Перейти к содержимому

Высокая работоспособность
Геодата, классы и способности, подземелья и рейды:
всё, как было на официальных серверах!
Без малого 11 лет работы
29 июня нашему проекту исполняется 11 лет,
старейший сервер рунета,
ни одного вайпа за этот срок!
Бесплатно и без доната
Наш проект является полностью бесплатным,
на нём отсутствует покупка игровых ценностей, влияющих на баланс.
Отсутствие лагов
Благодаря 4 мощным серверам и надежному провайдеру
в игре полностью отсутствуют лаги!
Трансфер с других серверов
Приходите к нам со своим персонажем,
воспользуйтесь БЕСПЛАТНОЙ
услугой по переносу персонажа на наш проект!
Высокий онлайн
Онлайн на всех наших мирах РЕАЛЬНЫЙ,
ежесуточно наши миры посещает более
12000 игроков!
Хорошая техподдержка
Четыре сотрудника, отвечающих за решение ваших вопросов,
всегда выслушают и обязательно помогут.
Мы предоставляем действительно качественный сервис!
Начать играть
 Photo

Итоги 2018

Hagen , 30 дек 2018

2019.png

 
Уважаемые игроки, до наступления 2019 года остались сутки. От лица администрации Изенгарда поздравляю вас со всеми грядущими праздниками и желаю прекрасно провести выходные дни в кругу друзей и семьи. Я же, по уже сложившейся традиции, хочу подвести небольшие итоги уходящего года, напомнить вам о самых значимых изменениях и событиях нашего проекта.

  • В конце прошлого года мы приняли решение о том, что с регулярными апдейтами WotLK миров покончено, ввиду того что чинить практически стало нечего, да и наш ведущий разработчик устал и решил отдохнуть, тем не менее мы выпустили 10 обновлений (исправлено 243 ошибки) и еще больше довели разные области близзлайк механик до блеска.
  • Судя по разделу Списка изменений мир Пандарии обновился 28 раз, но в действительности это не совсем соответствует, потому что весь этот год мы обновляли мир практически ежедневно, исключая выходные, а не редко и на них, думаю что цифра в 300+ апдейтов (исправлено 2317 ошибок) той или иной значимости будет объективной.
  • В начале января месяца было проведено первое пробное PvE соревнование среди рейдов. Новая версия данного соревнования, а так же обновление PvE ладдера планируются в январе 2019 года.
  • В течение зимы был сначала запущен трансфер для пандарии, а затем и миграция с давно почившего мира катаклизма - Zireael.
  • В середине апреля мы наконец-то запустили новый дизайн для сайта.
  • 26 июня сервер отметил 10-летний юбилей! Поистине невероятное событие.
  • В честь нашего дня рождения был проведен уникальный эвент "Вторжение плети", а так же посвященный ему видео конкурс.
  • Июль отметился SoloQ для игроков Horizon.
  • В конце лета Зеус соскучился и запилил для вас уникальную систему Коллекций, выведя трансмогрификацию WotLK на новый уровень.
  • Начало осени принесло долгожданный рейд Осада Оргриммара, по-настоящему значимый и важный контент для мира Пандарии.
  • В октябре для обоих миров мы реализовали новую систему PvP анонсов.
  • В ноябре Horizon отметил свой первый день рождения.
  • С ноября по декабрь мы проводим тестирование новой системы автоматического переноса, на которую возлагаем большие надежды. Релиз намечен на январь. Призываем вас принять участие.
  • С календарем праздничных мероприятий вы можете ознакомиться ТУТ.

Таким выдался непростой 2018. Друзья, спасибо за то что вы с нами, за вашу поддержку и ваше время, потраченное на наш проект. С новым 2019 годом, УРА!

 

2 606 Просмотров
Последний:  MENZ411

Подробная информация о предыдущем тестировании доступна в другой новости, там же довольно много важной информации - рекомендуется её изучить, как минимум Вы узнаете о том, как поучаствовать в тестировании и какую награду Вы получите за участие.
 
Данный этап тестирования уже последний перед запуском системы, поэтому в целом в задачи тестирования входит:

  • Проверка обработки персонажа Mists of Pandaria: что перенесется,  а что - нет, какие замены будут подобраны и т.п.
     
  • Проверка удобства использования и "дружелюбности": пояснения, надеюсь, излишни... претензии к стилю (терминальное окошко) не принимаются.

Сообщить об ошибке или внести предложение можно в специальном разделе багтрекера. Ознакомиться со списком текущих задач можно вот там: https://trello.com/b...d-auto-transfer

 

Обратите внимание! К сожалению, мы не успели поправить нашу базу знаний дополнения Mists of Pandaria до запуска тестирования и некоторые элементы будут отображаться некорректно. Подробнее: https://trello.com/c/LOzPltok

Концепция переноса для Mists of Pandaria все та же, что и в другой новости, за исключением ряда изменений:

  • Граничный уровень предметов - 540, все, что выше уровнем, заменяется аналогами на Ваш выбор (кроме PvP-экипировки, для неё ограничений не существует);
  • Легендарные плащи заменяются на частичное выполнение цепочки заданий - вплоть до задания https://ru.wowhead.c...ретимся-наверху (включительно);
  • Рецепты профессий переносятся только те, которые можно изучить у тренера, за исключением парочки ограниченных по техническим причинам.

Благодарности

пополняется по мере вклада

навеки остается в истории

награждается "ништяками" по запросу в ЛС ко мне

  • Владелице персонажа [Найтария]
    Копия данного персонажа прошла через систему трансфера более 800 раз, послужила причиной смерти тысяч нервных клеток и существенно стимулировала развитие нейронных связей моего мозга, а также многократно "роняла" систему обработки персонажа и послужила причиной крупного архитектурного изменения всего проекта примерно на середине его разработки.

    Благодаря данному изменению "уронить" теперь ничего нельзя (разве что только сильно хочется), но вот по ночам мне теперь снятся бесконечные достижения (суммарно 12 045 очков), практически все маунты и петы мира WoW (чтобы проснуться мне приходится призвать минимум троих разных петов и проехать минимум 6 кругов ада Даларана) и табуретка... звук призыва которой теперь стоит у меня на будильнике.

     
  • Очень хорошему человеку "Xeqtrz"
    У меня было три "нелюбимых" места в коде сервиса и одним из них являлась система автоматического подбора замен, которая обрастала логикой поверх логики и костылем поверх костыля еще не этапе разработки... После серии багрепортов Xeqtrz о работе данной системы моя мечта осуществилась - костыли были сожжены, а новая реализация на основе оценки предметов выглядит современно, легко изменяется и понятна даже джунам (если не вдаваться в подробности).

    Треть всех сообщений об ошибках в багтрекере автоматического переноса составлена им, все найденные пользователями экономически опасные элементы в новой реализации переноса принадлежат ему, ровно как и мой иррациональный страх перед сообщением на почте "Xeqtrz опубликовал новую ошибку в проекте, который вы отслеживаете".

Обновления

Список важных изменений, дополнений
и просто важная информация.

Скрытый текст

2 693 Просмотров
Последний:  KittenFloe

christmas-tree.png

Уважаемые игроки, до наступления 2019 года осталось чуть более двух недель. От лица администрации проекта поздравляю вас и желаю всего наилучшего в наступающему году, а также представляю вашему вниманию наши планы на период праздников.

  • 17 и 24 декабря вас ожидает два пака обновлений мира Tirion, наш незабвенный разработчик ZEUStiger вернулся дабы разгрести накопившиеся проблемы из багтрекера, если вас что-то мучает и не дает комфортно играть, настоятельно рекомендуем вам акцентировать на этом внимание.
  • 19 декабря игрокам мира Horizon станет доступен героический режим рейда Осада Оргриммара. На разработку скриптов всего подземелья у нас ушло около полугода, высокое качество гарантируем!
  • 21 декабря вас ожидает 4-ый квартал Флекса.
  • 24 декабря - 8 января в нашем магазине начнется традиционная зимняя распродажа со скидками до 75%, обновляющимися каждые два дня.
  • 24 декабря - 6 января рейты на опыт в мирах Tirion и Horizon будут увеличены вдвое.
  • 27 декабря - 6 января команда наших разработчиков уходит на заслуженные каникулы.
  • 2 января завершается "сезон" PvE ладдера, вся старая информация в нем будет очищена.
  • 6 января подводим итоги Конкурса видеороликов #2 "Осада Оргриммара" и вручаем награду в виде 10 000 рублей победителю!
  • 9 января серверное достижение за первое убийство всех боссов героического режима рейда Осада Оргриммара станет доступно игрокам.
  • 10 января стартует очередное рейдовое PvE соревнование от Тэда. С результатами предыдущего эвента, а также его правилами можно ознакомиться тут. Готовы выслушать ваши предложения по проведению соревнования на Пандарии, учитывая специфику ЛФР и популярности пуго рейдов.
  • Декабрь 2018 - январь 2019 намечен релиз нашей системы автоматического трансфера, на которую мы возлагаем большие надежды. Разработка находится на завершающей стадии, ближайшие дни будет запущено тестирование версии для дополнения 5.4.8 (Пандарии).

Счастливых вам выходных и праздничных дней, а также их приятного времяпрепровождения на просторах нашего проекта.

17 047 Просмотров
Последний:  Hagen

post-33898-0-55963200-1535314223.png

Уважаемые игроки, в следующую среду (19 декабря) мы запускаем героический режим рейда Осада Оргриммара. Вас ожидают эпические сражения повышенной сложности и новый уровень падающих предметов экипировки. Этим обновлением мы наконец-то сделаем доступным весь топовый контент Пандарии. Последний апдейт в этом году выйдет в районе 27 декабря, после него разработчики уходят на новогодние каникулы до 7 января.

 

Серверное ФК достижение за первое прохождение ХМ будет включено 9 января.

 

Не забываем участвовать в Конкурсе видеороликов "Осада Оргриммара", победитель получает 10 000 рублей!

6 291 Просмотров
Последний:  Masoku

clapperboard.png

Уважаемые игроки, ввиду того что в мире Horizon стали доступны все кварталы рейда Осада Оргриммара, мы решили провести конкурс видеороликов.

 

Заявки

  • Прием заявок осуществляется в данной теме в виде ваших сообщений до 31 декабря 2018 года.
  • Видеоролик должен быть опубликован на вашем Youtube канале.
  • В сообщении от вас требуется указать ссылку на видеоролик и краткую аннотацию в произвольной форме (написать можете о чем посчитаете нужным).

Условия конкурса

  • ВСЕ кадры из игры должны быть отсняты на нашем сервере Horizon, если у нас возникнут сомнения, мы можем запросить подтверждение от автора в виде исходных материалов.
  • Присутствие в видео официальных синематиков не приветствуется, но если без этого не обойтись ввиду какой-то авторской задумки, используйте не более 30% хронометража.
  • Хронометраж видео - от 2 до 4 минут, работы, чья длина будет превышать данное требование, к конкурсу допущены не будут.
  • В видео должен присутствовать наш логотип и название проекта или URL. Исходник прикладываю Прикрепленный файл  Isengard.zip   22,79МБ   236 скачиваний. Как вы его используете - дело ваше, работы без данных материалов к конкурсу допущены не будут.
  • Тематическое музыкальное сопровождение на вкус автора.
  • Присутствие красивого графического оформления (шрифты, картинки, переходы) сильно приветствуются.
  • Автор видео соглашается с тем что его ролик может быть использован нами в рекламных материалах.

Содержание видео

  • Видеоролик должен отражать крутость работы ОО на нашем проекте, все остальное наполнение - на ваше усмотрение.
Правила проведения
  • Конкурс будет признан состоявшимся при условии что минимальное число конкурсантов составит 5 человек (разных, при подаче нескольких видео от одного и того же человека рассматриваться только один материал).
  • Победитель получит 10 000 рублей на любую удобную ему платежную систему.
  • Победитель будет определен путем публичного голосования - 50% и опросом представителей администрации - оставшиеся 50%.
  • Участники, уличенные в попытках накручивать голоса будут отстранены от участия в конкурсе. 

Памятуя не совсем удачную попытку предыдущего конкурса, прошу всех конкурсантов соблюдать условия конкурса, на этот раз снисхождения не ждите. Желаю всем участникам успехов, спасибо.

 

8 747 Просмотров
Последний:  Hagen

Пост получился слишком длинным,

поэтому "уважаемые игроки" и т.п.

пришлось опустить. Извините...

 

Демонстрация основных концептов автоматического переноса на видео:

 

Каждый желающий может поучаствовать в тестировании, для этого необходимо переключиться на дизайн "New" (он включен у большинства пользователей) после чего:

  • Купить специальную тестовую карту.
    Стоимость карты - 5 бонусов, при успешном завершении первых пяти тестовых переносов Вы получите по 30 бонусов за каждую из заявок (итого 150 бонусов), за все последующие - только 5 бонусов.
     
  • Зайти в панель управления и следовать дальнейшим инструкциям.
    В случае обнаружения ошибок обращайтесь в отдельный раздел багтрекера.

В рамках тестирования "перенос" осуществляется из нашего мира Tirion на временно открытый для всех желающих тестовый мир WotLK. После завершения "переноса" Вы сможете проверить корректность зайдя в тестовый мир - просто выберите рилм "Тест" на экране выбора миров.
 

Используется эксплуатационная модель текстов! Панель управления будет "пугать" Вас очисткой и удалением персонажа, но никаких очисток, удалений или изменений Вашего персонажа не производится!

Текущее тестирование проводится только для миров WotLK, более подробно узнать о причинах Вы можете под спойлером "подробности для желающих", а, если вкратце, то текущее тестирование не зависит от мира и направлено на проверку работы других штук. Скорее всего, тестирование для мира MoP производиться не будет или будет произведено силами администрации при помощи автоматизированных тестов...
 
Для сообщений об ошибках был создан отдельный раздел багтрекера, предложения и вопросы Вы можете опубликовать в этой теме, а поныть там: здесь.
 
Дополнительная информация по концепции автоматического переноса доступна под вот этим спойлером...
Скрытый текст

Подробности для желающих более серьезно и углубленно поучаствовать в тестировании (а также получить более весомые награды) находятся ниже.
Скрытый текст

 

Благодарности

пополняется по мере вклада

навеки остается в истории

награждается "ништяками" по запросу в ЛС ко мне

  • Владелице персонажа [Найтария]
    Копия данного персонажа прошла через систему трансфера более 800 раз, послужила причиной смерти тысяч нервных клеток и существенно стимулировала развитие нейронных связей моего мозга, а также многократно "роняла" систему обработки персонажа и послужила причиной крупного архитектурного изменения всего проекта примерно на середине его разработки.

    Благодаря данному изменению "уронить" теперь ничего нельзя (разве что только сильно хочется), но вот по ночам мне теперь снятся бесконечные достижения (суммарно 12 045 очков), практически все маунты и петы мира WoW (чтобы проснуться мне приходится призвать минимум троих разных петов и проехать минимум 6 кругов ада Даларана) и табуретка... звук призыва которой теперь стоит у меня на будильнике.

Обновления

Список важных изменений, дополнений
и просто важная информация.

Скрытый текст

8 257 Просмотров
Последний:  Hagen
Visa Mastercard Paypal Qiwi Robokassa Webmoney Yandex
Договор-оферта Условия возврата