Слишком скучные шрифты...
Уважаемые игроки, столько лет мы жили, не понимая насколько обои шрифты нашего форума были скучными и убогими! И вот, именного сегодня ко мне пришло осознание что пора что-то менять! Отныне представляем вам новый Изи с потрясающим Comic Sans!
К сожалению пришли плохие новости. После ночных техработ мы засунули сервер в стойку вверх тормашками, сломались все изображения . Не переживайте, мы работаем над этим и все обязательно поправим.
Черт, новости приходят с такой скоростью что я не успеваю их печатать! Но ничего, новый шрифт сгладит все мои шероховатости в написании. Новость с пометкой молния! Как всем известно: Дружба - это магия! Мы решили не отставать от прогрессивного молодого поколения и выпустить свою вариацию лаунчера на эту тему. Спасибо, Зуз, что успел вовремя.
Кажется новые изображения отображаются в нормальном положении, похоже после техработ придется их всех переворачивать вручную . Просим вас не постить слишком много картинок пока мы не перевернем сервер в нормальное положение. Спасибо за внимание.
Обновление от 16-00: Героическими усилиями сервер перевернут в изначальное положение, все изображения вернулись в норму, кроме тех что были залиты уже после переворачивания, работаем над устранением этой проблемы.
Список обновлений 24.03.2015 - 30.03.2015 WotLK
Список изменений сервера
Wrath of the Lich King
Уважаемые игроки, представляем вашему вниманию список изменений, правок и обновлений, произошедших на сервере за последнее время.
Как всегда, внутри темы Вы можете задать интересующий Вас вопрос по текущим правкам или попытаться собрать лайков на актуальном и грамотно оформленном тикете в багтрекере, который, по Вашему мнению, был незаслуженно забыт: достаточно в этой теме опубликовать ссылку на ошибку и вкратце описать её суть - если проблема окажется актуальной, она будет доведена до разработчиков.
Рубиновое святилище - Халион
(героический режим, 25 игроков)
Ввиду большого количества споров, вопросов, уточнений и прочее, публикуется информация ниже. Более подробно и развёрнуто о мнении по поводу убийств босса с использованием неклассических тактик можно прочитать здесь.
На текущий момент, из-за наличия ошибки в работе босса, предоставление видео убийства - обязательно. Ошибка исправлена в данном обновлении, соответственно, все убийства, которые будут произведены после, могут не документироваться.
На текущий момент 10+1 рейдов уже убили босса - в случае отсутствия видео-подтверждений от них у меня в ЛС, достижения и добыча будут конфискованы.
Гильдия "Blizzard Stole My Life" (более подробно об их тактике убийства босса и связанных с этой тактикой вопросов сказано тут) имеет шанс подтвердить и закрепить своё первенство - в случае, если до следующего понедельника они повторят убийство босса такой же тактикой, их достижения очищены не будут и гильдия займёт почётное первое место первопроходцев.
Точная информация о времени убийств босса каждой из гильдий также будет опубликована в следующий понедельник.
Завершение сезона Q1 2015
Уважаемые игроки, подходит к завершению последний арена сезон, проводимый столь короткий срок. О подробностях и нововведениях следующего сезона я расскажу позднее, в отдельной новости. Сейчас речь пойдет о званиях и наградах за прошедшие три месяца 2015 года.
Брекет 2х2:
Распределение званий будет проведено по стандартной схеме прошлого сезона. Требование определенного командного рейтинга, ввиду короткой продолжительности отменено.
Брекет 3х3:
Места и звания данного сезона будут определены в воскресенье 05.04.2015 20:00 МСК на турнире за "Звание гладиаторов 3х3 Q1 2015".
Принять участие в данном турнире смогут команды, имеющие рейтинг в 3х3 Ладдере выше 1500. Команды, занявшие первые три места получат звания и причитающихся маунтов. Победителем может стать любая команда, участвующая в турнире, независимо от ее рейтинга. Формат проведения - дабл илиминейшн с групповой стадией. Число матчей в сериях на всех этапах - 3. Число матчей гранд-финала - 5. Просим участников проследовать сюда для регистрации. До начала эвента у вас еще есть время побороться за те самые 1600 рейтинга и принять участие в борьбе.
Из всех схем была выбрана самая разумная и справедливая. Предполагалось что званий за 3х3 не будет, но решение было изменено в угоду тем кто не смотря ни на что продолжал играть матчи.
Честная конкуренция
Уважаемые игроки, к моему великому сожалению понятия чести, совести, достоинства постепенно уходят в небытие. Солгать, урвать побольше, наобещать горы и не выполнить обещаний, знакомо? Думаю что да, вся эта мерзость глубоко проникла в наше общество, ранее недопустимые вещи теперь норма. От верхушек власти и до обычного работяги за станком. "Не вынес с работы - украл у семьи." Именно по таким законам мы сейчас и живем, удивляясь почему кругом все так хреново? Сейчас я расскажу вам немного о сфере неофициальных серверов, о нечестной конкуренции, обмане пользователей, DDOS атаках и о том чем мы отличаемся от всего этого мусора вокруг. Разницу я хочу привести в сравнении, заодно провести некоторый ликбез и рассказать о функциях, о которых многие из вас могли и не подозревать.
На главной странице нашего сайта, в правом верхнем углу, находится блок серверной статистики наших миров. Для наглядности покажу скришот, отметив на нем все самые важные элементы:
1) Краеугольный камень любого игрового проекта - его аудитория. Именно эти заветные цифры, называемые в народе "онлайн", являются одним из решающих факторов при выборе проекта. И уже на данном этапе начинаются всяческие инсинуации. Самый простой вариант - завысить цифры на сайте, порой в несколько раз (не будем показывать пальцем кто этим промышляет), тем самым обманув конечного игрока. Другой вариант - набить мир ботами, используется редко, но тоже существует. Чем отличаемся мы? Тем что показываем недельные графики количества игроков. Тут нужно плавно перейти к пунктам 2 и 3.
2) Аптайм - показатель стабильности. Думаю что самый недалекий игрок понимает как важно что бы сервер работал без падений, поэтому пояснять тут ничего не буду.
3) Нажав на кнопку, отмеченную цифрой 3, вы сможете увидеть график на котором учтен каждый пользователь. Информация публичная, и в своем роде уникальная. Кроме нашего проекта подобную статистику вы не найдете нигде. Почему спросите вы? Потому что по таким графика легко отследить любые вмешательства в настоящую картину. Никто из наших конкурентов подобную информацию не публикует.
4) График пиков, отмеченный цифрой 4, отображает верхние границы числа пользователей вы каждый из дней на протяжении уже 1.5 лет. По нему легко отследить тенденции проекта, намечающиеся спады и кризисы. Именно по этой причине такой график существует только на нашем сервере.
5) Второй решающий фактор - комфорт игры на сервере. Нажав цифру 5, вы увидите график средней серверной задержки, который строится ежеминутно. По нему можно легко определять лагает мир на текущий момент или нет, что происходит в вечернее время, успешна ли наша борьба с лагами. Покажите мне подобную информацию у конкурентов. Отсутствует даже намек. Последнее время мы испытываем серьезные трудности в вечернее время с нагрузками на х2 и стараемся их решить, график доступен в любое время всем желающим. Вы всегда можете зайти и увидеть насколько успешно мы продвигаемся.
5) Всем известно что неофициальный сервер имеет кучу багов и недоработок, ломающих игровой процесс. Задача нашей команды разработчиков эти баги исправлять. Для конечного игрока весь список изменений публикуется еженедельно в виде члога. В каждом члоге абсолютно все исправления расписаны максимально подробно. По каждому из них вы можете задать вопрос разработчику и получить ответ. Все правки осуществляются при активном обсуждении с комьюнити и производится только после предоставленных доказательств. Мы не делаем изменений определенных классов потому что ими играет какой-нибудь гейм-мастер.
Почему среди огромного числа недобросовестных серверов мы позиционируем себя именно так, а не заманиваем игрока несбыточными обещаниями и рисованными цифрами на сайте? Потому что я и наш проект вас уважают. Мы честны и максимально открыты, вся основная информация доступна для вас регулярно. Выбор остается только за вами.
Все время работы нашего проекта мы старались играть по правилам. Так уж сложилось что за эти годы я познакомился с несколькими администраторами конкурирующих проектов, нескольким помог безвозмездно когда представилась возможность. Чем же нам отвечают эти самые конкуренты? DDOS'ом, мы регулярно подвергаемся атакам, совсем недавно была очередная, о ней вы можете почитать на стенке нашего интернет провайдера ТУТ. Я бы мог обратиться к народу и предложить что-то вроде: "Ребята, давайте играть по честным правилам". Но понимаю что это абсолютно бесполезно, ведь рубли застилают глаза. А в конечном счете страдают обычные игроки, которые верят обещаниям и красивым цифрам, ведутся на обертку, не подозревая о содержимом. Да, это лишь игра, но я думаю что мало кто хочет что бы из него делали дурака. Разве нет?
Выбирайте где играть тщательнее. Спасибо за внимание.
Набор модераторов на Tirion
Уважаемые игроки, прошло чуть больше месяца с предыдущего набора и нам вновь требуются люди на должность модератора. Благодаря последним нововведениям мы теперь можем отслеживать активность модераторов, что положительно сказывается на качестве работы, а так же создает текучку кадров, которую необходимо минимизировать.
Если у вас появилось желание поучаствовать в конкурсе на данную должность, то вам необходимо оставить в данной теме анкету вида:
- Возраст
- Фракция
- Ник основного персонажа
- Время в которое вы точно будете находиться в игре ежедневно (по МСК)
- Среднее время, которое вы проводите в игре
От вас потребуется следить за порядком в игре согласно нашим правилам, проводить на посту около ~20 часов в неделю, отвечать на вопросы и претензии на форуме. Взамен вы будете ежемесячно получать небольшое поощрение в виде бонусов + различные бонусы за активную работу.
Большая просьба не писать заявки слабонервным. На этой должности вы столкнетесь с 3к людей, которые ежедневно будут пытаться вывести вас из себя. Если не уверены в себе - не пишите.
Обратите внимание, что писать мне в личку \ вк \ скайп с просьбами выбрать именно вас будут игнорироваться и более того, следом может последовать удаление вашей заявки. Выбирать претендентов буду лично я и мне для этого не нужны советчики.
Все сообщения не являющиеся анкетами будут удаляться, а авторы получат месяц РО.
Сервисные карты на катаклизме
Уважаемые игроки, с радостью сообщаем, что теперь все основные карты доступны для приобретения и использования в мире катаклизма Zireael.
Конкретно стали доступны следующие карты:
Change Class Card - 100 бонусов
Profession Change Card - 100 бонусов
Markeplace Card - 50 рублей
Обратите внимание, что большая часть из них может приобретаться за бонусы.
Приятной вам игры.
Список обновлений 22.11.2012- 17.12.2012 WotLK ревизия 3
Уважаемые игроки, представляем вашему вниманию список изменений, правок и обновлений, произошедших на сервере в последнее время. Обратите внимание, что часть обновлений в первую очередь выходит на ОБТ и только после этого ставится на основные игровые миры!
Список обновлений 13.10.2012-21.11.2012 WotLK ревизия 2
Уважаемые игроки, представляем вашему вниманию список изменений, правок и обновлений, произошедших на сервере в последнее время. Обратите внимание, что часть обновлений в первую очередь выходит на ОБТ и только после этого ставится на основные игровые миры!
Список обновлений 01.10.2012-12.11.2012 WotLK ревизия 1
Начиная с сегодняшнего дня на форуме появился новый раздел "Список изменений", теперь в нем еженедельно будут публиковаться изменения, которые были внесены на сервере или готовятся к установке.
Представляем вашему вниманию список изменений, правок и обновлений, произошедших на сервере в последнее время. Обратите внимание, что часть обновлений в первую очередь выходит на ОБТ и только после этого ставится на основные игровые миры!