).  Приносим свои извинения и в качестве компенсации за причиненные неудобства выдаем обещанный промокод:

WE-ARE-DEEPLY-SORRY-AGAIN
 

Для ввода промокода воспользуйтесь соответствующей опцией в меню Isengard (доступно после ввода команды ".i" - без кавычек). Срок жизни кода - неделя, до 24 апреля включительно.

 

Спасибо, что вы с нами! Не болейте!

7 135 Просмотров
Последний:  laerra

Уважаемые игроки, атаки продолжаются, весьма настырные и надоедливые дудосеры попались. Завтра-послезавтра мы предпримем некоторые меры (технические детали раскрывать не хочу) которые помогут справляться практически с любым DDoS и на проект вернется спокойствие. На текущий момент подготовительные процессы завершены, в ходе настройки и после нее могут возникать разного рода технические проблемы с подключением к игровым мирам. Так что если у вас слабые нервы, рекомендуем ближайшие день-два отдохнуть от игры, ну или выпить успокоительного :). И хоть данные обстоятельства не наша вина, по итогу всех мероприятий каждый получит промокод. Не расстраивайтесь, спасибо что вы с нами.

16 126 Просмотров
Последний:  teror309

ddos.jpg

Уважаемые игроки, последние пару дней наш (и не только) проект подвергается DDoS атаке. Несмотря на сильный рост траффика и интереса к любым онлайн играм за счет карантина, кому-то, видимо, показалось мало... Сильно ситуацию не изучал, но как минимум еще Uwow страдает так же, как и мы. Для борьбы предпринимаются все меры, в крайнем случае весь наш трафик будет фильтроваться на аплинках. Уже вчера наш проект и сеть в целом оказались достаточно устойчивы, а вот внешние сервисы, которые размещены не в нашей серверной...

 

Помимо основных серверов атаке подверглись и наши Proxy-серверы (непонятно зачем), призванные улучшить ситуацию с пингом для игроков, испытывающих проблемы на прямом маршруте к нам. В итоге мы перенесли все прокси на устойчивые хосты, часть внутренней инфраструктуры отвязана от публичных сервисов.

  • Если вы не испытываете проблем с пингом, пожалуйста, используйте прямое подключение - рилм Isengard Tirion x2 / Isengard Horizon x5 / FUN;
  • Все прокси переименованы (извиняйте, если возникнут проблемы с аддонами);
  • Французский прокси был убран из доступного списка;
  • Вместо него встречайте Helsinki (Финляндия, всего ~7 мс. до нашего сервера) и Nuremberg (Германия, ~ 30 мс. до нашего сервера).

Скрытый текст

 

Приносим свои извинения и просим отнестись с пониманием. К сожалению, далеко не все зависит от нас, но мы стараемся и решаем возникающие проблемы. Не болейте.

4 777 Просмотров
Последний:  Jordiss

Уважаемые игроки, уведомляем вас о том что сегодня ночью в 01:30 МСК будут проводиться технические работы на сервере Tirion. Если все пойдет хорошо, а так скорее всего и будет, то процесс займет около двух-трех часов. За это время скрипты произведут оптимизацию базы данных персонажей, после этого вновь заработают петиции на вступление в гильдию и хартии на создание арены.

 

Так же хотелось бы пояснить насчет все чаще и чаще возникающих криков о пинге и лагах. Тезисно:

  • Не смотря на кратно возросшее число игроков наше ядро справляется с таким наплывом неплохо. Средний дифф (серверная задержка) в самый час пик составляет порядка 100-150 единиц, что весьма неплохо и играбельно (с учетом что все PvP бои проводятся на кроссе с задержкой в 20).
  • В связи с карантином в мире возникли глобальные проблемы с интернетом, сети перегружены, все сидят дома и смотрять HD видео. Вероятней всего ваши беды связаны с вашим же провайдером или с провайдерами обеспечивающими связь между нами и вами. Так или иначе обращайтесь в тему Проблемы с подключением, поможем, подскажем. (Не забудьте ознакомиться с правилами составления заявки).
  • Рекомендуем вам попробовать прокси-миры, возможно изменившийся маршрут от нас к вам поможет. Можно использовать VPN или софтины типа Exitlag (loTEDve лично советует и обещает рефералку желающим :mellow: ).

Не болейте!

 

Обновлено в 4-00 МСК: Уважаемые игроки, спустя 2.5 часа технические работы успешно завершены.

3 574 Просмотров
Последний:  Hagen

A4-Zasiti-2.jpg

Уважаемые игроки, как многие из вас уже знают карантин самоизоляция продлена до 30 апреля. Еще как минимум целый месяц мы будем находиться дома и спасать цивилизацию лежа на диване. Вместе с государством решили и мы продлить все свои предыдущие мероприятия до конца месяца.

 

Просим вас принять участие в опросе о необходимости дополнительного сброса КД на подземелья каждое воскресенье вплоть до завершения самоизоляции.

 

Спасибо Infbelial и ZEUStiger за то что в свое время оптимизировали серверное ядро до состояния выдерживающего текущую нагрузку. Откуда вас столько, люди?..

 

Не болейте! 

10 636 Просмотров
Последний:  rashik90
UCaller Visa Mastercard Paypal Qiwi Robokassa Yookassa
Договор-оферта Условия возврата Условия обработки данных
Подробности - о сервере?
Играй на нашем сервере!
Бесплатный сервер WoW 3.3.5 Wrath of the Lich King - уже 17 лет мы радуем наших игроков, присоединяйся к ним!
Без доната! Всё работает!
Нет - продаже предметов, влияющих на игровой процесс. Да - высокой работоспособности - проверь!

Система лояльности

За внутриигровую активность Вы будете получать Сферы Лояльности, которые автоматически конвертируются в бонусы для покупок в магазине сервера:

  • Победа в матче на Арене: 15% от текущего рейтинга;
    (т.е. примерно 300 при рейтинге в 2000)
  • Победа в сражении на Полях Боя: 12.5% от текущего рейтинга;
    (т.е. примерно 500 при рейтинге в 4000)

(только при использовании системы Поиска Подземелий)

(только актуальные рейдовые подземелья - ЦЛК, РС и ИВК)

За каждые 100 Сфер Лояльности Вы получаете 1 бонусный рубль, который можете использовать для полной или частичной оплаты чего-нибудь нужного из магазина.


Участие в особом событии - Цареубийстве!

Кажд (для игроков Альянса) и кажд (для игроков Орды) с 16:00 до 22:00 (по московскому времени) проводится особое событие - Цареубийство!


Достаточно убить одного из предводителей противоположной фракции и получить награду: 2000 Сфер Лояльности! Следите за уведомлениями в чате...


Еженедельно можно получить 15000 Сфер Лояльности, после достижения данного значения бонусы за вышеперечисленные действия начисляться не будут.