
Повышение стабильности
Всем привет, ни для кого не секрет что предыдущий месяц в работе проекта выдался непростым, слишком много очень древних проблем повылазило и сказалось на стабильной работе ядра.
Практически весь первый квартал 2024 года мы потратили на улучшение техническое составляющей, поиск и исправление критических ошибок, приводящих к падениям. В последнем списке изменений мы насчитали таких аж 19 штук.
В представлении обывателя решение подобных вопросов не представляет из себя проблемы, на деле же это работа с весьма сложными инструментариями внешней отладки, требующими знаний и очень большого количества времени. В том числе, отладка требовалась в боевом режиме работы мира, а это в свою очередь создавало лишнюю нагрузку и могло вызывать лаги. Поэтому большинство отладочных процедур пришлось проводить по утрам.
В ближайшее время мы планируем активно переключиться на работу с контентным наполнением и исправлением накопившихся ошибок, влияющих на геймплей. Спасибо за внимание.

Список обновлений 01.01.2024 - 23.04.2024 WotLK
Уважаемые игроки, представляем вашему вниманию список изменений, правок и обновлений, произошедших на сервере за последнее время.

Опрос: Каждый за себя
Всем привет. Давненько мы не проводили опросов среди игроков, да еще таких, чьи результаты могут сильно повлиять на игровой процесс. Речь сегодня пойдет о Расовом навыке людей - https://wotlk.ezhead.org/?spell=59752. Как известно практически любому игроку, данная способность (ввиду своей крайней актуальности) побуждает людей, заинтересованных в PvP, выбирать в качестве своей расы именно людей, а это в свою очередь приводит их в стан Альянса и вносит существенный дисбаланс в противостояние фракций.
На официальных ретейл серверах данную проблему решили просто - оставили способности ТОЛЬКО возможность снимать оглушение, а все остальные контроли нет. Что бы сбалансировать фракции мы предлагаем вам принять участие в опросе и определить судьбу "Каждый за себя".
В дополнение предлагаю устроить обсуждение вопроса в комментариях.
Всем привет. Как многие из вас успели заметить, среда и четверг выдались жаркими. Сервер лихорадило, а мы оперативно решали возникающие то тут, то там проблемы. К сожалению, их оказалось слишком много и одномоментно починить все и сразу не вышло. Теперь, когда все вопросы решены, а работа миров стабилизирована, пришло время немного рассказать об обновлении.
Что же конкретно изменилось в структуре? Этой истории уже много лет, все началось с появления Кросс-сервера, который был призван объединить игроков разных рилмов для сражениях на БГ и Аренах. Проект изначально выдался непростым, а его протокол ... Все последующие годы мы боролись с вылезающими из него проблемами, некоторые удалось решить, некоторые нет. Известно как минимум 2 причины падения сервера, которые мы так и не смогли отладить. Кроме того, ввиду того что кросс-сервер - отдельный проект, его регулярно приходилось сливать с основным репозитарием, на ходу решая возникающие конфликты кода и тратя лишнее время разработчиков.
В общем, этот порочный круг тянулся годами и в минувшую среду, после технических работ по оптимизации базы данных, мы его разорвали. Теперь Tirion и Fun миры имеют более тесную интеграцию, а от кросс-сервера мы отказались полностью. Бонусом игроки FUN'а получили возможность играть на ОЛО.
Не все проблемы можно решить силами разработчиков, а масштабное тестирование можно было провести только в боевом режиме. Мы извиняемся за доставленные неудобства, вызванные нестабильной работой Tirion'а в эти два дня.
Спасибо за вашу поддержку.
Уважаемые игроки, сегодня ночью (со вторника на среду) с 00-00 МСК будут проводиться плановые технические работы по обслуживанию и оптимизации базы данных. Предположительно время выполнения 1.5-2 часа. Просим отнестись с пониманием и не планировать на это время никаких игровых активностей. Спасибо.
В 01-10 технические работы завершены. Миры работают в штатном режиме.

Список обновлений 30.09.2018 - 17.10.2018...
Список изменений сервера
Уважаемые игроки, представляем вашему вниманию список изменений, правок и обновлений, произошедших на сервере за последнее время.
Важное
- В тестовом режиме запущены первые два квартала гибкого режима Осады Оргриммара: Вечноскорбящий дол и Расплата у врат.
- Открыт третий квартал поиска рейдов Осады Оргриммара - Подземная крепость.
- Доступно новое сражение в рейде Осада Оргриммара - Мастер Осады Черноплавс.
- Совсем скоро запустится событие Тыквовин.

Список обновлений 24.09.2018 - 16.10.2018 WotLK
Список изменений сервера
Уважаемые игроки, представляем вашему вниманию список изменений, правок и обновлений, произошедших на сервере за последнее время.

Список обновлений 29.08.2018 - 30.09.2018...
Список изменений сервера
Уважаемые игроки, представляем вашему вниманию список изменений, правок и обновлений, произошедших на сервере за последнее время.
Важное
- Открыт нормальный режим рейда Осада Оргриммара.
- Открыты два квартала поиска рейдов Осады Оргриммара: Вечноскорбящий дол и Расплата у врат.
- Вневременный остров открыт для исследования.
- Запущено (и исправлено насколько возможно) событие Хмельной фестиваль.

Список обновлений 09.08.2018 - 28.08.2018...
Список изменений сервера
Уважаемые игроки, представляем вашему вниманию список изменений, правок и обновлений, произошедших на сервере за последнее время.
Важное
- Запущено поле боя Берег Древних.
- Запущено поле боя Альтеракская долина, которое теперь доступно с 20 до 22 часов по МСК.

Список обновлений 21.07.2018 - 26.08.2018 WotLK
Список изменений сервера
Уважаемые игроки, представляем вашему вниманию список изменений, правок и обновлений, произошедших на сервере за последнее время.

Список обновлений 13.07.2018 - 08.08.2018...
Список изменений сервера
Уважаемые игроки, представляем вашему вниманию список изменений, правок и обновлений, произошедших на сервере за последнее время.
Важное
- Реализована арена соло 3х3. Регистрация доступна через команду ".i" (без кавычек).
- Запущен сервис восстановления некоторых удаленных предметов, воспользоваться им можно тут.
- За бои на арене теперь даются сундуки с наградами, ознакомиться подробнее можно тут.
- В ночь с пятницы на субботу после обновления (в районе 00:00 по мск) будут включены достижения "первый на сервере" за прохождение Ульдуара, Испытания Крестоносца, Наксрамаса и Цитадели Ледяной Короны.
- В ночь с пятницы на субботу после обновления (в районе 00:00 по мск) будет доступно достижение 1-й на сервере! Победитель в испытаниях: золото.