Перейти к содержимому

Высокая работоспособность
Геодата, классы и способности, подземелья и рейды:
всё, как было на официальных серверах!
Без малого 15 лет работы
29 июня нашему проекту исполняется 15 лет,
старейший сервер рунета,
ни одного вайпа за этот срок!
Бесплатно и без доната
Наш проект является полностью бесплатным,
на нём отсутствует покупка игровых ценностей, влияющих на баланс.
Отсутствие лагов
Благодаря 4 мощным серверам и надежному провайдеру
в игре полностью отсутствуют лаги!
Трансфер с других серверов
Приходите к нам со своим персонажем,
воспользуйтесь БЕСПЛАТНОЙ
услугой по переносу персонажа на наш проект!
Высокий онлайн
Онлайн на всех наших мирах РЕАЛЬНЫЙ,
ежесуточно наши миры посещает более
12000 игроков!
Хорошая техподдержка
Четыре сотрудника, отвечающих за решение ваших вопросов,
всегда выслушают и обязательно помогут.
Мы предоставляем действительно качественный сервис!
Начать играть
К системе поощрения активных игроков

Вайп Эффект



Сообщений в теме: 7581

#5841 Denial Crow

Denial Crow

Отправлено 12 июня 2018 - 21:31

Только там вроде как есть ограничение в 33% от твоего ХП.


Сообщение отредактировал Denial Crow: 12 июня 2018 - 21:32

  • 0

Начать играть на EzWoW?
Присоединяйтесь к нашему сообществу!
Играйте на самом работоспособном и стабильном русскоязычном WoW сервере без доната игровых ценностей!

#5842 Otermain

Otermain

Отправлено 13 июня 2018 - 06:55

Но если я начну расстреливать всех провинившихся, кто тогда будет ходить в рейды?


Твоя мамаша.
  • 0

We are children of the Second Level
Не бегай от снайпера- умрешь уставшим (с)

Отер "Second Level"
731571.gif e67fc08624b9.gif
 


#5843 Crimemanson

Отправлено 13 июня 2018 - 07:35

Люди уже мета сокеты лутают, а некоторые еще таблички недособирали. Обида, блять.


  • 0

bbd9b3113364dbd00c06535a7d30e9cf.png


#5844 Nordia

Nordia

Отправлено 13 июня 2018 - 08:25

Походу не настакивается. Завтра еще раз чекну и сделаю репорт тогда. По-моему проблема в хпсе хпалов из-за этого. Как новичку мне короч пока только это бросилось в глаза.
Из пруфов правда только патчноты воввики, но это же вроде как норм источник.

П.с. а так хпалы прикольные, мне очень понравилось им хилить.

я вчера в ппг смотрела (хилил хпал) - настакивались щиты, во всяком случает от частицы света.

и не думаю, что такое бы пропустили хелхаунд и ланс (они там по палам в багтрекере заправляют)

не знаю, что там наши тестеры принимают за пруфы, но вот нашла в нубклабовском гайде на хпалов 5.4.8:

 

 

Искусность. Искусность позволяет заклинаниям прямого исцеления накладывать на цель щит поглощающий следующий урон. Щиты висят на цели 15 секунд, а также новые суммируются со старыми. 

+ искусность у хпристов работает по тому же принципу, только вместо абсорбов - хоты, которые тоже настакиваются.

 

мне кажется, что проблема не в хпсе хпалов, а в рекаунте, который его считает криво (абсорбы - эта проблема еще с каты, или частица сета - как-то она считалась в хпс танкам). на прошлый кд я себе поставила скаду и сравнивала циферки - у хпала и дц на 10-15+% по скаде больше. при чем, например, у дц за счет искупления вины (подозреваю, что абсорбы от критов рекаунт не счиает), по хпалам не анализировала за счет чего. 

 

Только там вроде как есть ограничение в 33% от твоего ХП.

нету такого.


Сообщение отредактировал Nordia: 13 июня 2018 - 08:34

  • 0

e9ce5fea03c6b2001da05098d655db11.pnga074ecbec3badff817dfc8f7e1666215.png


#5845 Vivi Ornitier

Vivi Ornitier

Отправлено 13 июня 2018 - 08:32

надо просто где нибудь отрыть логи холипалов и сравнить с нашими логами. и там уже подумать что же не так.


  • 0

cada8caf31e47d17116797f3dcdbc8bc.png1a66a928d68876179276f3f9247a2c79.png
cd493258ff8175c1382002a79d818d26.png


#5846 Denial Crow

Denial Crow

Отправлено 13 июня 2018 - 09:41

нету такого.

нy т.е. набираешь 100%+ мастери, хилишь и настакиваешь абсорб без ограничений?

я не настаиваю, прост нашел инфу и поделился.


  • 0

#5847 SUMAROKOVA

Отправлено 13 июня 2018 - 10:17

Только там вроде как есть ограничение в 33% от твоего ХП.

Да, должно быть.
  • 0

#5848 Nordia

Nordia

Отправлено 13 июня 2018 - 11:03

нy т.е. набираешь 100%+ мастери, хилишь и настакиваешь абсорб без ограничений?

я не настаиваю, прост нашел инфу и поделился.

абсорб висит 15сек - это и есть ограничение. а где инфу нашел?


  • 0

e9ce5fea03c6b2001da05098d655db11.pnga074ecbec3badff817dfc8f7e1666215.png


#5849 Denial Crow

Denial Crow

Отправлено 13 июня 2018 - 11:05

абсорб висит 15сек - это и есть ограничение. а где инфу нашел?

я так понимаю, что время обновляется при настакивании.

https://us.battle.ne...pic/13272428027


  • 0

#5850 SUMAROKOVA

Отправлено 13 июня 2018 - 11:11

Я вот всю инфу отсюда взяла
http://wowwiki.wikia...minated_Healing
  • 0

#5851 TOPHuntard

Отправлено 13 июня 2018 - 11:15

Поднял пару логов старых с ОО, так вот даже несмотря на реворк величин дпса/хпса, путем нехитрых исчислений вышел на величину примерно 33% столба, выше указаных.

Как пример вот: https://www.warcraft...aling&source=17

По графику этого же лога можно примерно доехать, что идет поддержка примерного количества абсорба на человека, и эта величина просто максимально поддерживаеться умным хилом уходя в минус но никак не в +


Сообщение отредактировал TOPHuntard: 13 июня 2018 - 11:19

  • 0

810fd1e91e5cfe5472f5ea20f541f630.png

f439eaa2bdce8b1e676906c275469a54.png


#5852 Nordia

Nordia

Отправлено 13 июня 2018 - 11:19

судя по вики, вы правы.

механика в 1/3 от хп, кап мастери и геминг на стаму  :D

 

с близами не поспоришь. хотя для пристов они же нормально сделали - хоты стакаются, но без обновления времени действия ну и без ограничений. почему бы для палов так не сделать


  • 0

e9ce5fea03c6b2001da05098d655db11.pnga074ecbec3badff817dfc8f7e1666215.png


#5853 TOPHuntard

Отправлено 13 июня 2018 - 11:23

наверно потому что тригер, собственно как и механика наложения пристовских немного отличаеться)


У пелодина там все стабильно хоть усрись, присты же в свою очередь хоть дпс трыни у кастеров конфискуй, и вперед под проки щитовать:D

 

Стоп..... это же гениально...


  • 0

810fd1e91e5cfe5472f5ea20f541f630.png

f439eaa2bdce8b1e676906c275469a54.png


#5854 Nordia

Nordia

Отправлено 13 июня 2018 - 11:30

я говорю про хоты от мастери у хприста, а не про щиты дц


  • 0

e9ce5fea03c6b2001da05098d655db11.pnga074ecbec3badff817dfc8f7e1666215.png


#5855 TOPHuntard

Отправлено 13 июня 2018 - 11:41

Если бы абсорб хпала работал по механике отблесков(читай лужи шамана с ножками)))) то в 25тке был бы 1 хпал забитый до неузнаваемости в иск/хаст и рядом 2 конвеера оверхила друид+ршам по понятным причинам))


  • 0

810fd1e91e5cfe5472f5ea20f541f630.png

f439eaa2bdce8b1e676906c275469a54.png


#5856 Nordia

Nordia

Отправлено 13 июня 2018 - 13:37

на самом деле, при сущ. механике настакать щиты по 150-200к на рейде на много проще, чем с механикой отблесков.


  • 0

e9ce5fea03c6b2001da05098d655db11.pnga074ecbec3badff817dfc8f7e1666215.png


#5857 TOPHuntard

Отправлено 13 июня 2018 - 13:47

Сложность механики отблесков, мм в чем?)

 

стакание каких щитов ты сейчас имела ввиду? рандомных в рейд с абилитис, или конкретно обстак руками людей?


Сообщение отредактировал TOPHuntard: 13 июня 2018 - 13:50

  • 0

810fd1e91e5cfe5472f5ea20f541f630.png

f439eaa2bdce8b1e676906c275469a54.png


#5858 Nordia

Nordia

Отправлено 13 июня 2018 - 14:03

Сложность механики отблесков, мм в чем?)

 

стакание каких щитов ты сейчас имела ввиду? рандомных в рейд с абилитис, или конкретно обстак руками людей?

я имею ввиду настакивание щитов хпалом. если они стакаются и при этом обнуляется время, то очевидно, что настакать щиты намного проще и даже реально, чем если бы это время не обнулялось, а значения абсорба просто суммировались на определенных промежутках времени (как у хпристов хоты). ибо заливать столько хила в промежуток 15сек просто не реально


  • 0

e9ce5fea03c6b2001da05098d655db11.pnga074ecbec3badff817dfc8f7e1666215.png


#5859 TOPHuntard

Отправлено 13 июня 2018 - 14:18

Это все было бы круто и звучит идеально да, только есть одно но: даже в идеально подобраное время хороший кусок настаканых отблесков уйдет в молоко(оверхил), а настаканый Абсорб в таких же условиях подарит пол столба/столб/два ну в общем понятно.

Ну короче это две совсем разнве вещи, совсем разной степени полезности, и да, если бы еще хпал так умел делать, то о холиках и монках уже писали бы как о чем то пережитом в рейдах)))


  • 0

810fd1e91e5cfe5472f5ea20f541f630.png

f439eaa2bdce8b1e676906c275469a54.png


#5860 Nordia

Nordia

Отправлено 13 июня 2018 - 14:45

ниче не поняла, ну ладно. 

я ж не утверждаю, что отблески что-то сложное, но очень полезное. 50-60% моего оверхила - это отблески, а в спеке без сияния - так и все 80%. я говорю про механику - настакиваются, но не обнуляется время. по-моему это логично. а то, что у палов со щитами - не совсем логично, еще и привязка к хп. но это такое


  • 0

e9ce5fea03c6b2001da05098d655db11.pnga074ecbec3badff817dfc8f7e1666215.png




Ответить



  


Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей

UCaller Visa Mastercard Paypal Qiwi Robokassa Yookassa
Договор-оферта Условия возврата
Подробности - о сервере?
Играй на нашем сервере!
Бесплатный сервер WoW 3.3.5 Wrath of the Lich King - уже 16 лет мы радуем наших игроков, присоединяйся к ним!
Без доната! Всё работает!
Нет - продаже предметов, влияющих на игровой процесс. Да - высокой работоспособности - проверь!

Система лояльности

За внутриигровую активность Вы будете получать Сферы Лояльности, которые автоматически конвертируются в бонусы для покупок в магазине сервера:

  • Победа в матче на Арене: 15% от текущего рейтинга;
    (т.е. примерно 300 при рейтинге в 2000)
  • Победа в сражении на Полях Боя: 12.5% от текущего рейтинга;
    (т.е. примерно 500 при рейтинге в 4000)

(только при использовании системы Поиска Подземелий)

(только актуальные рейдовые подземелья - ЦЛК, РС и ИВК)

За каждые 100 Сфер Лояльности Вы получаете 1 бонусный рубль, который можете использовать для полной или частичной оплаты чего-нибудь нужного из магазина.


Участие в особом событии - Цареубийстве!

Кажд (для игроков Альянса) и кажд (для игроков Орды) с 16:00 до 22:00 (по московскому времени) проводится особое событие - Цареубийство!


Достаточно убить одного из предводителей противоположной фракции и получить награду: 2000 Сфер Лояльности! Следите за уведомлениями в чате...


Еженедельно можно получить 15000 Сфер Лояльности, после достижения данного значения бонусы за вышеперечисленные действия начисляться не будут.