Перейти к содержимому

Высокая работоспособность
Геодата, классы и способности, подземелья и рейды:
всё, как было на официальных серверах!
Без малого 11 лет работы
29 июня нашему проекту исполняется 11 лет,
старейший сервер рунета,
ни одного вайпа за этот срок!
Бесплатно и без доната
Наш проект является полностью бесплатным,
на нём отсутствует покупка игровых ценностей, влияющих на баланс.
Отсутствие лагов
Благодаря 4 мощным серверам и надежному провайдеру
в игре полностью отсутствуют лаги!
Трансфер с других серверов
Приходите к нам со своим персонажем,
воспользуйтесь БЕСПЛАТНОЙ
услугой по переносу персонажа на наш проект!
Высокий онлайн
Онлайн на всех наших мирах РЕАЛЬНЫЙ,
ежесуточно наши миры посещает более
12000 игроков!
Хорошая техподдержка
Четыре сотрудника, отвечающих за решение ваших вопросов,
всегда выслушают и обязательно помогут.
Мы предоставляем действительно качественный сервис!
Начать играть
 Photo

Итоги года 2015

Hagen , 25 дек 2015

Я устал, я ухожу... Нет, не то. Дорогие россияне, это был тяжелый для нас год... Тоже что-то не то. Уважаемые игроки, администрация сервера поздравляет вас с наступающим Новым Годом и желает хорошо провести новогодние праздники. Пришло время подвести итоги уходящего года. На этот раз я хочу, чтобы вы все вспомнили вместе с нами пережитое и сделали самостоятельные выводы о результатах нашей работы.

Разбирать начнем по порядку, с основных событий, коих в этом году я насчитал более 30 штук, но, для краткости, выбрав лишь самое важное:

  • За этот год силами нашего дружного коллектива разработчиков и им сочувствующих мы выпустили 52 обновления сервера (включая планирующийся апдейт 28-го декабря). Если взять 366 дней года и разделить их на 7, то мы получим цифру 52, это значит, что апдейт выходил каждую неделю. Лично я считаю это серьезным достижением: был проделан колоссальный объем работы.
  • На протяжении всего года велась напряженная борьба с нелегальной торговлей, было закрыто две уязвимости, позволявших получать золото в неограниченных количествах. После чего полетели баны с конфискациями, благодаря своевременному реагированию удалось пресечь обвал экономики.
  • В январе был осуществлен последний перенос с умирающих серверов: перенесено 258 персонажей. На 2016 намечен переход от устаревшей системы трансферов к близзлайк системе повышения уровня - для людей, экономящих своё время.
  • 2015 ознаменовался мерами по приведению PvP-составляющей мира в чувство. Был разработан новый Ладдер, предпринимались меры по изменению стандартной MMR системы, которые потерпели провальную неудачу. Были введены дополнительные награды за матчи на арене. Проводились турниры, которые, к сожалению, особого интереса среди аудитории не возымели.
  • Были реализованы масштабные планы по оптимизации, серверная задержка была существенно сокращена.
  • Летом был запущен TBC сервер, осенью - закрыт, сказано на эту тему уже много, особо распространяться смысла не вижу, все кто принимал участие и так всё знают.
  • В мае, к 70-ой годовщине Великой Отечественной, была проведена первая за долгое время амнистия игровых аккаунтов, коих было разбанено более 5700 штук.
  • Существенным доработкам и обновлениям подверглось наше приложение Isengard App, сначала обновили интерфейс, затем добавили систему авторизации через наш API и уведомления о форумных событиях.
  • Вышло несколько обновлений панели управления, 5.6.0, 5.7.0 (API), 5.8.0, 5.9.0, 5.10.0, 5.11.0. Каждый из апдейтов привнес существенные улучшения и упрощения в работе с нашими сервисами, а так же сопровождался как введением новых функций, так и переосмыслением и доработкой старых. Так же был улучшен и доработан багтрекер, помогающий нам в борьбе с ошибками. Кроме того создание полезных задач в трекере стало поощряться бонусами.
  • Наш сайт перешел на безопасное шифрованное SSL соединение. Кроме того, были усилены меры безопасности, например, добавлены предупреждения при переходах по внешним ссылкам, запрещено изменение e-mail форумных учетных записей,
  • Несколько месяцев назад была запущена альфа-версия нашего небольшого дополнительного проекта Ezchat, представляющего собой полноценный чат с миром х2. В последствии была реализована система авторизации через API сайта. На 2016 год запланирована масштабная доработка и улучшения проекта, детальные подробности ожидайте позднее.
  • Введение автоматической регулярной системы повышенных рейтов порадовало многих.
  • Мы встретили семилетний юбилей. 7 лет, Карл! Слишком короткая строка, зато её значение для нашего проекта трудно переоценить. К этому же событию отнесу публикацию в июне статьи о работе наших серверов, рекомендую прочесть тем кто пропустил.
  • В конце лета некие злоумышленники из конкурирующей помойки решили загубить все наши начинания и устроили массированные DDoS атаки 1, 2, 3. Стоит ли говорить, что подобные события, мягко говоря, неприятны и выбивают из колеи? Но ничего, мы совместными усилиями справились (спасибо администрации нашего провайдера и техподдержке наших аплинков) и залатали несколько дыр, позволявших завалить наши сервера.
  • После удара с DDoS к нам пришла следующая подлянка откуда не ждали - MMOTOP. Оказалось, что его администрация - продажные твари, в следствие чего нам пришлось уйти из рейтинга, в котором мы принимали участие все эти 7 лет. Подробнее о драме можно прочесть тут и тут.
  • В этот же промежуток времени вылезли проблемы экономического характера из-за неправильной политики в отношение бонусной программы, в следствие чего пришлось принять экстренные меры.
  • Уйдя из рейтинга мы перешли на новую прогрессивную систему ежедневных заданий, которую весьма тепло встретили наши игроки. После введения системы последовала ее перебалансировка 1, 2.

В целом, для нашего проекта год был продуктивным и богатым на события, насколько он был успешным - выводы остаются за вами. Спасибо за то что вы с нами!

5 184 Просмотров
Последний:  Hagen

Уважаемые игроки, уведомляем вас об обновлении панели управления до версии 5.11.0. Данная версия привнесла несколько существенных изменений:

  • Добавлена поддержка авторизации через форумное API в нашем чате с игровым миром Tirion.
  • Кнопка с чатом добавлена на главную страницу сайта.
  • Для товаров из магазина со скидкой добавлен вывод старой цены.
  • Теперь что бы дарить подарки своим друзьям более не нужно e-mail подтверждение, достаточно ввести каптчу.

Скрытый текст

1 664 Просмотров
Последний:  Katuxaoves

wow01.jpg

 

Уважаемые игроки, в преддверии новогодних праздников мы устраиваем для вас масштабную распродажу различных предметов и сервисов из нашего магазина. На этот раз скидки будут определены категориями и установлены на весь период, без последующих изменений:

  1. Сервисные карты -20%
  2. Фамильные предметы от -15% (отдельные вещи) до -30% (наборы)
  3. Контейнеры -15%
  4. Транспорт от -15% до -50%
  5. Спутники -15%
  6. Трансмогрификация от -15% (отдельные вещи) до -30% (наборы)
  7. Остальные категории (исключая Премиум и Золото) -30%

Начало распродажи - 24.12.2015, завершение 07.01.2016 (продолжительность 14 дней).

 

Помните что совершая покупки в магазине сервера вы помогаете в поддержке нашего проекта и способствуете его развитию.

4 976 Просмотров
Последний:  opbit

Уважаемые игроки, вчера около 7 утра автоматически не продлилась оплата основного домена сети, обеспечивающего работу серверов имен (в том числе и нашего), в связи с чем до 14-30 (времени обновления зоны доменов российского сегмента интернета) у части аудитории были проблемы с доступом к сайту и серверу. Те же самые проблемы были и у платежных систем, которые не могли доставить уведомление о получении платежа.

 

Все покупки, совершенные вчера в этот промежуток времени придут на ваши аккаунты ровно спустя сутки после их оформления, т.е. сегодня, на протяжении дня.

 

Приносим свои извинения и просим отнестись с пониманием. Спасибо.

Уважаемые игроки, предыдущий опрос мы не оставили без внимания, выслушали каждого, рассмотрели и обдумали все предложения. Представляем вам обновленную систему ежедневных заданий:

 

IMG_21122015_231808.png

  • Список заданий расширен до 10 штук, рядовой игрок по-прежнему может сдать 3 квеста, премиум - 4.
  • Теперь задания будут делиться на 3 группы: PvE (3 штуки), PvP (3 штуки), Мир (4 штуки).
  • В PvE заданиях вас ожидает по одному подземелью из каждого дополнения (Classic, TBC, WotLK).
  • PvP задания будут состоять из обязательного (выпадает каждый день) случайного БГ и двух других уже знакомых вам случайных PvP квестов (среди которых может попасться арена 2х2 или 3х3).
  • Мировые задания остаются прежними (однако их условия были немного сбалансированы), но к ним добавилось рыболовство и новый уникальный квест "Цареубийство".
  • Цареубийство - контракт на убийство одного из лидеров противоположенной фракции. Так как данные NPC являются квестодателями каждый день жертвой будет разный лидер, но не тот что был в предыдущие сутки. Награда за данное задание составит 400 сфер.

В планах добавить PvP задания на почетное убийство персонажей определенной расы. Обновление произойдет после сегодняшних техработ.

 

Список изменений за последнюю неделю будет опубликован завтра в течении дня (сегодня не успели).

6 610 Просмотров
Последний:  Hagen

Уважаемые игроки, минутка занимательных фактов. На текущий момент база данных x2 имеет объем порядка 80GB, в ней содержится почти 600 тысяч ваших персонажей. Создание резервной копии такого объема данных занимает порядка 25 минут, каждая копия весит 40GB. Восстановление из резервной копии в случае сбоев может занять 4 часа, в обслуживании возникают серьезные проблемы, кроме того местами падает производительность.

 

Для решения этой проблемы к концу года будут предприняты два шага:

1) Персонажи 1-18 уровня (не заходивших в игру 3 более месяцев) будут удаляться на регулярной основе в процессе работы сервера. Освободится много хороших никнеймов :).

 

2) Введена система консервации персонажей, о ней подробнее:

  • Персонажи 19-80 уровня (не заходивших в игру 6 более месяцев) будут архивироваться с применением сжатия в отдельную базу данных.
  • Консервации подлежит все относящееся к персонажу имущество, достижения и др.
  • Для того что бы окружающие игроки не испытывали проблем со списком друзей, составом гильдии и др., в нескольких таблицах о законсервированном персонаже останутся записи.
  • При попытке зайти на такого персонажа он расконсервируется автоматически, вы даже ничего не заметите.
  • Законсервированный персонаж не будет отображаться в поиске оружейной, но занять его имя вы не сможете.

Данные меры помогут сократить объемы нашей базы данных в несколько раз.

10 497 Просмотров
Последний:  JAGUARK
Visa Mastercard Paypal Qiwi Robokassa Webmoney Yandex
Договор-оферта Условия возврата