ну во-первых арканом 5,8 18к дпса - либо бой был 30 секунд и ты бил исключительно под бурстами, ну либо же это были какие-нибудь вальки под стаками.
Во-вторых высокий дпс магов компенсируется их низкой рейдовой полезностью. Тот же шп - это и пристобаф, это и гимн на ману/хп в критических случаях, и подхил всего пати, и духов на личе закрывать через раз могут. Та же сова это иннер, это бр, куча полезных бафов для остальных кастеров. Про локов вообще молчу, шкафы, сс-ы, баф демона, 100% додж вальки на том же личе. Ну а маги что? А маги ничего. Инту разве что бафнут, которую никто и не почувствует. Если бы при этом маги ещё и не дамажили бы больше остальных кастеров, за них бы в принципе никто не играл бы.
если для тебя возможность переживать ояебу удары боссов типа едкой гнили не собирая спор (и не теряя дпс при этом), МК на топкастера, некислая мобильность - это ничего, то у меня плохие новости для твоего РЛа, у него на одного ракала в рейде больше.
З.Ы. на самом деле всё упирается в трини и правильность сборки. ШП в 6.3 может быть одет в офсетовую поебень с 25хм на ГС (т.е. никаких 4т10) и с говнотринями типа пыли, а маг имея даже неосвящённый т10 и НЛО+часы/руна впихивает куда больше чем этот самый прист. Опять же чтобы дамажить ШП (именно так чтобы дым из ушей пошёл) нужно делать билд который предусматривает вбивание 28 очков талантов в ДЦ, что естественно вызовет вопросы у твоего рейда по поводу того что у тебя постоянно садится мана, которую без дисперсии и с финдом на кд нечем восстанавливать. Также с этим билдом становится неактуальным дефолтный загем на спд+хаст и необходимо вбиваться в спд+крит.
Ну и конечно не забываем что ловить таймеры дот и на автомате ложить новый вампирик ровно через десятую долю секунды после спада старого - это часы практики в обнимку с маникеном и шаманом в пати, также важно не просирать третий тик пытки, которую нужно кастить до конца.
Сообщение отредактировал Yrbeth: 20 марта 2016 - 18:34