Предлагаю вернуть суточный премиум, пусть и с поднятой стоимостью, пусть он будет стоить до 20-30р, это всё равно будет лучше и, что более важно, востребовано. Не знаю, с чего вы решили, что добавив заданий и увеличив их суточный лимит, игроки стали закрывать его полностью, я в этом сильно сомневаюсь.
#42
Отправлено 11 октября 2020 - 14:26
Пиздатая альтернатива, уходить на ЛК пиратки, где любые пиксели рисуют тебе за бабки, лол.
Ты слышал про ТП на изенгарде?
#43
Отправлено 11 октября 2020 - 14:43
У меня в профиле 550 карт прошло и в основном все эти карты тп.Ты сам посчитаешь или тебе помочь (250р карта)?
Премиум дает не так много бонусов и они слишком малы даже за 50 руб в месяц.У сервера полно вариантов заработка,но видимо аппетит приходит во время еды и людям все мало.
К чему твой высер я хз.P.S. А сколько ты задонатил?
ля у меня всего 355 карт, и то рефракции и репрофы, и совсем чучуть тп, но денег это тоже нихуево получается
Пожалуйста. Напомню что премиум, доступный для покупки за бонусы был введен вместе с заданиями лояльности. На тот момент вы могли сделать ограниченное количество заданий и получить 12 бонусов, их ровно хватало на суточный премиум. Смысл был в том что если вы хотите по сути бесплатный сервис - ежедневно выполняйте дейлики и 100% ваших бонусных затрат будут уходить на премиум. Когда мы забили на рейтинги количество заданий лояльности было увеличено до 10. Если я правильно считаю - сейчас можно за сутки получит 27 бонусов. Поднятие цены на сервис было неизбежно, мы и так с ним сильно затянули (на год минимум).
Кроме того, вы играете на бесплатном проекте, который не вынуждает вас донатить, совсем, вы спокойно можете полноценно получить весь доступный контент не потратив ни рубля. Функции премиума довольно полезны и нам не особо интересно раздавать их нахаляву (убийство 3 кабанчиков и пару походов на бг - это халява). Я не призываю вас вливать рубли, инвестируйте время, тем самым принося проекту пользу и получайте сервис бесплатно.
Что бы переход был не таким болезненным - до конца года запилил скидку 20%.
Описание старое, поправил. С премиумом х8 как и раньше.
Сами задания лояльности тоже давно требуют переработки.
в основном люди пытаются сказать что им не надо на 3 дня, а что их не устраивает цена, можно сделать как говорят, вернуть 1 день но условно за 30 бонусов, 3 дня эти так же оставить за бонусы но +- за 80, всем угодить можно, за сутки вывозится 27 бонусов, пускай прем стоит 30 на сутки.
#44
Отправлено 11 октября 2020 - 15:40
Дождитесь когда будут переделаны квесты и жизнь станет немного проще. Количество заданий будет сокращено до 2-4 в сутки с увеличенной наградной, но халявность их выполнения закончится. За бг и арену будут требоваться победы, а не участие, а по пве поход в пп с нужной нам ролью, остается вопрос лишь в том что предложить ДД классам, если есть идеи - предлагайте. Система поощрений должна приносить в первую очередь пользу проекту и направлять игроков в нужные нам активности.
#45
Отправлено 11 октября 2020 - 15:47
Дождитесь когда будут переделаны квесты и жизнь станет немного проще. Количество заданий будет сокращено до 2-4 в сутки с увеличенной наградной, но халявность их выполнения закончится. За бг и арену будут требоваться победы, а не участие, а по пве поход в пп с нужной нам ролью, остается вопрос лишь в том что предложить ДД классам, если есть идеи - предлагайте. Система поощрений должна приносить в первую очередь пользу проекту и направлять игроков в нужные нам активности.
Предлагаю запретить оплату бонусами, вернуть суточный прем, но сделать цену в 5р. Пускай жопы нищебродов окончательно сгорят.
Сообщение отредактировал Qsok: 11 октября 2020 - 15:49
#46
Отправлено 11 октября 2020 - 16:01
Ты вообще с головой дружишь? Сам понял что написал? Сервер полностью бесплатный, почему игроков должны волновать проблемы сервера, получит админ деньги, заплатит ли админ страховые взносы по Ип. Мужики/Девушки зашли поиграли и все довольны.
Если эта пиратка закроется, все пойдут на другую или на оф, вообще с этим сейчас проблем нет. А сам админ неплохо лутает с продажи персов, точнее с карт ТП, если бы не эта функция онлайн тут был бы 0. Если не веришь мне спроси у админа, да и вообще у практически любого игрока, для чего он тут играет.
Арены нет, бг вечером, рейды иногда в лфг, только ссаные гильдии ходят как на работу в одно и то же время потрахивать лича.
Да не плати, тебя никто не заставляет вообще заходить в магазин и на игре это никак не скажется. Пользуешься привилегиями донатеров, но не хочешь донатить, ты вообще в своем уме?
#47
Отправлено 11 октября 2020 - 16:23
Дождитесь когда будут переделаны квесты и жизнь станет немного проще. Количество заданий будет сокращено до 2-4 в сутки с увеличенной наградной, но халявность их выполнения закончится. За бг и арену будут требоваться победы, а не участие, а по пве поход в пп с нужной нам ролью, остается вопрос лишь в том что предложить ДД классам, если есть идеи - предлагайте. Система поощрений должна приносить в первую очередь пользу проекту и направлять игроков в нужные нам активности.
Эти квесты ведь распространяются на весь аккаунт, твинки хилы/танки у многих есть. А если нет, то можно какой-нибудь другой квест сделать.
Кстати, квест цареубийство будет в новой системы квестов? Если остается, то тоже бы хотелось его переработки. Добавить также какой-нибудь пункт защиты своего города, например убить n-ое количество игроков в своем городе. А то за этот квест выдается повышенное количество бонусов, но при этом то, для чего этот квест был добавлен (world pvp), давно не работает. Никто ничего не хочет дефать, враги спокойненько приходят и убивают босса. Более того, если попытаться собрать пати на деф еще и пишут гадости всякие в лс с претензиями "зачем мешать людям делать квест?"
#48
Отправлено 11 октября 2020 - 17:03
Интересно, пве квесты до-80 уровня останутся вообще?
#49
Отправлено 11 октября 2020 - 17:09
Дождитесь когда будут переделаны квесты и жизнь станет немного проще. Количество заданий будет сокращено до 2-4 в сутки с увеличенной наградной, но халявность их выполнения закончится. За бг и арену будут требоваться победы, а не участие, а по пве поход в пп с нужной нам ролью, остается вопрос лишь в том что предложить ДД классам, если есть идеи - предлагайте. Система поощрений должна приносить в первую очередь пользу проекту и направлять игроков в нужные нам активности.
Убрать нахер кв на цареубийство и сделать кв на 10 боев на арене 2х2 (просто отыграть 10 боев не обязательно побеждать).
Сообщение отредактировал Klokateer: 11 октября 2020 - 17:10
#50
Отправлено 11 октября 2020 - 18:59
Эти квесты ведь распространяются на весь аккаунт, твинки хилы/танки у многих есть. А если нет, то можно какой-нибудь другой квест сделать.
Кстати, квест цареубийство будет в новой системы квестов? Если остается, то тоже бы хотелось его переработки. Добавить также какой-нибудь пункт защиты своего города, например убить n-ое количество игроков в своем городе. А то за этот квест выдается повышенное количество бонусов, но при этом то, для чего этот квест был добавлен (world pvp), давно не работает. Никто ничего не хочет дефать, враги спокойненько приходят и убивают босса. Более того, если попытаться собрать пати на деф еще и пишут гадости всякие в лс с претензиями "зачем мешать людям делать квест?"
Да, цареубийство останется, но он действительно требует доработки. В частности его нужно сделать в виде ежесуточного эвента, добавить неубиваемость босса пока эвент не запущен и так далее. Ну и опять-таки это PvP задание. С полезными активностиями в PvE все еще серьезная проблема. А делать прохождение ПП в танке/хиле для все, включая ДД - плохая затея. Скорее как дополнительный бонусный квест.
Убрать нахер кв на цареубийство и сделать кв на 10 боев на арене 2х2 (просто отыграть 10 боев не обязательно побеждать).
Не работает, да и за 10 боев на арене сейчас дают сундуки.
#51
Отправлено 11 октября 2020 - 19:05
добавить неубиваемость босса пока эвент не запущен и так далее
Бред. Совсем не близзлайк. Босса должна быть возможность убить в любое время. Пусть лучше квест засчитывает только в определённое время.
#52
Отправлено 11 октября 2020 - 19:10
Бред. Совсем не близзлайк. Босса должна быть возможность убить в любое время. Пусть лучше квест засчитывает только в определённое время.
Проблема в том что игроки очень редко умеют читать
. Ну это не принципиальный вопрос, сделать можно по разному.
#53
Отправлено 11 октября 2020 - 20:15
С полезными активностиями в PvE все еще серьезная проблема. А делать прохождение ПП в танке/хиле для все, включая ДД - плохая затея. Скорее как дополнительный бонусный квест.
Как вариант, можно сделать еженедельные квесты в рейдах на выполнение различных достижений, вместо ежедневных. В каждый такой квест впихнуть пак из 3-5 ачивок. Из рейдов для этих квестов взять за основу Наксрамас и Ульдуар, т.к. там довольно много всяких ачивок и эти рейды собирают не очень часто, по сравнению с ИВК, РС, ЦЛК. Так хоть может будет побольше разнообразия в LFG.
#54
Отправлено 11 октября 2020 - 20:22
Как вариант, можно сделать еженедельные квесты в рейдах на выполнение различных достижений, вместо ежедневных. В каждый такой квест впихнуть пак из 3-5 ачивок. Из рейдов для этих квестов взять за основу Наксрамас и Ульдуар, т.к. там довольно много всяких ачивок и эти рейды собирают не очень часто, по сравнению с ИВК, РС, ЦЛК. Так хоть может будет побольше разнообразия в LFG.
Под это планируется отдельная система поощрения на основе ладдеров.
#55
Отправлено 11 октября 2020 - 21:37
Бред. Совсем не близзлайк. Босса должна быть возможность убить в любое время. Пусть лучше квест засчитывает только в определённое время.
Да, ох уж эти не близзлайк идеи...
Наличие премиума как такового тебя видимо вообще не смущает :C
#56
Отправлено 12 октября 2020 - 00:31
Да, ох уж эти не близзлайк идеи...
Наличие премиума как такового тебя видимо вообще не смущает :C
Да, совсем не близзлайк! По близзлайку правителей должны убивать и/или устраивать пвп спонтанно, а не когда квест наступит.
А так кефир верно говорит: хоть лича призывайте вместо правителя по рейд-квесту, но в другой фазе, нежели обычно.
Ессно, рейд на защиту должен быть в ней же.
Сообщение отредактировал JAGUARK: 12 октября 2020 - 00:33
#57
Отправлено 12 октября 2020 - 05:16
Что мешало ради баланса просто урезать количество квестов для однодневного према, купленного за бонусы, а не за валюту? И таки не надо рассказывать про сложность реализации.
#58
Отправлено 12 октября 2020 - 11:56
Ты слышал про ТП на изенгарде?
Не, не слышал...Просвети меня, пожалуйста, любезный.
А теперь слушай сюда. Все персы, которые висят на ТП бисовые-небисовые, одевались своими ручками, никто не покупал айтемы с сайта. Назови мне хоть один пиратский ЛК серв с нормальным онлайном, где нету доната на шмот.
Бтв, покупать бисового пве-перса сейчас, чтобы поклацать кнопки в пве, нету резона, я считаю. Разве что на полтора раза, подрочить на циферки.
Сообщение отредактировал Powerviolence: 12 октября 2020 - 15:53
#59
Отправлено 12 октября 2020 - 14:13
Дождитесь когда будут переделаны квесты и жизнь станет немного проще. Количество заданий будет сокращено до 2-4 в сутки с увеличенной наградной, по пве поход в пп с нужной нам ролью, остается вопрос лишь в том что предложить ДД классам, если есть идеи - предлагайте. .
Наплевать на них))) раз Вы акцентируете внимание на пользе проекту , то это игроки должны подстраиваться под ваши правила, а не вы под нытье игроков. Дд классов в пп не за викликом раньше всегда хватало поэтому предлагаю ничего им не предлагать. У меня все , спасибо
#60
Отправлено 12 октября 2020 - 14:50
С полезными активностиями в PvE все еще серьезная проблема. А делать прохождение ПП в танке/хиле для все, включая ДД - плохая затея. Скорее как дополнительный бонусный квест.
Если хочешь решить проблему с регой пп хилами и танками, то наверное можно прикрутить аналог призыва к оружию из актуала(да и на пандах у нас так)? Т.е. чтоб за прохождении танком/хилом раз в день выдавалась сумка с косметикой различной.
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей





























Закрыть