
Лучший Ответ indeathwetrust, 25 ноября 2015 - 11:22
Не выдумывай велосипед с билдом. В ПвЕ жизнеспособны мутилейт и комбат.
А теперь поясню:
Мутилейт абсолютно бесполезен для рейда, так как он его никак не бафает.
Какие у него плюсы? Данный билд куда менее требователен к твоему гиру и подходит исключительно для старта.
Да и "играть" им проще.
Комбат - куда более требователен к твоему гиру. Тут на сцену выходит "Рейтинг пробивания брони" (далее - "АРП") , которого нужно собрать 1400 единиц, а также от 280 до 315 рейтинга меткости (далее - "Хит") и по 26 единиц мастерства на каждую руку.
Собрать кап АРП за рогу достаточно "проблемная" задача, потому и без "приближения" к бис-листу у тебя этого не выйдет, без потери в хите и мастерстве.
Потому есть понятие "софт капа", который при наличии скорпиона (тринкет, который получить достаточно просто) составляет около 732 единиц. С проком тринкета - выходит ровно 1400 и в таком случае "комбат" наиболее эффективен.
Ах да, он также дарит рейду 4% физ. урона, что приятно.
По поводу эквипа:
Мутилейт несколько вариативен. В оригинале используются кинжалы 1,8 + 1,4. Впрочем "второй" вариант расписывать не буду, так как для него нужен хороший гир, а хорошо загиренный мутилейт - это извращение. (Юра Медуза, ты извращенец!)
Комбат в этом плане - статичен. В правую руку берем меч/топор со скоростью 2,6, а в левую - 1.6.
На правую - быстродействующий яд. На левую - смертельный.
Билды можно смело "загуглить" или глянуть у отписавшихся тут.
