Перейти к содержимому

Высокая работоспособность
Геодата, классы и способности, подземелья и рейды:
всё, как было на официальных серверах!
Без малого 15 лет работы
29 июня нашему проекту исполняется 15 лет,
старейший сервер рунета,
ни одного вайпа за этот срок!
Бесплатно и без доната
Наш проект является полностью бесплатным,
на нём отсутствует покупка игровых ценностей, влияющих на баланс.
Отсутствие лагов
Благодаря 4 мощным серверам и надежному провайдеру
в игре полностью отсутствуют лаги!
Трансфер с других серверов
Приходите к нам со своим персонажем,
воспользуйтесь БЕСПЛАТНОЙ
услугой по переносу персонажа на наш проект!
Высокий онлайн
Онлайн на всех наших мирах РЕАЛЬНЫЙ,
ежесуточно наши миры посещает более
12000 игроков!
Хорошая техподдержка
Четыре сотрудника, отвечающих за решение ваших вопросов,
всегда выслушают и обязательно помогут.
Мы предоставляем действительно качественный сервис!
Начать играть
- - - - -

Игровой мир - Zireael (обсуждение)


  • Авторизуйтесь для ответа в теме

Сообщений в теме: 10845

#8701 Maksbr

Отправлено 05 июля 2014 - 00:52

Пора бы уже задуматься о пандах...


ну панды то проще уж пойти на оф, не?
  • 0

Начать играть на EzWoW?
Присоединяйтесь к нашему сообществу!
Играйте на самом работоспособном и стабильном русскоязычном WoW сервере без доната игровых ценностей!

#8702 Oblomashka

Отправлено 05 июля 2014 - 00:56

ну панды то проще уж пойти на оф, не?

ну как бы был там... я о том что электорат теряем))
  • 0

#8703 Maksbr

Отправлено 05 июля 2014 - 00:59

ну как бы был там... я о том что электорат теряем))


ну это да, и тирион хрен на кату перевести. хз
  • 0

#8704 Oblomashka

Отправлено 05 июля 2014 - 01:26

ну это да, и тирион хрен на кату перевести. хз

просто опять у нас будет лучшая пиратка(по работоспособности) с 400 онл
  • 0

#8705 Kores

Отправлено 05 июля 2014 - 07:34

просто опять у нас будет лучшая пиратка(по работоспособности) с 400 онл

Ага, с чего бы? Нет, я не спорю, разработать-то можно. Только я напоминаю, что ката у нас не особо полетела, а панды - уже вспаханное другими поле. Это я к чему? На разработку надо очень много ресурсов, которых у нас нет, считай мы с зеусом в основном энтузиазмом единым движемся. Загони онлайна хотя бы 1к, чтобы шел какой-то донат и у хагена был смысл вкладываться в эти самые панды.

 

А ката. Как бы плохо она тут не шла для людей, а в ближайшее время контент будет полностью заскриптован. Да, где-то пока скриптовка не ахти какая, но она есть и даже заставляет людей думать, в отличии от хомячков на личе. Все это будет возможно лишь благодаря тому, что ни я, ни зеус не даем хагену плюнуть на всё и увлеченно чинить лича.


  • 2

#8706 Redcrow

Отправлено 05 июля 2014 - 09:40

возможно лишь благодаря тому, что ни я, ни зеус не даем хагену плюнуть на всё и увлеченно чинить лича.

что не может не радовать игроков катаклизма
  • 0

73d76cbe31c90153d657c964560110fa.png


#8707 Oblomashka

Отправлено 05 июля 2014 - 10:12

То что Вы с Арноком работаете за идею(делаете все как для себя, а не для количества коммитов) видно было с самого старта сервера, потому он нам так дорог, за что Вам огромное спасибо. Я имел введу то что время идет, куча говно панд начинает плодиться, неужели хаген не понимает что если провтыкать, опять останемся у разбитого корыта. Или он хочет и рыбку съесть и на .... Ясное дело что нужно вложить что то в панды, чтобы получить выгоду. Но делать это нужно сейчас, а не через год.
  • 0

#8708 Redcrow

Отправлено 05 июля 2014 - 11:05

Панды это конечно хорошо ,это новизна,но где гарантия что на них будет больше онлайна чем на кате?
  • 0

73d76cbe31c90153d657c964560110fa.png


#8709 blackheart

Отправлено 05 июля 2014 - 15:23

Ага, с чего бы? Нет, я не спорю, разработать-то можно. Только я напоминаю, что ката у нас не особо полетела, а панды - уже вспаханное другими поле. Это я к чему? На разработку надо очень много ресурсов, которых у нас нет, считай мы с зеусом в основном энтузиазмом единым движемся. Загони онлайна хотя бы 1к, чтобы шел какой-то донат и у хагена был смысл вкладываться в эти самые панды.

 

А ката. Как бы плохо она тут не шла для людей, а в ближайшее время контент будет полностью заскриптован. Да, где-то пока скриптовка не ахти какая, но она есть и даже заставляет людей думать, в отличии от хомячков на личе. Все это будет возможно лишь благодаря тому, что ни я, ни зеус не даем хагену плюнуть на всё и увлеченно чинить лича.

 

по-моему уже проще было бы скачать где-то эмуль лича :D и он был бы работоспособнее чем сейчас х2


кстати, посоветуйте сервак с пандами более менее, посмотреть че там да как


  • 0

#8710 Ryazanskiy

Ryazanskiy

Отправлено 05 июля 2014 - 15:33

кстати, посоветуйте сервак с пандами более менее, посмотреть че там да как

 

Вот, держи, этот неплохой.


  • 0


Предлагаю создать раздел "Говно" и модераторы будут скидывать туда все эти тредики состоящие из одного видоса, весь пустой вайн и тредики некоторых человеков. Они будут заходить на форум, видеть куда перенесли их тредик и если их айку не на уровне гренки с сыром, то они все правильно поймут. А если нет, то начнут плодить темы с праведным гневом, их выпилят напенис и никто не проиграл.


#8711 ZEUStiger

ZEUStiger

Отправлено 05 июля 2014 - 15:33

Не думаю, что нам когда-либо светит большой онлайн на кате или пандах. По одной простой причине: у нас всего один, но очень хороший сервер вотлк.

 

Взгляните на другие сервера. Десятки вотлк реалмов, суммарный онлайн на которых легко переходит за 10-20к (вариант с накруткой рассматривать не будем ради простоты). Вспомните, что вы слышали об их работоспособности. Плохая, да? Если допустить, что это небезосновательные слухи, то несложно представить, что игроки таких реалмов с куда большей охотой пересядут на другой экспаншен в надежде на то, что его работоспособность будет лучше. А учитывая, что их десятки, то количество потенциальных игроков на новых реалмах автоматически увеличивается, соответственно, в десятки раз.

 

Другое дело мы. У нас всего один мирок, но зато он имеет вполне приличную работоспособность. До той степени, что хомячкам нету повода уходить с насиженных гнёзд, у них работает всё, что они хотят чтоб работало. Неудивительно, что у нас процент принятия (эх, есть такой красивый термин adoption rate, который не совсем красиво переводится на русский) новизны куда ниже. Да и к тому же он (повторяюсь уже в третий раз, надо думать, о чём пишу...) один. Если б их было 10, то с каждого по 400 игроков - и бац! - готов ката реалм с 4к онлайна. Думаю только за счёт этого и выезжали другие сервера, у них явно не выросло 3-4 ката реалма с 3к+ онлайна на пустом месте.

 

Теперь конкретно про панд. Я помню ещё в начале 2011-го слышал о том, насколько ката - плохой экспаншен, и насколько всё через задницу работает на новорождённых пиратках с катой. Нет, ну понятно, это естественная реакция игроков, такое с каждым экспаншеном будет. Но сам факт. 3 года назад были посеяны плоды недоверия к кате и пираткам каты. Спустя 3 года эти плоды до сих пор не пропали, до сих пор есть толпы игроков, орущих что у нас на цири ничего не работает и они сюда играть не пойдут. "Принимающих" игроков хватило на 300-400 онлайн. Только не говорите мне, что это потому, что ката уже не на пике популярности, и с пандами всё будет иначе. У реалма Bree, который возник как раз "на пике" дела были гораздо хуже.

 

А теперь подумайте, что будет с пандами. "Плоды" вайнов и жалоб на пиратки ещё более свежие, чем про кату. Плюс сами панды - "плод", посеянный самими близзами. Я, лично, до сих пор не принимаю их как полноправную расу, для меня они до сих пор "пасхалка из варкрафта 3" и останутся такими ещё на пару лет, я уверен. Также, я не думаю, что пиратки получают большой спрос среди новых игроков. Скорее это старые игроки мигрируют туда-сюда. Безспорно, новые игроки тоже есть, но в наше время разных ММО наплодилось на любой вкус и цвет, которые ещё и поголовно F2P, так что, думается мне, новое поколение игроков либо от вова нос воротит, либо идёт играть на оф. Ну а если же не желают платить - их с радостью приютят десятки всяких свторов, рифтов, эверквестов, невервинтеров и прочих марвелов.

 

Оставляю возможность ванговать потенциальный онлайн реалма вам.


  • 0

#8712 Kores

Отправлено 05 июля 2014 - 15:37

То что Вы с Арноком работаете за идею(делаете все как для себя, а не для количества коммитов) видно было с самого старта сервера, потому он нам так дорог, за что Вам огромное спасибо. Я имел введу то что время идет, куча говно панд начинает плодиться, неужели хаген не понимает что если провтыкать, опять останемся у разбитого корыта. Или он хочет и рыбку съесть и на .... Ясное дело что нужно вложить что то в панды, чтобы получить выгоду. Но делать это нужно сейчас, а не через год.

Давай разберемся в причинах из-за которых панд тут не будет или вряд ли будут по рабочести равными катаклизму:

1) Почти на каждом сервере есть панды, но по уже сложившейся традиции живы только на циркуле и увове? Почему? Успели на первых парах влететь, вгрохали кучу денег в рекламу, накручивают онлайн и держат штат разработчиков со всю нашу администрацию. У них там уже сформировалась некоторая ниша, в которую нам вряд ли залезть.

2) Хреновые показатели новых серверов на изи. Мы открывали катаклизм одними из первых, еще на 4.0.6, открывали бк, кучу различных по консистенции лк. Всегда кончалось одинаково. Нет гарантий, что погонись мы за пандами, не растеряем остатки онлайна, который пока еще есть хоть в каком-то виде.

3) По причине выше приток денег со сторонних серверов низкий, а при том еще надо на что-то держать основную команду х2. Вкладываться в серую лошадку очень опасно и неизвестно кончится ли это хорошо, потому хаген скорее воздержится.

4) Конкуренты очень далеко продвинулись в разработке. Даже займись мы с зеусом (а больше некому, исходя из причин выше), то не факт, что мы хотя бы приблизимся к ним. Люди уже цепочки многие заскриптовали, осаду оргриммара доделывают, сценарии вон видел. Нам это всё будет весьма затруднительно сделать. Можно еще купить чужие наработки, но кто согласится на такое? Да и если согласится, то цена явно будет не маленькая. Слышал я, что за исходники пандашана в свое время просили сумму в лям по-моему или пол ляма. В любом случае это очень много.

5) Падающая популярность вова в целом. Множество пираток в последнее время закрылось, многие близки к тому. Открытие новых серверов в такое время крайне опасное мероприятие, если вокруг этого события крутятся деньги.

 

После все этого лично для меня нет никакой мотивации бросать все, пинать хагена, зеуса и бежать стругать панд. Нет, может конечно сделаем в будущем, но это самая не приоритетная задача из всех, что приходят мне в голову сейчас.

 

по-моему уже проще было бы скачать где-то эмуль лича :D и он был бы работоспособнее чем сейчас х2

Попробуй, поставь, посмеемся всем классом.


  • 0

#8713 blackheart

Отправлено 05 июля 2014 - 15:40

Не думаю, что нам когда-либо светит большой онлайн на кате или пандах. По одной простой причине: у нас всего один, но очень хороший сервер вотлк.

 

Взгляните на другие сервера. Десятки вотлк реалмов, суммарный онлайн на которых легко переходит за 10-20к (вариант с накруткой рассматривать не будем ради простоты). Вспомните, что вы слышали об их работоспособности. Плохая, да? Если допустить, что это небезосновательные слухи, то несложно представить, что игроки таких реалмов с куда большей охотой пересядут на другой экспаншен в надежде на то, что его работоспособность будет лучше. А учитывая, что их десятки, то количество потенциальных игроков на новых реалмах автоматически увеличивается, соответственно, в десятки раз.

 

 

вотлк реалм молтена уже как год полностью проскриптован и работает в разы лучше, чем изенгард
 


  • 0

#8714 ZEUStiger

ZEUStiger

Отправлено 05 июля 2014 - 15:43

вотлк реалм молтена уже как год полностью проскриптован и работает в разы лучше, чем изенгард

Вотлк реалмам молтена уже гораздо больше, чем год. Как и ката реалмам.

Вон даже внизу:

Molten Team © 2009-2014.

 

Под другими серверами я имел в виду русские. С молтеном никто не спорит.


  • 0

#8715 blackheart

Отправлено 05 июля 2014 - 16:11

я про то, что этот лич здесь мучают уже столько лет и до сих пор нулевой результат во всех аспектах. Причем работоспособность классов была куда лучше (особенно касается рогов) при 3,3,3, чем сейчас :D


  • 0

#8716 Oblomashka

Отправлено 05 июля 2014 - 16:18

я про то, что этот лич здесь мучают уже столько лет и до сих пор нулевой результат во всех аспектах. Причем работоспособность классов была куда лучше (особенно касается рогов) при 3,3,3, чем сейчас :D

ну тут все ясно, я писал выше о том что кто -то за идею делает игру, а кто -то что бы в Египет съездить(больше коммитов =>$$$$$).
А вообще, если бы я не верил в Кореса, в то что он с Арноком землю перевернут чтобы реалм был лучшим, ушел бы давно с изи и не только я(потому как отношение Админа изи к новому просто нулевое, ЛК последний оплот - этим все сказано). Вот сидим ждем что амбиции Кореса && Арнока переубедят маразм одного человека. евпочя

Насчет админ состава - Вы вдвоем+менз, сделали настолько хороший реалм, который даст фору нашему же ЛК в много раз. Потому я уверен что Вы сделаете лучшие панды, даже с такими палками а колесах.

Чего юлить, Вы лучшее что было и есть у этого ср... сервера.
  • 0

#8717 ZEUStiger

ZEUStiger

Отправлено 05 июля 2014 - 17:27

Проблема не только в скриптовке инстов да квестов. Проблема в том, что близзы с каждым экспаншеном (а иногда и с каждым патчем) меняют структуру пакетов, их идентификаторы, механику работы той или иной части движка. Добавляют новые механики, новые пакеты, связанные с ними. Я сутками рыться в дизассембленном wow.exe не буду, а корес и подавно. Даже если б мне и хватило умений для этого (всему можно научиться), то не хватило бы усердия и усидчивости. Это отнимает ну очень много времени и не факт, что принесет какую-то пользу вообще. Плюс без доступа к офу невозможно узнать, какие сервер присылает клиенту данные в этих пакетах.


  • 0

#8718 Kores

Отправлено 05 июля 2014 - 18:03

Проблема не только в скриптовке инстов да квестов. Проблема в том, что близзы с каждым экспаншеном (а иногда и с каждым патчем) меняют структуру пакетов, их идентификаторы, механику работы той или иной части движка. Добавляют новые механики, новые пакеты, связанные с ними. Я сутками рыться в дизассембленном wow.exe не буду, а корес и подавно. Даже если б мне и хватило умений для этого (всему можно научиться), то не хватило бы усердия и усидчивости. Это отнимает ну очень много времени и не факт, что принесет какую-то пользу вообще. Плюс без доступа к офу невозможно узнать, какие сервер присылает клиенту данные в этих пакетах.

Частично-то работа сделана тем же скайфаером, но по сути делать и переделать там придется массу. Огромное число не видных глазу изменений, которые произошли в их структуре данных, пакетов. Битвы питомцев, сценарии, состязания, новый класс и около тысячи новых квестов. Всё это нам и за год не разгрести.

 

Снифы, доступ к офу - всё фигня, это пока еще слишком легко и доступно, но это адски огромная работа, которую мы с зеусом вдвоем не осилим уж точно.


  • 0

#8719 Silvus

Отправлено 05 июля 2014 - 22:09

Онлайн с каждым днем падает. Есть варианты поднять его? Может игроки смогут помочь чем нибудь


  • 0

#8720 Maksbr

Отправлено 05 июля 2014 - 22:14

можно заходить в 2, или даже 3 окна!
  • 0


Количество пользователей, читающих эту тему: 3

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей


    Ahrefs (2)
UCaller Visa Mastercard Paypal Qiwi Robokassa Yookassa
Договор-оферта Условия возврата
Подробности - о сервере?
Играй на нашем сервере!
Бесплатный сервер WoW 3.3.5 Wrath of the Lich King - уже 16 лет мы радуем наших игроков, присоединяйся к ним!
Без доната! Всё работает!
Нет - продаже предметов, влияющих на игровой процесс. Да - высокой работоспособности - проверь!

Система лояльности

За внутриигровую активность Вы будете получать Сферы Лояльности, которые автоматически конвертируются в бонусы для покупок в магазине сервера:

  • Победа в матче на Арене: 15% от текущего рейтинга;
    (т.е. примерно 300 при рейтинге в 2000)
  • Победа в сражении на Полях Боя: 12.5% от текущего рейтинга;
    (т.е. примерно 500 при рейтинге в 4000)

(только при использовании системы Поиска Подземелий)

(только актуальные рейдовые подземелья - ЦЛК, РС и ИВК)

За каждые 100 Сфер Лояльности Вы получаете 1 бонусный рубль, который можете использовать для полной или частичной оплаты чего-нибудь нужного из магазина.


Участие в особом событии - Цареубийстве!

Кажд (для игроков Альянса) и кажд (для игроков Орды) с 16:00 до 22:00 (по московскому времени) проводится особое событие - Цареубийство!


Достаточно убить одного из предводителей противоположной фракции и получить награду: 2000 Сфер Лояльности! Следите за уведомлениями в чате...


Еженедельно можно получить 15000 Сфер Лояльности, после достижения данного значения бонусы за вышеперечисленные действия начисляться не будут.