Буст в подарок
Уважаемые игроки, 29 июня нашему проекту исполняется 13 лет с момента его основания. Мы поздравляем вас с этим знаменательным событием и открываем марафон подарков. Поставив лайк данному сообщению и оставив в данной теме пост с поздравлением проекта вы получите бесплатный сервис Буста.
Условия получения награды:
Скидки в магазине
К празднику мы приурочили распродажу в нашем магазине с со скидками в 25% на все Сервисы и Фамильные предметы и до 50% на все остальное. Срок действия с 28 июня по 4 июля (включительно). Скидки обновляются ежесуточно.
Баллы системы поощрения
8-го июля будет начислено увеличенное количество баллов на ~25% за рейтинги Системы поощрения игроков.
Достижения 4 и 5 годовщин
Зайдя в игру 29 июня вы получите достижения https://wotlk.ezhead...chievement=2398 и https://wotlk.ezhead...chievement=4400, выдаваемые раз в году.
Ironman v 2.0
В первой половине июля вас ожидает обновленная и доработанная версия многим полюбившегося Ironman Challenge. Полноценный анонс ожидайте в ближайшие дни.
Вставший вопрос?
На текущий момент мы занимаемся разработкой приложения-лончера для нашего проекта. Думаю, что вы видели подобные аппы повсюду. В связи с этим у нас возник вопрос - какой бы функционал вы бы хотели видеть в нашем лончере и каким вы его видите? Если у вас есть мысли - пишите об этом в сообщении с поздравлением, мы обязательно прочитаем.
- Рейтинг Контента
Рейтинг Контента
#1827784 13 лет нашему проекту
Написано Hagen
27 июня 2021 - 22:35
#802933 Праздник к Нам приходит
Написано haskeR
23 декабря 2013 - 19:15
могу только тебя к нему забанить, если пост наберет 500лайковВ топку отера, разбанивай Хамрка.

- 532
#975023 Гайд по прокачке Взлома замков 1- 400
Написано walkiria
06 октября 2014 - 04:43
Прокачав рогу, столкнулась с проблемой прокачки навыка взлома замков. Ну, как положено, гугл - май бэст френд, нашла пару гайдов, включая на форуме Изи, пошла качать. В итоге - половина из всего вышеперечисленного оказалась бесполезным чтивом, по этому пишу свой, основываясь на личном опыте прокачки с 0 до 400. Гайд наиболее полезен для Орды (маршруты), но и Альянс найдет много полезного.
1 - 100
Лучший вариант - корабль в Барренсе, комната с несколькими сундуками. Респ оочень быстрый, фактически, навык качается на трех ближайших, а их там штук 8 стоит. Быстро, выгодно, удобно.
100 - 130
Ясеневый лес, Зорамское взморье (коорд.13-23)
На побережье ищем сундучки, на которых благополучно качаем навык. Ищите только на песке ( в воде ни одного не нашла). У Орды там рядом полетник, так что добраться не проблема. Альянсу проще всего из Астранаара. До 130 там качать выгоднее, хоть они и зеленые, так как респ у следующих по уровню сейфов гораздо больше.
Если в наличии есть Прочный железный сейф (требует 125 навыка) - можно прокачать на нем, на сколько хватит сейфов.
130 - 150
Болотина, Болота Синежабрых (коорд. 18-34)
Ищем сундучки возле домов (ну пусть будут дома )) мурлоков. Их там штук 10, по территории так же можно обнаружить сундучки уровнем ниже, но все равно может прокнуть навык. Респ долгий, фармить нудно. Учитывая неудачное расположение для Орды, после обхода территории можно спокойно релогаться на другого перса и идти в ргер, делать дэйлики, кушать, смотреть сериал и т.д. Только проверять не забывайте минут через 20, а то конкуренты не дремлют.
Для Орды добраться можно, приехав из Арати (Павший молот) или из Пылевых топей на корабле Альянса из Терамора (в трюме в мешке с картошкой без билета офк ). У Альянса там свой птиц рядом.
150 - 225
Самые веселые поиски решения Шлите лесом всех авторов и копипастеров гайдов, которые, в свою очередь, шлют вас в Крепость Ангорош в Бесплодных Землях. Во всей крепости было найдено аж целых 2 (!!) сундучка, которые апают навык после 150 с кулдауном свыше 20 минут.
Потому идем в Пустоши, Побережье СарТерис (коорд. 35-23). Там, в воде, ищем Затопленный сундучок и счастливо качаем навык до 225 (последние 25 они уже зеленые). Сундучков там штук 10, респ около 2х минут, так что как раз успеваете оплыть все точки до момента респа первой.
На самом берегу, островах их нет, можете не искать).
Авторов, которые после 175 посылают в Болото печали к сундучкам возле Храма Атал Хаккара, вежливо просите догонять предыдущую компанию, так как возле Храма обнаружила целых 3 сундучка, это включая все коридоры до входа в тамошний инст, респ больше 10 минут точно. Дальше просто не стала ждать).
Так же навык в этом диапазоне качают Стальной сейф и спертый у мобов Прочный ларь.
225 - 250
В Танарисе на побережье у пиратов (коорд. 73-46) нашла 3 сейфа с респауном овер 10 минут. Бедновато. Поиски продолжились в Тлеющем Ущелье, в Котловане (коорд. 46-49), где в тоннелях на полу есть сундучки. Попутно есть смысл обшаривать мобов, так как с них падают сундуки, требующие 175 навыка и все еще зеленые. Всяко лучше. чем скучать и ждать респа. С 225 есть смысл поискать в банке или у знакомых (гильдии, в чате за бесплатно пооткрывать) Укрепленный стальной сейф, Этерниевый сеф, Ториевый сейф.
250 - 300
Идем в Восточные чумные земли. в Длань Тира (коорд. 78-74). Ищем сундучки, их там около 8 ( 2 шт. есть в зданиях) с не очень долгим респауном. Обшаривать мобов тоже есть смысл, но карманы они ресают очень долго). На 280 сундуки становятся желтыми, но в принципе, прокачку до 300 это сильно не затрудняет.
300 - 350
В лесу становится тесновато - новоприбывшие теснятся на опушке, ибо Плетеных ларей в деревне Дикотопь - дико мало. В двух других ( Тенетопь, Остротопь) их вообще нету. Но на этом этапе вполне хватает обшаривания карманов у мобов неопрятного вида (страшно в карманы лезть) в тех же трех деревнях. Лутаем Прочные лари (требуют навыка 300, желтые на 325) и качаем на них. Если завалялись Кориевые сейфы (325+, желтые на 350) - можно и на них качать, но и слямзенных вполне хватит. И ни в какой Награнд летать тоже не надо.
350 - 400
Идем в Нордскол, выбираем любую локацию, где побольше и погуще натыканы гуманоиды и идем воровать. Выбирала для себя Драконий Погост, Новый Дольный Очаг ( коорд. 70-76) - фарм ящиков занял не больше 15-20 минут на территории возле зданий и побережья с пиратами, с мобов падает Усиленный ларь (350+, желтый на 375). Если завалялись Сейфы из ледяной стали (375+) - тоже сойдут на благое дело.
Данный гайд был написан, опираясь на личный опыт и потраченные нервы одной разбойницы. При прокачке Взлома ни один ёжик-альбинос не пострадал.
С "красиво вставлять картинки и делать ссылки в тексте" у нас не сложилось(. Буду признательна добрым (и не ленивым ) модераторам, у которых с этим ок, подправить если будет время и желание у читающих . Или научить пошагово в пм на форуме, можно с картинками))
- 338
#1469402 Horizon
Написано Hagen
01 декабря 2016 - 12:21
Уважаемые игроки, с радостью сообщаем вам об открытии приема заявок (тыкать сюда) на ЗАКРЫТЫЙ Бета-тест нашего нового мира Horizon (горизонт) дополнения Mists of Pandaria версии 5.4.8 (последнего билда аддона). Сбор будет происходить до 19.12.2016, после чего 100 случайным счастливчикам будут высланы пригласительные Личные сообщения на форуме. Чем раньше вы подадите заявку, тем выше ваши шансы. На данный момент мир находится на среднем этапе разработки. Реализована почти вся базовая механика, заскриптованы новые инстансы и начальные рейды, производится перенос наработок 3.3.5 и 4.х. Работы предстоит еще очень много, поэтому нам требуется ваша помощь в тестировании и составлении отчетов и багрепортов. ЗБТ в первую направлен именно на это, а не на развлечение. Дата запуска мира пока не определена, где-то зимой, после нового года, чем эффективней будет ваша помощь, тем скорее мы сможем релизнуть мир.
Так же хочу отметить что это будет первый в мире неофициальный рилм версии 5.4.8, все остальные проекты работают на 5.4.2 билде, который лишь замаскирован под 5.4.8, именно поэтому на Uwow и других проектах вы наблюдаете устаревший интерфейс и другие проблемы. В отличии от предыдущих наших малоуспешных рилмов, сейчас мы подошли к делу с полной серьезностью, над проектом трудится целая команда из 4 разработчиков, а ЗБТ призван больше не повторять ошибок с запуском последнего TBC. Почему именно Пандария? Потому что это действительно последний классический аддон WoW до тотального оказуаливания игрового процесса, интерес к которому по настоящему высок среди аудитории.
Кроме всего прочего новый аддон не будет требовать от вас качать файлов на 20 гигабайт, мы подготовили для вас полноценный стриминговый клиент, распространяемый в виде одного лишь .exe файла, который к тому же не будет требовать никакой настройки, все нужные локации будут догружаться с НАШИХ серверов в процессе игры.
- 220
#1022691 Новый Год к нам мчится!
Написано loTEDve
15 декабря 2014 - 17:08
Итак, торжественно заявляю: шалость удалась
Как Вы, наверное, догадались (а некоторые догадались намного раньше) - никакие лайки не могут повлиять на решения о блокировках, но за репутацию спасибо
Сама шутка (в каждой шутке есть доля...) под спойлером, занимательная статистика - в этом сообщении...
Собственно на Новый Год принято дарить подарки и в долгом размышлении что бы подарить... ведь одарить хочется каждого - и даже тех, кто еще не зарегистрировался... я нашёл один интересный пункт правил:
Администрация в праве в любой момент, без объяснения причин, прекратить предоставление доступа к серверу конкретному пользователю или подсети в целом.
Соответственно, если этот пост наберёт 500 положительной репутации до Нового Года, в качестве подарка всем и каждому я забаню Мауси на весь 2015 год, руководствуясь вышеприведенным пунктом правил. Думаю, это будет самым хорошим подарком для всех.
Полный прайс-лист:
- 50 единиц положительной репутации: 7 дней бана...
Половину праздничных каникул Вы будете свободны! - 100 единиц положительной репутации: 14 дней бана...
Отдых без Мауси! Что может быть лучше? - 200 единиц положительной репутации: 31 день бана...
Целый месяц никто не потревожит топики форума. - 300 единиц положительной репутации: 3 месяца бана...
Целый квартал и даже 8 Марта без Мауси! - 400 единиц положительной репутации: 6 месяцев бана...
Ведь 6 - это лучше, чем 3?.. - 500 единиц положительной репутации: год бана...
Год можно отдыхать свободно, а там и новый топик!
Удачи! Правило про накрутку репутации (плюсики с нескольких акков) для данного сообщения не действует, но имейте совесть...
- 219
#1854440 Ваша социальная поддержка проекта
Написано Hagen
21 марта 2022 - 13:40
Всем привет! Наше общество стремительными темпами скатывается из 21-го века снова в 20-ый: на фоне происходящий событий, одна небезызвестная компания-разработчик WoW, после череды связанных с принуждениями и унижениями собственных сотрудников скандалов, посчитала, что применить принцип коллективной ответственности по национальному признаку в отношении своих преданных подписчиков - отличная идея.
Огромное количество игроков из России теперь не имеет возможности продлить подписку на официальном сервере World of Warcraft и, в связи с этим оттуда начался массовый исход - народ в поисках лучшей жизни разбредается кто куда. Давайте поможем им найти наш сервер, не делящий своих игроков по цвету кожи, религиозным или политическим взглядам!
Добровольным волонтером в распространении информации о нашем замечательном проекте может стать каждый обладатель аккаунта в социальной сети Вконтакте. Помочь нам вы можете тремя действиями, за каждое из которых автоматически будет выдана награда разной степени ценности:
- Лайк записи, которую вы видите ниже;
- Вступление в группу нашего проекта;
(eсли вы уже состоите в группе - покидать ее не нужно, награда будет выдана автоматические после нажатия вами кнопки "Участвовать в акции" из данного сообщения) - Репост записи на свою стену: за это действия вы получите самую ценную награду - Поднятие уровня персонажа (Буст).
Все награды приходят на вашу форумную учетную запись в течение 10 минут в автоматическом режиме. Каждая из указанных наград может быть получена вами только один раз.
Запись которую нужно поддержать, распространить и донести до всех:
Нажатие кнопки и авторизация ВК необходима для участия!
Если что-то не работает - отключите браузерные блокировщики вроде ghostery, adblock, ublock для нашего сайта.
Все необходимые действия вы можете провести прямо в данном сообщении - без перехода на страницу социальной сети.
Периодически передаваемая социальной сетью Вконтакте информация о выполнении репоста задерживается для некоторых пользователей - в случае, если Ваш репост не отображается при нажатии на кнопку выше, можно просто подождать 24 часа или попробовать репостнуть запись еще раз. Предварительно убедитесь, что условия получения награды действительно выполнены.
Спасибо вам за вашу поддержку, всем мира!
- 210
#1844005 С наступающим 2022-ым!
Написано Hagen
28 декабря 2021 - 17:43
Всем привет! До наступления 2022-го остались считанные дни, а значит, настало время дарить подарки любимым игрокам! В этом году вас ожидает аж целых 3. Два из них одинаковы для всех, третий же специальный - прямиком от Дедушки Мороза и его ценность зависит от того, как хорошо вы себя вели в 2021 году и насколько активно участвовали в жизни проекта.
Слишком много негатива последние годы преподносит нам окружающая действительность, давайте привнесем в этот мир чуточку добра и скажем пару теплых слов тем, кто находится вокруг. Для получения подарков напишите поздравление с наступающим Новым Годом в данную тему - не обязательно поздравлять нас, поздравление может быть адресовано кому угодно: родителям, любимой, согильдийцу Васе или обезличено.
Правила:
- Поздравление должно быть отправлено до достижения 5000 тысяч сообщений в данной теме;
- Ваша учетная запись должна быть верифицирована;
- Ваша учетная запись должа быть создана ДО даты публикации данной новости;
- Сообщение в теме можно оставить только одно, все остальные будут дезинтегрированы нашим Автоботом;
- Оставить еще одно сообщение можно будет только в случае, если с вашим поздравлением что-то не так;
- Следить за состоянием выдачи наград можно в причине редактирования вашего сообщения.
Сердечно поздравляем вас и желаем всего наилучшего в наступающем году. Благодарим за то что проводите время вместе с нами на просторах ezWoW! Ура, товарищи!
- 193
#631070 Добавляем Ваш юзербар в подпись
Написано jefrey
07 апреля 2013 - 22:58
Многие спрашивают, и если честно, устал отвечать на этот вопрос "а как сделать подпись на форуме с персонажем такую с названием ги, уровнем шмота тд тп". Нагло скопипастю свой же ответ последнему спросившему.
Создаешь юзербар персонажа, жмакаешь код для вставки, там выбираешь HTML и жмакаешь под ним Копировать.
Идешь в Настройки профиля->Изменить подпись жмакаешь кнопку специальные BB-коды, выбираешь в выпадающем меню Optional, жмакаешь Ctrl+V (либо Правая кнопка мышки->Вставить, как удобнее), жмакаешь кнопку ОК, видишь в поле ввода свой юзербар. Убираешь лишнее вокруг него, жмакаешь Сохранить.
По-моему весьма не сложно, правда? Одна проблемка, если вы совершенно неактивны на форуме, вам выдаст сообщение типа
Вы не сможете изменить вашу подпись пока у вас не будет более 4 утвержденных сообщений.
Не беда, просто немножко поактивничаем на форуме, и вуаля, все сохраняется все работает) Наслаждайтесь)
P.S. подкорректировал, исправил ошибки которые заметил, сделал ссылки в более приятном виде, добавил уточнения.
P.P.S. произошли некоторые изменения в форме заполнения, добавил нововведение.
- 188
#1588815 Список обновлений 26.09.2017 - 02.10.2017 WotLK
Написано ZEUStiger
03 октября 2017 - 00:01
- Для многих неизвестен способ воспроизведения. Если я не могу воспроизвести ошибку - я не могу её исправить. А тратить время на поиски способа воспроизведения я могу только ограниченное количество. Если за 15-30 минут у меня не выходит - я вынужден отложить этот репорт и заняться чем-нибудь другим, иначе я рискую провести сутки за попытками воспроизведения, вместо того чтоб за это же время исправить 5-10 других репортов.
- Некоторые репорты исправлять просто таки опасно - нужно затрагивать системы, на которых много чего другого завязано, и любое изменение может что-то да сломать, а если это что-то оказалось нишевым - узнаю я об этом только спустя месяцы, когда уже будет поздно. А чинить так, чтобы ничего при этом не сломать - одно из моих главных правил. Я трачу очень много времени на поиск всего, что будет затронуто изменениями, и проверку, что оно не сломалось в итоге.
- Я страдаю перфекционизмом. Я не могу позволить себе выкладывать халтуру, сделанную на конвейере. Я могу застрять на многие часы, чиня какую-то никому не нужную мелочь, если я её заметил, и таракан в моей голове захотел её починить. Это главная причина, по которой я не стал заниматься разделом "локализации" (который ныне скрыт по смешным причинам). У нас есть доступ ко всем-всем текстам, которые произносят нпц на офе, всем-всем диалогам и кнопкам в диалогах. Проблема в том, что в пираточных скриптах эти тексты почти никогда не совпадают с близзлайком. И если полезу исправлять локализацию какому-нибудь боссу из классика или бк, то обязательно найду какой-то неиспользуемый текст и залипну на пару часов за поиском инфы в инете, когда же босс произносит этот текст, за просмотром роликов. В придачу обнаружу, что у нас не реализована способность, которую он должен применять вместе с произношением текста. Либо вообще обнаружу, что тексты боссу брались не из офа, а с потолка авторами скрипта, которые где-то прочитали или услышали, что босс должен что-то такое орать, и за неимением лучшей информации написали сущую отсебятину с ломаным переводом:
В итоге весь день уйдёт на починку такой ереси и закрыт будет аж один репорт, на который большинству игроков наплевать. - К разделу данжей я тоже мало прикасался, но по другим причинам. Заселение в данжах классика делалось зачастую точно так же, как и вышеописанные тексты: разраб где-то прочитал, что что-то такое где-то тут должно стоять - и ткнул что-то такое где-то там. С реальностью же подобное заселение имеет мало общего, и это негативно влияет на возможность скриптовки и вообще понимание как что должно в данже работать. Не помогает также и то, что на 10-м году жизни сервера, после десятков разработчиков, определить, что уже фиксилось, а что нет - крайне сложно, если не невозможно. Поэтому сделать тотальную замену заселения на оную из другой (лучшей) бд - нельзя, обязательно сломается какой-нибудь квест, спавнов для которого в новой бд нету. Помимо заселения, сильно мешают и скрипты, написанные крайне не-гибко, с чёткими последовательностями действий, вклинить что-либо посреди которых, не сломав при этом что-нибудь дальше, не представляется возможными (привет, очистка стратхольма). Их изначально написали как законченный продукт, хотя таким он и близко не являлся, и близзлайком в нём разве что немного попахивало. В таких случаях проще переписать весь данж целиком, чем пытаться добавить что-то до уже существующего скрипта, но чит. след. пункт. Ну и, разумеется, помимо всего этого, больше всего мешает вездесущая нехватка информации. Нет сниффов старых данжей, которые менялись в следующих экспаншенах, нет подробных деталей о таймерах способностей, которые зачастую брались на пиратках с того же универсального потолка, и так далее и тому подобное.
- Апдейты еженедельно - это просто сумасшедший график. Такой график ставит большой крест на каких-либо масштабных правках. Переписывать целые данжи позволить себе в таких условиях попросту невозможно, ибо это занятие на много дней, если не недель (если не тщетно, из-за нехватки инфы), а игроки привыкли видеть большие члоги, и даже за портирование (не переписывание вручную!) скрипта для данжа из одного (!) босса, на что ушла большая часть недели, я сразу же получил крайне неприятное "Не густо для последнего в году обновления". Мотивирует, знаете ли, продолжать заниматься подобными делами.
- И, напоследок, причина, начавшая беспокоить меня относительно недавно. Заключается она в том, что я, по мере работы над сервером, всё больше и больше понимал, как всё устроено на серверах близзов. Спавны, скрипты, определения мобов и т.д. И с каждым новым пониманием приходило также осознание того, что у нас оно работает в корне неверно (спавны, скрипты), либо же не хватает критических частей данных и никогда не будет (иммуны мобов и от спеллов, нет кучищи серверсайдных спеллов, без которых скриптовка близзлайк не получится). И осознавая это, мотивация что-то новое начинать скриптовать или перезаселять пропадает ещё быстрее, ведь я понимаю, что всё делаю неверно, не так, как должно бы быть. А как должно быть сделать нет технической возможности, и она никогда и не появится, ведь для её реализации не хватает информации, да и сама реализация будет только очередной заплаткой на уже и так трескающемся от заплаток франкенштейне.
- Тирион никуда не денется. Закрывать его никто не будет. Вопить о его смерти и прыгать с корабля не нужно. На мой взгляд, он более чем работоспособен, и может продолжать жить самостоятельно.
- Вскоре состоится релиз реалма пандарии. Если вам не безразлична судьба сервера, и имеется хоть какой-нибудь интерес в этом экспаншене - дайте реалму шанс. Не всё будет работать идеально с первого дня, конечно, но Рим не сразу строился. Когда-то и Тирион с такого начинал, и ничего, вон до чего дошли со временем. Над ним работает неплохая команда, куда больше размером, чем над Тирионом. Уделите реалму внимание, кто знает, быть может, за ним будущее Изенгарда.
- 179
#867557 Isengard Launcher
Написано Hagen
31 марта 2014 - 05:08
Уважаемые игроки, рад представить вам абсолютно новое приложение Isengard Launcher (альфа версия). Данное приложение обладает целым рядом интересных и полезных функций. Нам пришлось пройти долгий и тернистый путь для реализации задуманного, благодарить за все надо товарища Zooz, именно его стараниями велась разработка.
Программа оформлена в будущем стиле нашего сайта, минимализм во всей своей красе:
Список функций доступных на момент релиза альфа-версии:
- Добавление клиентов WotLK и Cataclysm
- Автоматический поиск на вашем компьютере ранее запущенных клиентов WotLK и Cataclysm для удобного их добавления
- Запуск ранее добавленных клиентов WotLK и Cataclysm
- Автоматическая загрузка клиентов WotLK и Cataclysm (через встроенный торрент клиент с отображением процента скачки, скорости и оставшегося времени до завершения)
- Проверка целостности клиентов WotLK и Cataclysm (актуально для клиентов скачанных из наших источников)
- Быстрый переход в папку аддонов и скриншотов нужных клиентов
- Автоматическая замена рилмлиста и удаление кэша клиентов
- Вывод новостей сервера
- Быстрые и полезные ссылки
- Вывод статистики серверов
- Вывод статистики серверов в трее
- Вывод срочных сообщений, публикуемых в группе Вконтакте (в том числе поверх всех приложений, опция в настройках)
- Автоматическая система обновления лаунчера, единожды установив вам больше не нужно заботиться об актуальности версии
- Для совсем
упртыхпатриотов доступна функция автозагрузки со стартом системы
Скриншоты под спойлером.
Внимание! Программа в случае возникновения ошибок автоматически отсылает отчет с отладочными данными разработчику, отключение данной функции возможно в ее настройках, но крайне не рекомендуется.
Внимание! Программа находится в стадии альфа-версии ошибки, баги и недоработки в ней будут найдены непременно, просьба публиковать их в данную ТЕМУ.
Внимание! Для работы программы необходима Java 7 32ух битной версии. Если в вашей системе до сих пор не установлено данное приложение, программа сама предложит его установить, ее актуальная версия включена в установщик.
Внимание! Процедура проверки клиента ресурсоемкая и время затратная, используйте ее только для клиентов скачанных по нашим ссылкам. Если выполнить проверку на любом другом клиенте лаунчер перекачает несоответствующие файлы объемом вплоть до 18 гигабайт!
Функционал программы будет со временем расширяться, если у вас есть идеи и предложения, а так же желание обсудить сам лаунчер, добро пожаловать в данную ТЕМУ.
Скачать актуальный билд лаунчера можно ТУТ.
- 177
#1605462 Временные технические проблемы
Написано Hagen
04 ноября 2017 - 16:50
Уважаемые игроки нового мира Horizon, вчерашний запуск стал для сервера неким стресс-тестом. Весь год работы над ним тестирование проходило максимум в пару десятков добровольцев. Несколько тысяч человек зашедших вчера и сегодня - совсем другое дело. Многие ошибки и проблемы вылезли только при таком количестве народу. Кроме того проявились косяки оптимизации из-за чего мир ощутимо подлагивает (высокий diff), сейчас наши разработчики работают над этой проблемой (и всеми остальными критическими проблемами), надеемся на ее устранение в кратчайшие сроки. Просим соблюдать спокойствие. Если вы действительно хотите помочь - багтрекер к вашим услугам. Пожалуйста, прекратите создавать темы об ошибках на форуме!
Сожалею что мы не угодили людям, считающим что запуск проекта такого уровня может пройти без косяков. Главное что количество заинтересованной аудитории поистине огромно, а с техническими проблемами разберемся быстро насколько сможем. Спасибо за внимание.
Обновлено в 17-30 (04.11.17): Одной из причин создающей серьезные нагрузки оказалось LFG, временно пришлось его отключить для переработки и оптимизации. Ситуация более-менее нормализовалась до играбельного уровня (как вчера вечером). Работаем над переходом к комфортному.
Обновлено в 00-00 (05.11.17): Большая часть проблем с нагрузкой решена, LFG вернули в строй. Diff снизился до комфортного уровня. Активные работы продолжается. Завтра в течении дня постараемся обновить серверное оборудование под текущие реалии наплыва игроков.
Обновлено в 15-30 (05.11.17): Обновили серверное оборудование, Diff должен стать еще ниже. Работаем над затыканием крашей, чем больше нового контента открывают игроки, тем больше их становится.
Обновлено в 19-30 (05.11.17): Первые игроки 90 уровня спустя двое суток после релиза! Поздравляем.
Обновлено в 00-00 (06.11.17): Ситуацию удалось частично стабилизировать, аптайм подрос, работы продолжаются. Критические проблемы стараемся исправлять в максимально сжатые сроки. Надеюсь что ко вторнику ажиотаж немного поутихнет и нам удастся немного выдохнуть. Воу, сколько же вас, товарищи!
Обновлено в 16-30 (06.11.17): Спустя 12 часов аптайма вылезли новые ошибки и посыпались краши, к сожалению, оперативно разрешить не удалось, спустя час проблема устранена, извините за временные технические трудности. Приехал новый диск для сервера Horizon (ночью технические работы по замене, ожидаем снижение диффа). Эксклюзивная фотка диска и дополнительная информация в нашем телеграмм канале.
- 175
#886391 Гайды по классам (WotLK/Cataclysm)
Написано Mukhabbat
01 мая 2014 - 03:21
!Внимание
Вся информация является ознакомительной, автор не сотрудничает и не имеет никакого отношения к посторонним проектам!
Предисловие:
В связи с тем, что в данном разделе находится очень много мусорной информации, и порой, чтобы найти нормальный гайд, уходит огромное количество времени и нервов, создаю данный топик, который будет заключать в себе темы, носящие только полезную информацию по классу (Гайд) . Я же лично, постараюсь как можно чаще обновлять рейтинг гайда по 5-звездочной системе, чтобы игрокам было проще выбрать нужный им гайд, ведь какие-то из них могут являться тупым копипастом, а какие-то тупым набором букв, что впрочем нельзя назвать гайдом. Гайды будут разделены для каждого патча, так что если вы не найдете гайд на нужный нам спек, то вы можете быть первым кто его создаст! Для того, чтобы пользоваться разделом, просьба обязательно прочесть руководство.
Руководство по разделу:
1. Оформление. 1.1 Гайды разделены на 2 патча, которые поддерживает наш сервер: WotLK и Cataclysm. Условным разделителем гайдов является Лого игры и названием патча. 1.2 Гайды делятся на 2 подраздела: PvP и PvE . 1.3 К каждому подразделу закреплен один из 3/4 спеков по данному классу. 1.4 Каждый гайд имеет: 1.4.1 Собственно, ссылку на гайд. 1.4.2 Имя автора гайда. 1.4.3 Его игровой ник, по которому можно найти в игре. 1.4.4 Тип гайда: (Для 19/29/39....79/80/85 уровня ; Для начинающих : Общие рекомендации ; Обсуждение ; Видеогайд) 1.4.5 Тема (относится только к типу гайда "Обсуждение" ) 1.4.6 Оценку гайда по 5-звездочной системе. Оценка складывается из следующих параметров: Дизайн гайда, информативность, полезные ссылки, мнение игроков, мое личное мнение. По звезде за каждый параметр. 1.5 К каждому из спеков по гайдам прикреплены маленькие информативные изображения, для удобства использования. 1.6 В разделе могут присутствовать гайды как с нашего форума, так и с других источников, но обязательно подходящие реалиям нашего сервера. 1.7 Гайды для 19 уровня расположены в отдельном разделе, в самом низу каждого патча 1.7 Условные обозначения мини-изображений: ◘ - В данном разделе нет гайдов. 2. Авторские права. 2.1 В целях сохранения авторских прав, создатель гайда может в любое время, в письменной форме через личные сообщения, попросить удалить свой гайд из данного раздела, без указания причины. 2.2 Каждый игрок, имеющий свой собственный гайда, может так же, в письменной форме, попросить опубликовать его здесь. 2.3 Если ваш гайд находится в данном разделе, то вы должны сообщать о любой изменившейся информации: игровой ник, новая форумная учетная запись, изменения составляющей гайда, дабы изменить оценку гайда. Если вы не желаете сообщать о изменениях и вам абсолютно наплевать на данный раздел, то вам в пункт 2.1. 3. Руководство по добавлению гайда из другого источника. 3.1 Для того, чтобы добавить в данный раздел гайд из другого источника, для начала мною будет написано сообщение в комментариях со ссылкой на гайд, его автором и игровым ником на нашем сервере, вы должны оценить данный гайд, осмотреть его пригодность на нашем сервере и дать оценку моему сообщению: "Мусор" или "Нравится" . Сообщение со ссылкой будет держаться от 1 до 3 дней, и если оно наберет 1 и более лайков, сообщение будет опубликовано, все что меньше, включая 0 соответственно останется там, где ему и место.
- Данный раздел имеет 5-звездочные гайды.
- В данном разделе присутствуют гайды из нашего форума (ezwow.org).
- В данном разделе присутствуют гайды из других источников.
- В данном разделе есть обсуждение.
Последние изменения:
05.05.2014: 13.05.2014: 17.05.2014 31.04.2015
PvP
http://ezwow.org/ind...showtopic=49257
Тип гайда: для 80 уровня
Автор: Lok Tar
Игровой ник: Sumnanebudet (Чернокнижник)
http://ezwow.org/ind...showtopic=49257
Тип гайда: для 80 уровня
Автор: Lok Tar
Игровой ник: Sumnanebudet (Чернокнижник)
____________________
http://ezwow.org/ind...showtopic=14003
Тип гайда: Обсуждение
Тема: Минусы фрост спека в дд и танке
http://ezwow.org/ind...showtopic=49257
Тип гайда: для 80 уровня
Автор: Lok Tar
Игровой ник: Sumnanebudet (Чернокнижник)
PvE
http://ezwow.org/ind...showtopic=52430
Тип гайда: для 80 уровня
Автор: GoogIe
Игровой ник: Неизвестно
http://ezwow.org/ind...showtopic=24719
Тип гайда: для 80 уровня
Автор: behappy1
Игровой ник: Zixy
____________________
http://ezwow.org/ind...showtopic=14003
Тип гайда: Обсуждение
Тема: Минусы фрост спека в дд и танке
http://ezwow.org/ind...showtopic=39824
Тип гайда: для 80 уровня
Автор: Guardian357
Игровой ник: Bullka
______________________________________________________________________________________________________
PvP
PvE
http://ezwow.org/ind...ic=51449&page=3
Тип гайда: Обсуждение
Тема: Какая характеристика важнее для Рдру: спд или хаст?!
______________________________________________________________________________________________________
PvP
PvE
http://ezwow.org/ind...showtopic=37002
Тип гайда: для 80 уровня
Автор: Eliseu
Игровой ник: Неизвестно
____________________
http://ezwow.org/ind...showtopic=21970
Тип гайда: общие рекомендации. для 80 уровня
Автор: umke
Игровой ник: Неизвестно
______________________________________________________________________________________________________
PvP
http://ezwow.org/ind...showtopic=50899
Тип гайда: с 1 по 80 уровень
Автор: DuskwoodPro
Игровой ник: Risewend
http://ezwow.org/ind...showtopic=39163
Тип гайда: для 80 уровня
Автор: Telarian
Игровой ник: Неизвестно
http://ezwow.org/ind...showtopic=51885
Тип гайда: для 80 уровня
Автор: Ale-X
Игровой ник: Khenny
____________________
http://ezwow.org/ind...showtopic=50899
Тип гайда: с 1 по 80 уровень
Автор: DuskwoodPro
Игровой ник: Risewend
____________________
http://ezwow.org/ind...showtopic=48792
Тип гайда: для 80 уровня
Автор: Megaherzing
Игровой ник: Isolte
PvE
http://ezwow.org/ind...showtopic=50899
Тип гайда: с 1 по 80 уровень
Автор: DuskwoodPro
Игровой ник: Risewend
http://ezwow.org/ind...showtopic=50899
Тип гайда: с 1 по 80 уровень
Автор: DuskwoodPro
Игровой ник: Risewend
______________________________________________________________________________________________________
PvP
http://ezwow.org/ind...showtopic=38783
Тип гайда: для 80 уровня
Автор: Cadist
Игровой ник: Неизвестно
http://ezwow.org/ind...showtopic=55811
Тип гайда: для 80 уровня
Автор: Tobias26
Игровой ник: Tobias
PvE
http://ezwow.org/ind...showtopic=38063
Тип гайда: для 80 уровня
Автор: Sellivan
Игровой ник: Неизвестно
____________________
http://ezwow.org/ind...showtopic=39098
Тип гайда: для 80 уровня
Автор: Telarian
Игровой ник: Неизвестно
____________________
http://ezwow.org/ind...showtopic=39110
Тип гайда: для 80 уровня
Автор: Rezi
Игровой ник: Rezident
http://ezwow.org/ind...showtopic=40875
Тип гайда: для 80 уровня
Автор: ShvinAlex
Игровой ник: Дивайнити
______________________________________________________________________________________________________
PvP
http://ezwow.org/ind...showtopic=38876
Тип гайда: для 80 уровня
Автор: lllNONlllSTOPlll
Игровой ник: Purplesky
____________________
http://ezwow.org/ind...showtopic=30915
Тип гайда: для 80 уровня
Автор: ahmiklha
Игровой ник: Их множество.
PvE
http://ezwow.org/ind...showtopic=47138
Тип гайда: для 80 уровня
Автор: Mukhabbat
Игровой ник: Orfan
____________________
http://ezwow.org/ind...showtopic=39349
Тип гайда: для 80 уровня
Автор: Dinner
Игровой ник: Неизвестно
____________________
http://ezwow.org/ind...showtopic=28476
Тип гайда: для 80 уровня
Автор: Rezi
Игровой ник: Rezident
http://ezwow.org/ind...showtopic=46217
Тип гайда: для 80 уровня
Автор: AskRock
Игровой ник: Неизвестно
____________________
http://ezwow.org/ind...showtopic=52439
Тип гайда: для 80 уровня
Автор: GoogIe
Игровой ник: Неизвестно
____________________
http://ezwow.org/ind...showtopic=33059
Тип гайда: для 80 уровня
Автор: Go1nsane
Игровой ник: Неизвестно
______________________________________________________________________________________________________
PvP
PvE
______________________________________________________________________________________________________
PvP
http://ezwow.org/ind...showtopic=30917
Тип гайда: для 80 уровня
Автор: ahmiklha, Aenima, Voxis.
Игровой ник: Их множество.
PvE
http://ezwow.org/ind...showtopic=49529
Тип гайда: для 80 уровня
Автор: assd
Игровой ник: Делита
____________________
http://ezwow.org/ind...showtopic=52362
Тип гайда: Обсуждение
Тема: Тестирование колбы
____________________
http://ezwow.org/ind...showtopic=48802
Тип гайда: Обсуждение
Тема: Что лучше: Агила или АП!?
http://ezwow.org/ind...showtopic=36628
Тип гайда: для 80 уровня
Автор: svoboda91
Игровой ник: Неизвестно
______________________________________________________________________________________________________
PvP
http://ezwow.org/ind...showtopic=41093
Тип гайда: Для 80 уровня
Автор: Hati
Игровой ник: Thenka
____________________
http://ezwow.org/ind...showtopic=49730
Тип гайда: Для начинающих
Автор: Deylos
Игровой ник: Deylos
http://ezwow.org/ind...showtopic=49659
Тип гайда: Для 80 уровня
Автор: Lok Tar
Игровой ник: Sumnanebudet
____________________
http://ezwow.org/ind...showtopic=49730
Тип гайда: Для начинающих
Автор: Deylos
Игровой ник: Deylos
PvE
http://ezwow.org/ind...showtopic=41093
Тип гайда: Для 80 уровня
Автор: Hati
Игровой ник: Thenka
____________________
http://ezwow.org/ind...showtopic=49730
Тип гайда: Для начинающих
Автор: Deylos
Игровой ник: Deylos
____________________
http://ezwow.org/ind...showtopic=18630
Тип гайда: Обсуждение
Тема: Плюсы и минусы Дестро и Афли спека.
http://ezwow.org/ind...showtopic=51255
Тип гайда: Для 80 уровня
Автор: danil89
Игровой ник: Неизвестно
____________________
http://ezwow.org/ind...showtopic=49730
Тип гайда: Для начинающих
Автор: Deylos
Игровой ник: Deylos
____________________
http://ezwow.org/ind...showtopic=45224
Тип гайда: Для 80 уровня. Гибрид Демо-Дестро.
Автор: Azraells
Игровой ник: Vizara
____________________
http://ezwow.org/ind...showtopic=35779
Тип гайда: Для 80 уровня
Автор: cyanogen7
Игровой ник: Kiss (Паладин)
http://ezwow.org/ind...showtopic=49730
Тип гайда: Для начинающих
Автор: Deylos
Игровой ник: Deylos
____________________
http://ezwow.org/ind...showtopic=45224
Тип гайда: Для 80 уровня. Гибрид Демо-Дестро.
Автор: Azraells
Игровой ник: Vizara
____________________
http://ezwow.org/ind...showtopic=18630
Тип гайда: Обсуждение
Тема: Плюсы и минусы Дестро и Афли спека.
______________________________________________________________________________________________________
PvP
http://ezwow.org/ind...showtopic=47278
Тип гайда: Для начинающих
Автор: koui
Игровой ник: Неизвестно
______________________
http://ezwow.org/ind...showtopic=35695
Тип гайда: Обсуждение
Тема: Что важнее: арп или сила?!
http://ezwow.org/ind...showtopic=47278
Тип гайда: Для начинающих
Автор: koui
Игровой ник: Неизвестно
http://ezwow.org/ind...showtopic=47278
Тип гайда: Для начинающих
Автор: koui
Игровой ник: Неизвестно
____________________
http://ezwow.org/ind...showtopic=53373
Тип гайда: Обсуждение
Тема: Актуальность прото в пвп.
PvE
http://ezwow.org/ind...showtopic=47278
Тип гайда: Для начинающих
Автор: koui
Игровой ник: Неизвестно
http://ezwow.org/ind...showtopic=47278
Тип гайда: Для начинающих
Автор: koui
Игровой ник: Неизвестно
http://ezwow.org/ind...showtopic=47278
Тип гайда: Для начинающих
Автор: koui
Игровой ник: Неизвестно
____________________
http://ezwow.org/ind...showtopic=50771
Тип гайда: для 80 уровня
Автор: MEPivnenko
Игровой ник: Воинтруп
______________________________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________________________
PvP
http://all-infowow.ru/forum/36-4958-1
Тип гайда: Для 85 уровня, другой источник.
Источник: Аll-Infowow
____________________
http://wowgaid.ru/cl...o-anholi-dk-4-3
Тип гайда: Для 85 уровня, другой источник.
Источник: WoWgaid
PvE
______________________________________________________________________________________________________
PvP
PvE
http://ezwow.org/ind...showtopic=49668
Тип гайда: Для 85 уровня
Автор: 0x0590A03
Игровой ник: Неизвестно
____________________
______________________________________________________________________________________________________
PvP
http://eu.battle.net...opic/3061857307
Тип гайда: Обсуждение, другой источник.
Тема: Сетапы БМ ханта 2х2 и 3х3.
http://eu.battle.net...opic/3660326271
Тип гайда: Обсуждение, другой источник.
Тема: Общие черты сурв хантов в PvP.
____________________
Тип гайда: Видеогайд, другой источник.
Источник: Youtube
PvE
______________________________________________________________________________________________________
PvP
http://sanke.chupaka.../wow-fire-mage/
Тип гайда: Для 85 уровня, другой источник.
Источник: Блог Sanke
http://novawow.ru/ga...p_wow_4.3.4.htm
Тип гайда: Для 85 уровня, другой источник.
Источник: novawow
____________________
http://wowgu.ru/pvp/...-pvp-v-4-3.html
Тип гайда: Для 85 уровня, другой источник.
Источник: WoWgu
____________________
http://www.wow-info....rum/108-10241-1
Тип гайда: Для 85 уровня, другой источник.
Источник: WoW-info
PvE
http://iмsengard-wow...showtopic=44737
Тип гайда: для 85 уровня
Автор: Reyhtag
Игровой ник: Blackmagick (Tirion)
____________________
http://ezwow.org/ind...showtopic=47759
Тип гайда: для 85 уровня
Автор: Odem8
Игровой ник: Medo
____________________
______________________________________________________________________________________________________
PvP
http://wowgu.ru/pvp/...ladinu-4-3.html
Тип гайда: Для 85 уровня, другой источник.
Источник: WoWgu
____________________
http://novawow.ru/ga...p_wow_4.3.4.htm
Тип гайда: Для 85 уровня, другой источник.
Источник: novawow
PvE
______________________________________________________________________________________________________
PvP
http://wowgu.ru/pvp/...tu-pvp-4-3.html
Тип гайда: Для 85 уровня, другой источник.
Источник: WoWgu
____________________
http://wowjp.net/forum/271-235023-1
Тип гайда: Для 85 уровня, другой источник.
PvE
______________________________________________________________________________________________________
PvP
PvE
______________________________________________________________________________________________________
PvP
PvE
Тип гайда: Для 85 уровня, другой источник.
____________________
http://wowgu.ru/guid...-patch-4-3.html
Тип гайда: Для 85 уровня, другой источник.
Источник: WoWgu
Тип гайда: Для 85 уровня, другой источник.
____________________
http://wowgu.ru/guid...-patch-4-3.html
Тип гайда: Для 85 уровня, другой источник.
Источник: WoWgu
Тип гайда: Для 85 уровня, другой источник.
____________________
http://wowgu.ru/guid...-patch-4-3.html
Тип гайда: Для 85 уровня, другой источник.
Источник: WoWgu
______________________________________________________________________________________________________
PvP
PvE
______________________________________________________________________________________________________
PvP
PvE
Тип гайда: Для 85 уровня, другой источник.
____________________
http://wowgu.ru/guid...-patch-4-3.html
Тип гайда: Для 85 уровня, другой источник.
Источник: WoWgu
Тип гайда: Для 85 уровня, другой источник.
____________________
http://wowgu.ru/guid...-cataclism.html
Тип гайда: Для 85 уровня, другой источник.
Источник: WoWgu
______________________________________________________________________________________________________
- 167
#893561 Полное руководство по макросам WoW.
Написано Mukhabbat
12 мая 2014 - 23:29
1. Оформление. 1.1 Статья разделена на 3 части: Создание макросов; Классовые макросы; Доп. материалы. 1.2 1 часть: Создание макросов разделена на 3 главы: 1.2.1 Как создавать макросы !? 1.2.2 Основные команды. 1.2.3 Создание сложных макросов. 1.3 3 глава содержит половину информации 2 главы, поэтому более продвинутым игрокам лучше читать статью с 3 части. 1.4 Так как макросы, название заклинаний и их параметры в каждом патче разные или новые, то поэтому 2 раздел: Классовые макросы разделен на 2 части, на 2 патча, которые поддерживает наш сервер: 1.4.1 WotLK. 1.4.2 Cataclysm. 1.5 Часть оформления перенята из моей предыдущей статьи по гайдам для классов, поэтому не удивляйтесь знакомым иконкам. 1.6 Основная информация и составляющая ресурса 1 и 3 части перенята из других источников! Это: WoWraider и Golden WoW . Но она полностью изменена и улучшена в оформлении!!! 1.7 Каждый макрос в этой статье заключен в теги [сode][/сode] для удобства копирования и чтения. 1.8 Раздел классовые макросы является пользовательским и заполняться он будет при помощи игроков нашего сервера. Полностью рассчитываю на вашу помощь в развитии статьи. 2. Авторские права. 2.1 Классовые макросы. Данный раздел является пользовательским, а значит большая часть ресурсов оттуда будет черпаться при помощи вас, дорогие пользователи форума. 2.2 Каждый макрос, созданный индивидуально и действительно приносящий пользу, будет еще и иметь ссылку на форумный профиль игрока. 2.3 Если же вы не согласны с каким-либо макросом, то данный макрос будет пересмотрен лично мной и изменен по вашим рекомендациям, а так же получит ссылку на ваш профиль. 2.4 Наиболее активные игроки, создавшие наибольшее количество полезных макросов, будут получать подарки из нашего магазина от меня. Их ценность будет вполне достойной, это я могу вам гарантировать! 3. Добавление авторских макросов. 3.1 Чтобы ваш макрос появился в данной статье, нужно совершить всего лишь 3 простых шага: 3.1.1 создать макрос 3.1.2 написать его в комментариях либо мне в лс 3.1.3 указать что делает данный макрос и для какого он патча остальные действия буду принимать уже я. Если макрос достойный и действительно полезный, то как говорилось выше, данный макрос будет еще и иметь ссылку на автора.
/macro
/s Привет всем!!!
/2 Продам кучу саронитовой руды по 16 голды за стак
- Повесить Метку охотника
- Натравить питомца
- Начать стрелять
/cast Метка охотника /petattack /cast Автоматическая стрельба
- Использовать предметы
- Использовать способности
- Целиться
- Говорить
- Выражать эмоции
- Создавать предметы
- Распылять предметы
- Просеивать руду
- и многое другое…
- Слэш команды (о которых говориться в данной статье)
- Фрагменты кода на языке LUA
Бой
Команды (eng): /cast /spell /use
Команды (ru): /заклинание /использовать /закл
Действие: применение заклинания/использование предмета.
И так, давайте познакомимся с командой /cast, я думаю это самая часто используемая команда в макросах. Команда /cast, позволит вам использовать заклинание по его имени из вашей книги заклинаний или книги заклинаний питомца, так же эта команда позволит использовать предметы.
/cast %опции% %имя способности или предмета%; %опции% %имя способности или предмета%; ... /cast item:%id предмета% /cast %id слота% /cast %id сумки% %номер ячейки в этой сумке%%id предмета% — можно узнать на wowhead'е
%id слота% — все ID слотов, находятся в доп. материалах к это части.
%id сумки% — все ID сумок можно посмотреть в доп. материалах к этой части.
/cast Звездный огонь
/cast Возрождение /к %t вставай, старый бездельник
/cast item:117
/cast 13
/cast 0 3
/stopcasting
/castsequence %опции% reset=n/target/combat/alt/shift/ctrl %способность или предмет№1%, %способность или предмет№2%, ... , %способность или предмет№N%
target — последовательность сбросится если вы сменили цель.
combat — сбросится если вы вышли из боя.
alt/shift/ctrl — сбросится если вы нажали, alt, shift, ctrl соответственно.
/castsequence reset=10/combat Знак дикой природы, Шипы, Облик медведя, Волшебный огонь(облик медведя), Звериный рывок, Устрашающий рев
/castsequence reset=20 Настой стальной кожи, Минестроне с лавочешуйчатой рыбой, Знак дикой природы
Команды (eng): /castrandom /userandom
Команды (ru): /случвыбор /случайно
Действие: случайное заклинание
Пожалуй тут все понятно, /castrandom будет воспроизводить случайную способность или предмет, из заданного списка.
/castrandom %имя способность или предмета%, %имя способности или предмета№2%, ..., %имя способности или предмета№N%
/castrandom Аманийский боевой медведь, Бронированный ящер Раззаши, Стремительная зульская пантера
/castrandom Акула-гриль, Горный гранат, Высокогорная брынза /случвыбор Живительный ананасовый пунш, Высокогорная ключевая вода, Великолепное пиво Мей
/castglyph %имя символа% %id слота%
/castglyph Символ древня 3
/startattack %ID цели%
/startattack focus
/stopattack
/cancelaura %имя баффа%
/cancelaura Знак дикой природы
/cancelform
/cancelqueuedspell
/changeactionbar %опции%, %№ панели%, %опции% %№ панели%...
/changeactionbar [mod] 1, [nomod] 2
/swapactionbar %№ первой панели% %№ второй панели%
/swapactionbar 1 4
/target %опции% %имя цели или тип цели%
/target Эдвант
/target Player
/target targettargettarget
/target focus
/cleartarget %опции%
/cleartarget [harm]
/targetexact %опции% %имя цели%
/targetexact Вася
/assist %имя цели% /assist %ID цели%
/focus %имя цель%
/focus Петруша
/clearfocus
/targetparty %опции% %имя цели%
/targetraid %опции% %имя цели%
/targetenemy %опции% %имя цели%
/targetenemy вор
/targetfriend %опции% %имя цели%
/targetefriend ров
/targetenemyplayer %опции% %имя цели%
/targetenemyplayer орв
/targetfriendplayer %опции% %имя цели%
/targetfriendplayer рво
/targetlasttarget
/targetlastenemy
/targetlastfriend
/petattack %опции%
/petattack [@targettarget]
/petagressive
/petdefensive
/petpassive
/petautocaston %имя заклинания%
/petautocaston Огненная стрела
/petautocastoff %имя заклинания%
/petautocastoff Огненная стрела
/petautocasttoggle %имя заклинания%
/petautocasttoggle Огненная стрела
/petfollow
/petstay
/petmoveto
/cast Shadow Word: Pain
/cast Превращение /p Овцую %t!
/aftercast /p Нажмите на портал, чтобы призвать %t. /cast Ритуал призыва
/use 13
/cast Кормление питомца /use 0 1
/cast Неистовый вой /cast Кровавое неистовство /cast Зов дикой природы
/target Вася
/target Маг Крыла Тьмы /cast Бич агонии
- «arenaN» — Член вражеской команды арены. N = 1,2,3,4 или 5.
- «bossN» — Активный босс текущего энкаунтера, если он доступен. N = 1,2,3 или 4.
- «focus» — Текущий фокус игрока.
- «mouseover» — Юнит, который находится (или недавно находился) под указателем мыши.
- «none» — нет юнита. Часто используется для того, чтоб запретить макросу авто–каст на себя (/cast [target=none] Волна исцеления).
- «partyN» — N–ый член группы, исключая вашего персонажа. N = 1, 2, 3 или 4.
- «partypetN» — питомец N–го члена группы. N = 1, 2, 3 или 4.
- «pet» — текущий питомец игрока.
- «player» — сам игрок.
- «raidN» — член рейда. N = 1, 2, 3,…, 25.
- «raidpetN» — пет N–го члена рейда. N = 1, 2, 3,…, 25.
- «target» — текущая цель игрока
- «vehicle» — текущее транстпортное средство игрока.
/targetenemy /targetenemy 1
/targetfriend /targetfriend 1
/targetenemyplayer /targetenemyplayer 1
/targetfriendplayer /targetfriendplayer 1
/targetparty /targetparty 1
/targetraid /targetraid 1
/petautocaston Мучение /petautocastoff Муки
/petautocasttoggle Огненное дыхание
/equip Заточенный топор Бездны
/equipslot 14 Морковка на палочке
/equipset [equipped:Shields] DPS; Tank
/equipslot [equipped:Shields] 17 Колун безжалостного гладиатора; 17 Гребень Ша'тар
/castsequence Жертвенный огонь, Порча, Бич агонии, Похищение жизни
reset=n/target/combat/shift/alt/ctrl
/castsequence Берсерк, Стылая кровь /castsequence Trinket 1, Trinket 2
/castrandom Стремительный зеленый механодолгоног, Черный боевой механодолгоног, Призыв коня погибели
/startattack Пеплогривый кабан
/stopattack Пеплогривый кабан
/cast Дух ястреба /changeactionbar 1
/cast Дух лисицы /changeactionbar 2
/swapactionbar 1 2
/cancelaura Горн зимы /cast Горн зимы
/cancelform /use Гигантский флакон с лечебным зельем
/stopcasting /cast Ожог Тьмы
/dismount
/cast [@focus] Превращение
/cast Превращение /run for i=1,GetNumRaidMembers()-1 do local u,t="raid"..i,"target"if UnitIsUnit(u..t,t)then SendChatMessage("Измените цель! Превращаю в овцу...","WHISPER",nil,UnitName(u))end end
/cast [help] Обновление; [harm] Слово Тьмы: Боль
- #show
- #showtooltip
- /assist
- /cancelaura
- /cancelform
- /cast
- /castrandom
- /castsequence
- /changeactionbar
- /clearfocus
- /cleartarget
- /click
- /dismount
- /equip
- /equipslot
- /equipset
- /focus
- /petagressive
- /petattack
- /petautocastoff
- /petautocaston
- /petdefensive
- /petfollow
- /petpassive
- /petstay
- /startattack
- /stopattack
- /stopcasting
- /stopmacro
- /swapactionbar
- /target
- /targetenemy
- /targetfriend
- /targetlasttarget
- /targetparty
- /targetraid
- /use
- /usetalents
- /userandom
/use [@player] Плотные бинты из ткани Пустоты
/cast Кара \___/ \___/ | | | параметры | команда /petattack \________/ V | | | параметры (пустые) | команда /castsequence reset=3Dtarget Жертвенный огонь, Порча, Бич агонии, Вытягивание жизни \___________/ \___________________________________________________________________/ | | команда параметры
/команда [условия] [ещё условия] параметры; [условия] параметры ...
[<no>condition<:parameter</parameter</parameter<...>>>>]
/cast [stance:1/2] Удар щитом; Оборонительная стойка
/petattack [@focus, harm];
/petattack [@focus, harm] ; \________/ \____________/ V V V | | | | | команда опции | | параметры (пусто) | | | опции (пусто) | параметры (empty)
/cast [@mouseover, help] [ ] Вспышка света
/target [@focus, dead] party1
- actionbar:1/…/6 или bar:1/…/6 — определенная панель заклинаний выбрана.
- bonusbar:5 — Активна панель управления транспортным средством или другим игроком.
- button:1/…/5/<виртуальный клик> или btn:1/…/5/<виртуальный клик> — макрос активирован указанной кнопкой мыши.
- channeling:<spell name> — поддерживание указанного заклинания.
- combat — в режиме боя.
- dead — цель мертва.
- equipped:<item type> или worn:<item type> — тип предмета одет (:<item type> может быть ячейкой инвентаря, типом предмета, подтипом предмета).
- exists — цель существует.
- flyable — в зоне разрешено летать
- flying — на маунте/в летающей форме И в воздухе.
- group: party/raid — вы находитесь в указанном типе группы.
- harm — можно наложить вредное заклинание на цель.
- help — можно наложить полезное заклинание на цель.
- indoors — в помещении.
- modifier:shift/ctrl/alt или mod:shift/ctrl/alt — зажав указанную кнопку.
- mounted — на средстве передвижения.
- outdoors — на открытом воздухе.
- party — цель в вашей группе.
- pet:<имя пета или тип> — указанный питомец активен.
- raid — цель в вашей группе или рейде.
- spec:1/2 — текущий активный спек.
- stance:0/1/2/…/n or form:0/…/n — в стойке.
- stealth — невидимый.
- swimming — плавающий.
- unithasvehicleui — цель макроса имеет интерфейс транспортного средства.
- vehicleui — ваш персонаж имеет интерфейс транспортного средства.
- Воин: 1 — Боевая стойка, 2 — Оборонительная стойка, 3 — Стойка берсерка.
- Друид: 1 — Облик медведя, 2 — Водный облик, 3 — Облик кошки, 4 — Походный облик, 5 — Облик лунного совуха или Перевоплощение: Древо Жи…, 6 — Облик птицы.
- Жрец: 1 — Облик Тьмы, 2 — Дух воздаяния.
- Разбойник: 1 — Незаметность, 3 — Танец теней.
- Шаман: 1 — Призрачный волк
/cancelform [noform:1/3] /cast [form:1/3] Волшебный огонь (облик зверя)(); [noform] Волшебный огонь
/cast [modifier, help] [modifier, @targettarget, help] Быстрое исцеление; [help] [@targettarget] Великое исцеление
/equip [noequipped:Two-Handed Axes] Секира Хрустальной Кузницы /cast [nostance:1] Боевая стойка; [equipped:Two-Handed Axes] Превосходство
swapactionbar 1 2 /cast [actionbar:1] Дух ястреба; Дух лисицы
/cast [pet] Холод; Кольцо льда
/script print(UnitCreatureFamily("pet"))
/cast !Незаметность /cast !Массовое рассеивание /cast !Выстрел
/cast [@focus] Превращение
/focus party3target
/castsequence reset=20/target=player Слово силы: Стойкость, Божественный дух, Защита от темной магии, Объятия вампира, Внутренний огонь
2. Наложение дот одной кнопкой (экономия места). Через 4 сек сброс значения на первое заклинание. для ШП. (Joska)
/castsequence reset=4/target Слово Тьмы: Боль, Всепожирающая чума, Прикосновение вампира
Для чего нужны скрипты?Скрипты – очень мощный инструмент, который может решить множество проблем. По этой причины Blizzard ограничили круг возможностей скриптов. Начну с того, чего вы не можете делать с помощью скриптов. Вы не можете произносить заклинания, использовать предметы, изменять страницу панели заклинаний и влиять на вашу цель каким–либо образом . Вы ограничены набором «безопасных» команд.СкриптыИнтерфейс WoW контролируется кодом, который написан на языке Lua скриптов. Вы можете использовать преимущества системы скриптов в ваших макросах с помощью команды /run или /script. Целый скрипт должен быть написан одной строчкой. Можно использовать несколько /run в одном макросе.Blizzard предоставляет много фунцкий (API), которые используются в скриптах, чтобы контролировать интерфейс.
/run ChatFrame1:AddMessage(format("Avoidance with Stoneskin Gargoyle: %.2f%%", GetDodgeChance() + GetParryChance() + 6 + 1/(0.0625 + 0.956/(floor(GetCombatRatingBonus(CR_DEFENSE_SKILL))*0.04))))
/run ChatFrame1:AddMessage(format("Total avoidance: %.2f%%", GetDodgeChance() + 5 + 1/(0.0625 + 0.956/(GetCombatRating(CR_DEFENSE_SKILL)/4.91850*0.04))))
/run ChatFrame1:AddMessage(format("Total avoidance: %.2f%%", GetDodgeChance() + GetParryChance() + 5 + 1/(0.0625 + 0.956/(GetCombatRating(CR_DEFENSE_SKILL)/4.91850*0.04))))
/run ChatFrame1:AddMessage(format("Total avoidance: %.2f%%", GetDodgeChance() + GetParryChance() + 5 + 1/(0.0625 + 0.956/(GetCombatRating(CR_DEFENSE_SKILL)/4.91850*0.04))))
/tar Дирки /tar Вира /tar Зате /stopmacro [noexists] /w Ваше_имя %t следит за тобой! /run RaidNotice_AddMessage(RaidBossEmoteFrame,"Вот же этот дракон! МОЧИ ЕГО!", ChatTypeInfo["RAID_WARNING"]) /script PlaySoundFile("Sound\\interface\\RaidWarning.wav")
CTT=CreateFrame("Frame")CTT:SetParent(TargetFrame)CTT:SetPoint("Left",TargetFrame,-30,5)CTT:SetSize(25,25)CTT.t=CTT:CreateTexture(nil,BORDER)CTT.t:SetAllPoints()CTT.t:SetTexture("Interface\\Icons\\ABILITY_DUALWIELD")CTT:Hide() local function FrameOnUpdate(self) if UnitAffectingCombat("target") then self:Show() else self:Hide() end end local g = CreateFrame("Frame") g:SetScript("OnUpdate", function(self) FrameOnUpdate(CTT) end) CFT=CreateFrame("Frame")CFT:SetParent(FocusFrame)CFT:SetPoint("Left",FocusFrame,-30,5)CFT:SetSize(25,25)CFT.t=CFT:CreateTexture(nil,BORDER)CFT.t:SetAllPoints()CFT.t:SetTexture("Interface\\Icons\\ABILITY_DUALWIELD")CFT:Hide() local function FrameOnUpdate(self) if UnitAffectingCombat("focus") then self:Show() else self:Hide() end end local g = CreateFrame("Frame") g:SetScript("OnUpdate", function(self) FrameOnUpdate(CFT) end)
Координаты и размер иконки комбата настраиваются в строках:
CTT:SetParent(TargetFrame)CTT:SetPoint("Left",TargetFrame,-30,5)CTT:SetSize(25,25)
CFT:SetParent(FocusFrame)CFT:SetPoint("Left",FocusFrame,-30,5)CFT:SetSize(25,25)
4. Скрипт отображает иконку класса вместо портрета игрока
UFP = "UnitFramePortrait_Update" UICC = "Interface\\TargetingFrame\\UI-Classes-Circles" CIT = CLASS_ICON_TCOORDS hooksecurefunc(UFP,function(self) if self.portrait then if UnitIsPlayer(self.unit) and UnitIsVisible(self.unit) then self.portrait:SetTexture(UICC) self.portrait:SetTexCoord(unpack(CIT[select(2,UnitClass(self.unit))])) else self.portrait:SetTexCoord(0,1,0,1) end end end)
local fontName = "Interface\\AddOns\\NeilyoScript\\font.ttf" local fontHeight = 40 local fFlags = "" local function FS_SetFont() DAMAGE_TEXT_FONT = fontName COMBAT_TEXT_HEIGHT = fontHeight COMBAT_TEXT_CRIT_MAXHEIGHT = fontHeight + 2 COMBAT_TEXT_CRIT_MINHEIGHT = fontHeight - 2 local fName, fHeight, fFlags = CombatTextFont:GetFont() CombatTextFont:SetFont(fontName, fontHeight, fFlags) end FS_SetFont()
local UnitIsPlayer, UnitIsConnected, UnitClass, RAID_CLASS_COLORS = UnitIsPlayer, UnitIsConnected, UnitClass, RAID_CLASS_COLORS local _, class, c local function colour(statusbar, unit) if UnitIsPlayer(unit) and UnitIsConnected(unit) and unit == statusbar.unit and UnitClass(unit) then _, class = UnitClass(unit) c = CUSTOM_CLASS_COLORS and CUSTOM_CLASS_COLORS[class] or RAID_CLASS_COLORS[class] statusbar:SetStatusBarColor(c.r, c.g, c.b) end end hooksecurefunc("UnitFrameHealthBar_Update", colour) hooksecurefunc("HealthBar_OnValueChanged", function(self) colour(self, self.unit) end) local sb = _G.GameTooltipStatusBar local addon = CreateFrame("Frame", "StatusColour") addon:RegisterEvent("UPDATE_MOUSEOVER_UNIT") addon:SetScript("OnEvent", function() colour(sb, "mouseover") end)
- 164
#1252291 Открытое обращение к MMOTOP
Написано Hagen
20 октября 2015 - 14:13
Стена текста:
Все помнят, что в конце августа и начале сентября череда непрекращающихся DDoS атак, из-за которых пострадали не только игроки нашего сервера, но и пользователи сети нашего провайдера, пострадали также и соседние проекты. Так сложилось что мы получили доказательства того, что некий межгалактический проект под названием сирус заказывал и оплачивал эти атаки. Появилось непреодолимое желание написать рейтингу для исключения этой помойки оттуда, но я сдержался. В начале сентября происходит чудо сравнимое с непорочным зачатием: сервер имеющий 150-200 человек игроков (это в самом радужном случае) начинает врываться в топ и идти к успеху семимильными шагами. На закономерный вопрос администрации мне приходит ответ о том что они просто заслали много смс сообщений. Спустя 10 дней их финансы похоже иссякают и они падают на положенное им место (в районе отхожего места). Приходит октябрь, и что мы видим? Все та же помойка (3к) получает уже такое количество голосов, что догнать их не можем уже не только мы, а даже наши конкуренты с куда больше аудиторией.
На этом фоне к нам приходит забавное сообщение от администрации:
После чего нам сразу режут половину голосов (порядка 10 тысяч), хотя, если посмотреть текущую статистику топа голосующий, там суммарно за топ 10 не более 2000. Возмутившись подобной наглостью, я в в довольно грубой форме начал выяснять причины столь дебильного решения и требовать убрать помойку из рейтинга, но понимания не нашел. В техподдержке мне отвечал какой-то недалекий парень, вообще не понимающий что происходит, зато официоз его зашкаливал через край, поговорить с адекватным представителем не вышло. После чего я переименовал сервер в рейтинге, намекая на то что они продают голоса. Через сутки нам прилетел бан без разбирательств.
Наш проект существует уже 7.5 лет, 7 из них мы участвовали в этом рейтинге, ммотоп - это и есть мы и проекты подобные нашему, это не DDoS-ребятки, которые купили себе место. Когда все пошло по наклонной? Пару лет назад, после редизайна сайта. Вместо понятной структуры с весьма удобными вещами мы получили кривое нечто с кучей багов и идиотии. Например, как определяется рейтинг сервера (двузначное число) не знает никто. Может быть онлайн, число отзывов, средняя оценка пользователей? Нет, я сравнивал показатели: ощущение что это бесполезное число задается напрямую администрацией, либо просто забагано. Зачем помимо отзывов есть еще система комментариев, которая не модерируется, не читается, почему новые комментарии находятся внизу? Почему до сих пор не работает пинг игровых миров из-за чего все серверы отображаются как оффлайн? Вопросы риторические. Если ранее мы постоянно покупали там премиум и вешали свой баннер, то после редизайна смысл в этом отпал, в той каше современных тенденций разобрать что-либо стало невозможно, да и цена выросла в РАЗЫ. Кроме всего прочего, число рекламы стало просто безобразным, данный ресурс без адблока посещать невозможно. Кроме того, если раньше баннеры можно было купить напрямую, то теперь их можно забронировать через ублюдочный сервис oyy, который накручивает просмотры. Я уж молчу о том что коэффициенты кликов на фоне большого числа просмотров просто убожество: 0.02% - хороший показатель. Все это уже тогда говорило о том, что времена поменялись и вместо идеи объективного рейтинга в глазах администрации появился доллар.
Время шло, число переходов и регистраций через их реферал стремительно падало, цифры стали совсем смешными, но мы все это время продолжали там участвовать и раздавали бонусы за голоса, отдавая дань традиции. Что же случилось дальше? А дальше ребята поняли что так они денег не заработают и ввели новое потрясающее решение - давать за 1 смс 10 голосов вместо 2, интересно не правда ли? Поощрять пользователей за первые места - преступление, а засылать тысячи смс - не накрутка, ведь за деньги же. Мы участвуя в рейтинге, никогда не нарушали их правил, не накручивали голоса и не призывали пользователей этим заниматься. Наш сервер единственный кто хоть как-то пытался ограничить и контролировать процесс, давая лимитированное число бонусов за лимитированное число голосов, все остальные втихаря начисляли столько сколько юзер успевал накрутить. Поощрение топ голосующих по их же правилам не является прямым нарушением, да и награды за этот топ смешные, которые явно не стоят потраченного времени, но кому есть до этого дело? Почему на нас наехали именно сейчас? Потому что недавно было принято решение не начислять бонусы за СМС голоса, потому что у нас появились закономерные вопросы про помойку в топ-1. Старого ммотоп больше нет, выпилив нас они потеряли аудиторию в 15000 человек и большое число переходов, соответственно просмотров рекламы, но, видимо, сирус платит больше.
Хочу заметить что я несколько лет назад, имея контакты с адекватным на тот момент товарищем Троем, выступил некоторым консультантом по системе поощрений за голоса и по некоторым функциям что были реализованы. Видимо, за это мы и получили сейчас благодарность. История о том как деньги меняют людей и целые проекты, живущие годами. Цените нас и наш подход к своему делу.
Собственно что же дальше? Альтернатив рейтингу в рунете нет, с подобной системой поощрения мы завязываем окончательно. Статистика голосующих будет выведена с сайта, все упоминания будут удалены, больше никакого трафика отправлять мы им не будем.
Итоги голосования за октябрь:
Hoolahoo -1024 голоса
SteelAngel - 663 голоса
Intentionlol - 365 голосов
silentwar - 237 голосов
SnowBtooom - 176 голосов
JokerOz - 135 голосов
Список наград:
1 место - 3 сервисные карты и любой маунт из магазина.
2 место - 2 сервисные карты.
3-6 места - сервисная карта на выбор.
- 159
#1218399 ТП Видео ГИ ДИЗЕЛЬ БОМЖ АОЕ ПАК ЛОЛ
Написано Mrheel2
02 сентября 2015 - 22:53
И снова с вами дизеля, те самые которым альянс помогает в шторме и те которых на 79 отфармливают каждый день на каждом серве.
Меня таки вынудили снять ролик, я уже изрядно обленился и давно этого не делал.
Внимание!!!
Беременным и кураге, не рекомендуется смотреть этот ролик.
Один человек спросил на форуме. "Что же там за ги такая,что для приема нужно аж 30 к голды,одетый перс,пвп с энхом + собеседование!?"
Дизеля отвечают на этот вопрос!
- 158
#1461939 Видео ГИ ДИЗЕЛЬ БОМЖ АОЕ ПАК ЛОЛ Зей Енд
Написано Mrheel2
13 ноября 2016 - 20:34
Ну вот и пришла пора прощаться. Прощаюсь именно я, так как ГИ была до меня и будет после... но играть тут я больше не буду. Причины думаю понятны, да об этом будет и в видео, но изи изи админы занервничали...все будет вырезано и в рамках дозволенного. Никому портить настроение играть мне не хочется, а попрощаться все же надо было, хотя бы с теми людьми кто не в тусовке "бомбящих", а просто любил легкие ролики, не про скил, а про истории вирт войн.
Снимать уже ничего не хотелось, но через силу смог. Видео тупо болтовня, это не геймплейное видео, а просто прощание и не большая история про то как это было.
Надеюсь буду находить силы снимать уроки монтажа, так что все же полностью прощаться не будем, но играть в вов тут уже нет.
- 157
#1133503 Как одеться на 80ом уровне в ПВЕ экипировку и попасть в рейд.
Написано WilliamGodzh
25 мая 2015 - 15:58
Я недавно начал играть в 3.3.5, и столкнулся с трудностями при одевании персонажа. Поискав разрозненную информацию я пришёл к неутешительному выводу - полноценного гайда для новичков в этой сфере нет. Надеюсь, приведённая ниже информация будет вам полезна и сэкономит немало времени и сил.
Как одеться на 80ом уровне в ПВЕ экипировку и попасть в рейд.
1.Апнуть 80ый уровень.
2.Установить аддоны Gear Score (обязательно), Atlas Loot (опционально).
3.Найти и прочитать гайд по своему спеку. Хороший сайт: Noob-club.ru
4.Фармить пп об (систему поиска подземелий) на предмет шмота 200го уровня.
5.Попутно учим свою ротацию и зарабатываем голду.
6.Голду тратим на прокачивание профессий и покупку БоЕшных и крафтовых вещей. (В первую очередь стоит купить вещи с треша ЦЛК, а уже потом крафт.)
7.Вариант для обеспеченных – купить пвп сет для 78-79 лвла.
8.Попутно вы должны прокачать репутацию хотя бы с 2мя фракциями ЛК: Сынами Ходира и теми, кто даёт нужное вашему классу зачарование шлема. Для этого проходим их квесты, выполняем дейлики (ежедневные задания) и покупаем накидку. За убийство мобов в подземельях вам будет капать репутация с той фракцией, чья накидка одета на вас.
9.Следующая цель – героики и ЦЛК инсты. Туда начинает пускать с определённого ил (итемлевел – средний уровень эквипа, отображается в Gear Score) Вот памятка:
"Для всех обычек илвл не требуется, кроме ич, кузни, ямы и залов - там мимальный илвл 180.
Для всех гер данжей минимальный илвл 180, кроме ич, кузни и ямы - там минимальный илвл 200, а также залов - илвл 213". (Правка от Zooz)
Как только вас начинает пускать в случайный героик – рвёмся туда.
10.Эмблемы – валюта на которую обмениваются некоторые вещи у продавцов. В ПВЕ вас должны волновать 2 вида валют: Эмблема Триумфа и Эмблема Льда. За первое прохождение пп об за день выдают 2 триумфа. За первое прохождение пп гер за день дают 2 льда. (хотя бы раз в день вы должны проходить пп гер)За последующие прохождения пп гер в течении дня дают 2 триумфа за прохождение и 1 триумфа за каждого босса.
11.Первым делом – покупаем за триумф 9ый тир (сетовый набор предметов) 232 ил для вашего класса. Дофармливаем триумф на остальные вещи за триумф.
12.Набрав хотя бы 3к гс можно попросится на репофарм. В ЦЛК за убийство мобов и боссов даётся репутация с Пепельным союзом. Докачав репутацию до дружелюбия, можно получить крутое кольцо с проком. При дальнейшей прокачке нужно будет приходить к НПС, который улучшит ваше кольцо, или выдаст новое взамен утерянного.
Репофарм, обычно, - зачистка всех мобов до первого босса – выход из ЦЛК – обновление ЦЛК – зачистка.
За превознесение, Пепельный союз дарит кольцо 277го ил, которое зачастую является БиСовым (лучшим из имеющихся в игре) для вашего спека.
13.Эмблемы Льда – лучшая валюта в 3.3.5. Она даётся за ежедневное прохождение героических инстов, виклики и убийство боссов в ЦЛК.
Виклик – еженедельное задание. Разделяют виклик вне ЦЛК и в ЦЛК. Возле Аметистовой крепости в Даларане стоит НПС дающий кв на убийство одного из боссов ЛК предыдущего контента: в Наксрамасе, Ульдуаре и Испытании Крестоносца, или первого босса ЦЛК – Ребарда. В ЦЛК даются задания на убийство особо мощного треша (мобов в рейде). За виклик даётся 5 Льда и 5 Триумфа. Не забывайте о нём.
У Льда есть 3 основных применения: тир 10, 251го ил, который вам скорее всего придётся купить, несетовые вещи 264го ил и Древнейший саронит, самый дорогой и крутой ингридиент ЛК.
Тир 10 вы сможете улучшить токенами (заготовками) до 264го ил (падают в ЦЛК 25 об и 25 хм.) , а затем до 277го ил (падают в 25 хм). Рекомендуется покупать сначала голову, наплечники и грудь, т.к. руки и ноги падают с маленьким шансом в Склепе Аркавона с последнего босса.
Если у вас есть нужные части т10, можете прикупить что-нибудь из 264ых предметов, постарайтесь заменить ими самые слабые вещи в вашем гардеробе. Кроме того, у некоторых классов, реликвии и тотемы покупаемые за Лёд – БиСовые, позаботьтесь об их приобретении.
Древнейший саронит – ингридиент для крафтовых вещей 264го ил, покупается за Лёд или выбивается из боссов в ЦЛК 25 об и ЦЛК 25 хм. Основная статья расходов начинающих паладинов, рыцарей смерти и воинов – покупка 25 штук ДС для легендарного оружия - Shadowmourne.
14.Старайтесь попадать в рейды в Склеп Аркавона, быть может вам повезёт, и вы получите т10 руки или ноги 251го ил в 10ке или 264го в 25ке.
15.Такая мелочь как еда может сыграть ключевую роль в рейде на освоении, т.к. недополученные вами и другими рейдерами 150 -200 дпс выливаются в – 2000 дпс всего рейда, и преждевременный вайп. Далеко не всегда бывает универсальная рейдерская еда – Рыбный пир, и далеко не всегда он является для вас БиСовой. Качайте кулинарию через рыбалку и будет вам счастье.
16.К сожалению, рейд-лидеры собирающие в общем чате не всегда адекватны. Они могут просить завышенный гс. Не пугайтесь больших цифр, рейды собираемые в гильдиях, обычно, требуют более адекватного гс. Не нужно для того, чтобы вас взяли в рейд, надевать шмот пусть и с большим гс, но совершенно не подходящий вам.
17.Вещь обязательная в рейдах – голосовая связь. Для общения и походов за эпиками подойдёт программа Raidcall. Если вы социопат и не хотите использовать рк, возможно вам не стоит играть в эту игру? Никто не просит вас тараторить в рейде и рассказывать о том, что съела ваша кошка на обед, достаточно слушать рейд-лидера. Также, если вы хотите пофармить триумф – не стоит одиноко ожидать часами ппг. Объединяйтесь в пати в общем чате, а лучше, пишите в гильд чат. Так вы сэкономите себе и другим время и нервы.
18.Немаловажный момент – тюнинг шмота с помощью зачарований и драг. камней. Не поскупитесь, потратьтесь на камешки для шмота 232+ ил. Вовсе не обязательно покупать лучшие камни и чарки, важнее то, что при взгляде на вас нормальный РЛ поймёт: «Пусть и не лучшие энчанты у него, но по крайней мере человек озаботился чтобы у него было хоть что-то». При вставлении слабых камней обратите внимание на сокет-бонусы, тут они становятся очень важны.
19.Если вы всё делали правильно и у вас много свободного времени, то уже через неделю после получения 80-го уровня вы сможете одеться в 4.5 гс. После этого, если вы находитесь в нормальной гильдии, можно сходить вагоном в ЦЛК 10 ОБ, хотя бы на нескольких боссов.
Дополнение о профессиях:
Ваш герой может иметь 2 основные профессии и все вспомогательные. Основные делятся на добывающие и производящие. Почти полное развитие основной профессии даёт вам возможность получить бонус к той или иной характеристике. Например: развитое кузнечное дело позволяет вам сделать два дополнительных сокета под камни, а горное дело даст вам повышающийся с увеличением навыка бонус к выносливости.
Как правило, добывающие профессии дают меньшие бонусы, чем производящие, но и прокачиваются в разы быстрее. Я советую выбрать вам горное дело и травничество для своего первого персонажа. Фарм ресурсов прост, но приносит стабильный доход при умелом пользовании внутриигровым аукционом. Позже, вы всегда сможете при желании сбросить эти профессии и выбрать что-нибудь получше. В гайдах на ваш класс и спек обычно указано лучшее сочетание профессий.
- 157
#1475015 Трансмогрификация Одноручного оружия в Левую/Правую руку и наоборот
Написано Hagen
10 декабря 2016 - 23:41
Уважаемые игроки, вы давно и настойчиво просили нас реализовать поддержку трансмогрификации оружия предназначенного для любого слота в левую/правую руку и обратно. Но в связи с тем что на WotLK в отличии от следующих аддонов модели оружия для левой и правой руки отличаются визуально реализовать это без проблем было невозможно, на выходе получался визуальный кошмар при нахождении оружия для правой руки в левой или наоборот. Спустя пару лет после запуска трансмогрификации мы нашли способ и время на реализацию данной затеи следующим образом:
При смене руки одноручного оружия трансмогрификация левой/правой руки в случае несоответствия слоту отключается (не удаляется, после выполнения условия соответствия возвращается обратно), исключая кривую визуализацию. После технических работ понедельника вы сможете трансмогрифицировать свои пушки в клинки Аззинота и другие ништяки.
- 152
#1203330 Ферал кот 3.3.5 пве
Написано kmdmag
16 августа 2015 - 07:09
Приветствую всех форумчан, с утра было нечего делать и я порывшись по форуму увидел что тут нету гайда на пве кота (можно конечно погуглить, но я решил мб оставлю изенгардовским котам пару своих полезных мыслей). И так приступим.
I. Небольшие сокращения( играю на инглиш клиенте и порой коты задают вопросы и приходится растолковывать названия абилок каждый раз)
1. Мангл (Mangle) - [Увечье (кошка)]
2. Рэйк (Rake) - [Глубокая рана]
3. Шред (Shred) - [Полоснуть]
4. СР (Savage Roar) - [Дикий рев]
5. Рип (Rip) - [Разорвать]
6. ТФ - (Tiger's Fury) - [Тигриное неистовство]
8. Байт (Ferocious Bite) - [Свирепый укус]
II. Таланты и символы.
Лично я пользуюсь слегка своеобразным набором талантов. Моего кота уже нет, поэтому обновлю гайд и скину шаблон талантов, которые имел на тот момент http://www.wow-game....00000000000000;
. Ну кроме того что там взяты Инстинкты выживания для подсейва танка или себя( очень много раз спасало задницу если честно, считаю не заменимым талантом для пве) и имрув манглом там ничего нет. 2 Очка убрал с улучшенного вожака стаи т.к считаю его не нужным в рейдах. Символы взяты стандартные :
1. [Символ дикого рева]
2. [Символ разрывания]
3. [Символ полосования]
Малые символы выбирайте на свой вкус, вариантов тут не много. Для себя я выбрал единственно полезные символы [Символ порыва] ,
[Символ безграничного возрождения] ,
[Символ дикой природы]
III. Статы и капы. Начну пожалуй с основного.
1. Хит(меткость) - 8% (лично у меня собрано 7% т.к в моих рейдах всегда есть дренеи в каждой пати, но на всякий случай таскаю вторые перчатки с хитом)
2. Экспертиза (мастерство) - Кап экспертизы для кота 26. Собираете талантом 10 , пве штанишками т10 и + 30 экспертизы вы набираете камнями.
3. Арп (рпб - рейтинг пробивания брони) - Собираете 1400, больше сказать нечего)
4. Крит. У моего кота при фул бафах крит равен 76.20% + с настаканным идолом выходит 78%. Больше я не собираю т.к после набора 76% крита оставшиеся 24% от ваших белых атак преобразуются в так называемые "скользящие удары" , которые не могут наносить критический урон (Для тех кто не понял, собрав 100% крита, вы все равно будете наносить критический урон только 76% от ваших белых атак. Ну а желтые будут критовать со 100% вероятностью). Именно потому полезность крита выше 76% снижается.
5. Хаст . Пожалуй самый спорный из всех стат у пве кошки. У каждого хорошо одетого кота хасты будет примерно от 200 до 300. Хаст становится очень профитен при высоком гире (опять же снижение полезности от крита) , но убиваться в хасту и тем более вставлять камни я бы не советовал. У меня собрано 267 хасты , что равно 10.50% и также есть чарка Черной магии дающая хасту при проке(но о ней попозже). Суть хасты в том , что при нанесении большего количества ударов шанс прока ясности мысли возрастает ,что крайне сильно повышает общий дпс кота, ну и естественно большее количество автоатак)). Плохо одетым котам про хаст советую забыть.
Про остальные статы рассказывать тоже смысла особого нету. Я забит в фул агилу (все чарки и максимально возможное количество камней без потери более весомых статистик + юва и кузня в придачу) . Убиваюсь в агилу т.к считаю , что максимизирование агилы в процентном соотношении (баф каски дающий +10% к статам) даст больший профит , чем чарки на ап или как некоторые коты предлагают шею с рс на силу.
IV. Ротация. Ротации у кота нет, есть опенер и приоритет действий.
Самый оптимальный опенер состоит из : Мангл ---> Рейк ---> СР --->ТФ---> Берсерк. Первым делом после набранных 5 кп мы вешаем Рип , далее жмакаем шреды и если прокает на клиркасты и криты то используем байт, если нет то можно до окончания берсерка просто лупить шредами и после окончания берсы просто обновить свои СР и Рип, ротация в берсерке довольно ситуативная и потому каждый кот должен сам решать что ему приоритетнее будет сделать, в целом стоит надеяться на удачу (прок парочки клиркастов после которых заедет хороший укус который повысит ваш дпс)
Приоритеты:
1. Дикий рев должен висеть на вас 99.9% всего боя. (Порой бывает что дикому реву остается еще секунд 10 и разрывание примерно также , опытные и одетые коты обычно в таких ситуациях бьют свирепым укусом, но если вы не правильно его используете то только потеряете часть своего дпс т.к не успеете обновить разрывание после укуса)
2. Свои доты вы обновляете после их окончания, либо теряете часть дпс.
3. Проки ясности мысли спускаете на шреды (возможно на рейк), но не на другие скилы!
4. Любой бой лучше начинать с волшебного огня т.к даже с капом арпа вы не получаете 100% игнорирования брони, также используйте его во время пробелов в ротации (на изи он вызывает проки ясности мысли насколько я знаю)
5.Следите за боем, если вы видите что босс скоро умрет , лучше потратить свои комбо поинты на свирепый укус нежели на разрывание , которое не успеет дотикать и внести полный урон в босса.
6. Ну и самое интересное . Обычно во время боя очень трудно найти свободное окно для использования свирепого укуса т.к большая часть времени и комбо поинтов уходит на поддержание основных бафов и дот. Сможете ли вы ударить укусом или нет , зависит от ваших критических ударов и проков ясности мысли. Чем их будет больше, тем проще распознать это самое окошко. У меня использовать укус на том же тухлопузе получается примерно 5-6 раз за бой (из них 2 во время берсерка) . Не правильное использование свирепого укуса снизит ваш дпс, так что будьте аккуратней. И еще одно, укус имеет большую эффективность при 35 энергии. В случае когда у вас 65 энергии он становится не эффективным в соотношении урон/энергия?
7. Не забывайте что такой волшебный скилл как ТФ помимо энергии дает увеличенный урон таким абилкам как мангл/рейк/шред, к примеру на маникене без баф и проков урон со шреда без тф 13.3 с ним же 14.3. Очень приятно не так ли?
8. И последнее. Чтобы не терять времени и дпс используйте [Возрождение] во время прока
[Быстрота хищника]
V. Экипировка. Выделяю для себя 2 разных набора бис экипировки. (Первым пользовался раньше, вторым пользуюсь сейчас).
Первый набор:
Голова - т10
Шея - синдрагоса 25хм (арп хаст)
Плечи - т10
Плащ - с кораблей 25хм (хаст крит)
Грудь - т10
Наручи - Саурфанг 25хм (крит арп)
Перчатки - Гниломорд 25хм (арп хаст)
Пояс - Проф 25хм (крит арп)
Ноги - т10
Сапоги - Ребрад 25хм (крит арп)
Кольца - Считаю лучшим выбором кольцо с ребра (хит хаст) , второе колечко за репу.
Триньки - Воля, чешуя.
Оружее - Лич 25хм (бис оружее), если его нету то можно одеть с лича 25об или же имея за собой бис триньки с арпом одеть Дикую землю с тухлопуза 25хм.
Второй набор:
голова - т10
Шея - синдрагоса 25хм
Плечи - т10
Плащ - Ивк 25хм (крит арп)
Грудь т10
Наручи - с рс 25хм (хаст крит)
Перчатки - гниломорд 25хм
Пояс - проф 25хм
Ноги - т10
Сапоги - ребрад 25хм
Кольца - 1-е кольцо с ребра 25хм (хаст хит), второе кольцо с рс 25гер (хит крит)
Триньки - Воля , чешуя
Оружее - Клятвохранитель 25гер
Разница первого набора от второго в плаще с наручами и колечками. Почему оделся таким образом? Разница наручей/плаща с цлк и наручей с рс/ плащем с ивк практически никакая. В первом случае у вас будет чуть больше силы атаки, во втором случае хасты и крита. Разница составляет примерно 10 едениц, можете подсчитать эту разницу сами. Насчет колец очень спорный вопрос, т.к я убиваюсь в агилу я одел вместо кольца за репу кольцо с ребра 25хм. С ним у меня будет больше хасты и агилы, а лишний крит в размере 1% я срезал и получил ровно 76%. Потому считаю что этот вариант лучше лично для меня.
VI. Камни, профессии, инчант.
Камни:
Красные - если не собран кап арпа , но у вас есть к примеру Воля и 264 обвес с арпом, то вставляем камни +20 арп и набираем кап игнорируя большинство сокет бонусов. Если нет возможности набрать кап арпа, вставляем камни +20 ловкости. Также каждому коту придется вставить 1 камень + 20 экпертизы.
Синие - Слеза кошмаров (+10 ко всем статистикам) или в некоторых случаях вставляем фиолетовый камень +10 арпа/ 15 стамины. (В зависимости от ваших капов)
Желтые - +20 хит , +10 хит / 10 ловкости , +10 хит / 10 экпертизы (вместе с красным камнем на 20 экпертизы , 277 штанами т10 получается кап экспертизы)
Мета камень в голову вставляем Алмаз жестокого землеправителя дающий 21 ловкости/ 3% критического урона , других вариантов тут нет.
Профессии:
Выбираете на свой вкус, у каждой из них свой полезный бонус. Но лучшими для пве я считаю Ювелирку + Инжа .
Инчант :
Голова - 50 силы атаки/ 20 крита
Плечи - 40 силы атаки/15 крита
Плащ - 22 ловкости/23 хасты
Грудь - 10 ко всем характеристикам
Наручи - 50 силы атаки
Перчатки - 20 ловкости или 20 хита
Штаны - 75 силы атаки/22 крита
Сапоги - 16 ловкости или 12хита/12 крита
Оружее - В основном берсерк, при достижении гира 6.4-6.5 чарится Черная магия(по слухам теорикрафта бис чарка для фуловых котов)
VII. Аддоны.
Никогда не пользовался аддонами созданными специально для фералов (считаю что они будут только мешать коту в рейде)
Power Auras - Отличный аддон для ферала на котором можно настроить огромное количество проков и бафов (я к примеру отслеживаю даже бафы идолов имеющих одинаковое название)
OmniCC - упрощает отслеживание КД
Quartz - отслеживание бафов, проков, дебафов
Аддонов для кота целое множество, так что я их расписывать все не стану.
Мой гайд подошел к концу, заранее извиняюсь за плохое оформление (возможно будет не удобно читать) ну и прошу не судить всех строго. Если что нужно добавить или изменить , то с радостью выслушаю ваше мнение.
- 150
#561818 [wow 3.3.5] Гайд по комбат роге by Krizzy
Написано Krizalid
09 ноября 2012 - 14:01

Вступление
Доброго времени суток, игроки сервера Изенгард. Играю на этом сервере чуть меньше чем полтора года, и (скромняша) успел стать одним из топ комбат рог на серве, коих всего штук 5-6 на обе фракции. Ко мне часто обращаются разные начинающие комбат роги / мутики, решившие спекнуться в комбата с разными вопросами, иногда хорошими, а иногда - невероятно абсурдными, по типу "Кароч какая пуха круче
Ссылка на моего чара:http://armory.isenga...p;amp;cn=Krizzy

ВНИМАНИЕ! В ДАННОМ ГАЙДЕ НЕ БУДЕТ ССЫЛОК, ибо вовхэд уже другой, а искать дальше мне лень.
Плюсы и минусы комбат роги вообще и по сравнению с мути рогой.
Плюсы:
1) Самый сильный бурст в игре (сравнится могут разве ок одетые арканы)
2) Сильные и полезные (мутики плачут) кд
3) Полезность рейду по сравнению с мутиком => больше шанс попасть в рейд (более редкий дебаф на босса)
4) Мы можем быстро влить дамаг за малый промежуток времени даже без наших кд - треш на всех боссах + шипы на ребре - наше все.
Минусы:
1) Вы - рога, вас не любят РЛы
2) Наш урон очень сильно зависит от нашего гира
3) Большинство шмоток на нас падают со сложных боссов, требующих собранности всех членов рейда
4) ОЧЕНЬ много конкурентов на наш шмот и токены (фералы / мм ханты / бм ханты / блад дк / фрост дк / фури вары / мути роги / энханс шаманы, в особо запущенных случаях - рпалы / анхоли дк)
5) Мути рогулям одеться - раз плюнуть, почти весь нужный им шмот идет им из за бесполезности большинству других классов.
Небольшой совет:Чтобы увеличить свои шансы попасть в рейд, старайтесь быть полезны рейду - барабаны, свитки пристобафа,БР(инженерия).
Билд и Глифы

Таланты, обведенные желтым кругом могут подвергаться изменению. Советую брать яды 5/5 при низком кол-ве меткости, как насобираете ~270+ - берите 1/3 + 4/5.Таланты на оружия выбирать соответственно своему оружию. (топоры+мечи / кастеты+ кинжалы / ударное )
Выбор мейн глифов:Глиф Коварного удара - обязателен.Далее - на выбор:Череды убийств,Адреналина,Мясорубки, Веера Клинков.
Приоритет статов:
1) АРП - 1400 - 100%
2) Мастерство - советую таскать одну шмотку на мастерство, т.к. 10 мастерства у нас есть с таланта. За рейд 25 гер (с парочкой вайпов + урон по трешу) при 17 мастерства был один уворот. Поэтому, собирать кап - вовсе не обязательно, 16-18 нам хватает.
3) Меткость - минимум 315, чем больше - тем лучше.
4) Хаста
5) Крит
Камни
Красные - 20 арп
Желтые - 20 меткости
Синий (один, для активации меты) - 15 выноса+10 арп
Мета - 21 ловкость + 3% урон с крита
Чарки
Голова - чарка Рыцарей черного клинка
Плечи - чарка Сынов Ходира
Плащ - ловкость / скорость
Тело - +10 ко всем статам
Наручи - 50 к АП
Перчатки - 20 к меткости
Пояс - пряжка на +1 сокет
Ноги - +75 ап и +22 к криту
Тапки - +12 крит + 12 меткость
МХ - Берсерк
ОХ - Берсерк
Яды:
МХ - Быстродействующий Яд
ОХ - Смертельный Яд
Также, соответственно своей профе - чарим енчанты из проф.
Еда, фласки, свитки
Сочное мясо люторога + Настой бесконечной ярости + Свиток ловкости VII
Еда может заменяться на другие полезные вам при сборе капа АРП.
Профессии
1) Инженерия - дает нам вкусную чарку на перчатки (хаста) и БР (ваниш - выход из боя - гномский армейский нож).
2) Кузнечное дело - +2 сокета.
3) Ювелирное дело - больше статов на 3х камнях.
Остальные профы не так выделяются, как эти.
Бинды:

Адреналин - колесико мыши. Напул по танку - шифт+пробел. Напул по маусоверу - доп. кнопка на мыши.
Макросы
1) Атакует сразу, а не ждет 40 енергии на синистер
/startattack
/cast Коварный удар
2) Хитрости на цель цели (ждать, пока босс возьмет в таргет танка)
/use [target=targettarget, help] Маленькие хитрости
3) Смена оружия в левой руке (можно свичить перед чередой убийств, для большего дамага), вызывает гкд
/equipslot 17 Кованая Плетью секира
/equipslot 17 Пробиватель легких
Названия оружий соответственно заменяются на ваши.
4) Веер + автоатака
#showtooltip Веер клинков
/startattack
cast Веер клинков
5) Хитрости по указателю мыши
#showtooltip Маленькие хитрости
/cast [target=mouseover] Маленькие хитрости
Ротация
Общие советы:
1) Потрошение или Рваную рану сливать на 4-5 комбо, если накопилось 4 - не стоит накапливать 5ое, сливайте в финишер.
2) Используйте все ваши кд, когда у вас мало энергии (кроме Шторма клинков).
3) Сочетания наших кд: Шторм клинков (БФ) + Череда убийств (КС) - для зачистки треша /// Шторм клинков + Выброс адреналина (АР) для бурста.
4) Перед пулом можно выпить банку "Зелье быстроты", дающее нам 500 хасты на 15 секунд. Выпить за пару секунд перед вступлением в бой - тогда можно будет выпить еще одну в бою. Соответственно, ваниш выводит нас из боя - кулдаун на банку скидывается, и после отката можно выпить еще одну. За лича 10хм рогой выпивается примерно 7-9 банок

ПРИМЕРНАЯ РОТАЦИЯ (некрасиво написанная, непонятным языком)
Коварный удар -> Коварный удар -> Мясорубка -> Коварный удар (до слива энергии) -> -> Если есть 2/5 т10, то Хитрости -> Коварный до 4-5 комбо ИЛИ Потрошение -> Коварный удар -> Если энергии много - еще Коварный удар, если мало то -> Череда убийств -> За это время у вас должна закончится мясорубка = Мясорубка -> Сливаем энергию до 40-60 и используем Выборос адреналина + Шквал клинков -> Мы в ротации.
ИНЫМИ СЛОВАМИ : все время держим на себе мясорубку (желательно в 4-5 комбо, но если она подходит к концу - обновляйте на скольки есть), набираем комбо коварным, сливаем в потрошение. Кулдауны юзаем по кд, под рость / прок тринек или в зависимости от ситуации. Не юзаем череду / хитрости / адреналин, когда у нас полная енергия.
По комментариям читателей поясняю - такое "длинное" вступление до череды (на самом деле - всего 6-7 секунд) требуется, чтобы слить энергию перед ней, чтобы во время нее напрокало побольше. Прожимать череду, когда у вас полная энергия - таки потеря. Мы не теряем бурст на проках тринь (15секунд, если 10 - то череда будет без трини), разве что прок ЦЛК-кольца.
Полезные и бесполезные аддоны
Poisoner - помогает быстрее накладывать яды - достаточно удобен.
DrDamage - показывает средний урон ваших абилок, при наведение на абилку - показывает детальную информацию (шанс крита, попадания, модификаторы урона и т.д.)
Doom_CooldownPulse - при обновлении кулдауна абилок всплывает иконка с этой абилкой. Вообщем-то удобно.
OmniCC - показывает кулдаун в циферках на ваших абилках.
RoguePowerBars - показывает ваши проки / длительность абилок в виде полосочек. Использую только в мутике, чтобы смотреть за Жаждой крови. Некоторым удобно следить по нему за мясорубкой, я слежу по стандартным бафам.
Шмот (начиная с ик25, не по приоритету)
1) Голова
Шляпа Т9 / Проф 10 / Шляпа Т10
2) Шея
Ожерелье Водина / Синдрагоса 10 / Тухлопуз 10 / Синдрагоса 25
3) Плечи
Плечи т9 / Плечи т10 / Валитрия 10
4) Грудь
Грудь т9 / Грудь т10 / Корабли 25 / Леди 10
5) Запястья
Крафтовые (кожевничество) / Саурф 25 / Ану'барак 25
6) Кисти рук
Саурф 10 / Гниломорд 25 / Перчатки за лед
7) Пояс
Валькиры 25 / Пояс за лед / Проф 25 / Леди 10
8) Ноги
Ноги т10 / Крафтовые (кожевничество) / Лана 10
9) Ступни
Крафтовые (кожевничество) / Ребрад 25 / Принцы 10 / Чемпионы 25
10) Кольца
Ребрад 25 / Валитрия 25 / Саурфанг 10 / Халион 25 / Гниломорд 25
11) Трини
"Наши" трини
К вопросу о "Миниатюрном поганище в колбе" - дает нам неплохой прирост меткости. Гер триня - 3% общего дамага с проков (100-110к урона), мое мнение - мало. Опять-же, ТЕОРИТИЧЕСКИ, - лучшая триня после Воли об, но ИЗИСТАЙЛ.
1) Чешуя (об, гер недоступна)
2) Воля гер
3) Воля об
4) Выбор гер
5) Череп гер
6) Выбор об / череп об
6) Знамя / триня на меткость / гермулийский знак
7) Скорпион / Мрачный перезвон (для сбора софткапа АРП)
12) МХ оружие
Корабли 10 / Тухлопуз 10 / Гниломорд 10 / Принцы 10 / Лич 10 / Саурф 25 / Тухлопуз 25 / Лич 25 / Ануб 25 /
13) ОХ оружие
Чудища 25 / Джаракус 25 / Ребрад 10 / Проф 10 / Синдра 10 / Корабли 25 / Валитрия 25
14) Метательное
Метательное за триумф / Метательное за лед / Гниломорд 10 / Лана 10 / Лич 10 / Лич 25 / Леди 10 / Джараксус 25
15) Плащ
Плащ за лед / ИВК25 Заход почести / Ребрад 10
Бис (ИЗИСТАЙЛ)
UPD: Уже не изистайл, БиС получается обычный, ВоТЛКвский:
МХ - Лич25 топор гер
ОХ - Корабли 25 топор гер
Метательное - Лич 25 гер
Голова - т10 гер
Шея - синдра 25 гер
Плечи - т10 гер
Плащ - ИВК25 Заход почести
Пузо - т10 гер
Наручи - саурф 25 гер
Перчатки - гнилой 25 гер
Пояс - проф 25 гер
Ноги - т10 гер
Тапки - ребро 25 гер
Кольцо - Валитрия 25 гер
Кольцо - цлк за репу
1 триня - воля гер
2 триня - чешуя об
Тактики на боссов ЦЛК25 ХМ (И З И С Т А Й Л)
1) Лорд Ребрад (25хм)
Наша задача проста - не стоять в лужах, выбивать шипы (в этом деле с нами могут посоревноваться только фури-вары) и не умирать. Могут возникнуть сложности с напулом (в зависимости от расположения танков) - иногда придется забегать в текстурку Ребрада, чтобы триксы достали до танка. Выбивать шип с танка советую только если у вас сдохли все дк (некому притянуть шип), рдд - слакеры, и у вас есть ар / кс / спринт + кош. Еще один момент - под КоШем можно бегать по лужам безнаказанно, но недолго :о
2) Леди Смертный Шепот (25хм)
Сливаем треш бф+кс / бф+ар, орем во время нашего контроля (фан ножей неплохо коцает рейд, + яд), выключаем бф во время контроля остальных членов рейда. ВАЖНО: когда у леди остается мало маны - стопаем дамаг, чтобы не сорвать агро и матюков от РЛа. На второй фазе - также сливаем треш.
3) Корабли (без разницы)Идем за чаем.
4) Саурфанг (25хм)
Вот тут - как повезет, можно быть топ 5 дд, а можно весь бой пробегать от чудищ. Во время наших рейдов, кровавые чудища очень часто агрятся на меня => приходится бегать от них, чтобы меня не схрумкали и босс не отхилился. КоШ сбрасывает замедление Кровавых Чудищ, + у нас есть ваниш. В 25об все проще - чудищ можно кромсать под бф, и тунелить Саурфа, набивая дпс

5) Тухлопуз (25хм)
Стараемся выбегать из под пельмешек, которые бросает Проф с балкончика, разносим споры по указаниям РЛа / своим соображениям, если рейд не ок. В остальном - наш босс, в топдд попасть не так тяжело, как на остальных. КОШ сбрасывает замедление атаки от пельмешек => используем, если свхатили пельмешку.
6) Гниломорд (25хм)
Сразу скажу - мы бьем этого босса в 4 мдд (2 слева, 2 справа), чтобы не сильно напрягать хилов во время блевотины в рейде. Все зависит от кол-ва милли дд в рейде - либо курим в сторонке,стреляя из лука, предупреждая остальной рейд по поводу луж и меняя упавших мдд, если такие найдутся, либо тунелим босса, выбегая из под его плевков ему за спинку, и держа одну сторону (левую/правую), как вас поставил ваш РЛ.
7) Профессор (25хм)
Сливаем зеленого слизня сразу, красного (если на вас) - кайтим в миллизоне, если нет - сливаем после зеленого. На 2 и 3 фазе стоим у профа строго сзади-строго спереди, чтобы на появляении колб не схватить дебаф на меткость (который снимается КОШем). На переходке между 1 и 2 фазой следить за дебафами, если дебаф зеленый - бить зеленого, если красный - красного. По противоположному цвету ваш урон будет равен 1.
8) Принцы (25хм)
Все просто - не сорвать агро с танка, не бить сферы (если сфера все-ж зацепилась за вас / еще кого-нибудь кроме танка - сливать ее), сбегаться в Валанара, разбегаться от других членов рейда на Талдараме, не бегать по вихрям И ОБЯЗАТЕЛЬНО СЛЕДИТЬ ЗА СТАКАМИ (стараемся не набирать больше 10-12 стаков, вдруг хилы будут далеко).
9) Кровавая королева Лана'Тель (25хм)
Стараемся не сорвать агро с пула босса. стоим строго в той стороне, куда вас поставили. Если кол-во милликов в рейде - 7, то старайтесь упросить РЛа поставить вас туда, где будет стоять 3 миллика, чтобы не схватить ваншот от стрелы крови (ИЗИСТАЙЛ). ВАЖНО: череду стараемся юзать после того, как босс стрельнул в миликов кровавой стрелой - чтобы не положить всех милли. На луже - относим к стенке, на сбегании - сбегамеся, на взлете - жмякаем кош (когда уже взлетела и начала кастовать Кровавый вихрь), не забываем пользоваться спринтом по надобности. Также, можно юзать Кош, если перед взлетом Ланочка кинула лужу на вас. Андедочки - юзаем ВотФ во время фира :3. Если куснули вас - дамажим как отец/мать, разнося укусы по указаниям РЛа. Ничего сложного, если знать тактику.
10) Валитрия Сноходица (25хм)
Перед пулом - контролим двух личей из четырех стоящих, чтобы они не пожгли ману нашим хилам. Контролим если в рейде нету других контролеров (пристов / локов / палов). Контролим, соответственно, блайндом. Стараемся не бить двух законтроленных, пока не сольют двух других (без фана, без бф).Сливаем мобов
Приоритет:
1) >>>!!! Маг-скелет !!!<<< (фиолетово-серые одежды, мы называем его "Разгром", потому, что он кастует Разгром :3 )
2) Червячки из мясников
3) Мясники
4) Подавители
5) Мини-личи
6) Вся остальная хурма.
ВАЖНО: после убийства мясника, выбегает много-много червячков, которые (если хилы заспятся) могу прописать ваншот. Их можно сливать бф+кс, бф+ар, фан+ар, фан, но при этом нужно не умереть (эвэйжн спасет нас, также есть ваниш).
11) Синдрагоса (25хм)
Основной критерий прохождения босса -

12) Король-Лич 25об, на 25ХМ смотрите 10хм : \
Бурстим с самого начала боя, относим чуму если она на нас в шаркающих (можно кошать вместо диспела), убиваем духов на переходке (осторожно с чередой, если дух стоит на краю - можно и улететь!), разносим лужи, сливаем валькир (бф+кс,фан ножей пока они рядом). Опять сливаем духов на переходке. На 3 фазе - если нас заберет Лич во Фростморн - дамажим духа, помогая отцу Артаса, бегаем от духов когда их сумонит лич, разносим лужи, добиваем лича, лутаем топор.
Король-Лич 10 ХМ. (для роги)
Вы нужны тут только затем,чтобы станить валькир и напуливать духов.
1 фаза - дамажите, бурстите всеми кд (банки на хаст + ваниш и еще одну банку через минуту), уходите с луж, разносите чуму, по надобности - свитчитесь в шаркающих.Первая переходка - добиваете шаркающих/духов, следите за агро, напул (при отсутствии другого напулера) даете на 1 и 3 духа,на втором - аккуратничаем с агро.2 фаза - разносим лужи, СТАНИМ валькир (в критических ситуациях - сливаем ваниш + чипшот на это дело). Практика показала, что на личе в 10хм нужно минимум 2 станящих класса; рога + паладин, допустим. Но мы, например, проходили лича вообще без паладинов (да, с биче-каской :3) в рогу + протовара, протоваровских станов вполне хватает, но нужно обговаривать их последовательность. Наша череда достает до валькир, которые летают над личем, поэтому используем ее осмотрительно, чтобы урон не ушел в пустую, и чтобы нас не закинуло в лужу, разлитую под валькирой (если так разольтете). ВАЖНО ДЛЯ ОРДЫ! Попросите тауренов юзать свой рассовый стан только по вашей комманде / комманде РЛА / или если вас схватили - с него вешается диминишинг на ваш киднишот, и вместо 6 секунд он идет очень мало.Также, перед прилетом валькиры накопите энергии, чтобы быстрее слить ее. Это очень важно.Вторая переходка - К концу переходки должны откатиться ваши бурсты (череда - адреналин) - ТРАТЬТЕ их на третьего духа - его нужно слить ОБЯЗАТЕЛЬНО, после переходки у вас будет секунд 10, пока вас не заберет во Фростморн.3 фаза - разносим лужи, убегаем от духов; в комнате - бегаем вместе со всеми. Ни КОШ, ни эвейс не спасают ни от духов, ни от взрывов в комнате - надейтесь на ваших хилов. Опять же, хочу обратить ваше внимание на полезность такой вещи, как БР инженерским ножом. На личе 10хм - очень спасает, поверьте.
P.S.: Хочу сказать большое спасибо за помощь в игре моим согильдийцам за приятные рейды, оказанное мне доверие как РЛу и помощь в одевании меня :3 (гильдия MidnightDemon мур-мур); роге Пропажа (орда) и роге Zachataja (альянс) за пару-тройку полезных советов;
P.P.S.: для тех, кому интересно - ДПС с азинотками - 14к :3
- 148