Перейти к содержимому

Высокая работоспособность
Геодата, классы и способности, подземелья и рейды:
всё, как было на официальных серверах!
Без малого 15 лет работы
29 июня нашему проекту исполняется 15 лет,
старейший сервер рунета,
ни одного вайпа за этот срок!
Бесплатно и без доната
Наш проект является полностью бесплатным,
на нём отсутствует покупка игровых ценностей, влияющих на баланс.
Отсутствие лагов
Благодаря 4 мощным серверам и надежному провайдеру
в игре полностью отсутствуют лаги!
Трансфер с других серверов
Приходите к нам со своим персонажем,
воспользуйтесь БЕСПЛАТНОЙ
услугой по переносу персонажа на наш проект!
Высокий онлайн
Онлайн на всех наших мирах РЕАЛЬНЫЙ,
ежесуточно наши миры посещает более
12000 игроков!
Хорошая техподдержка
Четыре сотрудника, отвечающих за решение ваших вопросов,
всегда выслушают и обязательно помогут.
Мы предоставляем действительно качественный сервис!
Начать играть

Список обновлений 15.02.2024 - 25.07.2025 WotLK


  • Авторизуйтесь для ответа в теме

Сообщений в теме: 56

#21 Hagen

Hagen

Отправлено 26 июля 2025 - 14:22

Тут ещё такое починили:

Жду фикса убегающего в е*еня Элементаля огня и мувмента петов, и можно камбекать.

Посмотрим че там.


сделайте тему, какие нынче правила в пвв в новом сезоне

Как только мы их изменим - напишу.


  • 0

Начать играть на EzWoW?
Присоединяйтесь к нашему сообществу!
Играйте на самом работоспособном и стабильном русскоязычном WoW сервере без доната игровых ценностей!

#22 Simiram

Отправлено 26 июля 2025 - 17:03

Классно колодец исправили конечно.

  • Эффект периодического исцеления колодца теперь спадает если во время его действия игрок получит суммарный урон в более чем 30% максимального здоровья;
Тут не суммарный урон должен быть. А 30% урона одним ударом. Я хз откуда вы вообще это взяли, ни одного пруфа нет про суммарный урон. Есть один косвенный в той же теме в багтрекере где с одного удара 30%. Да и я находил косвенные пруфы, что с одного удара. Хотя даже не косвенное, а прямое, патчноут с вовхеда

  • (Spell #48087) (Holy): Cast time reduced to .5 sec, down from 1.5 sec. Charges increased to 10, up from 5. Now breaks from any attack that hits you for 30% or more of your total health. Cooldown reduced to 3 minutes, down from 5.
А теперь людям надо еще доказать что не так, вы ведь это решение сами придумали. Он был не играбельным, а теперь стал еще хуже. Любая пассивная АОЕ способность боссов в цлк будет снимать этот эффект. Кайф просто.

 

Это действительно так. Тут именно об этом и говорили:
https://www.mmo-cham...-than-lightwell
Машинный перевод:

Ладно, вот бета-тестер пишет, что множество мелких попаданий не удаляют его:
http://forums.worldo....sid=1&pageNo=9 (сообщение 165)
, и тот же тестировщик пишет, что крупное попадание уберёт:
http://forums.worldo....id=1&pageNo=25 (сообщение 490).
В любом случае, похоже, времена, когда Лайтвелл был плохим талантом на 31 очко, подходят к концу. И серьёзно, может, им стоит нанять специалиста по английскому языку для написания подсказок?wink.png

 
Бонус: кусок не подготовленного к публикации шаблона по колодцам, который было ранее и ныне лень разбирать:

Скрытый текст

Плюс в части АОЕ и колодца:

  • Колодец Света теперь не может быть задет заклинаниями, наносящими урон по области (аналогично тотемам). [#]

заходил хантом попинать приста в клоаке, от взрывной ловушки колодец плавно дохнет%) Может это какое-то другое аое, хз, но чо-то не сходится кажецца.

 

upd: ошибки в ссылка на трекер:

ссылка ведет на репорт "ауры меткого выстрела" хантов

ссылка ведёт на "прозорливость" пристов.

 


Сообщение отредактировал Simiram: 26 июля 2025 - 19:02

  • 1

#23 Sensei901

Отправлено 26 июля 2025 - 20:43

У нас зимой еще один разрабочтик вернулся и появились ресурсы чинить трекер, прошлись по актуальным проблемам и исправили, там где была нормальная доказательная база, пруфы, методы воспроизведения.

Выходит, ещё лет через 5, может будет починен у магов ПВЕ спек ФФБ? :D 
Наверное поэтому на нашем сервере нету ФФБ. Хотя в слабых гильдиях 90%магов должны быть ФФБ ибо на долгих боях, дпс у ФФБ должен быть больше чем у дипфаера.

Я про доту https://wotlk.ezhead.org?spell=47610 который за бой в цлк возьмем среднее значение 2,5мин в секундах 150сек, наносит от 3 до 5 тыс. урону..
а должна нанести от 100000урону.

Оставлю свои расчеты тут:

Разберём урон от DoT (дебаффа) https://wotlk.ezhead.org?spell=47610 с учётом таких параметров:
Для удобства спд = 3700
(ну в ЦЛК с бафом демона может быть и выше) а с проками ещё выше. Но считаем чисто по статичному числу 3700.
Скорость каста = 2.12 сек (уменьшена за счёт хасты или талантов)
Крит = 80% в бою (но он не влияет на DoT ибо не критует)
Меткость = 17% в бою, тобеж мисов нет.

Механика DoT от https://wotlk.ezhead.org?spell=47610
Длительность DoT: 9 сек.
 
Формула урона за тик:

Урон за тик = Базовый урон + (СПД × Коэффициент)

Базовый урон = 90 Прописан в описании заклинания: "нанося дополнительно 90 ед. урона от ледяного огня в течение 9 сек."
Коэффициент = 0.2 (20% от спд).
 
Формула за тик:
Урон за тик = 90 + (спд × 0.2)  
Расчёт урон за 1 тик:
Урон за тик = 90 + (3700 × 0.2) = 90 + 740 = 830  
Каждый тик наносит 830 урона.
DoT длится 9 сек → 3 тика (на 3, 6, 9 секундах).
Общий урон за 1 DoT:
830 × 3 = 2490 урона за 9 сек. 
 
Итого 2490 урона за 9 сек.
Предположим, если бой длится 2,5 мин., тобеж 150 сек., 
За бой 150 сек. ≈  должно нанести 166,000 урона.

А у нас 3000-4000урона за бой.
 

Сообщение отредактировал Sensei901: 26 июля 2025 - 21:27

  • 0

#24 Hagen

Hagen

Отправлено 26 июля 2025 - 21:30

 

Выходит, ещё лет через 5, может будет починен у магов ПВЕ спек ФФБ? :D 
Наверное поэтому на нашем сервере нету ФФБ. Хотя в слабых гильдиях 90%магов должны быть ФФБ ибо на долгих боях, дпс у ФФБ должен быть больше чем у дипфаера.

Я про доту https://wotlk.ezhead.org?spell=47610 который за бой в цлк возьмем среднее значение 2,5мин в секундах 150сек, наносит от 3 до 5 тыс. урону..
а должна нанести от 100000урону.

Оставлю свои расчеты тут:

Разберём урон от DoT (дебаффа) https://wotlk.ezhead.org?spell=47610 с учётом таких параметров:
Для удобства спд = 3700
(ну в ЦЛК с бафом демона может быть и выше) а с проками ещё выше. Но считаем чисто по статичному числу 3700.
Скорость каста = 2.12 сек (уменьшена за счёт хасты или талантов)
Крит = 80% в бою (но он не влияет на DoT ибо не критует)
Меткость = 17% в бою, тобеж мисов нет.

Механика DoT от https://wotlk.ezhead.org?spell=47610
Длительность DoT: 9 сек.
 
Формула урона за тик:

Урон за тик = Базовый урон + (СПД × Коэффициент)

Базовый урон = 90 Прописан в описании заклинания: "нанося дополнительно 90 ед. урона от ледяного огня в течение 9 сек."
Коэффициент = 0.2 (20% от спд).
 
Формула за тик:
Урон за тик = 90 + (спд × 0.2)  
Расчёт урон за 1 тик:
Урон за тик = 90 + (3700 × 0.2) = 90 + 740 = 830  
Каждый тик наносит 830 урона.
DoT длится 9 сек → 3 тика (на 3, 6, 9 секундах).
Общий урон за 1 DoT:
830 × 3 = 2490 урона за 9 сек. 
 
Итого 2490 урона за 9 сек.
Предположим, если бой длится 2,5 мин., тобеж 150 сек., 
За бой 150 сек. ≈  должно нанести 166,000 урона.

А у нас 3000-4000урона за бой.
 

 

Смысла в этих расчетах да еще и тут чуть больше чем никакого. Оформите нормальный репорт в трекере - посмотрим. Если бы он там был все это время - уже бы посмотрели. Хотя без корректных пруфов тоже смысла не особо. Аргументация уровня "должна" как доказательство существования проблемы не валидна.


  • 0

#25 RinjeI

Отправлено 26 июля 2025 - 22:57

У нас зимой еще один разрабочтик вернулся и появились ресурсы чинить трекер, прошлись по актуальным проблемам и исправили, там где была нормальная доказательная база, пруфы, методы воспроизведения.

Не докапываюсь, просто хотелось бы получить коментарий по очень старому списку обновлений, а именно - ещё на классике ЛК на оффе было сделано так, что войско мёртвых у рыцарей смерти и огненный элементаль у шаманов откатывается. Это изменений даже перенесли(формально) и к нам, как и множество других фич, реализованных в классике. Это отражено собственно говоря тут.(раздел Сервисы) Но в игровых мирах оно так и не реализовано(не работает) до сих пор.

Вопрос - почему? И стоит ли вообще ожидать этой реализации? (ежели нет, то почему?) 

Спасибо.


  • 0

#26 varickmc

Отправлено 27 июля 2025 - 00:19

Это действительно так. Тут именно об этом и говорили:
https://www.mmo-cham...-than-lightwell
Машинный перевод:

 
Бонус: кусок не подготовленного к публикации шаблона по колодцам, который было ранее и ныне лень разбирать:

Скрытый текст

Плюс в части АОЕ и колодца:

заходил хантом попинать приста в клоаке, от взрывной ловушки колодец плавно дохнет%) Может это какое-то другое аое, хз, но чо-то не сходится кажецца.

 

upd: ошибки в ссылка на трекер:

ссылка ведет на репорт "ауры меткого выстрела" хантов

ссылка ведёт на "прозорливость" пристов.

Павел, в багтрекере уже все оформил добавьте пожалуйста туда эти пруфы) Чисто относительно колодца. https://ezwow.org/tr...-kolodtca-sveta


Сообщение отредактировал varickmc: 27 июля 2025 - 00:21

  • 0
Изображение

#27 Xog13

Отправлено 27 июля 2025 - 01:31

Посмотрим че там.


Как только мы их изменим - напишу.

Просто уже запустили новый сезон Пвв Классик,а новостей про это не было. Ещё хочется узнать,что будет людям,которые ливают с Пвв или Ппг,а то говорят, что им теперь особое наказание теперь даётся,а не просто дезертир


  • 0

#28 laerra

Отправлено 27 июля 2025 - 11:16

Просто уже запустили новый сезон Пвв Классик,а новостей про это не было. Ещё хочется узнать,что будет людям,которые ливают с Пвв или Ппг,а то говорят, что им теперь особое наказание теперь даётся,а не просто дезертир

А есть проблема с ливерами? Вроде бы проблема в афкашерах-(танках), которые ждут, пока их кикнут, была.


Сообщение отредактировал laerra: 27 июля 2025 - 11:16

  • 0

#29 laerra

Отправлено 27 июля 2025 - 11:26

https://ezwow.org/tr...-trollej-krovi/ вроде бы починили, но в списке нет его


  • 0

#30 Wivi

Отправлено 27 июля 2025 - 11:40

А есть проблема с ливерами? Вроде бы проблема в афкашерах-(танках), которые ждут, пока их кикнут, была.

 

Вроде как танки предпочитают тпшиться в Дал и ждать кика. А хилы предпочитают ливать, если им инст не нравится


  • 0

#31 Lancelotus

Lancelotus

Отправлено 27 июля 2025 - 11:49

Посмотрим че там.


Как только мы их изменим - напишу.

хотел написать про пвв, но темы даже такой нет, классик пвв рейдов

а она нужна...

 

 

А есть проблема с ливерами? Вроде бы проблема в афкашерах-(танках), которые ждут, пока их кикнут, была.

Обычно танк первый в рядах ливающих с пати, если им не нравится инст. Хил следом уходит. Хотя были случаи, когда дд ливали, а танк с хилом сидели недоумевали

В любом случае, надо этот вопрос тоже решать и строже наказывать ливеров, тем более обещали такое сделать


Просто уже запустили новый сезон Пвв Классик,а новостей про это не было. Ещё хочется узнать,что будет людям,которые ливают с Пвв или Ппг,а то говорят, что им теперь особое наказание теперь даётся,а не просто дезертир

Вчера вечером два раза подряд ливал из за упоротого танка, который бежит вперед, не зная дороги и агрит всё что по пути. Просто не давал, чтоб его кикнули, т.к бой висел по кд.

Не знаю, реально ли такое учитывать или нет, как исключение. Наверное, нет.


  • 1

2440b2a0fde3164d382e114376698657.png  24e35ce6f52538d717613406c8a32af3.png

018d82e9b49c9bcc4990bed72928a5c3.png


#32 Hagen

Hagen

Отправлено 27 июля 2025 - 13:53

Просто уже запустили новый сезон Пвв Классик,а новостей про это не было. Ещё хочется узнать,что будет людям,которые ливают с Пвв или Ппг,а то говорят, что им теперь особое наказание теперь даётся,а не просто дезертир

Не релизнута система еще, как только релизнем - так сразу и напишу и про новый сезон ПВВ и про наказания за лив. Начало следующей недели приблизительно.


  • 3

#33 Feels off-color

Feels off-color

Отправлено 27 июля 2025 - 13:57

А можно Освобождёнку на Синдрагосе пофиксить? Репорту сто лет в обед.


  • 0

#34 Akolit777

Отправлено 27 июля 2025 - 14:07

Фармлю я такой аку20  и вижу что мув спид увеличился вне боя, ну значит сезон пвв изменился.


  • 0

#35 Xog13

Отправлено 27 июля 2025 - 14:28

А есть проблема с ливерами? Вроде бы проблема в афкашерах-(танках), которые ждут, пока их кикнут, была.

Есть почти по кд, регаю танком,ливает либо хил или дд


  • 0

#36 Wivi

Отправлено 27 июля 2025 - 17:26

Не релизнута система еще, как только релизнем - так сразу и напишу и про новый сезон ПВВ и про наказания за лив. Начало следующей недели приблизительно.

а вылет из ладдера, как предусмотрено на бг, будет? Например более 10% не пройденных инстов в месяц (кик/лив) = вылет из ладдера всей учётки


  • 0

#37 Simiram

Отправлено 27 июля 2025 - 18:47

Не релизнута система еще, как только релизнем - так сразу и напишу и про новый сезон ПВВ и про наказания за лив. Начало следующей недели приблизительно.

А наказания для тех кто танчит по 2 моба в 6к гс будут? Или кто не может за танком следовать, нажимая хоть какие-то кнопки? Вот блин идёте на поводу у пивных хомячков, которые играют строго по одному шаблону, отступление от которого для них мозгодробительно. Систему даже для них придумали, будто онлайн 50к =\

Потом эти хомяки слезами желают сделать из вариативной игры - линейную, шаблонную. В рандомах у них "ПРОБЛЕМА", с танками не танчащами и ливерами, воу! Ничего себе проблема! А решений её нету чтоли? Добор, кик, игнор, слышали вообще такие слова? Обчитаются гайдов своих, и даже таланты не знают как работают и функции в игре. В игре есть все возможности чтобы играть 5ппл рандомы, добиваясь своих целей (n баджей и КОМЕТА!). Нет танка/хила/дд - доберите, пока добираете, можете глазом выйти и продолжить делать свой чортов квестик.

Зарепрессированный танк не будет регать, ок, но для клешненосцев ничо не изменится всё равно, будут ждать другого танка. И время окончания прохождения инста будет таким же, например в 22:17. Только выполнение квестика не будет прерываться. Проклятые раки, хомяки и подпивасы, наныли ещё каких-то репрессий и усложнений.

Не трогайте блин рандомы!!! Рандом хорош именно потому что он рандом! Нытики из рандома хотят делать свою, шаблонную, игру.

Меня не беспокоят ливеры, потому что есть вариант добрать или распустить, если пати особо упоротая, и/или инст душный. А если ливер беспокоит систематечески, то есть игнор, юзая который больше не повстречаюсь с ним в инстах.

Вон сёдня регнул танком ппг, гундрак, ливнул хил, ну и чо? Печать света включил и погнал, пати адекватная была. Добрался хил в пылу битвы, и ливнул сразу, ну и чо? Дальше пошли, пока шли к 2 боссу добрался.А можно было вообще не добирать, там у рпала буря хилила норм. ГДЕ ПРОБЛЕМА? Проблема, блин, у клешнепалых пушных зверьков, в отсутствии маргарина в коробке!


  • 2

#38 Realitygames

Отправлено 28 июля 2025 - 06:36

А наказания для тех кто танчит по 2 моба в 6к гс будут? Или кто не может за танком следовать, нажимая хоть какие-то кнопки? Вот блин идёте на поводу у пивных хомячков, которые играют строго по одному шаблону, отступление от которого для них мозгодробительно. Систему даже для них придумали, будто онлайн 50к =\
Потом эти хомяки слезами желают сделать из вариативной игры - линейную, шаблонную. В рандомах у них "ПРОБЛЕМА", с танками не танчащами и ливерами, воу! Ничего себе проблема! А решений её нету чтоли? Добор, кик, игнор, слышали вообще такие слова? Обчитаются гайдов своих, и даже таланты не знают как работают и функции в игре. В игре есть все возможности чтобы играть 5ппл рандомы, добиваясь своих целей (n баджей и КОМЕТА!). Нет танка/хила/дд - доберите, пока добираете, можете глазом выйти и продолжить делать свой чортов квестик.
Зарепрессированный танк не будет регать, ок, но для клешненосцев ничо не изменится всё равно, будут ждать другого танка. И время окончания прохождения инста будет таким же, например в 22:17. Только выполнение квестика не будет прерываться. Проклятые раки, хомяки и подпивасы, наныли ещё каких-то репрессий и усложнений.
Не трогайте блин рандомы!!! Рандом хорош именно потому что он рандом! Нытики из рандома хотят делать свою, шаблонную, игру.
Меня не беспокоят ливеры, потому что есть вариант добрать или распустить, если пати особо упоротая, и/или инст душный. А если ливер беспокоит систематечески, то есть игнор, юзая который больше не повстречаюсь с ним в инстах.
Вон сёдня регнул танком ппг, гундрак, ливнул хил, ну и чо? Печать света включил и погнал, пати адекватная была. Добрался хил в пылу битвы, и ливнул сразу, ну и чо? Дальше пошли, пока шли к 2 боссу добрался.А можно было вообще не добирать, там у рпала буря хилила норм. ГДЕ ПРОБЛЕМА? Проблема, блин, у клешнепалых пушных зверьков, в отсутствии маргарина в коробке!

Ливающиз танков и хилов накажут, а вот дамагеров которые меньше танка ковыряют не троноту. Они ж не просто так на форумах ноют, они видят что норм чел который может их протащить ливнул. Сам сколько раз был свидетелем, регаю танком 6.5, а ст мной дамагер, рпал который кольчужные штаны и латный пояс с интой нацепил, чтоб его по гиру в пвв пропустило, ну и нафига мне с таким идти

Сообщение отредактировал Realitygames: 28 июля 2025 - 06:42

  • 0

#39 Lancelotus

Lancelotus

Отправлено 28 июля 2025 - 09:13

Ливающиз танков и хилов накажут, а вот дамагеров которые меньше танка ковыряют не троноту. Они ж не просто так на форумах ноют, они видят что норм чел который может их протащить ливнул. Сам сколько раз был свидетелем, регаю танком 6.5, а ст мной дамагер, рпал который кольчужные штаны и латный пояс с интой нацепил, чтоб его по гиру в пвв пропустило, ну и нафига мне с таким идти

всех то не надо под один нож. я по делу пишу, потому что ждать надоедает по 30-40 минут, чтоб потом танк/хил ливнул в начале инста, потому что ему инст не подошел, ну а следом и вся пати расходится. Я за таких ратую, чтобы наказывали. А поскольку это отследить, почему как и что, практически нереально - хз как решать такие вопросы. Как и с теми, кто одевается под гс - как вы собираетесь отсеивать, кто нормально одет, а кто нет? технически это ж нереально. Только кикать, в этом случае.

Сам не танчу, хотя на паладине есть ппал 6к, ибо дело это неблагодарное, убедился ещё года два назад.

Впрочем, тут ддшек не слушают, слушают только танкохилов, и что вы наноете, то и будем хавать


а вообще, если подумать... Танк то не виноват, если с одного и того же инста ливают его роли челы по кд. Значит дело в самом инсте, в его токсичности и недоделанности. Хиджал был недоделанным. 

Сейчас классик рейд сезон, пока не встречал, чтобы ливали сходу в тех же недрах, к примеру, или зул гурубе. Время покажет.


  • 0

2440b2a0fde3164d382e114376698657.png  24e35ce6f52538d717613406c8a32af3.png

018d82e9b49c9bcc4990bed72928a5c3.png


#40 Ganu

Отправлено 28 июля 2025 - 10:52

Есть еще одна проблемка. Если в инсте можно пропустить одного-двух боссов их убивать не станут. Дескать, "оченьдолго". Ну да, 30 минут проходить инст ради 3-х льда и сэкономить 5-10 минут и профукать 1-3 доп льда и доп лут 252. А многие как раз за пушками и триньками ходят. Как-то надо этот момент тоже оформить. Доп награду за фул проход в чат что ли анонсировать, а не только описание кого убить надо, чтобы инст засчитали.


  • 3


Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей

UCaller Visa Mastercard Paypal Qiwi Robokassa Yookassa
Договор-оферта Условия возврата Условия обработки данных
Подробности - о сервере?
Играй на нашем сервере!
Бесплатный сервер WoW 3.3.5 Wrath of the Lich King - уже 17 лет мы радуем наших игроков, присоединяйся к ним!
Без доната! Всё работает!
Нет - продаже предметов, влияющих на игровой процесс. Да - высокой работоспособности - проверь!

Система лояльности

За внутриигровую активность Вы будете получать Сферы Лояльности, которые автоматически конвертируются в бонусы для покупок в магазине сервера:

  • Победа в матче на Арене: 15% от текущего рейтинга;
    (т.е. примерно 300 при рейтинге в 2000)
  • Победа в сражении на Полях Боя: 12.5% от текущего рейтинга;
    (т.е. примерно 500 при рейтинге в 4000)

(только при использовании системы Поиска Подземелий)

(только актуальные рейдовые подземелья - ЦЛК, РС и ИВК)

За каждые 100 Сфер Лояльности Вы получаете 1 бонусный рубль, который можете использовать для полной или частичной оплаты чего-нибудь нужного из магазина.


Участие в особом событии - Цареубийстве!

Кажд (для игроков Альянса) и кажд (для игроков Орды) с 16:00 до 22:00 (по московскому времени) проводится особое событие - Цареубийство!


Достаточно убить одного из предводителей противоположной фракции и получить награду: 2000 Сфер Лояльности! Следите за уведомлениями в чате...


Еженедельно можно получить 15000 Сфер Лояльности, после достижения данного значения бонусы за вышеперечисленные действия начисляться не будут.