#21
Отправлено 27 ноября 2012 - 16:07
Если не плохо, знацца хорошо.
#22
Отправлено 29 ноября 2012 - 16:07
Питомцы:
Fellhunter (http://ru.wowhead.com/spell=691)
1)
2)
3) При перепризыве и когда встаешь/садишься на коня Укус Тьмы (http://ru.wowhead.com/spell=54049) не должен переключаться в режим автоиспользования если перед этим этот режим был отключен.
4) Интеллект скверны (http://db.wowedge.info/?spell=57567) при призывании\спешивании стоит на актокасте, но сам баф не включается автоматически.
Succubus (http://www.wowhead.com/spell=712)
1)
2)
Felguard (http://www.wowhead.com/spell=30146)
1)
Infernal (http://www.wowhead.com/spell=1122)
1)
2)
3)
4)
5)
6) Инфернал пропадает если хозяин сел на верховое животное. Должен бегать как и Doomguard даже если хозяин на коне.
7) Не вызывается при текущим питомце, пишет "У вас уже есть питомец". Должен пропадать текущий пет и падать инфернал.
8) Если при вызванном инфернале сесть на коня и релогнуться, пет остаётся навсегда, пока не убьют или не отпустят. Так же после этой процедуры у него откуда то появляется мана, чего быть не должно.
Doomguard
1)
2) Нет панели "питомец" с характеристиками в разделе обзора персонажа. Невозможно увидеть статы пета.
3) На стража ужаса нельзя использовать способность - Связка души (http://merlin.org.ua...ad/?spell=19028) анимация есть,эффекта нет.
4) Так же от спелла Проклятие рока (http://merlin.org.ua...ad/?spell=47867) появившийся демон существует 5-6 секунд и потом пропадает. Взяв контроль над ним спеллом (http://ru.wowhead.com/spell=1098) должен быть с хозяином 5 минут, после чего эффект можно обновить. У нас же что есть эффект на демоне, что нет, пропадает через 5-6 секунд.
5) при призывании дума рандомный игрок из пати должен получить урон, равный урону от Проклятия рока(http://merlin.org.ua...ad/?spell=47867), у нас же происходит ваншот Не рандомного игрока, а цель взятая призывающим варлоком.
6) Когда варлок садится на Верховое животное(только наземное) демон должен бегать с той же скоростью, что и хозяин верховом. Тем самым скорость становится у него 100% и он не отстаёт от хозяина. У нас же он бежит отстаёт и пропадает.
Текстуры и прочее:
1) Ужасная геодата на трёх доступных аренах, питомцы (не только варлоков) гуляют где хотят и даже летают 0_0, делая наш класс более уязвимый и менее эффективный.
2) Отсутствует система выбора путей, первая из всех проблем в списке по приоритету.
3) Не работает характеристика в игре "проникающая способность", а именно шанс резиста магии...
4)
5)
6) Не обновляется кд,мана, хп, местоположения питомцев при перепризывании.
7)
8) Камень здоровься из скверны (http://ru.wowhead.com/item=36892) должен иметь критический эффект. @wiki "A Healthstone's Healing effect can crit." (http://www.wowwiki.c...ate_Healthstone)
9)
10)
11) Не правильно работает механика аффли ветки, порча(http://ru.wowhead.com/spell=172), нестобильное колдовство(http://ru.wowhead.com/spell=30108) должны иметь перерасчёт в момент наложения, а не в момент каждого тика. Так же талант Беспрерывное колдовство(http://merlin.org.ua...ad/?spell=47205) при обновлении порчи спелами стрела тьмы,блуждающий дух,вытягивание жизни, похищение души сила заклинаний и скорость должна пересчитываться, крит шанс оставаться таким же, каким был в момент наложения. У нас же при обновлении пересчитывается сила заклинаний и крит, а скорость остаётся неизменной - баг, приятный для рейдовых аффликов.
12) Истребление (http://db.uawow.com/?spell=63158) при расчете времени произнесения заклинаний должен применяться после эффекта от таланта Погибель (http://db.uawow.com/?spell=17792). У нас же применяется до этого таланта.
13) Обратный поток (http://db.uawow.com/?spell=47260) при расчете времени произнесения заклинаний должен применяться после эффектов от талантов Погибель (http://db.uawow.com/?spell=17792) и бушующее пламя (http://db.uawow.com/?spell=17958). У нас же применяется до этих талантов.
14) Символ жизнеотвода (ID 45785) при наложении бафа спд на хозяина урон питомца не повышается, исправляется сей баг только перепризывом. Должно менять урон текущего питомца, а не нового.
15) Порабощение демонов (http://db.wowedge.info/?spell=61191) работает не правильно. У нас кого не выбирай для жерствы все статы 0 и урон 1-1 (баг визуальный)... На порабощённого демона нельзя наложить баф Связку души(http://merlin.org.ua...ad/?spell=19028), талант демоническое знание (http://merlin.org.ua...ad/?spell=35693) и нельзя полечить каналом здоровья (http://merlin.org.ua...ad/?spell=47856) - везде пишет "у вас нет питомца"
16) Демонический союз (http://headwow.ru/?spell=47236) должен иметь внутренний кд 20 сек, у нас его просто нет.
17) Частица света (http://ru.wowhead.com/spell=53563) должна исцелять питомцев варлока. У нас хила не наблюдается.
The last report was corrected 08.01.2013
#23
Отправлено 01 декабря 2012 - 03:57
#24
Отправлено 01 декабря 2012 - 09:57
Проблему знаю, разберемся. Кстати баг до сих пор остался? Часто такое на бг происходит - ты коцаный пет 2/3 хп, сел на коня, побегал, потом спрыгиваешь и пет появляется с 0 маной и 1хп?Fellhunter (http://ru.wowhead.com/spell=691) - при перепризыве и когда встаешь/садишься на коня пожирание магии http://ru.wowhead.com/spell=19505, Укус Тьмы http://ru.wowhead.com/spell=54049 не должны переключаться в режим автоиспользования если перед этим этот режим был отключен.
#26
Отправлено 05 декабря 2012 - 02:25
Баг репорт по варлоку обт/х2:
16) Демонический союз (http://headwow.ru/?spell=47236) должен иметь внутренний кд 20 сек, у нас его просто нет.
v.1 на ОБТ
Если не плохо, знацца хорошо.
#28
Отправлено 13 декабря 2012 - 18:25
использовал прок.
Почините сие чудо, оно сильно портит итак скромный дпс гибрида=)
#29
Отправлено 13 декабря 2012 - 20:31
хочешь сказать гибрид скудно дпсить должен? О_о привет я с земли,а ты с марса?Когда, после начала каста испепеление прокают огненные недра,то при завершение каста снимается 1 заряд. Хотя каст начался раньше и не
использовал прок.
Почините сие чудо, оно сильно портит итак скромный дпс гибрида=)
ну а по делу:
известно чтонибудь там насчет хп петов,сброса кд петов при перепризыве и поиске путей?
и (точно конечно не знаю чини или нет) еще некорректна управляемость пета,всмысле когда он бежит к хозяину,то его невозможно остановить на полпути.
а также если петы подальше от варлока,затем сесть на коня и снова слезть с коня то пет окажеца рядом с хозяином

#30
Отправлено 13 декабря 2012 - 21:00
8) Если при вызванном инфернале сесть на коня и релогнуться, пет остаётся навсегда, пока не убьют или не отпустят. Так же после этой процедуры у него откуда то появляется мана, чего быть не должно.
это исправил(остался визуальный баг)
Если не плохо, знацца хорошо.
#31
Отправлено 13 декабря 2012 - 21:27
Про поиск путей ты получал ответ, некорректная управляемость пета знаю, исправим. Про хп и кд все в репорте уже описано, до варлоков ток дошлихочешь сказать гибрид скудно дпсить должен? О_о привет я с земли,а ты с марса?
ну а по делу:
известно чтонибудь там насчет хп петов,сброса кд петов при перепризыве и поиске путей?
и (точно конечно не знаю чини или нет) еще некорректна управляемость пета,всмысле когда он бежит к хозяину,то его невозможно остановить на полпути.
а также если петы подальше от варлока,затем сесть на коня и снова слезть с коня то пет окажеца рядом с хозяином
#32
Отправлено 03 января 2013 - 16:22
2. Прибавляет 3% к мане и здоровью заклинателя, но не повышает Выносливость и Интеллект питомца, это заметно понижает ДПС у демонологов из за связи этого таланта с талантом Демоническое зание http://merlin.org.ua...d/?spell=35693.
Скриншоты:


P/S: перепризыв питомца так же не дает прибавки.
#33
Отправлено 03 января 2013 - 20:44
Смысл дублировать основной пост? там эта проблема уже описана "4) Заниженное хп у питомцев. Талант Энергия скверны (http://merlin.org.ua...ad/?spell=18744) работает не корректно: повышает ТОЛЬКО базовые статы пета, а не текущие. Все те статы, которые получены петом от хозяина талант в расчёт не берет. Оттуда и недостаток..."
Он вообще никаких статов не берет в расчет, выносливость и интеллект питомца после вкачивания таланта и перепризыва не изменились вообще, выросло на 500 ХП, но это из за того что ХП хозяина выросло на 3%, а написал еще раз, что б внимание на этом заострили, потому как это значительно снижает ДПС у демонологов...
#34
Отправлено 04 января 2013 - 13:19
Наличие символа на рейтинг порчи и таланта на крит дотов подразумевается.
1. Как у нас.
800 хаста с экипировки, Порча(http://old.wowdata.r...ell.html?id=172) тикает 13 секунд. Ловим прок http://old.wowdata.r...l.html?id=47197, используем http://old.wowdata.r...m.html?id=40211 и, например, тринкет за триумф и перенакладываем Порчу. Итого Порча тикает 7 секунд. Обновляем её Стрелой тьмы(http://old.wowdata.r...l.html?id=47809), Блуждающим духом(http://old.wowdata.r...l.html?id=59161), и время Порчи по-прежнему 7 секунд. Рейтинг крита же у Порчи обновляется с каждым кастом Стрелы тьмы, Блуждающего духа.
2. Как должно быть.
800 хаста с экипировки, Порча тикает 13 секунд. Ловим прок http://old.wowdata.r...l.html?id=47197, используем http://old.wowdata.r...m.html?id=40211 и, например, тринкет за триумф и перенакладываем Порчу. Итого Порча тикает 7 секунд. Время бафов истекает, обновляем Порчу и она тикает 13 секунд(так как у нас 800 собственного хаста). Критрейтинг же не обновляется и остается таким, каким был при наложении.
Проблема была уже описана в багтрекере, но посты потерли и, вероятно, то описание проблемы попало под чистку.
Сообщение отредактировал mahid: 04 января 2013 - 13:23
#35
Отправлено 08 января 2013 - 17:25
Баг репорт по варлоку обт/х2:
4) Заниженное хп у питомцев. Талант Энергия скверны (http://merlin.org.ua...ad/?spell=18744) работает не корректно: повышает ТОЛЬКО базовые статы пета, а не текущие. Все те статы, которые получены петом от хозяина талант в расчёт не берет. Оттуда и недостаток...
испарвил и проверили с тестером infbelial
также проверили и голого с бонус статами передачу
в ап будет
Если не плохо, знацца хорошо.
#37
Отправлено 11 января 2013 - 20:04

цлк пока не делал......
Сообщение отредактировал ANTOMA: 15 января 2013 - 17:34
#38
Отправлено 15 января 2013 - 16:25
испарвил и проверили с тестером infbelial также проверили и голого с бонус статами передачу в ап будет
По прежнему никаких изменений...
Почините наконец петов! Сколько можно издеваться над классами которые зависят от петов! Уже надоела картина на арене когда при игре с БМ хилы команды противника тупо специально идут вдоль стенки и садят пета в текстуры! И потом стоят и ржут над тобой что ты беспомощен! Таже хрень с локом от пета нет пользы ни контроля ни фига, он в тексты уходит и сидит там! 70% боев проигрываем из за этого, какие на хер могут быть награды топ 3 2х2 и топ 3 3х3, если у вас не работают элементарные важные в ПВП вещи! На этом сервере только нубо команды с хилами которые измором берут в топе держутся...
команда .s info рулит чЭсно
Сообщение отредактировал ANTOMA: 15 января 2013 - 17:32
#39
Отправлено 16 января 2013 - 04:20
По прежнему никаких изменений...
команда .s info рулит чЭсно
Вроде разобрался версия сервера стоит от 28.12.2012, Ваш пост от 08.01.2013, я так понял это значит, что обновления еще не запускали...
А что по поводу текстур и питомцев, когда хоть как то будет решен вопрос? Просто таже Гаргулия у ДК бьет с любого расстояния через любые преграды, питомцы Хантов и Локов даже атаковать по приказу не бегут если цель в не поле зрения, хотя должны бежать оббегать преграду и начинать бить как приказал хозяин, а если и побегут за целью, то стоит ей за столб зайти или вдоль стенки побежать, пет в текстуры попадает и становится бесполезным... Конечно баги везде есть, но на арене игроки этим пользуются, я даже не говорю про столбы, само сабой что хил будет лосить вокруг них волей или неволей загоняя петов в тексты, но когда на Арене Даларана прист ДЦ просто встает внизу арены абсолютно открытый против Ханта БМ и Лока демона, что по сути его убьет и тупо загоняет петов в тексты и ржет стоит, а у нас пропадает основная часть урона и соответственно победить тут никак не получится, это как бы уже преднамеренное использование бага с текстами и такие случаи на арене не редкость, что очень огорчает...
Сообщение отредактировал ANTOMA: 19 января 2013 - 16:39
можешь же, если хочешь.
#40
Отправлено 05 февраля 2013 - 14:35
- не вкаченный
- сам талант ибо в вовхеде я его не нашёл
- вкаченный... но ни каких 5% ненаблюдаеться ни в целом заклинаний ни критический удар огнём...
и вот второе: сверху просто чисто случайно заметил)
- талант Пылающая тьма (тоже в вовхеде не нашёл)
- кол-во спд ОГНЯ и ТЬМЫ!!! после прока Пылающая тьма не увеличилось
...
З, Ы, грёбанное НЛО

Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей