Перейти к содержимому

Высокая работоспособность
Геодата, классы и способности, подземелья и рейды:
всё, как было на официальных серверах!
Без малого 15 лет работы
29 июня нашему проекту исполняется 15 лет,
старейший сервер рунета,
ни одного вайпа за этот срок!
Бесплатно и без доната
Наш проект является полностью бесплатным,
на нём отсутствует покупка игровых ценностей, влияющих на баланс.
Отсутствие лагов
Благодаря 4 мощным серверам и надежному провайдеру
в игре полностью отсутствуют лаги!
Трансфер с других серверов
Приходите к нам со своим персонажем,
воспользуйтесь БЕСПЛАТНОЙ
услугой по переносу персонажа на наш проект!
Высокий онлайн
Онлайн на всех наших мирах РЕАЛЬНЫЙ,
ежесуточно наши миры посещает более
12000 игроков!
Хорошая техподдержка
Четыре сотрудника, отвечающих за решение ваших вопросов,
всегда выслушают и обязательно помогут.
Мы предоставляем действительно качественный сервис!
Начать играть
- - - - -

Что не так с фпс в даларане?


  • Авторизуйтесь для ответа в теме

Сообщений в теме: 21

#1 Rescor

Rescor

Отправлено 24 августа 2016 - 19:45

qMRcy.jpg

Из скрина мы видим, что видеокарта загружена на 59%, проц на 45%, но фпс всего 25.

Скорость соединения - 50 мбит, пинг 37. Перегрева тоже нет, железки холодные.

Назревает характерный вопрос: где фпс, Карл? И почему за пределом даларана такого не наблюдается?


Сообщение отредактировал Rescor: 24 августа 2016 - 19:46

  • 0

Начать играть на EzWoW?
Присоединяйтесь к нашему сообществу!
Играйте на самом работоспособном и стабильном русскоязычном WoW сервере без доната игровых ценностей!

#2 Rezi

Rezi

Отправлено 24 августа 2016 - 19:48

наверное потому что за пределами даларана  нет 100500 овергирных пацанов, которые афкашить у банка?


  • 0

#3 Rescor

Rescor

Отправлено 24 августа 2016 - 19:51

наверное потому что за пределами даларана  нет 100500 овергирных пацанов, которые афкашить у банка?

Ну так железки ведь не нагружены под завязку, проц вон даже в половину не работает.


  • 0

#4 StrategGG

Отправлено 24 августа 2016 - 20:19

Суть то не в нагрузке твоих железок,а в клиенте и подгрузке с сервера.Вот и фпс отсюда низкий.


  • -1

#5 Easy victory

Easy victory

Отправлено 24 августа 2016 - 20:22

Потому что у нас даларан грузится целиком с клоакой и прочими банками как одна большая локация, не только в пределах видимости как в остальном мире. Ясное дело что при таких раскладах когда под 400 челов перемещаются по этой локации/бьют друг другу литсе в клоаке начинает проседать фпс.


Сообщение отредактировал Yrbeth: 24 августа 2016 - 20:36

  • 0

blya.1475436584.png


#6 ZEUStiger

ZEUStiger

Отправлено 24 августа 2016 - 21:59

подгрузке с сервера

Если ты считаешь, что скорость обмена данными между клиентом и сервером влияет на фпс, то тебе следует слегка поднять свой уровень понимания того, как выглядит работа с сетью в мультиплеерных играх.

 

у нас

На офе тоже так.


  • 0

#7 MENZ411

MENZ411

Отправлено 24 августа 2016 - 22:22

Ну так железки ведь не нагружены под завязку, проц вон даже в половину не работает.

где то вроде была тема(или пост) про завезенный оптизон лича, точнее его отсутствия
  • 0

#8 Easy victory

Easy victory

Отправлено 24 августа 2016 - 22:27

На офе тоже так.

На офе так было только в начале ЛК, потом сделали нормальную подгрузку только верхней части или только клоаки, насколько я знаю. По крайней мере сейчас (на ВоД) никаких тормозов в Даларане не было замечено, у нас же подтормаживает даже ночью временами.


  • 0

blya.1475436584.png


#9 ZEUStiger

ZEUStiger

Отправлено 24 августа 2016 - 22:29

На офе так было только в начале ЛК, потом сделали нормальную подгрузку только верхней части или только клоаки, насколько я знаю. По крайней мере сейчас (на ВоД) никаких тормозов в Даларане не было замечено, у нас же подтормаживает даже ночью временами.

Угу, расскажешь это моим сниффам, которые на поверхности даларана выхватывают как в канализации дерутся нпц на арене.


  • 1

#10 Easy victory

Easy victory

Отправлено 25 августа 2016 - 00:16

Угу, расскажешь это моим сниффам, которые на поверхности даларана выхватывают как в канализации дерутся нпц на арене.

Не знаю кому там что рассказывать - на одном компе 2 клиента, на 3.3.5 дал при подлёте прогружаясь выдаёт пролаг на 3-4 секунды, на оффовском идеально прогружается вместе со всеми персонажами без задержек. Проверял только что, сейчас в дале на Изи человек 200-220, на оффе 93


Сообщение отредактировал Yrbeth: 25 августа 2016 - 00:17

  • 0

blya.1475436584.png


#11 SeregaDv

SeregaDv

Отправлено 25 августа 2016 - 06:04

qMRcy.jpg

Из скрина мы видим, что видеокарта загружена на 59%, проц на 45%, но фпс всего 25.

Скорость соединения - 50 мбит, пинг 37. Перегрева тоже нет, железки холодные.

Назревает характерный вопрос: где фпс, Карл? И почему за пределом даларана такого не наблюдается?

Даларан для раков,  штормград топ. 


  • 1

#12 OlgaKaktys

Отправлено 25 августа 2016 - 07:01

Создай макрос с этими строками:

 

/console ffx 0
/console hwPCF 1
/console shadowlod 0
/console timingmethod 1
/console showshadow 0
/console showfootprints 0
/console showfootprintparticles 0

/console overridefarclip 0
/console farclip 177
/console horizonfarclip 1305
/console detailDoodadAlpha 0
/console groundeffectdensity 16

/console groundeffectdist 1
/console smallcull 1
/console skycloudlod 1
/console characterAmbient 1
/console extshadowquality 0

 

Должно прокнуть


  • 0

#13 SeregaDv

SeregaDv

Отправлено 25 августа 2016 - 07:27

Создай макрос с этими строками:

 

/console ffx 0
/console hwPCF 1
/console shadowlod 0
/console timingmethod 1
/console showshadow 0
/console showfootprints 0
/console showfootprintparticles 0

/console overridefarclip 0
/console farclip 177
/console horizonfarclip 1305
/console detailDoodadAlpha 0
/console groundeffectdensity 16

/console groundeffectdist 1
/console smallcull 1
/console skycloudlod 1
/console characterAmbient 1
/console extshadowquality 0

 

Должно прокнуть

Мне вот даже интересно стало,  что же у него прокнет после этого. 


  • 0

#14 OlgaKaktys

Отправлено 25 августа 2016 - 09:35

Мне вот даже интересно стало,  что же у него прокнет после этого. 

А ты проверь


  • 0

#15 Pltbull

Отправлено 25 августа 2016 - 12:27

Никогда не лагает в даларане,хз почему)
  • 0
ИзображениеИзображение
Изображение

#16 MrBrigadir

Отправлено 25 августа 2016 - 13:57

Мне вот даже интересно стало,  что же у него прокнет после этого. 

https://wotlk.ezhead.org/?item=50363


  • 0

3915d094bb53bad46ebb2be07a2bfaa9.png


#17 ExplaySerega

ExplaySerega

Отправлено 25 августа 2016 - 16:53

Если ты считаешь, что скорость обмена данными между клиентом и сервером влияет на фпс, то тебе следует слегка поднять свой уровень понимания того, как выглядит работа с сетью в мультиплеерных играх.

 

На офе тоже так.

а так это близлайк  :D


  • 0

43f1a989dff5552871be6453410285e8.pngea50070030cf7a8b468206ab702e07c5.png

8bd9defcde6dabb990b033e446b97b17.png


#18 Taylor Swift

Taylor Swift

Отправлено 25 августа 2016 - 18:46

Потому что лич - древний неоптимизированный труп, который не расчитан на современное железо.


  • 1

Как бы это странно не звучало, но спд в фулл гире перекап. Столько не нужно, все идет в оверхилл.

 

#19 StrategGG

Отправлено 25 августа 2016 - 22:31

Если ты считаешь, что скорость обмена данными между клиентом и сервером влияет на фпс, то тебе следует слегка поднять свой уровень понимания того, как выглядит работа с сетью в мультиплеерных играх.

 

На офе тоже так.

Реч идет не о трафике при работе с сервером, а о количестве обьектов в даларане которое дает сервер.Большинство игроков будут лагать и у ворот Штормграда когда там ПВПшеры собираются,это уже норма для клиента.

По этой причине часто в даларане или штормграде не прогружается почта или информация о предметах. Слишком много информации и клиент не успевает все прогрузить.

Если я не прав,поправьте меня.Мне даже интересно будет узнать если есть другая причина.

 

P.S. кол-во обьектов в игре сильно нагружает игровой процесс,что не всегда адекватно отображается на нагрузке проца/видюхи.Может просто быть проблема с оперативной памятью или очень медленным жестким диском.


Сообщение отредактировал StrategGG: 25 августа 2016 - 22:35

  • 0

#20 ZEUStiger

ZEUStiger

Отправлено 25 августа 2016 - 22:34

Реч идет не о трафике при работе с сервером, а о количестве обьектов в даларане которое дает сервер.

Ок. Надеюсь ты понимаешь, чем вызвано моё ошибочное понимание твоего высказывания: говорить, что "подгрузка с сервера" (в целом) виновата в лагах, когда ВСЕ активные объекты в этой игре загружаются с сервера, будет некорректно.


  • 1


Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей

UCaller Visa Mastercard Paypal Qiwi Robokassa Yookassa
Договор-оферта Условия возврата
Подробности - о сервере?
Играй на нашем сервере!
Бесплатный сервер WoW 3.3.5 Wrath of the Lich King - уже 16 лет мы радуем наших игроков, присоединяйся к ним!
Без доната! Всё работает!
Нет - продаже предметов, влияющих на игровой процесс. Да - высокой работоспособности - проверь!

Система лояльности

За внутриигровую активность Вы будете получать Сферы Лояльности, которые автоматически конвертируются в бонусы для покупок в магазине сервера:

  • Победа в матче на Арене: 15% от текущего рейтинга;
    (т.е. примерно 300 при рейтинге в 2000)
  • Победа в сражении на Полях Боя: 12.5% от текущего рейтинга;
    (т.е. примерно 500 при рейтинге в 4000)

(только при использовании системы Поиска Подземелий)

(только актуальные рейдовые подземелья - ЦЛК, РС и ИВК)

За каждые 100 Сфер Лояльности Вы получаете 1 бонусный рубль, который можете использовать для полной или частичной оплаты чего-нибудь нужного из магазина.


Участие в особом событии - Цареубийстве!

Кажд (для игроков Альянса) и кажд (для игроков Орды) с 16:00 до 22:00 (по московскому времени) проводится особое событие - Цареубийство!


Достаточно убить одного из предводителей противоположной фракции и получить награду: 2000 Сфер Лояльности! Следите за уведомлениями в чате...


Еженедельно можно получить 15000 Сфер Лояльности, после достижения данного значения бонусы за вышеперечисленные действия начисляться не будут.